為什麼這篇神 魔 龍隊 隊員鄉民發文收入到精華區:因為在神 魔 龍隊 隊員這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者caryamdtom (囧人不囧)看板PuzzleDragon標題[閒聊] 雄火貓隊員簡評 - ...
神 魔 龍隊 隊員 在 神魔之塔 Instagram 的最讚貼文
2020-05-09 03:17:20
『ALL MAX 由你選』將於 1 月 27 日(六) 登場!大家對於選角有疑惑嗎?就讓小妹推薦一些強力角色給你吧! 阿撒托斯絕對是你龍隊隊長的首選,當隊長時消除隊長直行會掉珠,穩定做出傷害;如果是頭尾雙隊長,暗龍成員進場減CD,隊伍可以更快使用技能,還有大炮可以破盾及增加輸出! 在龍隊中當隊員...
之前就想說要整理一下雄火貓能用的隊員,但因為有其他事情在忙+懶所以就拖到現在....
剛好這陣子剛吼要Buff火龍隊的意圖十分明顯
不論是平民還是金龍都有增加火龍成員,連帶讓雄火貓的隊員選擇變得比較多
所以個人就想針對各個type符合,屬性又不會差太遠的隊員簡單整裡一下
本篇我會以火屬,龍或平衡type為主,雖然雄火貓也可以組暗隊
但個人總覺得哪怪怪的所以沒怎麼在用,所以暗的只會提到特定幾隻
另外有忘記哪個可用的隊員就麻煩各位提醒了
火宙斯的隊員則跟雄火貓有大量重疊,兩者也可互為隊長隊員,只是用火宙當隊長時平
衡type會吃不到隊長技這點要注意。
一、龍type
1.爆炎龍・グランティラノス(火本家)
優:入手容易,就算一開始沒選也可以靠禮物蛋或歷龍等取得。同時好練等。
缺:覺醒不顯眼,技能不好練且跟雄火貓技能類似
主角龍相信大家都很熟了,就不特別多加評論了。
2.ハリケーンボルケーノドラゴン(火防龍)
優:技能可以搭配火龍女等轉出大量火珠甚至大花火,三圍也不差。
缺:覺醒只有一個SB比較亮眼,另外兩個可能要特定關卡才會有作用。
我覺得火防龍最主要的功能還是在將火龍女等其他的全盤轉珠給轉成偏火的盤面,或者
先行轉走暗珠以避免火天轉出心珠等等以做調整,但覺醒就真的沒很亮眼。算是偏向功
能寵吧?
他的練技寵獄炎龍・インフェルノ(PADZ火本家)也類似
3.炎天双極星・イフリート(火美化)
優:覺醒2火橫1SB,難看的問題在究進後也獲得不少改善
缺:技能與火本家相同,所以一樣有難練跟與雄火貓技能重複的問題。且相對難入手。
覺醒跟三圍都相當適合入隊的ㄧ員,比較可惜的就只有技能而已。當然隊長是雙火宙
或者一火宙一雄火貓時發揮空間會大很多。
要說還有甚麼問題的話就是不拉金龍要入手可能比較困難,美化龍前陣子才剛送,距離
下次是遙遙無期,降臨掉率又有點低(應該說...這真的會掉嗎?)
不過常拉金龍的話應該就沒這問題了(诶?)
偏暗隊的話直接組暗美化就行了,優缺點等等都類似
4.砲炎機龍・ベテルギウス(火機龍)
優:三圍高(784),同時是火龍隊少有的點燈寵。而且很帥!!(個人感想)
缺:期間限定,覺醒是雙周龍標準的1火+珠1SB。
當初在木機跟暗機合體究進消息出來時,所有人(好吧大概只有我)都期待火機龍成為帶
著一火橫的火龍隊點燈救星。但以目前山本的態度看來,究進遙遙無期啊...
不過不管練多少技,在火橫充足的情況下火機龍還是非常有價值的火龍成員。
如果組偏暗的話暗機龍又帶一暗橫更棒了。
5.炎聖騎龍・フォーミュラー
優:少有的火龍點燈成員再加一,同時可處理木屬高防寵。
缺:三圍不高(512),覺醒同本家,顏色不對(主屬為光)
其實木屬高防寵在雄火貓16倍威能之下沒甚麼必要占一個位置處理,除非血量沒有調整好
說實話我火赫打到現在沒看過他掉蛋...
6.爆炎龍ティラノス&アイルー(火本家貓)
優:點燈用火龍隊員,入手要求能力低且等級提昇容易。
缺:三圍不高(384),等級最高僅50且期間限定,覺醒差
比火機龍還難等,而且能力、三圍、覺醒都沒有說很好。唯一的優勢就是很容易就能
打到,不需要穩刷地獄之類的能力也能入手。
我個人覺得他只能當作一個過渡用的點燈寵,有其他的還是稱早換掉吧。
7.紅天の果実・いちごドラゴン(草莓龍)
優:回復不低,技能可轉心同時恢復調整血量,覺醒有2火橫2SB
缺:三圍普通(530),不小心會補過頭、未來不一定有且蛋龍消耗量大
其實我很猶豫要不要把草莓龍放在平民這一邊...雖然剛吼送過一次水果龍,但之後還
會不會送以及送的頻率如何都未知(你看看美化龍)。雖然我個人保持樂觀就是了。
回復高的寵物在雄火貓這種壓血隊我認為都有一樣的問題:補過頭。尤其水果龍整個很
回復type(回復再高點就差不多了),所以在使用上會需要更高的濾珠、控血技巧。
但在需要橫排、SB等覺醒的時候還是相當不錯的選擇(前提是你的蛋龍夠)
8.灼翼の双龍帝・ワングレン(火雙子)
優:有火橫有雙體,覺醒上要做爆發或拉四顆調整道中數量以儲技都可以。
缺:雖平民但入手門檻高(有一定難度在),技能隊長技跟雄火貓衝突
我跳進來拉~~我又跳出去拉~~
...你覺得這樣很好玩嗎?
火雙子的隊長技是滿血火4倍,技能也是換隊長。要說有甚麼用途的話就是技能練滿拿
來處理雅典娜的泰坦等等的門神,但說真的,你不一定要用雄火貓來搭配他...
除非你要羞辱NPC(?)或者跟我一樣是M(???),不過那又是另外一回事了。
9.覚醒ゼウス・ヴァルカン(火宙斯)
優:屬性正確、覺醒帶一火橫一SB、技能是1回合威嚇
缺:技能冷卻時間稍長,練技需要能穩定周回的隊伍。而且是個老頭(喂!)
讓許多人認為雄火貓會崛起的原兇(?),隊長技與雄火貓究進前相同,兩者可互為隊長
隊員,不過我覺得在當隊長上雄火貓還是有優勢在。
1回合的威嚇在很多場合都是很好用的,要說有甚麼缺點的話,就是冷卻時間比其他威
嚇要長,要練個幾技才比較能跟雄火貓技能等做搭配。
當然我個人很期待帶火宙打神王讓宙斯自己嚇自己(腦補)
10.焔土の龍騎姫・卑弥呼(火龍騎姬)
優:技能可減傷兩回合,要當做保命或者突破部份傷害較高的關卡跟門神都好用。
缺:覺醒中有自動回復,稍不注意可能會超出80%的血
最新的雙周龍,技能跟覺醒總算不是吐痰、+珠跟SB這種無趣的組合。
但覺醒的自動恢復在要練技的情況下,不像火天一樣可以刻意不覺醒,一不小心會超
出血量會是一個比較麻煩的問題。
11.ファイロン(曹操練技寵)
優:技能可轉珠又有一回合威嚇。同時長的很可愛~
缺:三圍很低,如果以轉珠為目的的話冷卻時間稍稍有點長
在上面的龍騎姬關卡中出現的曹操練技寵,表情在鬼火掉蛋之後就會充滿嘲諷感(?)
最大的優勢在於技能十分強勢,就算不練技14回合的威赫也是十分足以保命的技能。
同時轉珠也有增加火力的功能,只是三圍真的不高,最好先計算傷害再決定要不要放
二、平衡type
平衡type在平民的部份就以練技寵為主,所以大部份應該都屬於功能寵,除非對火力
很有自信或真的有特殊要求,不然不太建議放入隊中。
我只列出幾個我覺得比較值得討論或者有趣的
1.バーンフェニックスナイト・ホムラ(火魔劍)
優:短轉珠,一雙體能夠在必要時調整火力。
缺:問卷或者稀客派對都不是隨時都有的活動。雙體外的覺醒都不亮眼。
組偏暗的時候換成暗魔劍即可,而且暗魔劍反而有龍type...(這樣絕對很奇怪啊!!)
2.ECO・サラマンダー・アルマ(火ECO)
優:他‧居‧然‧有‧火‧橫!(火玩具:干!!),技能可調整血量
缺:三圍不高,練技需要大量時間
火玩具的練技寵,但在缺火橫的時候,他的順位可能會比火玩具還要高...
不過畢竟屬於練技寵,雖然好取得但三圍和最高等級都不高,而且練技的時候小精靈
會打到瘋掉...
3.灼炎のアポロ(阿波羅系列)
優:一火橫,想究進成甚麼任君挑選
缺:技能基本上可以視為讓對方一招
除非有收集癖或特殊感情,不然我想大家的阿波羅都還在墜落中...
4.CoC・フレイムアーチャー(COC火弓手)
優:三圍以練技寵來說不算低
缺:技能和雄火貓重疊
火北歐的練技寵,技能為3回合火寵1.5倍。除了倍率跟雄火貓一樣、少了暗屬加成以
外,冷卻時間也跟雄火貓一樣,在沒練技的情況下並沒有特別明顯的功能。
除非有關卡真的需要連續爆發,或者太短無法儲到雄火貓技能,不然能派上用場的地
方比較少(而且還是得練技)。
如果是雙火宙又沒其他隊員的話到是不錯的選擇。
5.DDQ・ポイズンエンチャンター(DDQ毒弓手)
優:可直接木轉火,三圍在練技寵裡算很高的。有一個防毒
缺:因技能主原始功能其實是反集,所以要的冷卻時間頗長(20)
輪椅王火魔神的練技寵,三圍計算之後卻有500,另外一個三圍也不低(被打)
缺點則是以單轉來說,就算練滿要10回合也算很長的,更何況DDQ最近停止營運,還會
不會再開都是問題...
另外防毒的覺醒在需要防毒時也可以湊進隊伍中當隊員之一,不過再雄火貓這種壓血隊
有毒珠在場上有時候反而是一種優勢。
6.富山湾の宝石・シロエビ(炸蝦)
優:短點燈,三圍相對火本家貓高且入手也沒有難太多
缺:看了肚子會餓
就算是懶的進化,以高岡地城唯三色來看其實入手難度也沒有非常高
缺點真的就是晚上看了會想吃海鮮
本來想連金龍一起列的,但是整理之後才發現有夠花時間...
金龍的部份數量以及直得討論的地方又比平民寵多上很多,所以臨時決定分成兩篇處理。
所以我要去爬某CC的塔了
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8:51 追加三隻平衡練技寵
※ 編輯: caryamdtom (61.62.206.238), 08/03/2014 20:51:14