[爆卦]神魔電玩展關卡是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇神魔電玩展關卡鄉民發文沒有被收入到精華區:在神魔電玩展關卡這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 神魔電玩展關卡產品中有80篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好: 我是大支,很久不見。東京奧運會已經圓滿結束,感謝各位運動員的努力和付出為大家帶來了精彩刺激的比賽。大家記得在 9 月 12 日 (日) 前挑戰『為運動員喝采』福利關卡,入手『奪冠花劍』龍刻武裝! 今天我希望跟大家報告一下有關員工直播及部份行銷項目的進度。 其實 Madhead 員...

 同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,飛魚擔任「神魔特派員」 這一次用初代最難關卡加上傳說隊伍挑戰,連達人都難以通關!!! 「神魔特派員」飛魚個人資訊: IG:flying_fish_j Youtube 頻道: 飛魚不會飛 https://www.youtube.com/c/%E9%A3%9B%E9%AD%9A%E4%B8%8D%E...

神魔電玩展關卡 在 神魔之塔 Instagram 的最讚貼文

2020-05-09 03:14:30

[神魔之塔x台北電玩展2019] 今年是神魔之塔的六週年,亦將會是我們第六次參展台北電玩展。 去年2018年的電玩展,我們有很多需改進的地方,尤其是動線安排,確實沒有給玩家一個愉快的體驗。去年電玩展結束後,我們在二月設立一個「特別聆聽信箱」去了解玩家在2018台北電玩展的不快情況,並收到約380...

神魔電玩展關卡 在 堯 Instagram 的最佳解答

2020-05-08 08:39:20

#IG限定 #微負能慎入 想了想還是發在這裡好了, 相信大家都知道神魔之塔有很多「達人」 達人不外乎就是很多時候需要第一時間示範關卡, 或是對每張卡片和遊戲系統有一定的瞭解, 必要時解釋給大家聽, 最多可能就是電玩展的時候上台講解示範或比賽關卡給大家看, 官方賦予你/妳「達人」這個稱號的時候, ...

  • 神魔電玩展關卡 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文

    2021-08-10 18:00:14
    有 754 人按讚

    各位召喚師好:

    我是大支,很久不見。東京奧運會已經圓滿結束,感謝各位運動員的努力和付出為大家帶來了精彩刺激的比賽。大家記得在 9 月 12 日 (日) 前挑戰『為運動員喝采』福利關卡,入手『奪冠花劍』龍刻武裝! 今天我希望跟大家報告一下有關員工直播及部份行銷項目的進度。

    其實 Madhead 員工也有不少轉珠高手,當中有不少同事更是神魔的老玩家,為了可以與大家更直接交流通關心得和轉珠技術,我們特別設立了『員工實況』這個直播節目,邀請了來自不同部門的同事一起參與直播,希望可以由員工親自介紹最新遊戲資訊和示範通關,透過直播和大家加強溝通和交流,如果大家對節目有任何意見亦歡迎提出。

    在較早前的特別報告中,我曾經跟大家探討過神魔男將的可行性。經團隊商議後,我們認為與其再增加全新的宣傳渠道,更應該先為仍然懸空的「神魔小弟」定好人選,因此較早前我們進行了「神魔小弟」招募計劃,期待小弟與小妹一起把《神魔之塔》推廣給更多人認識。神魔小弟的招募計畫已經進入遴選階段,在此感謝一眾對遊戲充滿熱誠、面試準備充足的候選人踴躍參與。有關「神魔小弟」的遴選結果會盡快在官方粉絲團公佈,請大家密切留意最新消息。

    此外,我收到不少玩家查詢 Madhead 會否參與明年的台北國際電玩展 (TGS 2022) 。由於全球疫情持續反覆,我們目前仍未能確認參展的安排及規劃,如有進一步消息會盡快跟大家報告。如大家對明年的週年活動 / 電玩展有任何想法,歡迎你在留言告訴我。

    最後想借此跟大家宣傳一下,神魔節很多福利活動仍在進行中,當中的一抽迎新活動更特別優待超過100天未有登入神魔的特選召喚師,請大家多多支持,謝謝!

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 改善未來系統 [更新]

    工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)

    - 「神魔小弟」[更新]

    內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選,取代神魔男將計劃。「神魔小弟」招募計畫已經進入遴選階段。

    - 未來排程推出的角色

    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出

    - 關卡調整

    會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物

    - 龍刻

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
    - 已於健檢中心推出新功能
    - 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡

  • 神魔電玩展關卡 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文

    2021-05-07 18:00:00
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    各位召喚師好:

    我是大支。在較早前的 1800 神魔特別報告中,我們曾經公佈了委託外部團隊以電話訪問召喚師的結果 (連結:https://towerofsaviors.com/2021/04/27/39502) 當中談及「不喜歡的行銷手法」時,有 23% 召喚師有提及女將。而其中的意見主要是認為應該加強對女將的審核及訓練,及確保神魔女將對遊戲有一定熟悉程度。

    在 1 月 15 日的 1800 神魔特別報告中,我曾經跟大家解釋了神魔女將對推廣遊戲的作用 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3847268632030294/),在過去數年的台北國際電玩展,神魔女將一直是媒體及玩家的焦點,女將們的出現吸引了很多玩家到場支持,也有媒體希望在現場與女將進行採訪。但由於全球疫情仍然持續,我們未能確認明年的台北國際電玩展 (TGS 2022) 安排及場地規劃。

    有見及此,我們決定把 2022 年的神魔女將由 2021 年的 15 位下調至 10 位,並會於 2021 年 6 月 - 7 月期間開始挑選女將。與去年一樣,要成為 2022 神魔女將,必須要成功通過我們的考核制度,才可成為神魔女將。在考核中我們最著重的是女將們的轉珠與通關技術,她們必須通過指定的神魔任務並累積足夠基本分數 (任務包括: 零石通關新地獄級、零石通關新夢魘級、每月挑戰任務等),才能入選。此外,在進行女將考核時我們也會涵蓋 2021 女將投票活動排名及社交媒體的影響力等因素,選出 10 位 2022 年神魔女將。

    在未來的日子我們會繼續虛心聆聽各位召喚師的意見,也會定期審視及協助神魔女將提升對遊戲的熟悉程度及轉珠能力,謝謝大家的關注。

    此外,有部份玩家留言詢問「獨立系列卡匣」機制何時更改 (新的獨立系列卡匣機制為:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按活動安排而有所調整。詳見:(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)

    小組曾於早前的特別報告中報告過此機制已順延至7月下旬的版本才推出 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882) 因此,下星期一 (5 月 10 日) 更新版本 20.0 的新系列「丹心魂夢」仍會是現時的機制:大獎 1 張、二獎 2 張、一般卡片 5 張的設定。感謝關注。

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 公佈狂歡命運儀的獎項清單

    團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定

    - 未來系統優化

    將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在 20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)

    「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)

    「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    - 精魄

    團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
    - 已重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色,將會在 20.0 版本推出。
    - 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週。

  • 神魔電玩展關卡 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文

    2021-04-23 18:00:01
    有 1,113 人按讚

    各位召喚師好,

    我是大支,今天希望跟大家簡單報告一下有關神魔男將相關的進度。自從公佈了團隊會積極考慮推出神魔男將後,自今年 3 月開始已經開始著手構思男將企劃的可行性,並密切留意有潛質成為神魔男將的召喚師。直至 4 月,團隊已經跟部份召喚師取得聯繫,詢問其成為神魔男將的意願及商討未來的合作可能性。如有最新消息或最終決定人選,我會盡快跟大家公佈。

    考慮到可能有召喚師希望成為神魔男將,我也在這邊說一下成為神魔男將的主要條件:需要對神魔之塔有一定程度的了解和認識;喜歡打神魔;個人形象氣質能跟神魔角色配合;會主動跟召喚師交流和互動。若最終成功當選神魔男將,更有機會化身為神魔角色,參與實體活動與一眾召喚師見面,一起把神魔之塔推廣出去。如果你有志成為神魔與召喚師交流的重要橋樑,可以留意官方粉絲團稍後公佈的神魔男將的報名表格和資訊。招募階段結束後,團隊將會有專人跟合適人選進一步聯絡。謝謝大家。

    最後,由於全球各地仍然受疫情影響,神魔團隊目前還未能確實告訴大家會否參與明年的台北國際電玩展或舉辦任何見面會等活動。團隊上下都很重視跟召喚師見面和交流的機會,如情況許可,團隊會積極籌備實體活動,請大家密切留意官方粉絲團的最新消息。

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 本多忠勝及酒吞童子角色造型

    正跟家屬洽談授權讓神魔之塔使用召喚師阿法 (ZeoHuang) 的作品及徵詢台灣律師的法律意見,預計將會將造型以登入獎賞方式送給所有召喚師。

    - 未來系統優化

    將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在 20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (****https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882****)

    「角色符石」系統介紹 (****https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619****)

    「異彩史萊姆」安排 (****https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038****)

    - 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色

    團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    - 精魄

    團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。

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