雖然這篇神魔練技能回合鄉民發文沒有被收入到精華區:在神魔練技能回合這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 神魔練技能回合產品中有41篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好: 今天是特別的一篇神魔特別報告。本週二的 1800 神魔特別報告 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4484804211610063) 曾提及在 9 月 13 日 (一) 後,部分系列小怪兌換異彩史萊姆的每月上限會設定為 240 隻 ,提醒...
同時也有54部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,《神魔之塔》與《哥吉拉》的合作活動將於 5 月 24 日(一)至 6 月 6 日(日)舉行,活動期間,巨大怪獸「哥吉拉」、「摩斯拉」將置身「極彩色大決戰」關卡。召喚師想要入手戰鬥能力一絕的怪獸角色 ──「哥吉拉」、「摩斯拉」、「力多爾哥吉拉」,必須在關卡中獲取大量的「哥吉拉幣」,以指定數量的「哥吉拉...
「神魔練技能回合」的推薦目錄
神魔練技能回合 在 神魔之塔 Instagram 的最佳貼文
2021-04-30 16:58:46
- 全新合作關卡已經開動!入手『閃電紅蘿蔔』來兌換『天竺鼠車車』角色們吧! 活動關卡『紅蘿蔔的誘惑』 時間:4 月 26 日 (一) 至 5 月 9 日 (日) 註: 1. 關卡中的角色將不會掉落 (會有一般素材掉落) 2. 每次完成關卡,皆可獲得兌換道具『閃電紅蘿蔔』2 條 3. 首次通過關卡...
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神魔練技能回合 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的最佳貼文
2021-05-23 16:00:16《神魔之塔》與《哥吉拉》的合作活動將於 5 月 24 日(一)至 6 月 6 日(日)舉行,活動期間,巨大怪獸「哥吉拉」、「摩斯拉」將置身「極彩色大決戰」關卡。召喚師想要入手戰鬥能力一絕的怪獸角色 ──「哥吉拉」、「摩斯拉」、「力多爾哥吉拉」,必須在關卡中獲取大量的「哥吉拉幣」,以指定數量的「哥吉拉幣」在行商要塞中兌換指定怪獸角色。首次通過「極彩色大決戰」關卡可獲「哥吉拉幣」24 枚,而每次通過亦可獲得「哥吉拉幣」2 枚。
「哥吉拉幣」除了可以用作兌換指定怪獸(「哥吉拉」、「摩斯拉」、「力多爾哥吉拉」)角色,同時亦能作為練技素材,以「哥吉拉幣」作強化素材時,指定怪獸(「哥吉拉」、「摩斯拉」、「力多爾哥吉拉」)角色累計技能回合可增加 600 回合,其他角色亦可增加 50 回合。
圖文傳送門: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215252
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神魔練技能回合 在 小諸葛 Youtube 的精選貼文
2019-12-26 17:37:16#神魔之塔#肖恩#莫莉
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標準:公會任務需5000分、討伐戰50次低標(限定開挑戰級),其一達標便可以考慮,須提供圖片證明
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神魔練技能回合 在 小諸葛 Youtube 的最佳貼文
2019-07-25 18:45:01優點:
1.兼具不缺攻擊珠,倍率不錯堪比賈比爾,有減傷51%好評
2.解盾能力頗強(直傷、破防、追打、回血20000)
3.ORB主動技超強,ZERO也不錯(變身後)
4.視情況可讓ORB轉換型態,多解盾能力(主要是溢補比較需要)
5.小獎給得很棒,有助於合作整體強度
6.有昇華有加分,昇華劍提供隱藏倍率
7.攻擊特效有加分(誤)
8.抽到複製ORB大獎不會痛(大誤)
缺點:
1.只限神族,無法借種族頗傷,雖然神族好卡不少,相對吃卡池
2.沒有倍血,小差評,想想艾莉亞
3.前2-3個回合,需要暖機才有能額外增傷(集滿龍刻)
4.斷心或斷暗,倍率減半也不會有減傷,差評
5.開龍刻技能有好有壞,開龍刻前要多想想,倍率會減半
6.純屬神族配隊有點弱,因為通常組雜色合作超人,導致解成就上面不太方便
7.ORB配隊上暗神最弱,因為吃不到太多倍率
8.疾風、暴炎、重光型態有點雞肋,可以用但是不常用
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標準:公會任務需5000分、討伐戰50次低標(限定開挑戰級),其一達標便可以考慮,須提供圖片證明
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神魔練技能回合 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師好:
今天是特別的一篇神魔特別報告。本週二的 1800 神魔特別報告 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4484804211610063) 曾提及在 9 月 13 日 (一) 後,部分系列小怪兌換異彩史萊姆的每月上限會設定為 240 隻 ,提醒大家盡快進行兌換。及後,收到不少召喚師的意見,我和朗杰希望再跟各位召喚師說明和補充此安排。
異彩史萊姆的出現,是希望召喚師利用它去提升大部分舊有角色技能等級,而非作為新角色的主要通用素材。(設計上,異彩史萊姆作為指定召喚獸的素材時累計技能回合將增加 600 回合; 而用在非指定召喚獸時其累計技能回合只會增加 50 回合,這個差距也反映出我們的想法。)
我們希望強調,異彩史萊姆的取得數量並無限制。異彩史萊姆跟以往的練技小怪一樣,都設有多種入手途徑。「以小怪兌換」只是眾多取得途徑中的其中一種。透過新時代版本的活動,召喚師能透過活動通關直接取得異彩史萊姆,而取得數量並無限制。例如近期的活動如公會任務『與萌孩們投奔陽光下』、福利關卡『金光閃閃的熱暑』、福利關卡『經驗值飊升的契機』等,都有直接掉落異彩史萊姆。異彩史萊姆在未來的關卡和活動如公會任務、魔神戰等活動亦仍然可以入手。
此外, 9 月 13 日 (一) 後會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。召喚師除透過已有途徑外亦能跟以往練技小怪一樣以此方式入手。未來團隊亦會確保異彩史萊姆可以於不同途徑入手 ,希望大家享受神魔之塔當前的活動內容。
神魔練技能回合 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。今天會跟大家透露未來更新版本的進度及版本一些相關的變動。早前曾公佈未來世界的版本內容會於 2021 年 7 月下旬推出,但因版本內容變動較多,需要更多時間進行測試及調整,推出日期會稍微延至 8 月 2 日。而是次更新版本名為「前往嶄新的時代」,以下是一些遊戲設定上的改動簡介:
調整【「前往嶄新的時代」版本預定推出時間】
✍️ 2021 年 8 月 2 日 (維護時間待定)
更新【召喚師個人 Bingo 任務】
✍️ 於 8 月 2 日 23:59 會結束現時進行中的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
✍️ 召喚師請於上述日期前完成及領取獎賞,逾期將不能領取。
✍️ 於 8 月 3 日會開始全新任務安排新的「一般任務 Bingo」及「進階任務 Bingo」
上調【召喚師『體力上限』及『隊伍空間』】
✍️ 等級 1 至 101 等的召喚師,『體力上限』及『隊伍空間』統一為 80;隨著召喚師等級的提升,『體力上限』及『隊伍空間』按比例上調
移除部分項目
✍️ 神魔特報 (將於 8 月 2 日維護後移除)
✍️ 十萬個為神魔 (將於 8 月 1 日 前完成最後 1 次活動及派獎)
✍️ 新手支援封印卡匣 (將於 8 月 1 日 23:59 結束)
調整【全新帳號】支援角色
✍️取消全新帳號於「遊戲開始時選擇莫莉、肖恩或鄧肯」開始遊戲的設定,改為直接獲得初階『主角』系列 1 套 (每屬性 1 隻;角色狀態為初階, 1 等 1 技)
✍️額外獲得「召喚師候選者」系列角色 3 隻 (「召喚師候選者」系列是未來抽卡活動中的一般稀有度角色) ( 70 等 10 技)
✍️可於異空轉生「中國神 」或潛能解放「革新英雄 」系列中,自選 Dual MAX 角色 1 隻
調整【友情封印】人面雛鳥掉落
✍️ 由「每次十連抽必中人面雛鳥 1 隻」效果,改為「每累計 10 抽必中人面雛鳥 1 隻」
✍️ 人面雛鳥掉落常駐機率大幅提升 (等同友情封印活動『朋友的力量』時的提升幅度)
調整【強化技能等級】(練技) 機制
✍️ 移除以相同技能角色提升技能等級的練技方式 (例如:「以 5 張相同技能角色強化必定提升 1 技」的),改為「以相同編號角色強化固定提升 1000 技能回合」。
✍️ 固定提升技能等級的素材將改為固定提升技能回合 (例:人面怪鳥由「必升 1 技」,改為「提升 3,000 技能回合」)
調整【強化等級】機制
✍️ 移除「指定強化素材固定提升等級」的素材(例如異域法眼),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 移除「指定系列素材一起使用時強化增益」(例如珍饈美點系列),改為大幅增加 Exp 量
✍️ 增加部份素材的 Exp 量
✍️ 「機械人的詠願 ‧ Android」追加必定獲得「超絕強化 / 完美強化效果」
調整【1-10 封主線關卡】
✍️ 1-10 封主線關卡體力需求下調一半
✍️ 移除每天輪換特別關卡效果 (包括:『進場體力消耗減半』、『經驗值提升』、『召喚獸掉落率提升』)
調整【故事模式關卡】
✍️ 上調所有故事模式關卡的碎片掉落數量 (等同於『碎片掉落提升』的掉落數量)
✍️ 移除每天輪換關卡效果 (包括:『碎片掉落提升』)
改變【異彩史萊姆兌換】及部份【小怪存放】機制
✍️「以指定召喚獸 Dual MAX 換「異彩史萊姆」 14 隻」機制將於 8 月 1 日 23:59 結束
✍️ 8 月 2 日更新維護後,開放以指定小怪 1 換 1 兌換「異彩史萊姆」
✍️ 指定小怪可於 Lv 1 狀態被召喚師選擇放置到「素材背包」中
調整【狂歡命運儀】
✍️ 移除『強化經驗值提升』、『經驗值獲得提升』及『金幣獲得提升』增益效果獎賞 (部分增益效果將於往後版本以道具推出)
✍️ 更新部分獎賞內容
✍️ 增加「獎賞列表」
以上是部份的更新設定安排,我們會於稍後時間發佈詳細的版本更新公告資訊。此外,部分玩家詢問關於封印卡活動「從指定抽卡次數起,逐步提升大獎的出現率」的設定。此設定已於上次封印卡活動『邪馬女王』起開始移除,設定變更並不影響現時的指定抽卡次數必中大獎的設定。
謝謝大家關注 1800 神魔特別報告。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
公佈狂歡命運儀的獎項清單 [更新]
將會在未來版本加入公佈狂歡命運儀的獎項清單
大改版 [更新]
✍️ 改版內容已分批推出。「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。 (已推出「異彩史萊姆」、「角色符石」系統﹚
最新未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
未來排程推出的角色
✍️ 將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」會今年內解放。;未來版本會有一張妖精大獎,未來也會有純木光暗隊長;11封的新 5 主會在今年內推出。會復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色
短合作
✍️將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
關卡調整
✍️已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時會減短。正研究讓玩家消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
龍刻
✍️ 之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統
未來系統優化
✍️ 已於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行了數次數據庫升級;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
✍️ 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
✍️ 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
✍️ BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
✍️ 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
✍️ 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
✍️ 內部已開展神魔男將計劃中
✍️ 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
✍️ 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
✍️ 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事已於 4 月下旬會推出新的內容
✍️ 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
✍️ 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週
✍️ 為紀念召喚師 Zeo Huang,已於5月17日 (至6月20日) 登入送由他設計的兩個角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠勝」 及 「傾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延續他對神魔之塔的熱愛。
✍️ 已於健檢中心推出新功能
✍️ 以黑化封王為主題的登入畫面已推出。
神魔練技能回合 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
大家好,我是朗杰。歡迎大家觀看『1800 神魔特別報告』。上星期公告了有關版本大更新後各項設定的改動 (https://bit.ly/36C56LU) ,有見各召喚師對於「魔法石封印」活動、練技角色、素材、背包更新的方面的改動有很多疑問,我今天會集中說明這方面的安排。
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Q:獨立系列卡匣詳細改動會怎麼呈現?
A:以下所說的都是大改版更新後的自家獨立系列卡匣安排。(不適用於更新前已推出的獨立系列卡匣。)
1- 更新後開放的自家獨立系列卡匣內容包括:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按活動安排而有所調整,詳情請看附圖。
2- 往後的版本更新間距不會像以往一樣固定為 6 星期 1 次,而會按活動及系統等需要,去安排版本更新。為方便理解,附圖以每 3 星期為一期。
3- 累計補底設定亦有變更。同一個卡匣中,每一期的補底次數將會繼承到下一期活動。而召喚師於每一期的首次補底中,都能獲得聖音耀符。
例子:
假設召喚師於第一期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 A 大獎) 進行12 次魔法石封印,就停止抽卡了。接著第一期活動時段結束,第二期開始。
召喚師在第二期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 B 大獎) 進行 8 次魔法石封印,就能補底得到第二期活動的大獎和聖音耀符。
即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。
我們作出以上改動,相信對於大部份召喚師來說,尤其新手及回鍋玩家,都更容易能以有限資源獲得強度足以通關的隊伍。
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Q:合作卡匣是否比照相關的改動?
A:團隊尚未確定大改版之後的合作卡匣的活動方式。因為每個作品的角色數量和內容不一,亦需要跟版權方協商,所以團隊未能肯定這方面的轉變。
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Q:古幣卡匣及黑金卡匣等限定活動是否也會有所變動?
A:暫時不會改變,仍是以往的活動模式。
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Q:素材及背包相關設定的更新時間是?
A:「更新可存放素材背包的角色及規則」將會於 19.7 版本內實裝,預計版本更新時間 2 月 22 日。
「特殊強化素材效果及練技方式調整」 及 「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」,則會於 20.0 版本內實裝,預計版本更新時間 4 月尾。以上各項目的調整內容請見: (https://bit.ly/36C56LU)
另外,在此補充「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」的內容:於 20.0 版本開始, 召喚師能以指定召喚獸 (包括地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等多個系列的小怪) 1 對 1 兌全新的練技素材「異彩史萊姆」。
以「異彩史萊姆」作為強化素材,可替 19.6 版本或之前推出的獨立機系列及魔法石封印角色提升 600 技能回合;其他角色則能提升 50 技能回合。我在此為公告上的說明不夠清楚致歉。團隊現已更正公告中的用字。
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希望以上說明能令召喚師對各項更新設定有更深入了解。我明白每位發表意見的召喚師都關心遊戲未來的發展,所以會繼續在不同平台聆聽意見及留意大家關注的問題,再次感謝每位支持神魔之塔的召喚師。
『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人
朗杰上