[爆卦]神魔卡片檢視是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇神魔卡片檢視鄉民發文沒有被收入到精華區:在神魔卡片檢視這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 神魔卡片檢視產品中有45篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好, 我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。 —————————— ●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為: 解除石化...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小諸葛,也在其Youtube影片中提到,*後來檢視影片,結果5e就滿分了 害我還打10e傷害(笑)! *第二次分數比較高除了是時間因素(差了1000多分),還有平均c數提升,總傷害分數並沒有比較低,所以要衝高分的,可以帶平均c數高的隊伍,如艾爾莎等! 隊伍配置: *秦皇 *八封王(可換雪女或任意非暗界王拳) *巴尼爾(直傷用,可換伊格或...

  • 神魔卡片檢視 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文

    2021-09-27 18:00:08
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    各位召喚師好,

    我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。
    ——————————
    ●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為:
    解除石化符石狀態。
    將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。
    1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。

    ●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整:
    主動技能 CD 下降為 5

    ●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修:
    以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員,
    「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時
    ⇒「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2

    以上完整改動將會於2021.203 實裝。
    ——————————
    其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。
    由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。
    然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一個修正版本(2021.204) 修正。
    修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。
    ——————————
    最後,之前提到的
    1. 移除基值改動主動技能分類
    2. 移除排珠主動技能分類
    3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 => 被吸收對象攻擊力基值 -X
    皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。

    受到影響的角色會在以下網址找到︰https://towerofsaviors.com/?p=41410
    ==============
    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 未來技能改動程序 [New]
    在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。

    - 未來排程推出的角色
    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。

    - 龍刻
    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
    ==============
    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
    - 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
    - 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
    - 生命值調整
    - 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間

  • 神魔卡片檢視 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文

    2021-09-21 18:00:18
    有 649 人按讚

    各位召喚師好,

    我是小黑。此版本的 Discord 交流會已於昨天 2021-09-20 (一) 順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未有參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:

    角色相關:

    - 項羽會視乎情況作出上修
    - 聖鬥士語音聲量會有調整
    - 只有需求高的舊合作角色會制作成新的節慶類自家卡片
    - 會每版本審視異彩史萊姆的練技對象

    關卡相關

    - 月下謎破50類的關卡今年會推出的,但時間會再公告

    設定相關

    - 戰友並不會有羈絆技能
    - 未來仍然會有新的主線和故事關卡
    - 只有不能在線上直接修復的BUG才會等到下版本才更新
    - 新的龍刻系統會有新的方式替換技能
    - 目前未有考慮增加公會等級與成員上限
    - 光暗妍的復刻排程在今年內

    此外,這次的交流會中不少玩家提到與「黑科技」和「拆包」相關的問題。

    請各位召喚師注意,官方並不建議玩家使用黑科技進行遊戲,因此也不會針對黑科技引起的問題作出補償或支援。在這我們要再次強調,封包內的資訊並不代表遊戲會推出的內容,當中包含了測試或其他用途的資料。

    最後,祝各位召喚師中秋節快樂。

    ===============================

    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 關卡調整 [更新]

    會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在未來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。

    [更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。

    [更新] 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。

    - 改善未來系統

    工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)

    [更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。

    - 未來排程推出的角色

    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。

    - 龍刻 [更新]

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。

    [更新] 新的龍刻系統會有新的方式替換技能。

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 神魔小弟
    - 生命值調整
    - 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間

  • 神魔卡片檢視 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文

    2021-08-31 18:04:27
    有 728 人按讚

    各位召喚師好:

    我是朗杰,本星期跟大家報告早前正在跟進的一些項目優化及設定改動:

    (一) 更新封印卡卡框表現

    9 月中旬的更新將會在新的封印卡介面加入各款式卡框表現。卡框的分類是:「一般」、「二獎」、「大獎」、「限定黑金」、「召喚師指定卡」。卡框將會配合新的封印卡介面而有新的設計。

    (二) 更新「封印結算」流程

    召喚師對新時代版本的抽卡頁面及流程都表達了不同意見,為了令抽卡流程讓大家感到更加舒適,所以團隊改動了以下的部分。

    A. 完成抽卡後的「封印結算」頁面:

    ● 現在的流程:點擊畫面逐一打開卡片 或 長按畫面打開所有卡片

    -> 改動後流程:點擊畫面打開所有卡片,並取消單點翻開指定卡片功能;加入翻卡前「New」顯示

    B. 「封印結算」頁面已打開所有卡片:

    ● 現在的流程:點擊左上方「返回」按鈕,經過封印卡收入背包動畫後回到抽卡頁面

    -> 改動後流程:點擊下箭頭 或 以向下滑動畫面的操作,返回抽卡頁面

    (三) 改善佳積顯示 (回合最大傷害及首消數值顯示)

    以往,「佳績顯示」達最大傷害的顯示上限時會出現 >999,999,999,999。改善後,數值顯示將會開放到千兆。而首消連擊 Combo 數值不論達到多少連擊,皆會顯示。

    (四) 變更回鍋玩家的系統定義

    「回鍋玩家」資格條件設定亦將會更新為「回鍋當天起計的首 45 天」,設定於 9 月 13 日生效。

    - 現時的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至累計 45 天登入後結束

    - > 更新後的「回鍋玩家」資格條件:距離上次登入《神魔之塔》超過 30 天即為《神魔之塔》回鍋帳號,回鍋資格將持續至回鍋資格起計 45 天後結束

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 關卡調整

    會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。

    - 神魔小弟

    內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。

    - 改善未來系統

    工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在短期內實實;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)

    - 未來排程推出的角色

    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出

    - 龍刻

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
    - 已於健檢中心推出新功能
    - 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡

  • 神魔卡片檢視 在 小諸葛 Youtube 的最佳貼文

    2019-04-28 20:30:00

    *後來檢視影片,結果5e就滿分了 害我還打10e傷害(笑)!
    *第二次分數比較高除了是時間因素(差了1000多分),還有平均c數提升,總傷害分數並沒有比較低,所以要衝高分的,可以帶平均c數高的隊伍,如艾爾莎等!

    隊伍配置:
    *秦皇
    *八封王(可換雪女或任意非暗界王拳)
    *巴尼爾(直傷用,可換伊格或光機偶夥伴或任意直傷)
    *蘭斯(常駐用,可任意換)
    *毛娼妓(解決光珠好用,或來個呂洞賓或解任意心珠都行)

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