[爆卦]碧藍航線強度榜76是什麼?優點缺點精華區懶人包

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[目錄]裝備/進階篇
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*、更新 005
十二、裝備篇 006
          ╰┬→006 12-1、日服各章簡易掉落表
           ├→007 12-2、彈種補正
           ├→010 12-3、驅逐主砲
           ├→015 12-4、輕巡主砲/副砲
           ├→018 12-5、重巡主砲/副砲
           ├→020 12-6、戰列主砲/副砲
           ├→037 12-7、魚雷
           ├→038 12-8、防空砲
           ├→039 12-9、艦載機
           │    ├→039 12-9-1、戰鬥機
           │    ├→040 12-9-2、轟炸機/爆擊機
           │    ├→041 12-9-3、魚雷機/攻擊機
           │    ├→042 12-9-4、水上機
           │    ╰→043 12-9-5、艦爆/艦攻防空
           ├→044 12-10、設備
           ├→051 12-11、藍裝的保留
           ├→052 12-12、金裝的保留
           ├→053 12-13、外掛裝備(外裝)
[目錄]裝備/進階篇
項目       頁數
十二、裝備篇 006
          ╰┬→054 12-14、潛艇專用魚雷
           ├→056 12-15、潛艇專用設備/特殊裝備
           ├→058 12-16、對潛兵裝
           ╰→060 12-17、騙人的裝備數值
十三、進階知識 063
          ╰┬→063 13-1、同名/同類技能之疊加
           ├→065 13-2、每日副本
           ├→067 13-3、困難模式
           ├→069 13-4、海域危險度
           ├→070 13-5、核心數據
           │    ├→070 13-5-1、核心商店
           │    ╰→071 13-5-2、模擬戰簡介
           ├→078 13-6、追擊模式
           ├→080 13-7、幸運值
           ├→081 13-8、作戰履歷
           ╰→083 13-9、特殊敵艦



[目錄]裝備/進階篇
項目       頁數
十四、演習<PVP> 084
          ╰┬→084 14-1、演習畫面
           ├→085 14-2、演習軍階與基礎分數
           ├→087 14-3、演習對戰
           ├→088 14-4、演習加減分機制
           ├→090 14-5、演習艦隊組合
           ├→091 14-6、演習戰果
           ├→092 14-7、戰果兌換
           ╰→093 14-8、演習結語











[目錄]裝備/進階篇
項目       頁數
十五、限定活動 094┬→094 15-1、日常活動
           ├→095 15-2、限造活動
           ├→096 15-3、大型活動
           ├→098 15-4、萌新的注意事項
           ╰→109 15-5、日服過往連動
十六、外部重要連結 117
十七、PV與主題曲 122
十八、角色歌 124
十九、PTT重要連結 126
二十、結語 131





 *本文網址(好讀版)
 →https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html

 *使用PTT者,請使用頁數搜尋或按/使用關鍵字搜尋
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*、更新:更新細項會保留一段時間,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目

2019/05/23:新增:13-9、特殊敵艦
2019/06/01:新增:12-17、騙人的裝備數值
2019/12/15:修訂:十九、PTT重要連結;十六、外部重要連結
2019/12/23:修訂:12-17、騙人的裝備數值
2019/12/25:修訂:12-3、驅逐主砲
2019/12/28:修訂:十八、角色歌;15-5、日服過往連動;13-3、困難模式;
         十六、外部重要連結;12-4、輕巡主砲/副砲
2020/01/01:修訂:13-3、困難模式
2020/01/03:修訂:15-4、萌新的注意事項;15-5、日服過往連動;
         十六、外部重要連結
2020/01/04:修訂:12-2、彈種補正;十八、角色歌
2020/01/05:修訂:12-6、戰列主砲/副砲
2020/01/11:修訂:15-4、萌新的注意事項;十六、外部重要連結;
         十九、PTT重要連結;12-4、輕巡主砲/副砲
2020/01/17:修訂:12-6、戰列主砲/副砲;12-10、設備;
         12-11、藍裝的保留;十八、角色歌




十二、裝備篇

  請參照:
  *海事局裝備打撈點:https://goo.gl/8yjvUZ
  *井号全艦娘裝備一圖榜:http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜
  *井号練級打撈推薦表:
   http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表
  *簡單粗暴的萌新裝備學:http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵
              http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代
  *NGA装备数据分析测评表:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14015747
  *感謝m159357大大製作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png

  12-1、日服各章簡易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez

   01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
   03-04:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
   05-06:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
   07-08:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
   09-10:https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
   11-12:https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
       *名稱框反白者為限定掉落

  12-2、彈種補正

   不管是哪種艦砲,都有分彈種:https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
   詳細補正數字:http://wiki.joyme.com/blhx/全武器对护甲补正一览
   →感謝Wcw5504版友:https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png
   *部分艦娘技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入

   通常彈:一般的砲彈,彈速中等
       *對各護甲補正一般
        →因此,一般而言,除非沒得選,不然實用性最低

   徹甲彈:穿甲彈,彈速快
        →注意,戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈
       *同樣口徑下,較通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正
        →注意,大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,
         使傷害大幅降低(即補正低,常打出灰字)
       *可以貫穿一個敵方單位,但無法貫穿盾牌
        →注意,部份穿甲彈幕無貫穿效果,
         如Z46海王星小齊柏林確捷
        →謠言終結:驅逐穿甲砲仍可貫穿:https://imgur.com/cpFpMNV
              對重甲也可貫穿:https://imgur.com/mhRwiQ2

  12-2、彈種補正

   榴彈:高爆彈,彈速慢
      *同樣口徑下,較通常彈超高的對輕甲補正,
       以及較高的中/重甲補正
      *能起點燃效果(炎上),且已點燃的炎上傷害無法回避(MISS)
       →炎上圖示:https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png

   點燃概述:

   *砲擊點燃:藉由榴彈砲引起之點燃

    →機率:戰列砲(50%)重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)
    →點燃傷害:戰列砲重巡砲>輕巡砲>驅逐砲
     *基礎炎上傷害=單發砲彈傷害*0.6+5(戰列砲)
      →詳細:http://wiki.joyme.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配
     *點燃後,每3秒跳一次炎上傷害,總共5跳,共15秒
     *點燃後,在時限內再度點燃的效果:
      →覆蓋:若新點燃的覆蓋優先級(最高為戰列主砲)較高,覆蓋之
      →續火:若新點燃的覆蓋優先級較低,則續上一跳=6跳18秒
       *後排自身續火最多只能續上一跳,但前排可以幫後排無限續火

  12-2、彈種補正

   點燃概述:

   *砲擊點燃
    →部分艦船技能彈幕、全彈發射彈幕亦隱藏有點燃效果,
     甚至有些表面上是通常彈的彈幕也能點燃
     *但機率和傷害可能和上述所列的一般艦砲有所出入

   *技能點燃/技能進水
    →部分艦船技能有特別標註說會造成點燃/進水效果者,
     為「技能點燃/技能進水
     *不同技能的「技能點燃/技能進水」可以互相疊加
     *甚至和「砲擊點燃」也可以互相疊加
    →參照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2

   *點燃傷害無視等級壓制和一般技能的減傷
    →雪風技能沈まぬ幸運艦為例外:在受砲擊當下有發動技能使傷害降為1,
                   且此砲擊造成炎上時,炎上傷害降為1
    →部分艦船技能若有特別寫出可減少炎上傷害的話,可以減傷


  12-3、驅逐主砲

   常規頂裝/畢業裝:
   *金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3,9-4):射速、彈幕取向
   *金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向

   金秋月下位替代:射速、彈幕取向
    *紫秋月(100mm二連装九八式高角砲T2, 6-1、7-3、8-2)
    *127單裝(127mm単装砲T3,3-2)

   金高平下位替代:火力、通用取向
    *120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
    *127單裝(127mm単装砲T3,3-2)

   金高平「上位」替代:砲擊取向,獲取困難,若有機會撈建議肝下去
    *金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3):對海DPS約比金高平高10-15%
     *一般驅逐最高輸出的主砲:高火力、高補正
    *紫凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T2):對海DPS和金高平約略相等




  12-3、驅逐主砲

   特殊用途:射速砲76砲(76mm砲T3,3-3)
           120單裝(120mm単装砲T3(皇家),1-4)

   *為完全犧牲通常砲擊的火力,換來極高射速的裝備,
    只適用於彈幕極強或需要頻繁發砲啟動技能的艦娘
   (*請依個人喜好與實際需求選擇裝備76砲120單裝金秋月

   *76砲與120單裝之爭#1R9VW7f8 (AzurLane)
             →https://youtu.be/uJsxIWMOlgk
    →76砲:手操時彈幕發動率較快,除非躲太遠
        低航速自律時彈幕發動率較快

    →120單裝:高航速自律時彈幕發動較為穩定
         主炮傷害微高,但真的可以忽略

    →結論:「高航速」需要「極限射速」的驅逐:
        喜歡「手操」的,可以裝76砲,追求最高速觸發
        喜歡「自律」的,可以裝120單裝,在自律較穩定
        但在實戰上兩者並沒有太大的差距

  12-3、驅逐主砲

   *個論:
    →Z46:滿技能時輸出:金凱旋金秋月128SKC41金高平
       *128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)
     *金秋月提高彈幕觸發速度故優於金高平
     *128SKC41則是砲本身太爛了,技能加持下仍不如金秋月

    →Z23改金凱旋金高平試作152三連>其他
     *純中重甲敵人,考慮輕巡砲:試作152三連試作152三連MK17

    →標槍改(ジャベリン改)
     *重生存場合:76砲120單裝金秋月提高ジャベリン突撃覆蓋率
     *重輸出場合:金凱旋金高平:提高砲擊輸出

    →拉菲改(ラフィー改)尼可拉斯改(ニコラス改)
     *重生存場合:金秋月:提高ソロモンの戦神The Nick覆蓋率
     *重輸出場合:金凱旋金高平:提高砲擊輸出

    →雪風:首選76砲120單裝,用以觸發自帶魚雷的彈幕,次選金秋月


  12-3、驅逐主砲

   *個論:
    →埃爾德里奇(エルドリッジ)
     *前排單排推圖:金凱旋金秋月76砲120單裝
      (這隻是低航速,所以76砲和120單裝會有差別的)
     *前排組隊推圖:金凱旋76砲金秋月

    →綾波改夕立
     *76砲120單裝金秋月皆為首選,快速觸發技能與彈幕
      →76砲120單裝:技能覆蓋率較高→對重甲、有護盾之敵人
      →金秋月:輸出較為平滑→對無重甲之道中、中輕甲BOSS
      *但實際在前排多人隊伍中使用時,並無太顯著的差別

    →北風金秋月金凱旋
     *因技能北風流・イッチ文字斬り的特殊補正,選擇:
      表定DPS最高+重櫻主砲+速射砲(全彈彈幕有魚雷)
      *註:會強制更改彈種為通常彈
      *全輕甲敵人不如Z23改拉菲改,但中重甲海域會反超且「極為穩定」
     *帶五聯雷或五聯磁雷時,秋月砲、首位出擊、裝備魚雷全中情況下,
      可以在開場30秒內打出7波魚雷

  12-3、驅逐主砲

   *個論:
    →江風
     *首選:金凱旋
      →全彈彈幕雖有魚雷,但傷害比其他有魚雷彈幕的驅逐低些
     *次選:76砲120單裝金秋月
      →用以觸發自帶魚雷的彈幕
      →因彈幕中的魚雷傷害稍低些,故也可改用金秋月彌補砲擊傷害

    →秋月型:主砲+1
     *金凱旋金高平120雙聯金秋月>其他










  12-4、輕巡主砲/副砲

   輕巡主砲常規頂裝/畢業裝:兩者性能基本同級
   *克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)徹甲彈
    →因克里夫蘭(クリーブランド)(輕砲巡代表)適合裝備此砲,
     利用貫穿輸出和較高射速觸發彈幕,所以該砲又稱為克爹砲(陸服)
    →然而因為愛丁堡(エディンバラ)擁有技能徹甲弾専門
     也很適合裝備該砲,所以也可稱為愛丁堡砲(日服)
    →上位替代:試作152三連
         (海王星砲,試製152mm三連装砲T0,科學研究I)
   *貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3,6-2)榴彈
    →因為貝爾法斯特(ベルファスト)擁有技能榴弾強化
     適合裝備該砲,所以該砲又稱為貝爺砲
    →上位替代:試作152三連MK17
         (西雅圖砲,試作型三連装152mm両用砲Mk17T0,科學研究II)

   輕巡副砲選擇:<等同驅逐主砲>
   *輸出向:金凱旋砲金高平紫凱旋砲120連裝金秋月:依序下位替代
    →凱旋砲當砲巡副砲時因開火時間較長,易有卡砲問題→紫凱旋金高平
   *破盾向:首選金秋月


  12-4、輕巡主砲/副砲

   *個論:
    →科研船海王星(ネプチューン)主砲選擇:
     *彈幕傷害極高,若彈幕命中率能在40%以上:
      單裝150(150mmSKC/28単装砲T3)試作152三連克爹砲
     *單船出擊,沒人幫忙清理上下邊界的雜兵時,良心建議:
      試作152三連克爹砲試作152三連MK17貝爺砲
      *此時請不要使用單裝150,DPS高是高,但打怪體驗極差
      *因為輸出主要集中在SA區域:https://i.imgur.com/RGUk9x0.png

    →貝爾法斯特(ベルファスト)
     *擁有榴弾強化技能,一定要用貝爺砲
     *上位替代為:試作152三連MK17

    →科研船西雅圖(シアトル)主砲選擇:
     *卡砲機制修改後,雙主砲時暫時還是建議選開火時間短且相同的砲:
      →雙主砲時首選:雙試作152三連
           次選:雙試作152三連MK17,具體卡砲情形請等大老測試
     *單主砲時就不太有這個顧慮,想用啥就用啥
     *參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19617873

  12-4、輕巡主砲/副砲

   *個論:
    →聖地牙哥改(サンディエゴ)改主砲選擇:
     *火力提高、主砲+1、彈幕傷害高,且驅逐砲總合DPS優於輕巡砲:
      →一般狀況:首選金凱旋,次選金高平
      →純中重甲敵人,考慮輕巡砲:試作152三連試作152三連MK17

    →能代主砲選擇:
     *全彈彈幕自帶魚雷,傷害高,故類似海王星
      單裝150(150mmSKC/28単装砲T3)試作152三連克爹砲
     *一樣的老問題,單船出擊,沒人幫忙清理上下邊界的雜兵時:
      試作152三連克爹砲試作152三連MK17貝爺砲
      *此時請不要使用單裝150,DPS很高但打怪體驗極差








  12-5、重巡主砲/副砲

   重巡主砲常規頂裝/畢業裝:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3,7-3)
   *上位替代:試作203SKC三連
        (羅恩砲,試製203mmSKC三連装砲T0,科學研究I)

   重巡副砲選擇:<等同驅逐主砲>
   *輸出向:金凱旋砲金高平紫凱旋砲120連裝金秋月:依序下位替代
    →凱旋砲當砲巡副砲時因開火時間較長,易有卡砲問題,紫凱旋順位下調
   *破盾向:首選金秋月

   重巡特殊主砲:
   *試作203(愛宕砲,試製203mm連装砲(3号)T0)
    *金裝高爆彈的主砲(核心商店兌換)
    *射速較金歐根砲快,對輕甲傷害也大於金歐根砲,但對中甲和重甲傷害較低
    *適用有強化榴彈技能、射速觸發技能、多輕甲敵人、針對輕甲BOSS等場合
   *上位替代:試作203三連
        (路易砲=藏王砲,試製203mm三連装砲T0,科學研究I)
     →補正較高,實際DPS超越試作203,可是產量是硬傷



  12-5、重巡主砲/副砲

   重巡特殊主砲:
   *283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3)
    *和戰艦主砲的283mmSKC34三連装砲T3長很像,不要弄錯囉
    *分類為重巡砲,但是只有德意志級重巡超甲巡(吾妻)可裝備
    *特殊效果是跨射,可以繞過護盾直接炸人
     →同戰艦主砲,是真・範圍攻擊,
      對有護盾的BOSS傷害是真的不錯
     →然而跟戰艦主砲一樣,超級容易打空

   *試作310三連(試作型三連装310mm砲T0,科學研究II)
    *吾妻專用砲,而且也只有吾妻(超甲巡)可以裝備
     →能觸發技能效果,增強技能彈幕
     →同戰艦主砲,是真・範圍攻擊(跨射







  12-6、戰艦主砲/副砲

   戰艦主砲常規頂裝/畢業裝:特殊撈裝點:6-3
   *406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向)
    →上位替代:試作457MKA
         (喬治亞砲,試作型457mm連装砲MKAT0,科學研究II)
          全部火力型戰列砲的上位替代,對中重甲的頂峰
   *410(410mm連装砲T3,偏射速向)
    →上位替代:試作406SKC
         (大帝砲,試作型406mmSKC連装砲T0,科學研究II)

   *同位替代:試作381三連(試製381mm三連装砲T0,科學研究I)
    →為406MK6的同位替代(射速微快)

   *碧藍航線不講道理的燃燒傷害:
    →t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2
    →所以戰列主砲首選幾乎都是榴彈,除了本身能力破格的試作457MKA





  12-6、戰艦主砲/副砲

   *徹甲主砲替代:依特定敵人組成換裝
    →2019年03月18日實裝「破甲」效果:
     以「戰艦」「徹甲」「主砲」擊中「重甲」敵人時,
     以「20%機率」賦予敵人「受到砲擊傷害增加8%」的DEBUFF,
     持續時間「6秒」,持續時間內不可疊加
     *超重彈技能(麻塞諸薩喬治亞)也具有破甲效果

    →常規頂裝:406MK5(406mm連装砲MK5T3,較高DPS)
          380SKC(380mmSKC連装砲T3,射速向)

    →上位替代:試作410三連(試製410mm三連装砲T0,科學研究I)
     →再上位替代:試作457MKA(試作型457mm連装砲MKAT0,科學研究II)

    →特殊替代:381三連1934(381mm三連装砲Model1934,嗑藥砲)
          前兩輪砲擊特殊增傷,然後給予第三輪砲擊裝填DEBUFF,
          前兩輪內結束戰鬥:強於試作410三連(弱於試作457MKA
          每三輪倍數結束戰鬥:弱於試作410三連(強於406MK5



  12-6、戰艦主砲/副砲

   戰艦特殊主砲:380四連(黎塞留砲,380mm四連装砲Mle1935T3)
   *適用艦娘:讓・巴爾(ジャン・バール):專用技能武器
         華盛頓(ワシントン)賓夕法尼亞(ペンシルベニア)等:
         追求道中平滑輸出
   *特點:四聯裝砲,但是卻以兩發兩發的方式發射,單輪最高傷

   戰艦特殊主砲:射速砲
   *381改(381mm連装砲改T3):勉強能看的傷害,快
   *410(410mm連装砲T3):常規射速砲頂傷,稍慢
   *283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3):不能看的傷害,最速砲,通常彈
   *380SKC(380mmSKC連装砲T3):較低傷,快,徹甲彈
   *試作406SKC(試作型406mmSKC連装砲T0)410的上位替代(射速+DPS)

   *主要適用於擁有強大的主砲觸發技能/彈幕的艦娘
    →以下會個別討論





  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    →以下列出410者皆可換成試作406SKC(上位替代)
    →試作457MKA為火力型主砲的完全上位替代
     *包含已計算點燃的406MK6
     *例外:針對輕甲BOSS、全輕甲圖道中(第七章)時除外
     *但若是混甲道中仍可算上位替代
      (清不了道中輕甲的話,該換的是前排)

    *主砲輸出型戰艦:無主砲觸發技能,或主砲觸發技能為單純增傷技能

     →大多數巡戰:格奈森瑙(グナイゼナウ)聲望(レナウン)
     →大多數戰艦:南達科他(サウスダコタ)三笠
            鐵必制(ティルピッツ)日向
      *主砲首選:主砲輸出最大化:406MK6
      *主砲次選:配合其他戰艦調速:410試作381三連
            針對重甲敵人上DEBUFF:試作410三連




  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *主砲輸出型戰艦:無主砲觸發技能,或主砲觸發技能為單純增傷技能

     →特例:讓・巴爾(ジャン・バール):技能ラストファイア限定裝備
         *主砲首選:380四連
         *常規火力型主砲:406MK6試作381三連試作410三連

     →特例:麻薩諸塞(マサチューセッツ):彈種強制轉換為徹甲彈
         μ加斯科涅(ガスコーニュ(μ兵装)):彈種強制轉換為音符
         *主砲首選:試作457MKA
         *主砲次選:406三連(406mm三連装砲T3)
         *主砲再次選:406MK6
         *μ加斯科涅道中再次選:溢傷時提高攻擊波次:283SKC34
                     需要偽AOE時:380四連






  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *主砲觸發特殊技能型戰艦:

     →亞歷桑納(アリゾナ):主砲觸發技能為前衛補血技能
      *主砲首選:兼顧主砲輸出與技能觸發:410
      *主砲次選:追求技能觸發速度:283SKC34380SKC381改
      *主砲次選:主砲輸出最大化:406MK6試作381三連試作410三連

    *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕

     →大七型(40%):納爾遜(ネルソン)羅德尼(ロドニー)陸奧
      *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410
      *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:406MK6試作381三連
     →特例:長門:因四代目連合艦隊旗艦,擁有頂級主砲輸出
         *主砲首選:輸出穩定化:406MK6試作381三連
         *主砲次選:臉白=輸出最大化:410381改試作410三連




  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕

     →科研型(70%):君主(モナーク)出雲:擁有頂級主砲輸出
      *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410
      *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:406MK6試作381三連
                       試作410三連
      *主砲次選:臉白=彈幕輸出最大化:381改

     →二期科研型(80%):喬治亞(ジョージア):擁有頂級彈幕輸出
      *道中主砲首選:輸出波次最大化:381改
      *BOSS主砲首選:最大化DPS:410
      *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:406MK6試作381三連
                       試作410三連

     →俾斯麥(ビスマルク):70%,旗艦位才有
                 然而彈幕輸出對比其他彈幕戰艦並不算高
      *主砲首選:常規火力型主砲=最大化DPS:
            406MK6試作381三連試作410三連

  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕

     →巡戰:胡德(フッド):高機率(70%)觸發高威力彈幕
         *道中主砲首選:保留部分主砲傷害:381改
         *BOSS主砲首選:最大化DPS:410
         *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC

         天城:高機率(70%)觸發高威力彈幕,本身火力值高
            *彈幕中跨射高傷砲彈不是固定的,可鎖定精英人形
         *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410
         *主砲次選:輸出波次最大化:381改
         *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC

         霧島:高機率(60%)觸發(煙火)清場型彈幕
         *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410
         *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC
         *煙火=娛樂用:410三式彈(410mm連装砲(三式弾)T0)


  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕

     →巡戰:敦克爾克(ダンケルク):中機率(50%)彈幕
         *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410
         *主砲次選:輸出波次最大化:381改
         *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化,
               或精英艦隊短時間決戰:406MK6試作381三連
                          試作410三連
         *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC

     →裝備強化型:利托里奧(リットリオ):高機率65%→75%
      *ローザ・ボンバルダメント:裝備381三連1934時,彈幕強化
                    (381mm三連装砲Model1934)
      *道中主砲首選:兩輪砲擊內結束戰鬥:381三連1934
      *道中主砲次選/BOSS主砲首選:耗時戰:410
      *BOSS主砲次選:406MK6試作381三連試作410三連



  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
               可以具有較平滑的輸出峰值

     →狙擊型(100%):固定時間,通常是鎖定最遠敵人,
              必定發動一波類似通常砲擊的彈幕
      *沙恩霍斯特(シャルンホルスト)厭戰(ウォースパイト)
       *主砲首選:主砲輸出最大化=不用在意彈幕:406MK6
       *主砲次選:配合其他戰艦調速:410試作381三連試作410三連
       (註:沙恩霍斯特彈幕是隨機鎖定而非鎖定最遠)

      *特例:約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)
       *主砲首選:試作381三連金火控(高性能火器管制レーダーT0)
             可以使血煙の協奏曲滅亡の悲嘆調確實地配合增傷
             http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14135918

      *特例:厭戰改:改造技能レジェンドオブロイヤル降主砲散布
       *主砲首選:最大化DPS:406MK6試作381三連試作410三連
       *主砲次選:單輪主砲最高傷:380四連

  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
               可以具有較平滑的輸出峰值

     →崩姐型:隨時間高機率發動,具高威力中央跨射彈幕
      *賓夕法尼亞(ペンシルベニア)60%、華盛頓(ワシントン)70%、
       阿拉巴馬(アラバマ)75%
       *道中主砲選擇:
        →追求極致平滑輸出:381改金火控(40秒4波輸出)
         *大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69
         *視清場與剩餘血量狀況,需要前衛艦隊幫忙補刀
        →兼顧主砲與平滑輸出:406MK6380四連
         *大致時間(秒數):20、23、40、46、60、69
         *僅限此場合,380四連為406MK6上位替代
       *BOSS主砲選擇:契合海媽20秒增傷:試作381三連

     →二期科研型:加斯科涅(ガスコーニュ):每20秒100%必定發動
            具高威力中央一次性三波跨射彈幕(道中特化)
      *主砲首選:火力型主砲+錯開彈幕:406MK6

  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
               可以具有較平滑的輸出峰值

     →裝備強化型:英王喬治五世(キング・ジョージ5世):每24秒70%
            類似崩姐型,但彈幕樣式隨不同主砲裝備而不同
      *兵装最適化:裝備356四連(356mm四連装砲T3)時,彈幕強化
       →多樣化時間軸(by小聖):https://i.imgur.com/JC1YPTL.png
      *道中主砲首擇:根據敵艦出沒時間更改主砲配置
      *道中主砲次選:懶人選擇:如同BOSS首選
      *BOSS主砲首選:常規火力型主砲=最大化DPS:(356四連本身太爛)
              406MK6試作381三連試作410三連

     →跨射掃場型:駿河:隨時間高機率(70%)發動,中央跨射+掃場小子彈
            *跨射砲彈2+2+6中,前面2+2可鎖定精英人形
      *主砲首選:重視主砲輸出:406MK6試作381三連試作410三連
            *彈幕基礎威力稍顯不足(PVP有強化但那是在PVP)
      *主砲次選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410
            道中追求極致平滑輸出:381改金火控(40秒4波輸出)

  12-6、戰艦主砲/副砲

   *個論:
    *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
               可以具有較平滑的輸出峰值

     →砲艦型(60%):砲艦輸出主要來自於彈幕而非主砲,
      *故主砲選擇需考量:
       →加強火力值=提升彈幕威力:金框戰艦主砲410三式彈除外
       →道中自律時,主砲若能和彈幕錯開,可以提高清場效率
      *黑暗界(エレバス)恐怖(テラー)
       *主砲首選:381改
        →大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69
      *阿貝克隆比(アバークロンビー)
       *主砲首選之一:試作381三連
        →大致輸出時間(秒數):15、24、35、45、55、67
       *主砲首選之二:380四連
       *主砲次選:406MK6試作410三連




  12-6、戰艦主砲/副砲

   戰艦副砲:選擇多樣,分演習向<PVP>與推圖向<PVE>

   *演習向戰艦副砲:以長距離榴彈教對方前衛作船
    →驅逐主砲:金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3)
          金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)
    →輕巡主砲:貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
          152三連(152mm三連装砲T3)
    *上位替代:試作152三連(科學研究I)
     →開砲點靠前,外加徹甲彈彈速快,
      在遠距離比其他砲更容易命中飆車隊
     →再上位替代:試作152三連MK17(科學研究II)
      →一樣的射程距離,更高的DPS,榴彈彈種
       除了彈速比徹甲彈慢以外,都是優點

   *推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船
    →影響因素之一:砲彈速度
     砲彈速度跟彈種有關:徹甲彈通常彈>>榴彈
     *榴彈:補正高,可加強對自爆船的傷害
     *徹甲彈:彈速快,對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船應對較好

  12-6、戰艦主砲/副砲

   *推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船
    →影響因素之二:戰艦副砲抬手=前搖也會影響攔截自爆船的成功率
     *2018年07月17日更新後,戰艦全員抬手皆為頂級程度
      https://i.imgur.com/4o3XgdF.jpg
     *改動後,其中有明顯差異者只有:
      *約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)
       →副砲開火點較前面,能更容易打到自爆船
      *長門:預設skin抬手仍比一般戰艦快了一點
      *阿貝克隆比(アバークロンビー)
       →副砲開火點偏上方,能更好對應上方自爆船,但下方就GG了
      *亞利桑納(アリゾナ):抬手微微慢了點
       →使用榴彈彈種時的清理自爆船範圍略小一點點

    *暫停大法打自爆:https://i.imgur.com/pqffkSt.gif
     *已確認日服也可使用
     *當自爆船靠近畫面左側時,連點暫停,可以消除抬手,使副砲瞬發
      (對玩家有利的BUG就是密技!)←類似聖劍傳說3按暫停瞬發魔法
     *原理:抬手動作在暫停中還是會跑完


  12-6、戰艦主砲/副砲

   *推圖向戰艦副砲之選擇:

    適用「驅逐主砲」之戰艦/戰巡:

    *榴彈彈種:首選,提高對自爆船傷害
     →首選:金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)
     →次選:金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3)
     →備選:紫凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T2)
      *實際打船時,1*5的凱旋砲能應付的上下區間比2*2的金高平窄,
       因此最終下調評級

    *徹甲彈種:備選,應對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船
     →次選級:128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)
     →備選:134連裝砲(134mm連装高角砲T3,4-1)






  12-6、戰艦主砲/副砲

   *推圖向戰艦副砲之選擇:

    適用「輕巡主砲」之戰艦/戰巡:

    *榴彈彈種:首選,提高對自爆船傷害
     →首選:貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
     →次選:152三連(152mm三連装砲T3,4-2)
     →備選:試作152三連MK17
         (試作型三連装152mm両用砲Mk17T0,科學研究II)
         *雖有前置開火,但砲彈收束,所以打自爆船反而不太適合

    *徹甲彈種:備選,應對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船
     →次選級:試作152三連(試製152mm三連装砲T0,科學研究I)
          *類似約克公爵,副砲開火點較前面,能更容易打到自爆船
     →備選:152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3,4-3)

    *根據地圖的不同,平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:克爹砲
     →參照:[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
         https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html

  12-7、魚雷:

   魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,
   依規格分為「533mm」和「610mm」兩種

   *通常雷:直線射出,永不回頭
   *磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):
        前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方
        →自律時命中率較通常雷為高
        擁有較同規格通常雷較慢的裝填、較低的傷害、稍長的射程
   *533mm相較610mm:單發傷害低,單發裝填快(比不過聯裝數),射程較短
            磁性雷無610mm規格
   *二聯、三聯、四聯、五聯裝雷:
    同規格、同階級下,依序:裝填變慢、散布變廣、單發傷害降低、DPS下降

   頂裝/畢業裝:
   *手動操作:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
         >金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他
   *自律戰鬥:彩磁雷(533mm五連装磁気魚雷T3)金四聯磁雷
         >金五聯紫三聯磁雷金五聯磁雷
         >金四聯>其他

  12-8、防空砲:

   頂裝/畢業裝:
   *金圓盤(113mm連装高角砲T3,7-2):綜合排名第一
   *金100(100mm連装高角砲T0,科學研究I):綜合排名第二
   *金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3,9-1):又名橡皮擦
   *紫圓盤(113mm連装高角砲T2,7-2)
   *127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3,4-4)
   *金STAAG(連装ボフォース40mm機関砲STAAG,科學研究I)
    附帶命中+10,裝填快
   *90高角(90mm高角砲Model1939T3,活動打撈):無命中版STAAG
   *金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3,5-4):裝填快
   *金Hazemeyer(連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」,科學研究II)
    附帶命中+5,裝填快

   次頂裝:
   *紫105SKC(105mmSKC連装高角砲T2,6-4)
   *紫博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T2,5-4):裝填快
   *五式40(試作型五式40mm高射機関砲,科學研究II):裝填極快,調速用
   *金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3,7-1):射程較短
   *二連37(二連装37mm高射砲Mle1936,科學研究II):裝填極快,調速用

  12-9、艦載機
   *計算空襲CD:http://wiki.joyme.com/blhx/射速计算器
    →感謝Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW
   *PVE敵方艦載機無實裝對空機砲,故血量只有演習(PVP)有用

  12-9-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
   常規頂裝/畢業裝:
   *艦戰三皇,PVE中三者基本同級,對海單輪傷害相同
    *烈風(烈風T3)紅染出產,特點為冷卻最短,飛速最快,對空最低傷
    *地獄貓(F6FヘルキャットT3):特點為冷卻最長,對空最高傷
    *海毒牙(シーファングT3):特點為冷卻次短,對空次高
   *上位替代:金海盜(F4U(VF-17中隊)T0):綜合性能全面提升
   *同位替代:海怒(シーフューリーT0):冷卻較海毒牙短,對空略高點
   *下位替代:F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4):綜合性能最強的紫艦戰

   射速特化:金Me-155A天箭為「所有」艦戰中最高極限對空傷害
   *Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):對空、射速特化,無對海能力
   *零52(零戦52型T3):射速特化,弱對海能力
   *天箭(スカイロケットT0):對空、射速特化,無對海能力,核心商店兌換
   →適用對像:射速要求:獨角獸(ユニコーン)光輝(イラストリアス)
         技能要求:齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)

  12-9-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber

   常規頂裝/畢業裝:SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)
   *綜合對海性能最高的艦爆:https://i.imgur.com/LTzzbc4.jpg
   *下位替代:
    *螢火蟲(ファイアフライT0):對空大幅強化,對海傷害略低於BTD-1
    *BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3):對海總傷害低於SB2C
    *SBD麥隊(SBD(マクラスキー隊)T0):即使對上航母,
                      對海總傷害仍低於SB2C
    *Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):德國科技
     →適用對象:齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
      *當技能鉄血の鷹達到8等以上,Ju-87C的總和威力可以超越SB2C

   *射速特化:
    *海燕(フルマーT3,7-1):最速整備,艦爆中最高對空,極弱對海能力
    *梭魚831(バラクーダ(831中隊)T0):射速特化,極弱對海能力,
                      不限重甲低機率(24%)破甲效果
    *彗星(彗星T3):射速特化,弱對海能力
     →適用對象:要求射速:祥鳳改皇家方舟(アーク・ロイヤル)
           要求對空:海燕蘭利改(ラングレー改)
    *註:請根據戰況與需求來衡量需不需要使用

  12-9-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber

   依攜帶的魚雷不同,有不同的攻擊方式:
   *汎用雷:平行雷,會平行畫面方向往右而去,英美魚雷機專屬
    →優勢部分:道中清場、患有過動症的BOSS
          英美魚雷機神風傷害約為日機兩倍
   *重櫻雷:集束雷,會朝敵人集中魚雷攻擊,日本魚雷機專屬
    →優勢部分:集火站樁BOSS,效果妙不可言

   常規頂裝/畢業裝:
   *金梭魚(バラクーダT3):平行雷,主要由開箱獲得
    同位替代:金TBD(TBDデバステイター(VT-8中隊)):持久戰、BOSS戰用,
                            短期輸出輸梭魚
    次頂裝:火把(ファイアブランドT0):對空強化,裝填較慢
        劍魚818(ソードフィッシュ(818中隊)T0):擊中時緩速敵人
    下位替代:紫梭魚(バラクーダT2)TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)

   *金流星(流星T3):集束雷,紅染圖出產
    下位替代:天山(天山T3)紫流星(流星T2)



  12-9-4、水上機:

   常規頂裝:瑞雲(瑞雲T3)
   *常規圖無法打撈,只能開裝備箱取得

   上位替代:晴嵐(晴嵐T0)
   *2019年04月起,核心商店兌換

   裝備可能艦種:
   「航戰」:伊勢級伊勢改日向改
        扶桑級扶桑改山城改
   「潛母」:伊13
        *記念2019/05/20維護後日服BUG(05/23熱更後修復)
         https://i.imgur.com/fYee5W9.png








  12-9-5、艦爆/艦攻防空:

   *本遊戲防空主要由下列三項因素組成:
    →防空砲:裝在對空值越高、防空砲座越多的船效果越好→針對敵機
    →艦戰:偵測敵機來襲時,自動升空迎敵→針對敵機
    →各艦船本身對空值:降低空襲相關傷害→減損
    *其中防空砲比重最高
     →和二戰實戰狀況不同,不過類艦娘遊戲本來就不史實XD
   *然而當上述裝備不足以應付敵方空襲時,
    手動防空(空襲時附帶)的防空部份就變重要了
    →存越多空襲,一次派出的話,效果會更好
    →具體如:異色格D圖、海王星聯動EX關卡、常規主線圖12章和13章

   *各艦載機根據搭載的機槍,有不同的傷害:
    →表格參見:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858
    →各機綜合防空性能:https://h.bilibili.com/39109989
   *當無法瞬殺敵艦,而防空壓力極大時,
    就請在對海傷害和對空傷害的平衡中進行調整
    →如對海傷害略低,但對空傷害高很多的機種
     (舉例:梭魚火把SB2C螢火蟲等)


  12-10、設備

  重複一次,請參照:
  *井号全艦娘裝備一圖榜:http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜
  *簡單粗暴的萌新裝備學:http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵
              http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代
  *有效血量概念:http://wiki.joyme.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略

  這邊只列出一般的選裝通則
  *裝備日新月異,請根據它們給予的數值,
   自行判定是常規裝的上位或下位替代,
   再看看要不要強化/替換

  需要注意,是「船選裝備」,不是「裝備選船」
  *產廢其實並不少,不需要硬是幫它們找出路
  *如果擔心的話,各留幾個,不要全拆唄






  12-10、設備

  驅逐裝備通則:

   *坦裝:修理工具(応急修理装置T3,3-4)滅火器(消火装置T3,2-3)
    →驅逐普遍缺血但高迴避,受限於迴避值邊際效益遞減的問題,
     提升血量是效果最好的→修理工具血多又好拿還能回血
     *https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
    →炎上不受減傷影響(雪風沈まぬ幸運艦例外),且一旦著火即為必中,
     有可能砲擊本身打個6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於免費挨個十下!
     所以滅火器幾乎成為驅逐必備的坦裝
    →另外,根據不同狀況,可以考慮替換部分坦裝,
     比如:PVP演習強化航速:鍋爐(改良型缶T3,5-1)
        東煌四大金剛:四神(四神の印T0)

   *輸出:彩棒(九三酸素魚雷T3)
    →不管是砲驅還是雷驅,彩棒給予的輸出增幅都是最大的
    →然而,這也會加劇輸出的不平滑,所以砲驅在虐菜圖,
     可以考慮雙彈鏈(自動装填機構T3,6-3),提高過圖的遊戲體驗
    →特例-北風:超高砲擊輸出,單彈鏈的收益近似彩棒
     *當然,你可以「我全都要.jpg」

  12-10、設備

  輕巡裝備通則:

   *坦裝:多樣化
    →輕巡比起驅逐,血量多些,迴避低些,故坦裝選擇多樣
     *道中→首選修理工具(応急修理装置T3,3-4)
        →榴彈炎上多的圖:滅火器(消火装置T3,2-3)
        →魚雷多的圖:擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
        →工具人(降伏擊):金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
     *BOSS→通用:修理工具(応急修理装置T3,3-4)
        →通用:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
        →魚雷多:擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
     *高防空壓力圖:金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)

   *輸出:
    →通用:彈鏈(自動装填機構T3,6-3)
    →輕雷巡:彩棒(九三酸素魚雷T3)
    →工具人(降伏擊):金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)



  12-10、設備

  重巡裝備通則:

   *坦裝:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
       +小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)
    →重巡血多迴避低,所以提升迴避給予的坦度提升非常可觀
    →小海狸只有一個,那別的選擇呢?
     *通用選擇:金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
     *道中可考慮:修理工具(応急修理装置T3,3-4)
     *BOSS可考慮:擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
     *低配:海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0)
         油壓舵(油圧舵T3,2-1)迷彩(迷彩塗装T3,2-2)

   *輸出:重巡基礎命中較低,故提升命中值的收益相當高
    →通用:火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)
        金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
    →重雷巡:彩棒(九三酸素魚雷T3)
     *彩棒給的雷擊值真的太多了
    →提高航速,或吾妻PVP演習用:陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2)


  12-10、設備

  戰艦系裝備通則:

   *坦裝:多樣化
    →榴彈炎上多的圖:滅火器(消火装置T3,2-3)
    →通用:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
        金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
    →防空壓力高的圖:金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)

   *輸出:戰艦基礎命中低,故提升命中值的收益超高
    →通用:金火控(高性能火器管制レーダーT0)
        白彈(一式徹甲弾T0)金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
        火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)
    →虐菜:SHS(黑彈,スーパーヘビーシェルT0)
    →提高航速:陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2)
    →調速,或極大化技能(亞利桑那白鷲の黒い涙):
     彈鏈(自動装填機構T3,6-3)
    →重砲/砲艦純火力裝:延遲裝置(98式發砲遲延裝置T0)
    →專用裝:俾斯麥約定的證明(約束の証明T0)
         三笠Z旗(ZT0

  12-10、設備

  航母系裝備通則:

   *坦裝:修理工具(応急修理装置T3,3-4)滅火器(消火装置T3,2-3)
    →真的沒得選啊.jpg
    →攻防複合裝:單詞生成器(ランダムワード生成器T0)
           組徽or隊徽(チームエンブレムT0)
    →旗艦或PVP演習:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
            小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)

   *輸出:金液壓(油圧カタパルトT3)
    →金液壓給的數值太多了(X)vs.後面才出的航母輸出裝太爛了(O)
     *航母其實是個活在開服年代的艦種
    →調速或極大化技能(支援空母):信標(ホーミングビーコンT0)
    →PVP演習可考慮:燃料(100/150航空燃料T0)
            下位替代:副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)
     *燃油可畏:魚雷機帶流星,利用燃油提升艦載機航速,
           讓流星集束雷「有機會」吃到じっとしてなさい!效果
    →攻防複合裝:單詞生成器(ランダムワード生成器T0)
           組徽or隊徽(チームエンブレムT0)

  12-10、設備

  工作艦裝備通則:

   *坦裝:(工作艦沒有輸出,所以不會有輸出裝)
    →回血工具人:金吊臂(艦艇修理施設T3)
    →通用:修理工具(応急修理装置T3,3-4)
        強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
    →榴彈炎上多的圖:滅火器(消火装置T3,2-3)
    →防空壓力高的圖:金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)
    →提高航速:鍋爐(改良型缶T3,5-1)
    →明石專用裝:貓爪(猫パンチT1)

  潛艇裝備通則:

   *攻防複合:進氣管(改良型シュノーケルT0)彩棒(九三酸素魚雷T3)
    →配合艦隊科技和指揮喵的裝填,打出三輪雷,來達成輸出最大化
   *湊あくあ:輸出:雙彩棒(九三酸素魚雷T3):因為光速下播(撤退快),
   (湊阿庫婭)   難以打三輪雷,故以雙彩棒,配合技能,短時間爆發輸出
         坦裝:雙鍋爐(改良型缶T3,5-1):極大化光速下播的速度,
            在高難圖時間到了上浮露臉,也能確保存活

  12-11、藍裝的保留

   到了成長期以後,會有一大堆的裝備可以用通常白裝是一定會拆,
   藍裝基本也會拆,但是有幾個藍裝要注意了...

   *滅火器:顧名思義,降低炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間
    https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg

   *76砲120單裝(皇家):最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能
    https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有結婚雪風109等的裝填值影響)

   *油壓舵(油圧舵T3)迷彩(迷彩塗装T3)
    強化滿後,在遊戲中提供了第四高的回避值=17,為CP值最高的坦裝
    →回避僅次於強化油圧舵=40、小海狸徽章=35、海魂迷彩=18
    可作為除了驅逐以外的下位坦裝選擇之一

   *305連裝(305mm連装砲T0):只有三笠出生時會帶,收藏用
    https://i.imgur.com/WBz2uPp.png

   *潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0速科夫(シュルクーフ)專用砲,
                   速科夫出生自帶,重巡口徑,目前無替代品

  12-12、金裝的保留

   被視為產廢和金恥的金裝,
   若格子數夠的話,請盡量保留

   因為指不定哪天改版更新,突然就鹹魚翻身了呢!

   目前例子:*金碰碰由唯一防空砲頂裝,下跌為金裝中末尾,
         次於金圓盤金博福斯金105SKC
        *金SG雷達由總共兩個即可,在命中閃避公式更改後,
         變為演習中戰艦幾乎必備的輸出兼閃避裝備

   至於傳說中的產廢金吊臂(艦艇修理施設T3)
   說不定哪天改版,設備技能不可重複被改掉,
   那就從產廢翻身了呢(妄想...







  12-13、外掛裝備(外裝)

   特定活動可以取得外掛裝備箱,
   可獲得外掛裝備:https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png

   *注意!這並不是指什麼超強力的那種「外掛」裝備!

   *外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,
    和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關

   *獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
    可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面

   *目前分三大類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機
           *砲彈:大口徑砲彈(283以上:戰列主砲/德意志專用砲)
               中小口徑砲彈(小於283:驅逐/輕巡/重巡主砲)
           *魚雷:前衛艦隊和潛艇的魚雷外裝是通用的





  12-14、潛艇專用魚雷

   潛艇無法裝備水面艦艇魚雷,只能裝備潛艇專用魚雷
   *潛艇專用魚雷一樣有分「通常雷」與「磁性雷」
   *和水面艦艇魚雷的重要區別:
    →「射角」為真正的射角,可瞄準敵人方向發射
     *類似流星天山那種瞄準
     *因此,即使不是磁雷,也仍有可觀的命中率
    →單發直向:朝潛艇瞄準方向一發一發射出(*目前無二聯、三聯雷等)
   *魚雷選擇:需配合潛艇各自的「潛航力(氧氣)」與「裝填」,
         選擇(1)能發射越多輪的魚雷越好(*有前抬,要實戰試用)
           (2)若同樣輪數,選擇單發傷害最高的魚雷
           (3)若為僚艦(上下位),因命中距離較長,
              優先選擇磁雷(G7e音響追跡魚雷)提高命中率
   頂裝/畢業裝:
    *美系魚雷:金Mark16(潜水艦用Mark16魚雷T3)
     特點:裝填時間長、單發傷害最高
    *日系魚雷:金95酸(金95雷,潜水艦用九五式酸素魚雷T3)
     特點:裝填時間略短、單發傷害略低
    *德系魚雷:金G7e磁(潜水艦用G7e音響追跡魚雷T3)
     特點:裝填時間短、單發傷害低、「聲導」!

  12-14、潛艇專用魚雷

   頂配參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833

   *以能射出三輪雷為目標

   *依裝填、潛航力的不同,
    各潛艇具有不同的畢業配裝

   *美系雷因CD長的原因,容易有卡雷的問題
    →https://www.bilibili.com/video/av57851435

   *簡單來說:德系金磁雷為最終畢業裝
         德系金磁雷德系金通常雷日系金雷混搭為過渡畢業裝
         美系金雷法系550mm24V魚雷為每週通商破壊專用裝
         其餘為過渡裝






  12-15、潛艇專用設備/特殊裝備

   目前潛艇專用設備只有兩類:
   →狩獵範圍相關:蓄電池
   →潛航力(氧氣)相關:進氣管、氧氣瓶
   *同類裝備皆只能裝備一個

   *蓄電池:增加支援範圍(狩獵範圍)等級,但範圍中心已可隨時變更,
        且指揮喵亦能增加支援範圍,故已非必需
    →金蓄電池(改良型蓄電池群T0):核心商店兌換

   *進氣管:大幅提高潛航力(氧氣),各潛艇必定要帶!
    →金進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換

   *氧氣瓶:提高潛航力(氧氣),進氣管下位替代
    →紫氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT0):異色格復刻兌換

   潛艇專用特殊裝備:
   *潛艇專用砲:速科夫(シュルクーフ)專用砲(重巡口徑)
    →潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0


  12-16、對潛兵裝

   目前潛艇實在脆弱:
   *聲納/爆雷投射機→藍裝即非常夠用(驅逐基礎反潛值太強大),
             強迫症再想辦法刷紫裝金裝
   *反潛艦載機→輕母不像驅逐擁有爆高的基礎值,紫裝以上傷害比較有保障

   聲納(ソナー):重點是「搜索週期」=索敵CD!(*不受強化影響)
   *聲納索敵CD為所有攜帶的聲納的平均值,不會各別進行掃描!!
    因此一個艦隊「只需」且「只能」攜帶一個最短CD的聲納即可!

   *頂裝/畢業裝:金改良聲納(金聲納,改良型ソナーT3,CD=3.5)
    →「依次」下位替代:紫改良聲納(改良型ソナーT2,CD=3.8)
              藍改良聲納(改良型ソナーT1,CD=4)
              紫舊式聲納(従来型ソナーT3,CD=4.5)
              藍舊式聲納(従来型ソナーT2,CD=4.8)

   *所有對潛裝備的核心:沒有聲納索敵,爆雷和反潛機都無法攻擊




  12-16、對潛兵裝

   爆雷投射機:打BOSS裝好裝滿,打道中不裝讓他撞也沒差
   *頂裝:紫爆雷(改良型爆雷投射機T3)

   反潛艦載機
   *具有兩類爆彈:
    →標準:基礎單發傷害較高
    →範圍UP:爆發範圍較廣
   *自動起飛,瞄準最靠近畫面左邊的敵方潛艇進行投彈
    →各自CD分開計算,第二輪後有可能錯開起飛時間
    →比起手短的爆雷投射機,非常適合自律!!
    →傷害類比:輕母裝備紫反潛機約等於驅逐裝備藍爆雷投射機
          輕母裝備藍反潛機約等於驅逐裝備白爆雷投射機
   *佔用設備格,但是強化時使用「艦載機パーツ」
   *頂裝/畢業裝:紫劍魚ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)
           →標準爆彈,活動兌換
           紫TBM-3復仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)
           →範圍UP爆彈,核心商店兌換



  12-16、對潛兵裝

   反潛直升機(ヘリ,ヘリコプター)
   *目前唯一:蜂鳥(FI-282)https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
    →設備格,看起來像艦載機,但是強化時使用「通用パーツ」
   *裝備可能艦船:
    →科隆改(ケルン改)
     *只可裝備一個
     *可觸發改造技能コリブリアサルト
      →定時鎖敵且增加對潛艇傷害
      →單純看能力和CD時間,比金聲納差多了
      →值得期待的地方是在於可和聲納掃描時間互補,
       但目前並沒有需要如此苛刻對潛條件的反潛圖,
       所以目前並沒有什麼需要用到的地方(然並卵.jpg的概念)
      →請期待不知在哪的潛艇共鬥讓她翻身吧







  12-17、騙人的裝備數值

   許多裝備的表定數值和遊戲實際的效果不合,
   而且這還不是BUG,因為太多了(炸)...以下一一列舉

   *正確數據請參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11766858

   *需注意:基本速度(CD)會受艦船裝填影響,倉庫顯示的是基礎數值

   *艦砲:威力→部份艦砲有隱藏補正(不同於彈種的補正),
          實際數值可能會高於或低於表定威力
       射程→實際射程為隱藏數值,
          分為「索敵距離」和「砲彈飛行距離」兩項,
          表定射程越高通常上述兩項距離越遠,但不是絕對
       擴散範圍→擴散範圍有兩種:「瞄準偏離」和「同梯次砲彈間隔」,
            要實際用了才知道是寫哪個,而且有的砲還是寫錯的
       攻速→在實際戰鬥中還要再打兩個折:
          *要經過「抬手」→「開火」→「收砲」三個動作之後,
           才會進行表定攻速的冷卻時間
           (2019年12月13日修正後,彈幕和魔法副砲不再有抬手)
          *不同砲座的動作時間也會互相影響(可能會卡砲)

  12-17、騙人的裝備數值

   *魚雷:射角→水面艦艇雷的射角是個完全無意義的數據,
          畢竟發射角度完全固定;
          對於潛艇雷倒是個有用的數據就是了
       攻速→潛艇魚雷跟上述提的主砲有類似的問題,
          不同魚雷底座之間的開火動作時間也會互相影響(會卡雷)

   *艦載機:威力→艦載機的表定威力只是參考用!
          *所有的對空機砲傷害實際上牽扯到:
           「單輪威力」、「冷卻CD」、「覆蓋範圍」三項,
           其中覆蓋範圍又可下分「射程」、「射角」兩項
           →而且第二機砲的威力計算時還需要打個對折
           →艦戰表定的機砲威力完全只能參考用
           →艦爆、艦攻、水上機的機砲威力被隱藏起來了
          *炸彈威力隨著磅數不同差距極大
           →艦爆、水上機表定的威力不但混在一起寫,
            而且總傷害還常常是錯的
           →艦戰的炸彈威力被隱藏起來了
          *魚雷威力勉強可以做個大概的參照
          *同型武器威力受艦裝等階影響:T0>T3>T2>T1

  12-17、騙人的裝備數值

   *防空砲:威力→實際上都是2hit,故表定威力要乘2(這倒沒啥影響XD)

   *設備:目前還沒發現有類似的假的表定數據,
       但要注意特定的設備裝在特定的艦船上,
       有可能會有隱藏技能,比如Z旗















十三、進階知識

  13-1、同名/同類技能之疊加

   部分BUFF技能有特殊說明:https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
   →前者是說同(名)技能效果不重複,
    後者是說同類技能效果不重複

   同(名)技能效果不重複:
    →很好理解,兩個以上的強襲指令煙幕散布
     取較高等的效果,不疊加
   *但煙幕散布貝爾法斯特(ベルファスト)煙幕散布・軽巡
    同時存在時,需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:
    →回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加
    →空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留
            (因目前只有貝法擁有這個技能效果,故一定保留)

   *例外:蘭莉(ラングレー)鳳翔初期正規空母可以疊加,
       效果為加法計算



  13-1、同名/同類技能之疊加

   同類技能效果不重複:主要有兩類:指揮類設備類
   →指揮類
    *如砲術指揮・巡洋艦砲術指揮・前衛視為同類:
     →作用在同一艦娘身上時,取效果較高者,不疊加
    *但砲術指揮装填指揮雷撃指揮対空指揮戦術指揮
     →五者之間視為不同類,作用在同一艦娘身上時,可以疊加
   →設備類:取較高等的效果,不疊加
    *如:https://i.imgur.com/3cHTmym.png

   名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:
   *如:命運改狐提改側面援護
      夕暮随伴空母[或邱比特戦艦護衛
      哈曼哥倫比亞旗艦随伴
      此三者可同時存在,效果為「乘法計算」

   注意:哥倫比亞阿卡斯塔改旗艦随伴不可疊加(同名同圖示),
      但是和哈曼的同名技能旗艦随伴可以疊加(同名不同圖示)
      →https://i.imgur.com/xbv42So.jpg

      
  13-2、每日副本:https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
          https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg

   →海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊
    <ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>
         重要掉落物:技能書T1T2T3

   →強襲作戰:BOSS RUSH,有三波
    <BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>
         重要掉落物:裝備箱T2T3T4

   →商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊
    <TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>
         重要掉落物:装備強化パーツT1T2T3
            →水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ
            →航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ






  13-2、每日副本:

   →戰術研究:擊破敵方艦隊<BOSS戰>
    <TACTICS> 開放時間:每日開放3次
    <RESEARCH> 重要掉落物:心智單元(メンタルユニット)
         *注意事項:指揮官等級60等解鎖
          →下分三種:https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
           *航空(後衛)、主砲(後衛)、雷擊(前衛)
           各自對應的傷害種類具有大幅度加成(變為1000%),
           沒對應到的傷害種類具有大幅度削弱(變為50%),
          →S勝獲得50心智單元,A勝獲得48心智單元

   →通商破壞:擊破敵方輸送艦及BOSS
    <OPERATION>開放時間:每週開放兩次
         重要掉落物:反潛裝備潛艇專用魚雷
         *注意事項:強制手操!
          →依攜帶魚雷種類(美系雷法系雷可+1),以及設備
           彩棒(九三式酸素魚雷T3強化滿可+4)增加可用魚雷數目
          →過關時依擊沉輸送艦數及沉沒潛艇數增減分數,S勝需120分
    *教學在評論(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352
    *裸裝挑戰→https://www.bilibili.com/video/av60226702

  13-3、困難模式:https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
     地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:

   *有鎖船格,限定出擊艦種且有素質限制
    →https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
    *和編成畫面的六個艦隊分開
    *前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,能出戰之艦隊以黃框表示
     →https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
    *能出戰之艦隊素質會記入下方素質欄,滿足關卡條件才可出擊
    *長按艦娘圖示,可進入艦娘詳細畫面,直接調整配裝

   *基本掉落同普通模式,但擊破中樞艦隊會加上:改造圖T1T2T3
    →https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
    *第三章以後才會掉落金改造圖
    *第四章以後S勝才必掉改造圖紙
    *掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母
    *改造圖機率:76%18%6%https://www.bilibili.com/read/cv187120

   *每日開放攻略6次台灣時間23點更新
    →現已更新為每日攻略3次,但每次攻略會骰2次,故總機率不變
     *不是「1次的通關報酬變成2倍」,而是「得到2次的通關報酬」

  13-3、困難模式:

   註:限時活動海域如紅染異色格的困難模式:
     *不限次數
     *且有別於普通模式會增加更多掉落艦娘設計圖,但不會有改造圖紙

   *2019年03月07日起,新增「周回模式」:https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
    →OFF:會刷出護衛艦隊,要打滿一次次數才會出王
    →ON:*三星安全海域才能開啟,不刷出護衛艦隊,直接打王的模式
       *具有隱藏效果:降低制空值要求
       *2019年12月26日起,取消伏擊/空襲的隨機事件,
        且可略過戰鬥前的確認畫面:https://i.imgur.com/Vv58f9b.png

    →活動海域效果:*若為走格子模式,解除格數限制
            *若有精英艦隊,解除精英艦隊的追擊
            *取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
            *若有機關設置,解除機關的觸發和限制
            *一樣有隱藏效果:降低制空值要求
            *可略過戰鬥前的確認畫面(註:台版叫「陣容鎖定」)



  13-4、海域危險度:https://i.imgur.com/ThY7CFW.png

   *於該海域脅威排除100%才可進行,每次擊破中樞艦隊降低一級海域危險度
    →不同海域有不同的危險度判定,越困難的海域越高
     *不同海域分開計算
     *同一海域的普通與困難模式分開計算
   *海域危險度的進度不會重置,請放心(′・ω・‵)

   *每降一級海域危險度,獲得全艦隊BUFF:受到傷害降低2%
    →圖示會依序變換:https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
     脅威海域(初始)→危險海域支配海域安全海域危險度判定=0)
    →經大老們實測,到達安全海域時,
     會額外有相當於該海域初始危險度判定等級的等級壓制的BUFF,
     和實際等級的壓制共享25等上限(*只有到達安全海域時才有)

     *例:10-4BOSS神通為102等,我方艦娘110等,
        初始危險度判定=10,當達到安全海域時:
      →給予傷害增加36%(等差8+額外BUFF10)
      →受傷減免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+額外BUFF10)=51.2%
      →命中率/回避率加算=18%(等差8+額外BUFF10)
      →爆擊率加算=3.6%(等差8+額外BUFF10)

  13-5、核心數據:海事局:https://goo.gl/DeScih
          https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg

   核心數據https://i.imgur.com/YXLAfat.png
   *任務列表部分的每日和每週任務,
    在完成時可獲取核心數據
   *清除每日困難模式海域的BOSS時,
    會額外獲得核心數據
    →越後面的海域越多,同一章的關卡一樣多


  13-5-1、核心商店https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
    *在不知火軍火商的分頁裡
    *以核心點數兌換限定裝備與裝備箱,每月1日刷新
    *通常來說,獲得的核心數據並不足以搬空全部的裝備!
     →請參照井号裝備兌換榜:https://space.bilibili.com/4305299






  13-5-2、模擬戰簡介:

    *海事局連結:https://goo.gl/3rxRf3
           https://goo.gl/7wxWxC
           https://goo.gl/pogtQS
           https://goo.gl/TBzidG

     *不定期舉辦之活動海域,突破時可獲得大量核心數據
      參照陸服當初的數據:(*陸服目前已撤下活動)
      *一般指揮官(80-90等)模擬戰對戰+任務可以拿160-190點/天

     *類似鏡面海域,出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦:
      →這是16艘艦娘對上60艘艦娘的戰爭

     *對上隨機抽選之10位指揮官的演習艦隊,
      分四梯次出現:3+3+3+1
     (以下分別稱為送分戰道中戰門神戰BOSS戰

     *應急修理小隊每天免費供應一次,使用鑽石可加購三次,
      和推圖的分開計算


  13-5-2、模擬戰簡介:

    *敵方艦隊相關:

     *抽選依據:
      →核心因素:自軍船艙「最高戰力前十五位」的「戰力總合
      →次要因素:指揮官等級
      →現實因素:臉(!?)

     *當自軍總合戰力越高
      →敵方艦隊總合戰力越高:跟實際組成毫無關係,
                  不過「通常」代表越強
      →獲得的核心數據越多(重點!)

     *以80等上下指揮官玩家為例(參考https://goo.gl/D5AbN1
      →通常能組出的戰力區間,篩選到的組合大約是:
      (11500上下)+(14000上下)+(17500上下)+(20000上下)
      →注意像這種一定會削血的很可能會出現在門神戰喔!(顧人怨)
       https://i.imgur.com/owMWIAK.png



  13-5-2、模擬戰簡介:

    *敵方艦隊相關:

     *操作方式一:堆高戰力
      →把不會派出戰但基礎戰力值又高的艦娘,
       裝一堆金恥裝備,這樣可以有效堆高自軍總合戰力
       又不影響出戰的艦隊實力
      →好處:提高總合戰力,可以拿到更多的核心數據
      →弊端:需注意,有可能會因此連續打完成形的演習艦隊,
          很有可能會需要多次的應急修理小隊才能通關,
          請自行斟酌!

     *操作方式二:降低戰力
      →倉管部隊拿掉裝備,不要堆戰力,
       然後出戰部隊盡量選擇強勢但戰力低的艦娘(如砲巡),
       裝備則選擇強力的紫裝備,盡量少裝裝備
      →好處:可以減少敵人的強度,減少應急修理小隊的使用需求
      →弊端:有可能影響出戰艦隊實力,
          另一方面,獲得的核心數據有可能會減少


  13-5-2、模擬戰簡介:

    *我方艦隊相關:

     *出戰選擇:同異色格鏡面海域
      →前衛艦隊:8位
      →後衛艦隊:7位
      →友軍秘書艦:1位

     *建議出戰艦娘:前六戰(送分戰道中戰
      →赤城加賀先手必勝!可以極大幅度壓制連續戰鬥的戰損
      →獨角獸(ユニコーン)祥鳳改擇一:支援空母幫前衛補血
      →胡德(フッド)華盛頓(ワシントン)
       不選補血船時的選擇,
       利用彈幕快速打擊,壓制連續戰鬥的戰損

     *建議出戰艦娘:後四戰(門神戰BOSS戰
      →赤城加賀先手必勝!壓制戰損(用到掛點為止)
      →演習主力:最後BOSS戰一定是硬碰硬啦!



  13-5-2、模擬戰簡介:

    *我方艦隊相關:

     *可選出戰艦娘:工作艦+朱諾(ジュノー)
      →利用女灶神(ヴェスタル)明石+友軍秘書艦,
       在出擊畫面移入工作艦補血,再移出工作艦,
       最高可以使用定期メンテ補9次=90%血量,
       也就是以3隻工作艦換取5隻主力90%的血量
       (*注意:已經沉掉的不會補喔)

      →利用朱諾(ジュノー)真珠の涙
       配合多次的應急修理小隊,每次沉船時,
       可以恢復除了朱諾(ジュノー)以外所有艦娘35%血量!
       (朱諾又又双叒沉啦!指揮官你的良心不會痛嗎!?)







  13-5-2、模擬戰簡介:

    *戰鬥機制:

     *不消耗燃料:所以不要怕派演習黃金艦隊(同時也不會加好感度喔)

     *SL時機需要注意:
      →對我方來說,相當於連續十場的BOSS戰,而不是演習,
       也就是說,會有前衛/後衛全滅、旗艦沉沒等強制結束戰鬥的狀況!
      →所以沒辦法像演習一樣等前衛或後衛全滅後才進行SL,
       要先預判,及早進行
      →因此,通常是以SL來觸發機率技能為主(比如胡德彈幕)

     *敵方艦隊過30秒後會觸發戰術:
      →會大幅提升裝填速度和造成傷害
      →幹掉前衛艦隊後會重置,一樣是30秒後發動
      →所以戰鬥時間盡量不要拖太久

     *解決敵方前衛艦隊後:
      →敵方後衛會先聚集至中間,然後開始隨機移動


  13-5-2、模擬戰簡介:

    *戰鬥機制:

     *我方空襲可以消彈!很重要!非常重要!
      →「這不是演習!重複!這不是演習!」XD

     *各種小TIP:
      →在解決敵方前衛後,敵方後衛會聚集,
       此時立刻放出集束魚雷機,命中率極高
      →前衛很忙時,連按兩次自律鈕,
       可以自動放出戰艦砲擊/航母空襲(附帶放出前衛魚雷...冏)
      →敵方空襲時,可以抓時機利用空襲消彈
      →針對集束雷,可以朝上方或下方移動讓集束雷打不到後衛
      →貝爾法斯特(ベルファスト)拉煙減少一航戰空襲傷害,
       埃爾德里奇(エルドリッジ)躲避20-30秒循環的主要傷害,
       這些也都適用,必要時可以考慮帶上

    *雖說模擬戰很顧人怨,但是因為可以賺到極大量的核心數據
     作戰需要用的艦船技能,也需要長時間培養,所以還是要有所準備


  13-6、追擊模式:https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv

   →走格子模式:
    *陸服於2017年12月29日冬活墜落之翼首次實裝:
     https://goo.gl/gLBvbQ
    *日服於2018年02月26日春活凜冬王冠首次實裝:
     https://goo.gl/DqmvB1

   部分活動地圖會出現,同時出現精英艦隊:
   *玩家艦隊移動格數:受艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大移動數格
    →航速為隱藏數值,請至海事局wiki查詢
    →航速與格數計算:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
     *X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]
     *  X≦25:每次行動上限兩格
     *25<X≦36:每次行動上限三格
     *36<X  :每次行動上限四格
   *注意:*和其他基本數值類似,航速實際上有小數點後數字,但未標出
       *直接加具體數值的→裝備白字(如鍋爐)有效!
       *戰鬥中發揮的→裝備技能(如小海狸徽章
               和艦娘技能(雙海改尚武の魂)無效!
       *部份指揮喵可增加移動格數

  13-6、追擊模式:

   精英艦隊:會朝向玩家艦隊移動
   *每次移動至多兩格,且不會和護衛艦隊站在同一格上(→會被卡住)
    →陸服:根據玩家艦隊移動次數而移動
        *驅逐:玩家每移動兩次,精英艦隊移動一次
        *其他:玩家每移動兩至三次(視地圖而定),
            精英艦隊移動一次
    →日服:在二或三的倍數的回合移動
        *驅逐:在二的倍數的回合,精英艦隊移動一次
        *其他:在二或三的倍數的回合(視地圖而定),
            精英艦隊移動一次
    *有何區別?→日服精英艦隊比較好動(亦即難度較高)
   *精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中
   *「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊
   *除了SSR艦船,精英艦隊掉落比照該關BOSS
    →包含金圖紙在內都會掉,但不會像BOSS那樣可能一次掉2個圖紙





  13-7、幸運值

   *2019年04月16日維護後,幸運值已顯示於艦船能力頁面:
    https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg

   *固有數值,不隨升級改造等變化,但會受部份技能裝備影響

   *目前已知幸運值確定會影響的數值:

    →命中與迴避:和等級差同欄位,獨立於迴避值的計算
     *回避率:幸運值差值100等於回避率差10%
     *命中率:幸運值差值100等於命中率差10%

    →爆擊率:幸運值差值100等於爆擊率差2%

    *命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png 
    *爆擊率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png 





  13-8、作戰履歷:https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png

   *常設實裝不再復刻之大型活動,
    尚未看過劇情的小伙伴們,也可以進入作戰履歷中逐步解鎖劇情

   DATA KEY(データキー)https://i.imgur.com/fqdiMJw.png
   *要進入「作戰履歷」,要消耗「DATA KEY」
    →獲得方法更新為:每日點選頁面內的「入手」獲得,固定獲得2個:
             https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
    →保存上限:30個(也就是只能存15天份,超過自動捨棄)

   *在按下出擊後,進入關卡時,會跳出確認視窗:
    →https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(確認後才消耗「DATA KEY」)

   *每個「DATA KEY」,會開放「作戰履歷」15分鐘,
    期間不限制進出關卡、撤退的次數
    →當時間到數歸零後,將無法再度進入關卡
    →但若已經在關卡內,則可以持續打到下列情況之一:
     *左上角關卡計數歸零(即12小時)
     *擊破中樞艦隊
     *撤退

  13-8、作戰履歷:

   關卡情報:https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
   *介面右上可切換EX關卡(如「紅染」等大型關卡),
    以及SP關卡(如「斯佩伯爵追擊戰」等小型關卡)

   *尚未體驗過劇情的新進指揮官,隨著關卡進度,將開放劇情體驗

   *關於三星,目前已知:
    →困難模式下,三星達成+進度100%+安全海域,
     不會像主線劇情的困難模式一樣直接出王
    →不會復刻三星任務
    →部份關卡有實裝「周回模式」,可以咖掉一些機關和伏擊,
     此時刷三星才有意義

   *在考慮油耗和電子載體讀取速度的問題下
    →「大型關卡」不要強求15分鐘內進入三輪:
     只要不會沉船或超過15分鐘進不了第二輪,都是合格的破關隊伍
    →「小型關卡」倒是多點油通常都可以進入第三輪



  13-9、特殊敵艦:

   第13章實裝特殊敵方艦船:
   具有量產型外觀,特殊功能,自律戰列砲優先級高於人型艦

   *防空艦:「一鍵刪除」一定距離內的我方艦載機,CD約0.8秒
        自身防空值450(空襲減傷75%),自帶航空傷害-50%BUFF
        (亦即受到航母攻擊的傷害只有表定的12.5%)
    →可利用高航速的艦載機(如烈風),在0.8秒內到達投彈點
    →可利用同時實裝的「迴避率」躲避防空艦攻擊
     *迴避率受我方航母航空值/敵方防空艦防空值比值影響
     *各艦載機有各自的迴避率上限,請至裝備頁面查看

   *指揮艦:出現時全畫面敵方攻擊力上升50%(若為BOSS刷出時的僅為30%),
        並刷出一波進行絨毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);
        12秒內未擊破,再附加全畫面敵方攻擊力上升30%的永久BUFF

   *工作艦A:恢復全體敵艦HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,
    →真正的明石       其後每8秒15%
   *工作艦S:13-4BOSS戰獨有,除上述外,當BOSS的HP低於80%時,恢復20%HP
    →真正的女灶神

十四、演習<PVP>

  14-1、演習畫面:https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg

   上方四組對手為隨機匹配,對手積分/排名高低由左至右逐漸降低,
   覺得太難打不過可以點選右側相手変更(一天只能變更5次)

   對手的積分/排名不會實時變動,
   想確認最新狀況請回「主畫面」→設定切斷→「重新登入」
   對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」各恢復5次,保留上限為10次
   一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認
   *註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季

   左下方為你目前的資料:
   左側為目前軍階,右側數字依序是:
   *Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)
   底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分

   右下側為你的「防禦艦隊」,
   也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,
   在異色格活動中的鏡面海域以及模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡

  14-2、演習軍階與基礎分數

   各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)
   ╭─────┬──────────────────────╮
   │階級基礎分│軍隊階級                  │
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    10│1050分以上:                │ 
   │     │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    12│ 850分以上:大佐              │
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉        │
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    17│ 300分以上:中尉              │
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    20│ 200分以上:少尉              │
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    22│ 100分以上:曹長              │
   ├─────┼──────────────────────┤
   │    25│ 0分以上:軍曹              │
   ╰─────┴──────────────────────╯

  14-2、演習軍階與基礎分數

   將階以上,要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階

   ┌────┬────┬────┬────┐
   │將階  │積分條件│排名條件│戰果獎勵│
   ├────┼────┼────┼────┤
   │准將  │1050  │1000名內│1500  │
   ├────┼────┼────┼────┤
   │少將  │1250  │ 600名內│1500  │
   ├────┼────┼────┼────┤
   │中將  │1450  │ 300名內│1500  │
   ├────┼────┼────┼────┤
   │大將  │1650  │ 100名內│1500  │
   ├────┼────┼────┼────┤
   │上級大將│1900  │ 50名內│1500  │
   ├────┼────┼────┼────┤
   │元帥  │2200  │ 10名內│2500  │
   └────┴────┴────┴────┘



  14-3、演習對戰:

   對戰畫面:https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg

   *雙方皆為AI自律操作
    進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF

   *上方戰力條僅供參考
    *特殊:時間到為D敗,和戰力條高低也沒關係

   *注意到右上角沒有?
    演習一樣可以實行SL大法,戰鬥中止不會扣演習次數,
    所以快GG的時候就大膽按下去吧!

   *萌新目標:
    萌新演習請先以大佐為目標,盡力少輸,
    多拿些戰果來兌換金艦娘金布里裝備箱T4

   *演習S勝經驗:只和對方總等級和掛勾
    →https://i.imgur.com/jntnwWO.png


  14-4、演習加減分機制

   演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,
   所以追求積分排名時,
   需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),
   然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...(=蹲分)(人稱西索)
    *演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜
   *加分機制
   → 850分以上(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分
   →1050分以上(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分
   → 849分以下(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多
    *越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差
    *不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,
     就算每次都只+1分,結算時就比別人多210分
   *減分機制
   →打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分
    *減分總比漏打或敗北好,這很重要!
    *排名或積分差太多的對手,有可能扣到2分,具體數據機制不明

   *舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,
    此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分

  14-4、演習加減分機制

   *蹲分要訣:(參照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64
    *分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊
     →所以盡量打左邊數來第一個
    *剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配
     →分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分
    *剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間
     *前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動
      →有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)
      →沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複
     *第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週
     *第二週,過點前後一小時內多多查看即可
      →此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點
    *過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看
    *絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!
    *除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的
     →但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)
    *很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!退出戰鬥按下去!不要賭!
     →SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)
    *大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)

  14-5、演習艦隊組合:

   若想要往將階挑戰的話,就請往強勢組合發展吧
   *演習最大原則:
    →打不贏(對方的組合),就加入(來互相傷害)

   *常見隊伍:
    →皇家隊:以伊莉莎白女王BUFF女王号令為中心組成的皇家大砲隊
    →重櫻隊:以長門BUFF四代目連合艦隊旗艦為中心組成的重櫻混合艦隊
    →華南隊:以華盛頓南達科他互坦傷害為中心組成的白鷹混合艦隊

   *最新的詳細推薦組合/配裝,
    請參照某魔法少女的演习强度榜:
    →https://space.bilibili.com/14079272/
    →http://wiki.joyme.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜
   *降智向演習組合:
    →https://h.bilibili.com/21144560





  14-6、演習戰果:

   演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,將階為90,
   敗北時給予的積分為零且戰果折半

   另,升階時會給予額外戰果,以信封寄送
   每階的升階獎勵一季只會給一次,升元帥時獎勵2500戰果
   換季後會重置軍階,才可再度領取 *沒有最終結算獎勵,不用維持軍階
   ╭────┬─────────────────────────╮
   │獎勵戰果│軍隊階級                     │
   ├────┼─────────────────────────┤
   │  2500│元帥                       │
   ├────┼─────────────────────────┤
   │  1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │
   ├────┼─────────────────────────┤
   │  1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校        │
   ├────┼─────────────────────────┤
   │   600│大尉/上尉、中尉、少尉              │
   ├────┼─────────────────────────┤
   │   200│曹長                       │
   ╰────┴─────────────────────────╯

  14-7、戰果兌換:

   戰果可在不知火老闆娘的軍火商店裡的特別補給作兌換
   →https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg

   會出現:裝備箱T4(1500)T3(600)T2(300)T1(100)

       布里金布里(15000)
          紫布里(3000)
       艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)
          埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)
       其他方塊(2000)

   推薦兌換:兩隻金艦娘(一次限定)>金布里裝備箱T4方塊








  14-8、演習結語:

   除了陣容以外,前往元帥的道路,
   最重要的是:無盡的耐心(地藏)等養肥後吃掉的毅力(西索)
   *參照進擊的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
                他們是獵物,而我們是獵人!

   因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,再決定要衝什麼階級:

   元帥 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉爾・德・雷

   大將 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *機動戰士鋼彈 雷比爾

   大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *機動戰士鋼彈 夏亞








十五、限定活動

  *目前碧藍航線的活動基本分為三種:日常活動限造活動大型活動
  *可以混著舉辦

  *日服過往活動請參照日版wiki「イベント一覧」:
   http://azurlane.wikiru.jp/index.php

  15-1、日常活動:(超)小規模活動:https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg

   *以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,
    獎勵多半以贈送skin裝備為主
   *內容多半是以建造、出擊、困難模式挑戰、每日副本挑戰、
    強化裝備等等的日常內容為主
   *有多種進行方式:
    →例一:活動期間內新增一個SD小人物學園內,點擊後觸發任務:
        →https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
    →例二:於活動(EVENT)頁面新增分頁,點擊進入後,
        會以多重小任務,或以進行小遊戲的方式給予獎勵
        →https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg


  15-2、限造活動:小規模活動,有時候會合併日常活動
   →https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg

   *先行實裝的艦娘,常會以有限時間內限定建造的方式登場,
    之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予等等,
    看營運心情而定
   *總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,
    資金方塊不夠是可以不要跟的

   *信封贈送的資金燃料等資源,可以不提領而存在信箱之中,
    以此來達到儲存高於資源上限的目的
    *2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正為1000封
     →快滿時,系統會提示你該領出來了
    *若要長期保存,請使用郵件保護(メール保護)功能
    *部分活動的「特殊信封」會有較短的領取期限,
     會在(1)信封內或(2)官網推特提示

   →從戶愚呂指揮官學來的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)
    https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
   →原PO的三笠活動https://i.imgur.com/of8iVeS.jpg


  15-3、大型活動:大規模活動,常合併日常活動限造活動

   舉例:
   *紅染の来訪者https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
   *鏡写されし異色https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg

   會出現EVENT STAGE(活動海域)
   *和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」
   *但掉落限定的艦娘在普通模式也有,
    故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:
    →https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg

   難度:
   *普通模式:約接近通常海域第六章至第七章的難度
    →艦隊編成需求80等上下、滿突、滿強化,紫裝+6的程度即可通關
   *困難模式:約接近通常海域第十章至第十一章的難度
    →有更好的掉落物(金裝備圖金箱
    →單場能獲得更多的活動兌換道具(如繪馬Pt素子



  15-3、大型活動

   EX STAGE:
   *自2018/01/26合作活動別次元からの来訪者起出現
    →困難模式通關後才能進入
    →難度不定,目前約等於第十一章至第十三章(!?)不等
    →不同活動的EX STAGE重點不同,有的是高對空壓力,
     有的是必中彈幕,不過都有賞心悅目的彈幕可以看
   *部分EX STAGE通關能獲得限定家具大佬之證
    →但大部分EX STAGE只是衝榜打好玩的,沒有獲得物品
   *想證明自己實力的小伙伴們,試著努力破關吧!(不過沒啥獎勵)

   SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   *自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起出現
    →難度低於EX STAGE,需求等級約110上下
    →每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,
     可大幅減少週回刷PT的時間(配合下條特點,為給老玩家的福利)
   *然而2019/05/23活動黒鉄の楽章、誓いの海入場要求艦隊平均等級>110
    →因此,已能夠確實攻略困難模式的小伙伴們,
     請開始對主力艦進行心智突破,並鍛鍊重巡等超後期的艦船們吧!


  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   行前準備:通則

   *部分大型活動常為復刻活動,故可以先至海事局,
    查閱大老們留下的紀錄:http://wiki.joyme.com/blhx/

   *針對鎖船格,優先準備各種艦娘:

    通則:各艦種除了砲艦與工作艦之外,都準備至少2艘(這是底線),
       最好能準備3至4艘能戰(T2以上)的艦娘

   *以通關困難模式為目標的話,萌新尚不太需要考慮認知覺醒的部分:
    →升到100級大約要100萬經驗值,
     100→110大約100萬,110→120大約200萬
    →故練一隻120的大器晚成艦娘,足夠練四隻100等前期強勢的艦娘了!
    →然而以周回考慮的話,隨著超高PT的SP STAGE的實裝,
     請有足夠把握通關的萌新,開始把主力艦船的等級,
     蹭蹭蹭地繼續突破後往上升吧



  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   各艦種建議:*常規強勢艦船部分不列入需時極長的科研艦
   *參照玄虚小聖PVE強度榜:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13845908

   *驅逐:是提升航速和針對鎖雷擊值、迴避值最重要的艦種
    →以雷驅為重點:雷擊500以上的三隻,迴避200以上的四隻!
     *請一定要用一般海域的困難圖測試一下!卡數值的萌新太多了!
    →常規強勢艦船:雪風綾波改拉菲改Z23改標槍改Z1改Z46
            埃爾德里奇小天鵝改

   *輕雷巡:針對鎖雷擊值次重要的艦種,兼顧部分火力要求
    →能力全面,常作為補足素質格要求的艦種
    →常規強勢艦船:確捷貝爾法斯特愛丁堡利安德改
            阿賈克斯改
    →若進度許可:聖地牙哥改(需特殊道具)、海王星

   *輕砲巡:活動圖清圖、防空主力的萬能艦種
    →自律王者,可惜只練此的話會被卡雷擊值和迴避值
    →常規強勢艦船:海倫娜克里夫蘭菲尼克斯蒙比利埃


  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   各艦種建議:

   *東煌組合:逸仙寧海改/平海改
    →目前最坦的推圖組合,皆為建造獲得
    →建造機率不高,技能書需求極高(理論上萌新是沒資源練的)
    →但是至120等為止,仍是正規圖(EX不算)中最坦的前衛組合

   *重雷巡:中等火力、低雷擊、低迴避艦種
    →通常不建議派,因常規船大多有些缺陷,
     但仍需要練一兩個來備用,比如剛好差些雷擊/火力,
     又鎖重巡的時候
    →最上改為特例,因本身具有輕巡等級的回避值,
     是常規船中少數能打又算坦度還能看的船
    →常規強勢艦船:最上改(首選)、歐根親王(坦)、
            高雄愛宕約克改
    →因應難度增加,若船塢已經夠廣,進度與資源也許可時,
     請培養又坦又能打的重雷巡(至少等級110以上)!
     *如:羅恩路易九世伊吹
     *能坦不能打的重雷巡為次選:歐根親王

  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   各艦種建議:

   *重砲巡:重火力,在打王時相當可靠
    →選擇極少,通常會選又坦又能打的...波特紫明尼
    →常規強勢艦船:波特蘭改(首選)、明尼阿波利斯(次選)、
            威奇塔(脆)、倫敦改(脆)等
    →船塢夠廣,資源也足夠時,請練至110等以上讓她們更能發揮實力
     *若有絆愛Elegant,也可以練

   *輕母:輕母擁有最好用的前衛補血機
    →很少活動會鎖輕母,但不限制艦種的格子常常會塞輕母(無誤)
    →輕母需要且只要準備:獨角獸祥鳳改即可
     *總共要兩隻(可以「兩隻以上」,因為真的好用)
    →很閒的話也可以準備:半人馬,輸出堪比正航,兼具減速輔助

   *正航/空母:可艦戰對空,擅長空襲清場,也可以順便消彈幕救前排
    →針對鎖航空值時最重要的艦種(這是廢話)
    →常規強勢艦船:企業光輝皇家方舟薩拉托加改歐皇大鳳等等
     *自認臉黑的就不要賭大鳳了(賭船+賭技能的雙重意義上)

  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   各艦種建議:

   *巡戰:可看成小型的戰艦
    →通常只有在鎖巡戰的時候才會想到
    →唯一常規強勢艦船:胡德
    →另外再隨便選一艘來應付可能的第二個鎖船格即可
     *有天城的話優先

   *戰艦:後半圖重要火力輸出
    →也是鎖火力值時的重要組成
    →常規強勢艦船:約克公爵提爾比茨
            厭戰南達科他日向(未改造)
            伊莉莎白女王納爾遜羅德尼
    →有餘力可以練:亞利桑納(前衛機率補血)

   *砲艦:目前沒看過鎖船格,暫時沒啥必要練
    →怕營運腦抽的話,練個黑暗界備用



  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   各艦種建議:

   *工作艦:對萌新而言,彈藥+1和補修*3是無價的!
    →有辦法的話,盡快解鎖明石專屬任務
    →道中強勢(?)艦船:明石
    →沒有明石的替代:女灶神

   *潛艇:對萌新而言,可用來增加不刷出伏擊的格子,
       和地圖上稍微削血、BOSS戰蹭個輸出
    →留著伊58即可
    →等資源已經有餘力時,再開始練潛艇部隊
     *金潛艇優先,基礎能力值比的高太多了
      →常規強勢艦船:U47(單船T0)
    →潛艇不計入素質格,要注意






  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)

    驅逐主砲:120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
         *最好用的下位替代砲,包含上位金砲在內,合計至少要6個

    輕巡主砲:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)
         *最容易取得的頂裝砲,含貝爺砲在內,合計至少要4個

         152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3,4-3)
         152三連(152mm三連装砲T3,4-2)
         *推圖優良的戰艦副砲,合計至少要4個
         *萌新沒那麼多貝爺砲給戰艦當副砲的,輕巡都裝不夠了
         *應急的時候,拿克爹砲湊數也不是不行

    重巡主砲:紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3)
         203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)
         203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)
         *含上位金歐根砲在內,合計至少要2個


  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)

    戰艦主砲:406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向,6-2、6-3)
         410(410mm連装砲T3,偏射速向,6-3、7-3)
         *「頂裝」以上的主砲合計至少要4個,最好6個以上

    魚雷:紫魚雷以上:萌新等開箱就好,合計至少6個
       *優先:金紫610四聯、金紫533五聯、
           金紫四聯磁、彩金五聯磁、紫三聯磁

    防空砲:紫防空砲以上,合計至少準備12個
        *優先:113連装高角砲、105SKC連装高角砲、
            四連装ボフォース、127連装高角砲等

    艦戰:F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4)
       *最好用的下位替代艦戰,含上位金艦戰在內,合計至少6架

    艦爆:SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
       *頂級畢業裝,含下位BTD-1在內,合計至少6架

  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)

    艦攻:紫梭魚(バラクーダT2,7-2)
       TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)
       天山(天山T3,5-4)
       *含上位金艦攻在內,合計至少4架

    水偵:瑞雲(瑞雲T3):開箱獲得,有航戰和潛母才需要,
               含上位核心裝晴嵐留1-2個備用即可

    設備:滅火器(2-3):請準備至少4個
       修理工具(3-4):請準備至少8個
       擋雷版(4-1、7-4)、鍋爐(5-1):合計至少準備4個
       航空輸出裝:副油箱紫液壓金液壓等:合計至少準備6個
       火砲輸出裝:彈鏈火控雷達等,合計至少準備6個
       金SG雷達(6-1)、紫SG雷達(6-1、7-4):合計至少準備2個
       金吊臂:臉黑的象徵,主要開箱獲得,
           有滿突工作艦記得給她裝一個


  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)

    潛艇專用魚雷:目前萌新沒有必要把太多的心力投入在此系統上,
           開一隻潛水艦隊來減少伏擊格倒是不錯的選擇
           把潛艇塞滿藍裝以上的魚雷即可有一定的傷害
           *X-5打撈或開箱獲得

    對潛兵裝:目前萌新沒有必要把太多的心力投入在此系統上,
         但若有餘力,為了預防營運腦抽出個反潛活動關卡,
         最好湊到任2個藍裝以上聲納←道中/BOSS隊各一個
            +任3個藍裝以上爆雷←BOSS隊用
            +任2-4個藍裝以上反潛艦載機←道中/BOSS隊用
         *X-5打撈或開箱獲得

    *2019年07月31日大型活動開かれし紺碧の砂箱
     首次於活動中實裝敵方潛艇,不過並不強...(遠目)




  15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備

   *日服難度的上調:

    *日服於2018/01/26合作活動別次元からの来訪者
     實裝EX STAGE為「超高難度」:BOSS等級=90(後續活動上調為120)
    *2018/02/26的凜冬王冠也上修難度,
     甚至一度比陸服還難:https://i.imgur.com/ry8PyxJ.jpg
               *陸服示意圖取自bilibili
    *自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起,
     實裝難度次於EX STAGE的SP STAGE,需求等級約110上下
     →每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,
      可大幅減少週回刷PT的時間
     →對船塢的要求,正式由「」進入「深且廣」!

    *故請記住:練有愛的艦船沒有錯,但那會需要更完備的裝備與技能等級!
    *在大型活動開始前,請確認:
     →紫布里改造圖紙的累積是否足夠臨時升級/改造所需的艦船
     →各艦種T1以上的洞還缺多少,尤其是幾乎必鎖的「空母/戰艦/重巡」
     →已能攻略困難模式的小伙伴們,請開始進行心智突破,
      並鍛鍊重巡等超後期的艦船們,以期順利進入SP STAGE吧!

  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボイベント:
    日常活動:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装
    →https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg

   2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ動画コラボイベント:
    日常活動:『最近、綾波の様子が…』→綾波の新衣装
    →https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
    
   2018/01/26-2018/02/12 別次元からの来訪者ネプテューヌコラボイベント
    大型活動:ステージ編:https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
         「指揮官LVを15にする」→ネプテューヌ(SR)
         *無困難模式,有EX-STAGE:https://i.imgur.com/YWWFVji.jpg
    限造活動:Pick up:http://i.imgur.com/aJkyRhM.jpg
    日常活動:日常編→ベール(SR)https://i.imgur.com/Smc5Qff.jpg
   *所有コラボキャラ:https://i.imgur.com/laC84JD.jpg *感謝kingvsandy大大
   *指揮官躺著也中槍:https://i.imgur.com/JKK2uBp.jpg




  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2018/04/26-不限 World of Warships
    機能追加開発ドック科学研究室
   *新稀有度:PRhttps://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg

   2018/06/14-2018/06/27 装甲騎兵ボトムズコラボイベント
    日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」
    →https://i.imgur.com/xnk4lhI.png

   2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋葉原コラボイベント
    日常活動:期間限定任務→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」
    →https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg

   2018/11/22-2018/12/13 うたわれるものコラボイベント
    大型活動https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg
    限造活動:Pick up
    日常活動https://i.imgur.com/mo26oRK.jpgフミルィル(SR)
         https://i.imgur.com/wpjFc8n.jpgサラァナ(SR)



  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ
    限定Skin:2019/04/26-2019/05/08販售(二週年復刻販售)
    →https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg

   2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二弾
    機能追加艦船技術竜骨編纂
   *新稀有度:DRhttps://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg

   2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボイベント
    大型活動https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
    限造活動https://pbs.twimg.com/media/D5DvLoSUwAEMYq9.png
    日常活動https://pbs.twimg.com/media/D451uBRUUAAvPaB.jpg

   2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ んっコラボ
    日常活動:月刊マンガJavelin:https://i.imgur.com/UYJEZkJ.png
    →ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」




  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削減キャンペーンコラボ
    日常活動:期間限定任務→サラトガの新衣装
                「青き海のチャリティーライブ!」
    →https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg

   2019/08/29-2019/09/05 北京皮影戲コラボ
    限定家具:郵件「芝居舞台」:https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png
    →微博宣傳片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y

   2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋葉原コラボイベント
    日常活動:期間限定任務→山城の新衣装「看板娘大作戦!」
    →https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg








  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2019/09/13-二週年 ヤマハ発動機コラボ:GAMAHAプロジェクト
    限定Skin:2019/09/26-2019/10/09販售
    →https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
    →(疑似)https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg
    →水管宣傳片:https://www.youtube.com/watch?v=6wrofE0Ps2g
    →Tokyo Motor Show:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187496

   2019/09/26-2019/10/10 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)
    限定共闘https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
    →PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/








  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(偽聯動)→μ兵装實裝
    大型活動https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
    限造活動https://pbs.twimg.com/media/EIMPf96XYAApFUG.jpg
    日常活動https://i.imgur.com/yKnhJPp.png
         https://i.imgur.com/eBQxc2R.png
         https://i.imgur.com/XdveQxZ.png
    →PV:https://youtu.be/s0BEwlFUNxg

   2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享
    日常活動ベルファストの新衣装「メイド長とお買い物」
    →https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
    →外部宣傳:https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg








  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(動畫EVENT)
              (BEST Wishes to Azur Lane)
    日常活動https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)
    兌換頁:https://t.co/fCqclmdPTe
    →Vol.1-企業:https://pbs.twimg.com/media/EJJ4_2-VUAApjYf.jpg
    →Vol.2-貝法:https://pbs.twimg.com/media/EMjqrzdVUAAwLX6.jpg
    →Vol.3
    →Vol.4
    →Vol.5
    →Vol.6
    限定家具:全卷購入特典:https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg

    2020/01/03-2020/03/21 動畫再放送登入活動
    →日常活動https://i.imgur.com/ZzPqFAQ.png





  15-5、日服過往連動(合作活動):

   2019/11/27-2019/12/11 hololiveコラボイベント
    大型活動https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
    限造活動https://pbs.twimg.com/media/EKYWVmfUYAEQae0.jpg
         https://pbs.twimg.com/media/EKV5DZAU8AAJZ5c.jpg
    日常活動https://pbs.twimg.com/media/EKXxKO0U4AECJD0.jpg
    →連動PV:https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
         https://www.bilibili.com/video/av77109249
    →連動-壮絶激昂:https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
    →Vtuber限造出貨的反應:https://www.bilibili.com/video/av80496560











十六、外部重要連結

  遊戲下載:APP STORE下載位置:https://goo.gl/YG5oGH
       GOOGLE商站下載位置:https://goo.gl/o6UHC9

  海事局網頁(陸服wiki):http://wiki.joyme.com/blhx/
  NGA網頁:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564
  日服wiki:http://azurlane.wikiru.jp/index.php

  2017年人氣投票結果:
  日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
  →翻譯:https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
  陸服:https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg

  官方一周年設定集:
  https://www.bilibili.com/video/av41175299
  https://www.bilibili.com/video/av41587642

  重櫻的念法:https://i.imgur.com/rVWiueo.png

  低耗概念總集(陸服):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17783247

十六、外部重要連結

  每週資源統計整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999
  →https://i.imgur.com/2VFg6bb.png

  日版公告翻譯@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy

  日wiki官方四格漫推特整理:https://reurl.cc/9zONXd

  【閒聊】碧藍航線官方四格漫『碧藍航線 微速前進!』翻譯
   https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783

  【其他】碧藍航線 簡中劇情補完計畫
   https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942

  (謎)能帮我转告小加加吗,我好了
   https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18632795

  [闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)
   https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497


十六、外部重要連結

  PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官網:
  https://www.compileheart.com/alcw/
  →追加DLC:https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png

  碧藍航線動畫 官網:https://azurlane-anime.jp/

  海事局過場圖、劇情CG:http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝影画

  【閒聊】(轉貼)現實中的艦船沈沒地點
   https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385

  2019年人氣投票結果:
   日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
   陸服:https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg

  【心得】新手推關卡向-個人打撈推薦
   https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=32550&snB=24163
   [分享] 给萌新的装备攻略[图片]
   https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19463073

十六、外部重要連結

  硬核碧藍知識:
  一、開火時間與前搖:https://www.bilibili.com/video/av69769312
  二、戰列砲散布:  https://www.bilibili.com/video/av70053266
  三、戰列砲時停:  https://www.bilibili.com/video/av73502546
  四、空襲快照機制: https://www.bilibili.com/video/av74336931

  【心得】元帥攻略 (懶人包 末段紅字)
   https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=1228
  【碧蓝航线】萌新如何在演习场获取最大收益
   www.bilibili.com/read/cv4037786
  【金巴】碧藍航線「演習機制教學」元帥小技巧.艦隊推薦 (2019)
   https://www.youtube.com/watch?v=xZPDGXkCLo8

  碧藍航線竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋
   https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751

  大佬之證:https://www.bilibili.com/video/av81309334



十六、外部重要連結

  【心得】2020年1月碧藍航線的史實船實裝狀態
   https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6725

  關於主線劇情進度的問題(註:結果還是一樣沒辦法實裝)
   https://twitter.com/azurlane_staff/status/1041585102382227456















十七、PV與主題曲

  碧藍航線日服PV:https://youtu.be/s7oyt87keDo

  碧藍航線韓服PV:https://youtu.be/k6a4dbbqsqg

  碧藍航線美服PV:https://youtu.be/Z94aa-ta8Ss

  碧藍航線台服PV:https://youtu.be/FF0IyZKUxsg

  碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
  https://www.bilibili.com/video/av17703340/
  https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ

  碧藍航線主題曲:WISHNESS
  https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes

  碧藍航線 Crosswave 主題曲:自由の暁 演唱:早見沙織
  https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM



十七、PV與主題曲

  碧藍航線動畫主題曲(Stray Cats Co., Ltd.)

   OP主題歌:graphite/diamond 演唱:May'n
   https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
   試聽:https://www.youtube.com/watch?v=CmZL5WcgVpg

   ED主題歌:光の道標 演唱:鹿乃
   https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
   試聽:https://www.youtube.com/watch?v=TgaNFSUQzsQ











十八、角色歌

  獨角獸角色歌:
  https://www.bilibili.com/video/av21930399
  https://www.bilibili.com/video/av23350704
  https://www.youtube.com/watch?v=xeXtrkMlvJM

  貝法角色歌:
  https://www.youtube.com/watch?v=n5WZNTFaVus

  聖地牙哥角色歌:
  https://www.youtube.com/watch?v=0majDKJPay4

  企業角色歌:
  https://www.youtube.com/watch?v=obnmqIb-eVg

  克里夫蘭角色歌:
  https://www.youtube.com/watch?v=PIe75pRUYQc




十八、角色歌

  碧藍航線動畫角色歌試聽曲(Stray Cats Co., Ltd.)
   Vol.01 企業:https://www.youtube.com/watch?v=9A_4NQQXzsg
   Vol.02 拉菲:https://www.youtube.com/watch?v=TlanJDnUanQ
   Vol.03 標槍:https://www.youtube.com/watch?v=W8_MCtSvamk
   Vol.04 綾波:https://www.youtube.com/watch?v=BQlg8brm32E
   Vol.05 Z23:https://www.youtube.com/watch?v=-RQEMeE1nGs
   Vol.06 獨角獸:https://www.youtube.com/watch?v=LrtsINS8MHE
   Vol.07 克里夫蘭:https://www.youtube.com/watch?v=0-hBt93ea5Y
   Vol.08 加賀:https://www.youtube.com/watch?v=AzzP3dbdHPk
   Vol.09 赤城:https://www.youtube.com/watch?v=lc3BYpv4pVs
   Vol.10 貝爾法斯特:https://www.youtube.com/watch?v=ji0c97EUbcE
  Party角色歌
   Vol.01 歐根&威爾士:https://www.youtube.com/watch?v=BOAFlSrdYg8
   Vol.02 伊莉莎白&厭戰
   Vol.03 克里夫蘭四姐妹
   Vol.04 愛宕&高雄
   Vol.05 企業&赤城



十九、PTT重要連結

  [閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (#1Q2E4Nu3)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html

  [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4epIdC (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
   →R: [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4flCua (AzurLane)
    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html

  [情報] 各艦船幸運值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html

  [閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書 #1QM7rjAI (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html

  [閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html

  [閒聊] 科普-克拉達戒的誓約-雙手、愛心、皇冠 #1R8E519G (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html

十九、PTT重要連結

  [閒聊] 科普-真紅的雛罌粟-安慰、感謝、休息 #1R8YOLJj (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html

  [閒聊] 戰史相關-卡薩布蘭卡中的讓巴爾 #1RMJhS2U (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html

  [閒聊] 戰史-維琪聖座+自由鳶尾背後的美麗與哀愁 #1RMKLUsQ (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html

  [科普] 巡洋戰艦 天城號 #1S9ThCPu (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html

  [閒聊] 碧藍航線一週年調查 PTT ver. #1RmXdQag (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1539447258.A.92A.html

  [応援] LOLICEPT老師:Thank you PTT. #1Sb47B6k (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html



十九、PTT重要連結

  [情報] NGA片雲的潛艇使用指南 #1SekEyBO (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html

  [閒聊] 關於不花真錢攢金幣的最終手段:拆箱子 #1Sn_Dg-g (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html

  [閒聊] 俾斯麥與U-556的約定 #1Sv_v-P5 (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html

  [整理] 艦船科技120級加成效果 #1SpIeofZ (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html

  [討論] 日版 帳號綁定推特的注意事項 #1TdVq5sd (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html

  [閒聊] 委託無用小知識 #1TeSgtkI (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html



十九、PTT重要連結

  [閒聊] 從新賽季開始拼元帥的操作法 #1QmUtl9T (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html

  [閒聊] 偶像航線 #1TjQfccx (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html

  [閒聊] 目前 艦船聲優 整理 #1TmmQ9mr (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1573062281.A.C35.html

  Re: [情報] 碧藍航線-my card 11月活動(紅尖尖相關) #1TsAY0UU (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html

  [攻略] PS4碧藍航線 Crosswave 白金心得 #1TTE76Kd (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html

  Re: [閒聊] 官方短篇小說:女僕長的購物日 #1Tw7luvU (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html



十九、PTT重要連結

  [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1TwtE6hp (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
   →Re: [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1Tx7NFVG (AzurLane)
    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html

  [心得] 如何快速成長 #1QTnmWnm (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html
  Re: [討論] 低耗隊的使用時機 #1TzQn8NC (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1576381512.A.5CC.html

  [雷雷] 關於碧藍航線遊戲劇情的閱讀方式 (雷) #1U6Ia6qE (AzurLane)
   https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html








二十、結語:

  紀念第一版日期:2018年01月15日
    第二版日期:2018年02月09日
    第三版日期:2018年03月11日
    第四版日期:2019年02月06日

  「這遊戲真難...」

  祝福進入碧藍航線的指揮官們,能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,
  不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...

  栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),
  所以不要給自己太多的壓力和悲壯感喔

  最後,標槍は俺の嫁!
  https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
                         ψbinshuan 2019/02/07 06AM

作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane
標題 [入門] 第四版・精簡版下篇・裝備/進階篇
時間 Thu Feb 7 01:53:56 2019
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アズールレーン ロマン
これが君の望んでいる「海戦」

binshuanMKII: 做人要有夢想 https://i.imgur.com/vgWXZjC.jpg 08/04 18:38
binshuanMKII: 居然是大成功 https://i.imgur.com/bEztV7o.jpg08/04 18:40
binshuanMKII: 然後夢就醒了 https://i.imgur.com/aMTAzIc.png08/04 18:40

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.241.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
binshuanMKII: 這次太早存檔了沒有1000幣(冏) 啊還沒完成 02/07 01:54
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:22
binshuanMKII: 基本完成了 02/07 06:10
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:44
strongbilly: 頭推 媽我在這 02/07 08:29
vincent6306: 推 02/07 08:44
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 11:58:32
binshuanMKII: 紅包有收到,感謝 02/07 11:59
stkoso: 竟然更新了 02/07 12:02
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 12:17:52
POLU822: 推 竟然更了XD 02/07 14:09
JiMau: 推推推 02/08 08:46
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/08/2019 14:23:49
rxnnbe: 科研152射程超長的啊 演習那大小可以射超過一半 02/08 15:17
rxnnbe: 唯一缺點就量產難.... 02/08 15:17
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.243.117), 02/18/2019 02:29:43
binshuanMKII: 發現了錯漏字,所以修了一下...(遮臉 02/18 02:30
pc945: 準備裝備的地方,紫三連磁也可考慮,反而非彩的五連磁不好 02/18 19:49
pc945: 磁雷是紫三連磁、金四連磁、彩五聯磁才最實用 02/18 19:50
感謝抓蟲
每次這邊都忘記改,不知道為啥冏a
順道把被我神隱掉的明尼加進重巡艦種準備的地方XD
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.188), 03/14/2019 22:11:05
Wcw5504: 作戰履歷可以補上努力希望計劃了 03/21 00:36
binshuanMKII: 啊也是厚,感謝,下次更新一起加進去 03/22 01:29
binshuanMKII: PVE對面飛機似乎沒有機砲?→飛機血量裝改PVP用 04/06 20:14
binshuanMKII: 反正防空船是一鍵刪除,和血量也沒關係(炸 04/06 20:14
loyou: 防空船只存在一艘的話飛機是飛的過去 二艘的話直接蒸發 04/06 20:16
Wcw5504: 輕巡比較適合用金舵機還是維修啊 我看海事局好像都是推後 04/10 20:30
Wcw5504: 者 像歐若拉血就少得可憐 從後面數過來那種QQ 04/10 20:31
binshuanMKII: 兩者約略相等,道中維修,BOSS舵機 04/10 20:34
binshuanMKII: 不過如果是你說的那種血少到底的,就都裝維修唄 04/10 20:34
binshuanMKII: 夕張改成為前衛第二位能全體補血的艦娘 04/11 23:36
Wcw5504: 是第三位吧 戰犯貓音也有補血技 04/11 23:54
pc945: 那100秒才有,而且甚微,就當沒有吧= = 04/12 00:03
binshuanMKII: 貓音是前衛限定(′・ω・‵) 04/12 00:04
binshuanMKII: 而且就像樓上說的,100秒才有,本身血量又不多, 04/12 00:05
binshuanMKII: 實際恢復效果實在...orz 04/12 00:05
Wcw5504: ㄜ... 我本來以為你要講的第一位是小貝法 原來是指朱諾喔 04/12 00:08
binshuanMKII: 第一位是小貝法沒錯啊,朱諾要沉船論外(′-ω-‵) 04/14 22:01
binshuanMKII: 沉了就要扣勝利等級→扣掉落獎勵還挺傷的... 04/14 22:03
binshuanMKII: 一般沒特別提出來,PVE是不把朱諾沉船流考慮在內XD 04/14 22:03
Wcw5504: 常規徹甲彈DPS最高看起來是紫MK5 但跟金380沒差多少 DPS 04/15 14:26
Wcw5504: 卻掉很多 更遠不及科研410mm 怎麼感覺有點尷尬 04/15 14:27
binshuanMKII: 那就沒辦法,只能老實強化金裝了冏 04/16 20:37
※ 編輯: binshuanMKII (218.173.238.60), 06/02/2019 01:24:03
sagaloka: https://i.imgur.com/SvWhPeH.jpg 06/02 01:25
※ 編輯: binshuanMKII (1.174.76.233 臺灣), 07/21/2019 18:32:40
binshuanMKII: 注意到某魔法少女不願具名,所以把他的名稱刪除了 07/21 18:33
binshuanMKII: 如果有沒刪乾淨的麻煩告知 冏a 07/21 18:34
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.97.214 臺灣), 10/13/2019 00:27:09
Wcw5504: 艦爆梭魚不知道該不該換一架出來給方舟用 速度比彗星還快 10/13 21:19
Wcw5504: 一點點 80%的效率也不太值得期待 10/13 21:20
binshuanMKII: 艦爆梭魚看隊伍組成,有戰艦/砲擊輸出型前排可考慮 10/14 20:48
binshuanMKII: 至少可以作為調速時的一個選項 10/14 20:49
binshuanMKII: 沒必要為了那破甲BUFF特地使用就是了,機率太低 10/14 22:22
binshuanMKII: 掛兩顆航彈的話機率還能看,只有一顆實在是有點冏 10/14 22:23
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.243.64 臺灣), 10/19/2019 23:39:31
Wcw5504: https://reurl.cc/ZnWkGW 照海事局公式做了一份放飛計算 10/20 23:13
Wcw5504: 但帳面CD跟遊戲中有一些誤差 10/20 23:13
binshuanMKII: 謝啦,用來調速不錯 腦袋不想動了(死 10/21 00:20
Wcw5504: https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png 加了巴爾的摩&角色注記 10/23 22:41
binshuanMKII: 感謝 10/23 22:43
Wcw5504: 攻擊機鎖定的bug改了以後 現在可畏裝燃油應該沒問題了吧? 10/24 11:53
binshuanMKII: 是的,可以正常使用 10/24 19:03
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.139 臺灣), 11/04/2019 01:17:12
louis210000: 來推文 11/05 07:31
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.69.237 臺灣), 12/01/2019 23:10:33
Wcw5504: 梭魚831我記得航彈是全都能破甲 不限重甲 12/02 02:18
binshuanMKII: 好滴,先記下來,更新時再改冏 12/02 22:24
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.157.216 臺灣), 12/10/2019 04:11:45

戰列副砲藍裝 152mm三連装砲Mle1930
鳶尾再復刻時預定撈一個給俾斯麥玩玩看

尚未確認是否有遊戲內活動的聯動
https://twitter.com/zxtcg/status/1198503049578213382
https://pbs.twimg.com/media/EKHwKvBUUAAhpxl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EMsosO8UcAAgEqi.jpg
あおぎり高校ゲーム部 https://youtu.be/DrET1bY9P9Y
mr.kanso https://pbs.twimg.com/media/ENzil_7VUAAiZyg.jpg




卡砲修改暫時結論:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19617873


重要事情:
https://twitter.com/azurlane_anime/status/1209751897021669376
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1209474292724817920

動畫看完後,強烈推薦XD:https://www.bilibili.com/video/av80345348


新年招待狀可選:
https://pbs.twimg.com/media/EM8ru3tUYAE1Get.jpg


霞技能ふわりんと仲間たちと的彩蛋
https://t.bilibili.com/337248833609083363?tab=2
https://t.bilibili.com/338285415374063403?tab=2
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.211 臺灣), 01/17/2020 04:13:03
binshuanMKII: #1U8Rhp2N (AzurLane) 01/18 01:46
binshuanMKII: https://www.youtube.com/watch?v=gjC7cmRpoAU 01/18 01:47
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av83605151 01/18 01:54
binshuanMKII: https://wiki.biligame.com/blhx/首页 01/18 15:15
binshuanMKII: https://i.imgur.com/JgvYQlH.jpg 01/19 15:41
binshuanMKII: #1UATSrPU (AzurLane) 01/24 22:30
binshuanMKII: https://www.youtube.com/watch?v=NoOk-WQLhL4 01/24 22:54
binshuanMKII: https://i.imgur.com/CB27RoZ.jpg 01/24 22:55
binshuanMKII: https://azurlane-anime.jp/goods/bd_vol3.html 01/24 22:55
binshuanMKII: https://i.imgur.com/bh7k1qb.jpg 01/25 02:40
binshuanMKII: #1UBITX9K (AzurLane) 01/26 16:29
binshuanMKII: #1UAyZbjG (AzurLane) 01/26 16:30
binshuanMKII: 航戰主砲選擇:道中410→提高攻擊波次 01/28 08:20
binshuanMKII: 道中MK6→提高打死戰列人形的概率 01/28 08:20
binshuanMKII: 王點410→活用高補正帶來的高點燃 01/28 08:21
binshuanMKII: 這麼久了才發現沒有航戰的主砲建議...果然不人氣(冏 01/28 08:34
binshuanMKII: 黛朵 130單裝近似金凱旋 01/28 20:01
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av84747143 02/02 09:32
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av84799099 02/02 09:32
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4475897 02/02 09:52
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4495971 02/02 09:53
binshuanMKII: https://i.imgur.com/s0EoY16.png 02/03 09:44
binshuanMKII: 官方認定方舟是蘿莉控而不只是驅逐控了 02/03 09:44
binshuanMKII: https://vc.bilibili.com/video/2848152 02/04 01:15
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4553378 02/04 01:18
binshuanMKII: https://i.imgur.com/bXMEu7f.jpg 02/04 01:26
binshuanMKII: https://www.youtube.com/watch?v=HZqY3g1b6CA 02/08 03:21
binshuanMKII: https://www.youtube.com/watch?v=uYXSkJqq_GY 02/08 03:27
binshuanMKII: #1UF0cEH- (AzurLane) 02/08 03:30
binshuanMKII: #1UFPrqU4 (AzurLane) 02/08 03:36
binshuanMKII: #1UE42sik (C_Chat) 02/08 04:08
binshuanMKII: https://tinyurl.com/yx7o5s2b 02/08 14:44
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4598349 02/08 15:29
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4576821 02/08 15:33
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4587474 02/08 15:35
binshuanMKII: 彈種更新:半穿甲彈不屬於穿甲彈 02/09 14:48
binshuanMKII: 碧藍航線X川劇變臉https://i.imgur.com/lBRYIQ2.jpg 02/10 09:49
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av87674822 02/10 09:49
binshuanMKII: https://ngabbs.com/read.php?tid=20322558 02/10 09:50
binshuanMKII: 困難10章追加 02/10 10:18
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binshuanMKII: https://www.bilibili.com/read/cv4653733 02/12 21:15
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binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av87730246 02/12 21:21
binshuanMKII: 疑似紀伊國合作Z23的SKIN 02/14 20:25
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av88307139 02/16 03:09
binshuanMKII: https://www.bilibili.com/video/av22115040 02/23 01:30
binshuanMKII: https://ngabbs.com/read.php?tid=20566638 02/28 10:35
binshuanMKII: http://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png 02/29 00:51
binshuanMKII: 13-1加上這張表 02/29 00:51
binshuanMKII: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20594253 02/29 10:55
binshuanMKII: ソフマップ(Sofmap) 03/01 21:51
binshuanMKII: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11766858 03/04 01:50
binshuanMKII: Z23和3D5改的"*純中重甲敵人,考慮輕巡砲"砍掉 03/04 02:23
binshuanMKII: 輕巡砲在重甲補正上已比不過凱旋砲和北聯砲 03/04 02:24
binshuanMKII: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20740742 03/19 22:51
binshuanMKII: 381改(381mm連装砲改T3) T3要改成T0 03/21 09:10
binshuanMKII: 「闇靄払う銀翼」重甲潛艇BOSS 03/26 18:13
binshuanMKII: https://i.imgur.com/O6V7A4Z.jpg 03/27 19:26
binshuanMKII: https://i.imgur.com/vyqiGEn.png 03/28 06:51
Wcw5504: 果然是重甲 我就在想副砲通常彈打上去怎麼是灰色的 04/02 00:37
binshuanMKII: #1Ukwudtr (AzurLane) 通常建造追加 05/20 02:07
binshuanMKII: #1UdlLUVh (AzurLane) 通常建造追加 05/20 02:07
Wcw5504: https://reurl.cc/d0o5yk 未突滿科研船強度參考 06/16 21:32
Wcw5504: 突然發現這篇沒提到VH鋼 06/19 21:57
binshuanMKII: 核心商店SR「強化耐圧殻設計案」僚艦首or次選 07/02 19:48
binshuanMKII: 通常建造追加:05/06、05/12、06/01、06/22、06/30 07/02 19:52
binshuanMKII: 因為設備只能帶兩個的情況下VH鋼板的使用範圍很限定 07/02 19:54
binshuanMKII: #1V4ktUI_ (AzurLane) 07/20 21:58
binshuanMKII: #1V54cKem (AzurLane) 07/20 21:59
binshuanMKII: アズールレーン DOAXVV コラボ 08/15 05:29
binshuanMKII: #1VDZg0eq (AzurLane) 08/15 23:41
binshuanMKII: #1VFMRm-2 (AzurLane) 08/23 23:04
binshuanMKII: #1VGCA2yD (AzurLane) 08/23 23:04
binshuanMKII: (AID): #1VVMLllw 10/10 06:29
binshuanMKII: #1VVFvomI 10/10 06:30
gainx: 我測了一下152mm三連装砲Mle1930 11/10 03:05
gainx: 打每日自爆船,跟152mm連装砲B T3 +6差不多,涵蓋範圍更廣 11/10 03:06
gainx: 神一般的過度裝備.. 11/10 03:06
gainx: 雖然日wiki有留言說射程比較短,那應該是錯覺 XD 11/10 03:07
binshuanMKII: 下個禮拜要遞辭呈仙休息一陣子了,終於可以更新了 11/26 21:17
binshuanMKII: 咕了好久以後,突然覺得當鴿子是真的舒爽(對岸用語) 11/26 21:18
binshuanMKII: 機制大改+幾十艘新船+一堆新裝備,真不想動(眼神死 11/26 21:20
binshuanMKII: 一樣預訂要想辦法精簡,有啥額外建議就直接提吧(死 11/26 21:21
binshuanMKII: #1VgOlezw (AzurLane) 11/26 21:24
binshuanMKII: #1ViZKnIt (AzurLane) 11/26 21:25
binshuanMKII: 據說台服還沒連動活動 #1VlBT4Ig #1VlY4UPx 11/26 22:05
binshuanMKII: ( ̄ー ̄;) 這半年改的東西真多 12/05 02:58

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