為什麼這篇砂紙磨塑膠鄉民發文收入到精華區:因為在砂紙磨塑膠這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者microsugar (微甜)看板model標題[經驗] 打磨觀念時間Sat Sep 24 15...
砂紙磨塑膠 在 morimorishow Instagram 的最佳解答
2021-01-05 15:19:14
Day80 去年聖誕節給學生做的~ 步驟 1.粉紅色塑膠盤用砂紙磨粗糙一點,然後上打底劑 2.上紅色或綠色底色,和邊框的咖啡色 3.畫聖誕樹 4.塗亮光漆,撒亮粉~ 完成! #壓克力彩繪 #聖誕節 #90天發文挑戰...
講在最前面,因為很重要,所以要講3次
打磨很重要,但磨壞比不磨更慘
打磨很重要,但磨壞比不磨更慘
打磨很重要,但磨壞比不磨更慘
請務必留意,量力而為
打磨很多人會覺得很累,也不是那麼重視
但這個工作如同建築物的地基,
會直接決定作品的結果
秋名86下坡快到超乎想像的高速
最重要的,不是因為AE-86這部車很強
是因為拓海長期送豆腐所建立的紮實基礎
所以打磨需要練習,也需要正確的觀念
以鋼彈模型來說(其實其他也一樣)
只要是塑膠模型,就必然存在著收縮
只要是零件組合,也就一定會有誤差
這些潛在的缺陷
並不會因為看不出來,缺陷就不存在
這也是很多人所面臨的問題
看不到,看不出來,還要去處理嗎?
以塑膠收縮來說,9成以上不用砂紙去磨
都是看不出來的,就算可以看出來
通常也是非常不清楚
少數幾個收縮看不出來
幾百個收縮累積起來還是看不出來
但一定感覺得 差異
把2件純素組的作品放在一起,
有沒有好好製作,卻往往一看就知道
那種是累積出來的結果,一定感覺得到
看的人可能根本說不出原因
素組或是之後進行塗裝
在打磨這部基本上來說是一樣的
打磨的過程,把湯口磨平之外
磨掉收縮也是很重要的工作
以我個人近期剛完成的PG 00R,
超過1000個零件,累積起來就是好幾千個缺陷
所以,真的想讓製作水準提升
打磨絕對是不可或缺的一環,而且很明顯
原則上,大部分的收縮,高低差等等問題
都可以直接用打磨進行處理
少數情況需要先填再磨,這部分需要經驗判斷
所以真的不要怕零件表面有砂紙的磨痕
該好好打磨,就用心打磨吧
砂紙的磨痕,磨到600,然後消光漆處理
素組,我的方式
打磨→光澤→墨線→消光或光澤
在墨線和打磨中間插入光澤
是為了在滲墨時避免因砂紙磨痕暈開
這樣的方式,不需要噴漆設備
光澤和消光,買噴罐來處理即可
我前陣子完成MG RX78 3.0版的打磨工作
我只使用了斜口剪,砂紙,打磨器
筆刀是完全沒有使用.........
事實上,素組也只需要這樣就夠了
斜口剪,照理也不需買神之手
我是用被女兒摔過,然後也被我操了數年
精密度已經大幅下降的74035
打磨很辛苦,有些一看就知道是打磨地獄
像獨角獸系列的,打磨一定非常累人
但該做的還是要做,對吧
收拾好心情,一起迎向打磨帶來的快感吧
最多,把砂紙和打磨器吞下而已(大誤)
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