[爆卦]眼睛紅光特效是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 眼睛紅光特效產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅精準模型玩具店,也在其Facebook貼文中提到, 新品預購 HOT TOYS MMS572 星際大戰V:帝國大反擊 達斯維德 40周年紀念版 建議售價:8,700元 參考預購價:7,800元(歡迎FB詢問粉絲價) 預購截止日:2020年5月31日 預計發貨日:2020年 第四季 適逢一年一段的全球星戰日「May the fourth」,同為經...

  • 眼睛紅光特效 在 精準模型玩具店 Facebook 的最佳解答

    2020-05-06 12:42:03
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    新品預購

    HOT TOYS MMS572 星際大戰V:帝國大反擊 達斯維德 40周年紀念版

    建議售價:8,700元
    參考預購價:7,800元(歡迎FB詢問粉絲價)
    預購截止日:2020年5月31日
    預計發貨日:2020年 第四季

    適逢一年一段的全球星戰日「May the fourth」,同為經典科幻史詩電影《星際大戰》死忠鐵粉,國際收藏品牌「Hot Toys」與全球星戰粉絲歡慶《星際大戰V:帝國大反擊》上映40周年,再次以精湛工藝及復刻經典包裝造型為主題推出《星際大戰V:帝國大反擊 40周年系列》作品。作為第五部曲的「帝國大反擊」,極具張力的曲折劇情及當時嶄新的科幻拍攝技術,令後世留下多個經典且令影迷津津樂道的台詞與故事。「Hot Toys」首波強打即推出全銀河最令人畏懼的西斯大君「達斯維德」珍藏可動人偶。嚴謹考究第五部曲中的電影設定,特別選用高約35公分的素體來重現劇中「達斯維德」異於常人充滿壓迫感的高度。服裝採用大量複合材質及精細剪裁,精細製作的「達斯維德」維生器及腰帶也藉由全新設計的LED燈光效果完整呈現,其中胸腹的維生器燈光特別製作與電影中一樣的上下閃爍效果。可拆卸頭盔的達斯維德頭雕,可呈現出其內裡精細機械細節外,後方露出的頭皮部分,也藉由極致擬真的塗裝還原其猶如死屍般、滿是疤痕的蒼白膚質,相當精彩! 配件的部分也不馬虎,附上多個不同造型的替換手型,及兩款不同造型的光劍特效零件,讓玩家可隨心所欲擺設出達斯維德於劇中各種不同動態樣貌。除此之外還附上全新製作擁有LED燈光效果、於貝斯平(雲中城)的場景造型地台,忠實還原令千萬星戰影迷津津樂道的經典一幕! 本次包裝大膽採以復刻為主題,特別設計全新40周年系列包裝,肯定令一票死忠星戰收藏粉絲眼睛為之一亮! 即日起即可至野獸國直營通路及各大認證經銷商預購! 更多40周年系列作品陸續公布,以及另有銀河系最危險的賞金獵人「波巴費特」40周年紀念版 限定配色款即將販售,星戰鐵粉們請務必不要錯過!
    《星際大戰V:帝國大反擊 40周年系列》達斯維德1:6比例珍藏人偶產品特點:
    - 依據《星際大戰V:帝國大反擊》電影設定精心打造,真實還原劇中達斯維德的造型
    - 極高擬真的雕刻及塗裝技術以突顯出達斯維德頭盔及拆下外頭盔後所揭示後方的皮膚紋理和疤痕
    - 多達30個可動關節素體
    - 約35cm高
    - 9隻可替換戴手套手掌包括:
    - 一對握光劍手掌
    - 一對握腰帶手掌
    - 四隻擺姿勢手掌
    - 一隻原力右手掌
    - 包裝設計特別印有《星際大戰V:帝國大反擊》40周年標誌

    服飾造型:
    - 一套精心打造及特別剪裁的黑武士裝甲
    - 一件黑色披肩
    - 一個黑武士發光維生系統(紅光,需電池啟動)
    - 一條黑武士發光腰帶(白光,需電池啟動)
    - 一對仿皮黑色長靴

    武器:
    - 一把紅色光劍(紅光,需電池啟動)
    - 一把光劍柄
    - 一個紅色動態光劍刃(可配置在光劍柄上)

    配件:
    - 特別設計雲中城主題情景地台連LED發光功能(黃光,需電池啟動)

    造型師:
    - 頭雕師:GOX & Viva Lai
    - 塗裝師: JC. Hong
    - 塗裝美術指導: JC. Hong

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  • 眼睛紅光特效 在 哈日劇 Facebook 的精選貼文

    2016-05-13 17:00:40
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    《Shin Godzilla 正宗哥吉拉》台灣 8/19上映

    大家期待嗎?看到哪個演員的名字出現讓你眼睛一亮呢?

    ★ 繼《哥吉拉:最後戰役》睽違12年 日本東寶電影重新開機 原汁原味再現怪獸電影始祖
    ★ 正宗哥吉拉復活再起 回歸恐懼原點 再創傳奇經典
    ★ 史上最大哥吉拉壓境 人類末日即將來臨 陸海空精銳全員出擊
    ★ 《新世紀福音戰士》系列導演庵野秀明 x 《進擊的巨人》導演樋口真嗣 精心打造全新力作
    ★ 《瘋狂麥斯:憤怒道》人物設計前田真宏 x 鬼才模型大師竹谷隆之 重塑日本經典哥吉拉
    ★ 長谷川博己 x 竹野內豐 x 石原聰美 實力派票房明星齊聚飆戲
    ★ 高良健吾、市川實日子、前田敦子、小出惠介、余貴美子等超過300位日本演員總動員 極致豪華卡司空前絕後共襄盛舉

    巨大的怪獸哥吉拉現身日本,造成了大規模的傷害與毀滅,陷入極大恐慌的日本全國人民要如何與這隻龐然大物對抗?這將是一場人類對抗哥吉拉、對抗黑暗未來的戰爭。

    ............................

    ・導演:

    庵野秀明(新世紀福音戰士系列、福音戰士新劇場版)
    樋口真嗣 (進擊的巨人)
    ・編劇: 庵野秀明
    ・製片: 市川南(HERO電影版2、圈套電影版、海猿:終極救援)

    ・演員:

    長谷川博己(進擊的巨人、愛與和平大作戰)日本電影金像獎新人獎
    竹野內豐(謝罪大王、太平洋的奇蹟)日本藍絲帶影帝
    石原聰美(進擊的巨人、貞子3D、人間失格)
    高良健吾(你是好孩子、橫道世之介、蛇信與舌環)日本藍絲帶影帝
    高橋一生(重金搖滾雙面人)
    市川實日子(我們家、樂活俱樂部、吉貓出租)

    【關於電影】

    【正宗哥吉拉】是日本東寶電影公司繼2004年的《哥吉拉:最後戰役》(Godzilla: Final Wars)之後,睽違12年再度重開機製作日本出品的正統哥吉拉電影。哥吉拉首部電影在1954年問世,由日本特攝之父圓谷英二擔任特效導演,一上映便叫好叫座,至今已推出28部系列電影,在這62年歷史中,哥吉拉曾經沉寂,又屢屢復活,銀幕形象也持續轉變,其象徵的日本現代史與戰後精神,使這隻怪獸曾有「日本之神」的封號,但在2004年因電影票房不佳,觀眾銳減,東寶決定停止拍攝。2008年美國推出美國版《酷斯拉》(Godzilla),形象卻與哥吉拉相去甚遠,引起影迷反彈,2014年美國傳奇電影公司又與東寶合作拍攝國際版《哥吉拉》(Godzilla),這次票房的成功激勵東寶,讓東寶在2014年12月宣布重啟哥吉拉電影。

    這次的哥吉拉由《新世紀福音戰士》(Neon Genesis Evangelion)系列團隊製作,「特攝片」巨匠庵野秀明擔任總導演和編劇,《進擊的巨人》(Attack on Titan)導演樋口真嗣擔任聯合導演與特效總監,這是兩位特攝巨匠繼2012年與吉卜力工作室合作的特攝短片《巨神兵現身東京》後再度攜手合作,備受各界期待,擔任配樂的鷺巢詩郎也是《新世紀福音戰士》系列的配樂班底。這次的【正宗哥吉拉】日文片名《シン・ゴジラ》由庵野秀明命名,片假名的シン(發音為「shin」),在日文可以指「新」、「真」、「神」等字,一字三義,隱含著這次捲土重來的哥吉拉不僅是「全新的」哥吉拉,也是「真正的」正統哥吉拉,更厲害如「神」。樋口真嗣說,這次的哥吉拉將會回歸恐懼的原點,從真實世界的災難來創造這次的故事,經歷過311震災和核災的日本,會如何看待這隻巨大怪獸,又會如何與之對抗?這次的哥吉拉將再次呈現日本最真實的一面。

    這次全新哥吉拉的造型也向1954年第一隻哥吉拉致敬,由曾擔任《瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max: Fury Road, 2015)角色原型設計前田真宏所設計,日本模型鬼才大師竹谷隆之製作模型,打造出「只有日本人才設計得出來」的獨特哥吉拉,高度為118公尺高,是史上最大的哥吉拉,全黑的身軀閃爍紅光,展現哥吉拉的恐怖與凶惡,結合傳統特攝技術和電腦動畫CGI技術打造的哥吉拉,勢必會讓觀眾耳目一新。

    演員陣容更是相當受到矚目,除了有在《進擊的巨人》合作的日本當紅票房保證長谷川博己和石原聰美,分別演出政府官員和美國特使,鮮少演出動作電影的竹野內豐也加入演出政府官員,他們對於這次能參演【正宗哥吉拉】都備感榮幸,相當興奮,很期待看到成品的呈現。另外還有包括高良健吾、市川實日子、前田敦子、小出惠介、余貴美子等超過300名老中青三代日本實力派演員一起共襄盛舉,堪稱是空前絕後的極致豪華卡司。

  • 眼睛紅光特效 在 納歐的動畫工房 Facebook 的最佳貼文

    2014-09-17 16:01:48
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    為顧及影片品質,將延後出片日,原因是配音員需養身。

    而配音導致延後的詳細原因,跟製作方式有關,詳細如下:











    簡單介紹一下艾琳大冒險製作的流程,這邊我使用到的軟體共有四個:

    Mine-imator:負責人物動作演出和場景
    Adobe Effect:負責剪輯和特效,以及畫面修飾
    (效果音通常會加在這)

    Sony Vegas:負責輸出和潤音處理
    (影片的背景音樂會在這個時候加入)

    Audacity :負責處理配音檔的雜音和音效效果


    流程:
    1. 寫出劇本
    2. 開始製作動畫人物場景和場面
    3. 給配音員劇本+畫面進行配音
    4. 將配好的檔案和畫面做結合 (這部分尤其重要,也最花時間)
    5. 把字幕、畫面、配音、效果音放一起開始剪輯
    6. 畫面特效修飾
    7. 準備輸出影片,同時加入背景音樂和進行配音檔的潤音
    8. 完成啦!


    現在就是卡在步驟四的部分,而這個部分也是裡面最麻煩的地方,影片中人物在說話時會表現肢體動作,而肢體動作要配合上配音速度的關係,我沒辦法先製作好全部的畫面後才配音,這樣對配音的難度來說會大幅提升。

    所以通常都是等到配音完成後,才會開始進行畫面製作,在那之前我只能簡單的建構出場景,還有把預定調整的動作調好,放置在一旁等待,不過通常這部分也就只是動畫的30%內容。

    『動作製作不算太難,但要配合配音的速度就會很花時間』

    這也是為什麼當初我預估一周可以出一集,但實際下來卻兩周不見得有一集的原因Orz,配音讓製作流程延長了許多。

    但我認為這是值得的,只是對於期待一周一集的朋友們實在很抱歉,我沒有辦法實現當初的諾言。


    現在我仍然盡力往一周一片的速度努力中。


    附圖是畫面有修正和無修正的差別,有時候我會加上其他特效,像是第一集最後的老皮,眼睛發紅光就是特效表現,但那其實沒有別的意思(笑)。

    幾乎每一集的製作我都有學到新東西,也為了這些東西而延後製作進度,比如原本預期的馬尾獸耳是不存在的,但最終卻被做出來了。(儘管花了...快四天的時間)



    總而言之,感謝支持我的朋友們,我會繼續努力
    也許現在影片中沒有某些實況主,但未來或許就會有了

    你知道的...最少我還得去問問本人的意見才能使用嘛

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