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在 皇室戰爭無法下載產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 以《部落衝突(Clash of clans)》、《皇室戰爭(Clash Royale)》等遊戲聞名的 Supercell 又有新作了。 這款名叫《Boom Beach: Frontlines》的遊戲,從名稱來看似乎是之前的《Boom Beach》這款遊戲的續作,但是從影片中展示的內容來看,玩法似乎...
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅阿酸 AcidR,也在其Youtube影片中提到,還不快去下載Brawl Star~線上阿酸真人陪打唷齁齁 【台灣限定訂閱頻道活動】 活動日期:2018/12/14至12/20 23:59 活動內容:訂閱阿酸頻道並依照下方留言範例,即可參加抽獎。 【留言範例】 遊戲角色名稱: 玩家標籤: 一句你想對『阿酸』說的話: 獎勵內容: 幸運獎:10...
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皇室戰爭無法下載 在 阿酸 AcidR Youtube 的最佳貼文
2018-12-16 18:00:05還不快去下載Brawl Star~線上阿酸真人陪打唷齁齁
【台灣限定訂閱頻道活動】
活動日期:2018/12/14至12/20 23:59
活動內容:訂閱阿酸頻道並依照下方留言範例,即可參加抽獎。
【留言範例】
遊戲角色名稱:
玩家標籤:
一句你想對『阿酸』說的話:
獎勵內容:
幸運獎:100元7-11禮券x2(共30份)
注意事項:
1、7-11禮券僅限台澎金馬地區使用。
2、得獎名單於結束後公布於本部影片留言,敬請留意。
3、實體獎勵僅寄送台澎金馬地區,玩家需於得獎名單公布後3天內,將姓名、電話和地址、遊戲名稱、玩家標籤、YOUTUBE頻道頭像截圖,以信件標題:【台灣限定訂閱頻道活動】─頻道名稱寄送至bs_fb2018@hotmail.com
4、每人最多僅可獲獎一次。
5、得獎者若未於指定時間內將寄送資料寄送至bs_fb2018@hotmail.com,則視同放棄得獎資格。
6、本活動因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權決定取消、終止、修改或暫停。
#荒野亂鬥 #711禮券抽獎
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皇室戰爭無法下載 在 阿酸 AcidR Youtube 的最佳解答
2017-03-31 19:54:06iphone要怎麼將手機畫面的螢幕錄影,錄下皇室戰爭或是傳說對決的精采遊戲畫面,若是人剛好在外面,就靠這個免費又好用的Airshou軟體了!一機就能輕鬆搞定畫面錄影的需求,快分享給你的朋友或許就能解決他蘋果手機長久以來無法螢幕錄影的煩惱啦!!
影片最後會稍微討論一下關於安全性的問題,不過僅是我個人意見,若不放心就請還是再三斟酌是否要用,或是透過電腦來連接錄影了。
安裝步驟教學
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1.打開瀏覽器
2.輸入網址 https://goo.gl/u07Xml
3.安裝兔兔app
4.設定 - 一般 - 描述檔與裝置管理 - 選擇信任
5.進入兔兔下載airshou
6.設定 - 一般 - 描述檔與裝置管理 - 選擇信任
7.開始使用螢幕錄影!!!
PS. 請記得錄影完要保存到相冊,若不儲存下來,日後影片可能會不見。
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皇室戰爭無法下載 在 阿酸 AcidR Youtube 的精選貼文
2017-01-07 12:42:15想要手機遊戲錄影,這是錄影手機螢幕教學part2,繼上一個手機錄影教學Vidyo後,緊接著是另外一個軟體Airshou要介紹給大家,iphone/ipad/ipod等ios系統都能使用
步驟操作
01:20 打開瀏覽器,進入網址www.tweakboxapp.com,安裝Tweakbox
02:08 進入tweakbox app,找到airshou並進行安裝。
(((2017/1/10 有朋友反應tweakbox內的airshou無法安裝,這邊提供另外一個方法。
一樣打開瀏覽器,進入網址tutuapp.vip,點選"regular(free)",安裝"兔兔助手正版",安裝完再到 設定 - 一般- 描述檔與裝置管理-點選"信任" ,之後就可以進入兔兔軟體,搜尋airshou並安裝,後面就都一樣了!)))
03:12 安裝完airshou,請到 設定 -一般 -描述檔與裝置管理- 點選信任
03:54 大功告成! 恭喜已經可以開始使用了!!記得錄完的影片要保存到相簿,以免日後登入airshou消失哦!
同時,除了airshou,你可以下載另一套螢幕錄影軟體vidyo,同時保有兩個app在手上,如果其中一個不行就可以試看看另外一個
https://www.youtube.com/watch?v=uqXAnc-qtBA
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https://www.youtube.com/watch?v=CxHH4ajGnyA
皇室戰爭無法下載 在 Facebook 的最讚貼文
以《部落衝突(Clash of clans)》、《皇室戰爭(Clash Royale)》等遊戲聞名的 Supercell 又有新作了。
這款名叫《Boom Beach: Frontlines》的遊戲,從名稱來看似乎是之前的《Boom Beach》這款遊戲的續作,但是從影片中展示的內容來看,玩法似乎和前作完全不同,而是變成了類似《荒野亂鬥(Brawl Stars)》那樣的遊戲。遊戲的地圖上有著各種不同的物件,玩家在遊戲進行中可以獲得點數,然後使用點數來購買一些功能,玩法比起《荒野亂鬥》又再複雜了一些。
目前這款遊戲還在部份地區進行 Alpha Test,所以在台灣的商店還找不到也無法下載。是否未來會開放到其他區域,可能會要看測試的結果以及遊戲是否還有需要調整和重製的部份而定。
#BoomBeachFrontlines
#Supercell
皇室戰爭無法下載 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
【Deconstructoroffun對2021遊戲趨勢的預測(中)】
本文來自於歐美知名遊戲網站Deconstructoroffun,對於2021遊戲市場潮流的預測,關於上半部的內容可查閱留言處。
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第四個預測:策略遊戲百家爭鳴搶奪Supercell的皇冠
策略遊戲是除了休閒益智遊戲以外,西方手遊市場第二大的遊戲類型,這個品類包括了建城戰鬥、實時RTS戰鬥、策略RPG、塔防、MOBA等類別。以整體市場份額來說,在這一年除了Supercell以外,崛起並取得好成績的遊戲商幾乎來自於中國,如莉莉絲與Funplus。這很大一部分反映了西方手遊遊戲開發商,不擅長使用大規模人數堆功能的開發策略,儘管這一現象目前有所改變。而對Supercell來說,雖然《荒野亂鬥》在去年中國上市帶動了28%的收入成長,但《皇室戰爭》的收入也下滑了33%,2021是否能繼續成為市場領導者還屬未知。
策略遊戲的領導遊戲幾乎都需要投入極大的資源,在競爭極度激烈的狀況下,尋找其它的創新,是2021不可避免的重點。2020有幾個值得注意的趨勢,首先,《Top War》和《Art of War》都展現了向休閒遊戲靠攏的作法,這兩者都採用了輕度遊戲的合成(Merger)機制作於前期吸引玩家;而2016年就上線的《Evony》,引入拉環廣告與玩法後,竟然於2020大回春,首度於月收入達到一千萬美元。另外值得一提的是,塔防遊戲由PVE轉向PVP為主,解決了長久以來變現的問題,應該也會是重要的趨勢之一。
大廠越做越複雜多元,小廠想辦法從輕度玩法切入,2021各自分道揚鑣。
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第五個預測:運動/競速遊戲努力衝刺進入十億美元產值
即使運動/競速是在所有品類之中產值最小的,但在2020也終於突破了十億美元的關卡。以運動品類來說,雖然有所成長,但呈現IP與非IP完全不同的走向。有IP的遊戲如NBA、FIFA、MLB都受到實體賽事無法進場的影響,熱度與收入都有明顯下滑;而非IP的老牌遊戲如《8 Ball Pool 》、《 Golf Clash》、《Fishing Clash》反而在疫情下維持穩定的增長。這個品類依舊有很大的潛力,順利立足可以獲得穩定的營收,2021也許會看到更多中小廠商的進入。
而對於競速類型遊戲來說,也許是另一個更有潛力的市場。去年總產值約3億美元,但卻帶來了超過18億的下載,平均每個下載連0.2美分的價值都不到,這代表了此品類玩家的高接受度,以及變現模式的尚未成熟。競速模式的進入門檻高,對連線穩定、手感操作都有一定的要求,只有PVE的功能難以刺激玩家投入更多的資源。但如《 忍者必須死》、《 極速領域》等遊戲的成功,證明了此品類強大的吸量能力,及搭配成功商業模式的利潤前景,也許是流量越來越貴下,中小廠商的一條出路。
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第六個預測:博奕遊戲成為在疫情時代大爆發的新社交品類
疫情時代,有一個遊戲品類不斷的挑戰IPO,就是由Playtika、Huuuge Games、 DoubleU Games所組成的「博奕遊戲」。由於已知的隔離原因,大批的賭徒從實體賭場轉入了線上,帶動了47%以上的年成長收入;其中老虎機品類成長了36%、撲克成長了34%、賓果成長了52%、以及最令人驚豔的社交博弈,成長了110%。
跟大部分的品類相比,博弈是一個初期留存不出眾,但長線留存與收入非常穩定的品類。傳統老虎機的受眾非常的明確,大多針對那些對博弈玩法有一定接觸與理解的玩家。但《 Coin Master》這隻神奇小豬的大成功,點亮了許多博弈廠商跨界到休閒社交遊戲的明燈,不論是《Slotomania》試著模仿三消遊戲把故事劇情放入,還是《 Poker Face’s》把直播線上打牌引入創造了接近2000%的收入增長,這都證明了博弈廠商正在試圖向休閒遊戲玩家的遊戲伸出其觸角。
未完待續。
#祝大家新年快樂
皇室戰爭無法下載 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
每週遊戲新聞觀察-2020.12.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下四則新聞:
📺《疫情年哪個 App 最熱門?Google Play 公布 2020 年度最佳榜單》
📺《觀察 | 3個數據分析維度,帶你提升遊戲產品營收》
📺《Supercell又放棄了一款新遊戲,《Hay Day Pop》明年2月停運》
📺《藏在米哈遊「鹿鳴」背後的商業邏輯》
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📺《疫情年哪個 App 最熱門?Google Play 公布 2020 年度最佳榜單》
https://bit.ly/3glsTU3
遊戲類(沒排名怪怪的,我猜有些可能只是入圍,反正我就看圖說故事列出來):
✅2020 年度最佳遊戲:
●人生畫廊
✅2020 年度最佳對戰遊戲:
●奇蹟MU:跨時代
●一拳超人:最強之男
●灌籃高手 SLAM DUNK
●新笑傲江湖M
●三國群英傳M
✅2020 年度最佳休閒遊戲:
●跑跑卡丁車 Rush+
●動物森友會 口袋露營廣場
●Fid Out-尋找隱藏物品
●Pokemon Cafe Mix
●Disney 冰雪奇緣大冒險
✅2020 年度最受歡迎遊戲:
●灌籃高手 SLAM DUNK
●跑跑卡丁車 Rush+
●奇蹟MU:跨時代
其他非遊戲排名如果有興趣可以點連結看看,
甚至可以下載嘗試看看,
榜單認不認同就因人而異囉!
📺《觀察 | 3個數據分析維度,帶你提升遊戲產品營收》
https://bit.ly/3ot0AWB
此篇文章從營收方程式「登入數(Login) X 付費率 (Payment Ratio) X 客單價 (ARPPU)」出發,
不同的指標都能再往下拆解,
例如:
✅登入數拆成國家、行銷渠道,甚至是各伺服器
✅付費率和客單價分輕中重度的消費玩家
其他還有文章沒提到的,像是用新增、活躍、回流來拆解方程式,或是用操作裝置、語言、消費渠道拆解等等,
用意都是希望以不同的維度來找出營收提升的機會與空間,這塊是營運相當好玩的部分。
🔥延伸閱讀:遊戲營運分析
https://bit.ly/3othKUe
📺《Supercell又放棄了一款新遊戲,《Hay Day Pop》明年2月停運》
https://bit.ly/36LyFLt
Supercell為人所周知的是放棄的遊戲比上市的遊戲還多,
而這次放棄的遊戲屬於三消類型,
就玩法來看的確跟《糖果傳奇》差異性不大,
無法透過本身的遊戲核心將玩家「黏住」。
上述這點是Supercell能做出那麼多暴款的關鍵要素,
遊戲核心本身好玩的話,就能夠自帶流量與變現,
開發團隊專注的地方在於怎麼讓遊戲更好玩,
而不是每週得推出各種人數與營收活動榨錢。
我自己手上的《皇室戰爭》和《荒野亂鬥》,
約2個月出一次新角色,
內容的更新頻率跟其他手遊比起來可說是慢很多,
但營收卻是相當穩定,
這都有賴於遊戲核心本身夠強所致。
📺《藏在米哈遊「鹿鳴」背後的商業邏輯》
https://bit.ly/3qxl7v5
米哈遊做了一個人工桌面,這桌面內有個虛擬角色叫做「鹿鳴」,能做什麼我不清楚,但由於角色打造的非常精細,以及使用動態捕捉完成細緻動作,在今年5月開始就引起一番討論,而12月推出了手機版本供大家免費下載使用。
這篇文章分享了米哈遊做這件事情背後的目的在於「提前搶用戶」。
內文提到:「米哈遊系產品中透露著一股非常強烈的,「急於建立新用戶獲取途徑」的意圖。崩二到崩三,是垂類二次元向大品類ACT的跨步;崩三到原神,是國內市場向國外市場,甚至多平台的一次性擴張。鹿鳴則是由核心向二次元,向日常觀賞性軟件、短視頻等泛市場和下沉市場的滲透。」
對於這樣洞察,每個人不見得都會認同,也許米哈遊真得就是想要秀一波技術或給廣大二次元受眾一個禮物而已,但就我自己看法,我是蠻肯定這樣的洞察,因為米哈遊是一間營利導向的公司,做任何事情背後一定都有其目的,就像手遊一樣,免費給你玩是真的免費嗎?就算你打死不花錢,他也成功的搶占了你寶貴的時間與注意力、讓你去當高等玩家的韭菜、其他流量變現的一份子(例如看廣告),營利公司的目的很單純,就是要獲利,然後想辦法增加更多獲利。
因此,「鹿鳴」的存在我認為的確有其目的性在,光是「出現在電腦和手機桌面」就是一個目的性很強的事情,電腦和手機桌面可是一天不知道要看多少次的畫面,只要占據了注意力,讓你養成習慣,後續再加上其他功能或是導流,那就是輕而一舉的事情了。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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