[爆卦]皇室戰爭卡組是什麼?優點缺點精華區懶人包

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皇室戰爭卡組 在 Urban Farmer 城市小農 Instagram 的最佳解答

2021-08-18 23:41:40

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皇室戰爭卡組 在 薩暐 Xavier? Instagram 的最讚貼文

2021-08-03 14:20:21

如果你是我的朋友、夥伴 請你認真看完每一個字 其實我以前也是學運份子 所以在今天特別想說些什麼 2021/06/04 這是中國北京天安門事件發生過後第32週年 是一個在日曆上不會有任何標注的一天 卻是一個我們都不能忘記的一天 你看完,如果認同我的觀點,請分享給更多的人 水逆雙子、冥王星逆行 土逆...

  • 皇室戰爭卡組 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-17 09:00:05
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    【🔎遊戲觀察】哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲
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    《哈利波特:魔法覺醒》應該是繼《原神》後,第二款上市同時支援跨平台遊戲的即時對戰手遊,且採全球營運,目前營收表現頗為亮眼,iOS暢銷榜最高達到第1名;Android暢銷榜最高達到第13名。
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    遊戲一開始代入感就做得非常好,進入伺服器選單時就能聽到令人熟悉的哈利波特音樂,彷彿已經要準備引領你進入魔法學校。
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    而後續的新手流程,從選角、採購魔仗、挑選貓頭鷹、進入九又四分之三月台搭乘校車、帶上分類帽選擇學院等一系列遊戲過程都依照小說架購走。
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    且有趣的是,甚至遊戲內人物我認為也有依照電影角色來刻製,因此不會有讓你覺得「他是石內卜嗎?」的突兀感。
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    我認為這樣對玩家的學習成本大幅下降,畢竟電影太有名而且角色的塑造與刻劃十分成功,很難令人忘記,沉浸感大幅提升。
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    在核心的即時對戰上,《哈利波特:魔法覺醒》可以想像是《爐石戰記》+《皇室戰爭》的玩法,一方面需要像《爐石戰記》一樣充分了解卡牌特性,在戰場上做到克敵制勝,另一方面需要像《皇室戰爭》一樣留意卡牌施放的時機與位置,還要注意角色的走位,如此多元的戰鬥特色也讓玩家能夠體驗到魔法世界中巫師對抗的刺激感。
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    新手教學完畢實際進入到遊戲內時,一開始我是手足無措的,因為遊戲內容除了戰鬥外,加入了宿舍、探索、社團、舞會等元素,因此進入主介面後很難明白要怎麼玩才對,我自己的摸索方式是按照每日任務以及新手七日任務一步一步完成,大概摸個一兩天就能慢慢上手。
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    而整個介面會那麼複雜(往好的方向說是「豐富」),有很大的原因在於《哈利波特:魔法覺醒》並不僅僅只是一款即時對戰遊戲,而是一款帶有「強社交」的手遊,遊戲內除了聊天室外:
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    ●有「寢室」系統:四人一組的寢室名單其實就相當有趣,一方面讓你邀請身邊的好友入局,另一方面有多少人選女角是想要跟女生同寢請舉手!(雖然有很大機率你認為的女生,其實也是個男生...)
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    ●有「社區」系統:類似布告欄,上面可以看到學院內玩家發佈的消息,而且還可以附圖,如果有女生圖片,底下留言與愛心數通常都會爆炸。
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    ●有「社團」系統:旁邊的女生更多,很容易失焦...不是,是加入社團後,裡面有許多活動需要和社團成員一起完成。
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    ●有「舞會」系統:可以在裡面認識新朋友,邀請舞伴一起即時共舞,男生邀請男生共舞通常會被打槍就是...
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    其他還有:
    ●有「探索」系統:可以選擇單人或是雙人完成探索以獲得更高等級獎勵
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    ●有「課堂」系統:魔法史教室或奇獸飼育學都需要和玩家一起解題或是打怪
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    因此整個盤點下來,遊戲內的社交元素非常強烈,甚至如果不想參加即時戰鬥的玩家,都能夠在《哈利波特:魔法覺醒》上找到其他發揮的空間。
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    「強社交」這件事情一開始對我是有些不習慣的,因為對我來說,即時戰鬥遊戲最大的魅力就是「即開即玩」,意指打開遊戲後:對戰→領卡牌→強化卡牌→對戰,可以形成一個非常簡單易懂的循環,像是《皇室戰爭》、《荒野亂鬥》都是如此。
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    但《哈利波特:魔法覺醒》融入高強度的社交模式後,對我來說反而有點壓力,總覺得似乎每天都得上線參與不同的活動與社團,如果沒跟上的話,可能會有資訊或進度落後的感覺。
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    因此整體來說,我認為《哈利波特:魔法覺醒》打造的獨特魔法世界能夠帶給玩家相當大的沉浸感,而強社交元素則能有效吸納更多不同客群玩家(如女性玩家)並大幅提高留存。
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    但對於單純想要享受即時對戰而不想面對過多社交的「孤狼」玩家來說,初期玩這款遊戲可能會覺得有些負擔。
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    以上就是我對於《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲心得,週末愉快!
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    📖延伸閱讀:哈利波特 魔法覺醒:想知道你是哪根魔杖的主人?留下個資吧
    https://bit.ly/3AzqQ7Z
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    📖文章同步部落格:https://bit.ly/2VS2YxG

  • 皇室戰爭卡組 在 Urban Farmer 城市小農 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-14 21:47:24
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    植人必買!盆器界的精品–絕美陶盆Bergs Potter降臨🪴

    有在關注盆器的盆友一定知道Bergs Potter這個在義大利製造生產的神級丹麥品牌,而我們也很興奮地宣布獲得🎉官方正式授權台灣線上販售

    Bergs Potter誕生於二戰期間的哥本哈根,Victor Berg繼承家族的瓷器店,突發奇想加入植栽與鮮花,成為當時街坊最受歡迎的店家,為苦悶的戰爭帶來最療癒的色彩

    Berg家族的後代承襲了父親的美感,以北歐皇室城堡為靈感,接連設計出了至今最受歡迎的4大經典系列盆栽,迷人的刻紋就像是一個老皇室成員般,安靜沈穩待在角落,不凡的氣質卻顯露無遺

    但是當時Bergs兄弟仍不滿意目前的花盆材質,經過一番尋覓,終於在義大利尋得了夢幻盆器原料 Terracotta —古老的赤陶土、和托斯卡尼世界級的陶藝家。赤陶土散發自然高雅的氣息,有著像香檳氣泡般細緻的氣孔,能吸附水分並保水,同時又有利盆土與根系透氣與呼吸,是最適合當作植物最後栽種的材質,搭配藝術般的精緻工藝,每個盆栽都獨具典雅質樸的韻味

    這次我們為大家帶來的有:
    🪴Copenhagen 系列:有素燒盆與上釉盆兩種,經典的城堡刻紋映照出古典高貴的氣質

    🪴Simona 系列:素燒盆。素雅的線條帶著上方的細微花邊,精緻脫俗的細緻感不言而喻

    🪴Helena 系列:有素燒盆與上釉盆兩種,浪漫的蕾絲花邊,讓人彷彿置身歐洲花園

    🪴Julie 系列:質樸無華的迷你素燒裸盆十分迷人,與可愛的多肉植物搭配,流露出原始自然的沙漠風情

    🪴Hoff 混搭系列:霧面與亮面雙質感的自由混搭,讓栽培多了點趣味性,也有上下同材質的組合給喜歡一致性的植人們,是一款獨具風格的盆器

    植物玩家必備的經典Bergs Potter赤陶盆,為室內注入古典浪漫的元素,任由綠色植物在其中柔韌自由地伸展,與盆器融為室內最美的風景,值得細細收藏品味💯

    🧡美盆傳送門👉🏻 https://bit.ly/3B497GM

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  • 皇室戰爭卡組 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-05-07 09:00:27
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    【2021年4月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    4月上市的手遊非常多,遊戲類型也五花八門。
    除了MMORPG與卡牌RPG這類經典類型外,
    SLG在《三國志‧戰略版》打開市場下,
    可以看到本月遊戲公司投入了更多三國類型的SLG,
    而其他還有益智解謎、社交互動、即時策略等,
    算是數量與遊戲種類都相當豐富的一個月份。
      
    🔎4月新品共25款,點評如下::
        
    🎯《死神:羈絆之刃》最近很夯,除了新品外,也同時出現在傳說對決的呂布限定角色中(黑崎一護),《死神:羈絆之刃》的最大遊戲特色在於戰鬥可使用連擊,但坦白說,我覺得初期自動就可以了,連擊可能後期才會比較有用些。
      
    👉總之,以IP來說,《死神:羈絆之刃》在故事劇情上有力求還原且同時加入聲優配音,在遊戲系統上,卡牌RPG中該有的系統都有。但整體亮點沒太多,是一款很中規中矩的IP遊戲,目前營收表現不錯,如果喜歡死神動漫的人可以玩玩看。
        
    🎯《鴻圖之下》是一款以三國為背景的戰爭策略遊戲,如果有玩過《三國志.戰略版》的話,玩這款會很好上手,因為整個內容非常相似,初期試玩比較明顯的差異點就在角色與畫面模組上更寫實細緻,後期我就沒碰了,如有其他更明顯的差異,也歡迎分享給我。
      
    🎯《模型少女 AWAKE》從事前預約時我就有在關注,因為這款遊戲將大部分男生的最愛-模型、二次元、美女結合在一起推出,從劇情、人設、戰鬥整個細節都看得出有用心在製作,甚至還有角色跳舞、模型展示架、AR等內容,讓我感覺這些設計都是希望玩家能夠更愛這些模型少女。
        
    👉唯一我比較意外的是,商城開放得有點慢,初期只有周卡和月卡可以買到鑽石,如果我想要10連抽花2700鑽石,玩到第2章後,商城販售的鑽石品項也沒辦法讓我一次買足,還蠻詭異的。但營收似乎不受影響,上市後仍搶下雙平台前10名的好成績。
      
    🎯《三國志.少年無雙》我沒下載來玩,主要的印象來自於收到的簡訊整篇文章都是超連結
     
    👉詳細可以參考先前的貼文:https://bit.ly/3uoCrns
      
    🎯《雲之歌》是我在等朋友的過程中打開來玩,15分鐘就升上75級,而這15分鐘我完全不知道我在幹嘛,就在點點樂中渡過...目前的營收也相當亮眼,但只能說我老了,體會不到這箇中樂趣。
      
    🎯《魔靈召喚:失落的世紀》跳脫過往PvE農關卡的玩法,採用的是即時PvP對戰,玩起來像是《魔靈召喚》+《皇室戰爭》的組合,對戰時非常考驗角色和技能的搭配與出手時機,加上是即時的概念,你不出招,敵方可是會卯起來打你,對於對戰策略有興趣的玩家,可以玩玩看這款遊戲。
      
    👉但目前有幾個缺點:
    1.後手機制有點討厭,搞到最後大家都在等對方先放招,有一種敵不動,我不動的感覺,這塊需要調整一下
    2.會遇到跟《皇室戰爭》一樣的問題,也就是初期只要你願意課,你的角色的確就會高人一等,導致玩家玩的時候體感變很差,一遇到課長就有一種被虐感,但這問題會隨著遊戲時間和配對機制而減緩。未來如果要往電競走,建議還是要開個一進去卡牌等級都是預設好的競技模式,這樣比拼上會比較公平。
      
    🔎4月雙平台前10名點評:
      
    這月沒啥心得,簡單分享兩個有趣的觀察。
      
    🎯《雲上城之歌》我不知道為什麼可以衝上來,看了巴哈和粉絲團,4月的改版是家園系統,似乎沒什麼營收點,如果有在玩這款遊戲的朋友,歡迎分享做了什麼事情。
      
    🎯《全面屍控》雖然沒有進前10,但我發現它把先前推出的台灣專屬角色「蔡宜蓁」,拿來開一個專屬YT頻道和粉絲團。
      
    👉這營運操作相當有野心阿,我個人認為想把一個YT頻道搞起來的困難度不亞於成功把一款新遊戲推上市...
    YT頻道連結:https://bit.ly/2SAqxcp
      
    以上就是本月的新品點評,下月見!
      
    📙文章同步部落格:https://bit.ly/3nROasi

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