[爆卦]生死教育遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇生死教育遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在生死教育遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 生死教育遊戲產品中有74篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅黃健豪-北屯漸好,也在其Facebook貼文中提到, ▍提案建置台中市學習歷程檔案雲端備援系統​ ​ #學習歷程遺失 #教育部出來面對!​ #台中19校2260名學生5848筆檔案消失​ ​ 自從108年課剛上路以來,評判學生的在校表現所製作的「學習歷程檔案」,已經成為升學錄取的重要依據,對學生而言,這個學習歷程檔案就猶如「魷魚遊戲」中的生死遊戲一樣的...

 同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,相信大家都玩過大富翁(Monopoly),今年是大富翁85周年,推出至今已被繙譯成47種語言,於114個國家賣出接近3億套,累計玩家超過10億人。這套可能是全球最多人認識的桌上遊戲,最近終於推出了85周年香港版,我們找來大富翁協會委員兼大富翁香港區選拔賽賽亞軍的林浩文(Thomas)為大家開箱,教大...

生死教育遊戲 在 POPA Channel Instagram 的精選貼文

2021-09-03 10:18:45

#編輯選書:《#最後的告別》——與孩子談論人生告別式 ◤「我爸爸走了。」小浩平靜的說。語調猶如在交代昨天的電視劇情節般。 在每週的繪畫班開始之先,會有一段時間讓小朋友說說自己的近況和他們想分享的事。那天小浩分享時,我們還以為那句話有另一種意思——怎料原來是最沉重的那種意思。 幾年前小浩和他姊姊...

生死教育遊戲 在 乙烯的讀書帳⌬ Instagram 的精選貼文

2021-06-22 11:49:47

《如何會玩又會學?——在遊戲中學習!》 我想大家比較想知道怎麼在跟學習無關的遊戲中₍₍ ᕕ⍢ᕗ⁾⁾ 但我今天要分享的是如何用遊戲訓練自己的能力! - 我的閱讀速度算是非常快的 大概8~15分鐘可以完成一回古今悦讀 但我的閱讀往往過於表淺 有需要延伸思考的部分都會遺漏 寫作時也特別跳躍式的思考 ...

生死教育遊戲 在 南聲生生難 Instagram 的最佳解答

2021-07-11 09:52:23

《#DECADENCE》|#立川讓 導演、#瀨谷浩司 編劇|#NUT 「所謂的錯誤,到頭來也只是某個人決定好的系統,針對某時某刻某物所做出的判斷罷了。」 《DECA-DENCE》於2020年7月由立川讓執導的#科技末日 原創作。在2400年代的地球,絕大多數土地將無法居住,且盤踞著對人類性命產生...

  • 生死教育遊戲 在 黃健豪-北屯漸好 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-28 07:15:02
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    ▍提案建置台中市學習歷程檔案雲端備援系統​

    #學習歷程遺失 #教育部出來面對!​
    #台中19校2260名學生5848筆檔案消失​

    自從108年課剛上路以來,評判學生的在校表現所製作的「學習歷程檔案」,已經成為升學錄取的重要依據,對學生而言,這個學習歷程檔案就猶如「魷魚遊戲」中的生死遊戲一樣的重要。​

    然而,現在卻傳出「教育部」把全國81校、7854位學生,2萬5210筆的學習歷程檔案弄丟遺失,而且光台中就有19校2260名學生共5848筆,許多學生辛苦製作、學生家長花時間陪伴以及學校教師逐一審核的成果,瞬間化為烏有,這不僅讓學生權益受損,也讓所有人都無法接受。​

    對教育部這次發生如此重大的疏失,真的讓人感到不可思議!​

    我在第一時間,就請台中市教育局先清查台中的受損狀況,並要求教育局要盡力協助學生重新上傳檔案。​

    此次出包的是教育部的「公板模組」,也是使用率最高的模組。雖然教育部馬上對外說明甩鍋給外包廠商,但公板模組出包,難道教育部沒有責任?國教署在事前、事中有沒有人監管?出事就推給外包廠商,難道教育部已淪為外包中心?不用為此事負責嗎?​

    另外,僅是一個外包工程師「手滑」,就造成2萬5千多筆資料遺失,一年花費3200多萬的建置預算,竟然連最基本的自動備份都沒有,甚至先前就傳出上傳容量不足、課程代碼無法銜接等問題,不免讓人懷疑當初教育部是如何評審決標廠商?過程有沒有問題?​

    目前中央的補救措施,是要求學生重新上傳檔案,但萬一學生沒有備份該怎麼辦?重新製作再上傳是否會讓學習歷程的公信力蕩然無存?也對部分學生不公平?學習歷程檔案會做為高三生明年申請入學之用,會從中央資料庫上傳到招生報名平台,教育部有做好準備了嗎?​

    對於中央的荒腔走板,我們台中只能自立自強!​

    我會在議會提案,要求台中市建置自己的「學習歷程檔案雲端備援系統」,讓台中市的學生在上傳學習歷程時,能先行上傳至台中的雲端備援進行備份,再行上傳至教育部系統避免檔案遺失。​

    同時也呼應立院黨團,要求教育部提出懲處名單、公開平台招標合約、提出具體改善方案,替台中學生把關!

  • 生死教育遊戲 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-19 09:49:24
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    三口氣看完這部。
    九集。
    #SquidGame
    #魷魚遊戲
    #有劇透

    1。在人類嚴重缺乏資源底下,你是禮讓、還是先自保?答案很明顯:自保。大部分的人,都是這個答案。這是人性。不要懷疑。越早看穿這件事,越早得到解脫。

    2。自保有很多種手段。有些人主動攻擊,趁你防不勝防的時候,插你一刀。你出局。

    或者有些人明明就是可以幫你一把,但為了自保,偽裝自己沒有能力。你也是要出局。

    有些人為了自保而取得勝利的,耍了手段,欺騙你。你也被逼出局。

    有一種自保,近乎潔癖。也是我嚮往的。(雖然我知道不那麼現實,所以它出現在電影細節裡。)

    我不攻擊你、不暗殺你、不欺騙你、也不隱瞞你,我要用遊戲規則的方式來贏取勝利。輸贏,我們讓遊戲規則來決定。我用能力取得勝利。

    寫完了,都覺得這是烏托邦。這人間,取得勝利,何止單靠能力。何況在生死關頭,怎麼可能只有能力來自保?!

    算了吧。當著我沒有說過。

    3。可以進一步問,誰來定遊戲規則?你可以說「是我來決定」。如果你認真看,其實早就有人定好了遊戲規則,你只是在執行的時候,加了一些點綴而已。是你誤以為你的點綴決定了一切。

    人生,要掌控的事情,真的很少。股票一狂跌,你逃的不夠它快。房價一跌,你投資的物產久久無法翻身。

    你真的以為你在決定遊戲規則?

    4。再來,誰決定資源分配?

    一樣答案 如3。

    5。誰來決定遊戲規則、誰來分配資源?

    權貴。

    不管你看 hunger game、還是 squid ,權貴。

    這兩部電影相似的地方,是權貴都把人當成是野生動物或賽馬。

    設定一系列遊戲,讓這群野生動物或馬,自相殘殺,誰勝利誰就是皇。

    真的是皇嗎?那也只是權貴裡的一隻狗而已。

    6。權貴手上掌握的錢及權,往往會讓權貴走到誤以為是自己是神的狀態。決定了所有 slumdogs 的人生。

    口口聲說給他們公平、自由、權力,統統都還是在他們的掌控之中。

    而神經質般的權貴,只會看見別人痛苦,自己得到觀感上的滿足。甚至 i dont care about your pain, I just want to have my gain.

    更變態的權貴,就是我和你們一樣受苦。我偽裝自己苦,其實每一步都是在我掌控之內。看著你們為了生存而廝殺,然後說一些話拍拍你們肩膀、安慰你們。這種偽peace的權貴,雖然是有權有利,然而,我覺得是人性裡頭最醜陋的一環。因為他在玩弄著人們,要人們受苦他快樂。

    7。前面八集,把人性的醜陋去到極點之後,結局難免要回去人性受苦到極致而昇華的精神。還是回到「禮讓」。社會還是要鼓吹「利他主義」。沒辦法,因為「自私」是人性。「利他主義」需要在社會進行普遍教育。

    在利他主義的前提下,
    結局會有三個可能性:
    我讓你拿冠軍、
    你讓我拿冠軍、
    我們一起放棄拿冠軍。
    這是三種禮讓的精神面貌。

    這些畫面,很少出現在生存的層面裡。能夠做到利他,這個人已經走入了探討生命活著意義的狀態。

    編劇企圖想要用一種「禮讓」的精神,來寫一個完美的結局。結果,還是做到了。雖然說服力不強,不過還是覺得要寫一個讓每個人都滿意的結局,實在太難了。不要對編劇太苛刻。

    8。

    最喜歡的是,男主角,經歷了這麼多互相殘殺經歷之後,依然保有「利他」的特質。

    把他所承諾的事,一一完成。

    這個我要給 Like。

    9。

    我比較欣賞的是,在下一季,男主角準備要知道這一群權貴的真實面貌。不再讓他們一直躲在鏡頭後面。

    期待第二季,看男主角hero版的華麗出場,如何推翻權貴。

    兩天三口氣,看完九集。我都很佩服自己一下。Squid Game,沒有很驚艷,不過值得推薦。

    喔,還有,Oppa們的演技,無話可說,一流。單看顏值,這裏有四五位披荊斬棘的Oppa。而且第一集及第九集,有一個負責彩蛋的oppa。

    以量
    19/09/2021
    (歡迎轉發 杜絕剽竊)

  • 生死教育遊戲 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-13 22:02:34
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    好書推薦《#人慈》部落格文末抽書兩本
    想像一下,如果有兩個星球,你認為自己住在哪一個?星球A:飛機墜機後,生存者禮讓最需要救援的人。星球B:事故發生後,生存者爭先恐後地往出口擠,不惜將他人踩在腳下。這個問題被用來問過許多學生,幾乎所有人都選了星球B。但事實是,我們住在星球A。這個世界真正面臨的威脅在於我們對人性太過悲觀。
    部落格文章 https://readingoutpost.com/humankind/
    Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
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    #這本書在說什麼?
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    《人慈》這本書的作者是歐洲最著名的年輕思想家之一羅格.布雷格曼(Rutger Bregman),他是同時也是一位歷史學家、作家、記者。有鑑於報章媒體、政治宣傳、普羅大眾對於「人性」的偏誤解讀,他想透過這本書傳達一個核心訊息:「大部分的人在內心深處,其實是相當正派的」。

    作者在書中旁徵博引,以詳盡的事實和深入的查證,說明了人類無論是出於天性、身為孩童時、在無人島上、當戰爭爆發、當危機來襲,對於自己「好」的一面,有著強烈偏好。如果你至今仍然認為,人類就是天生自私、貪得無厭、陰險狡詐,那麼這本書絕對會讓你大為改觀。

    這本書讓我感到大為驚喜的,是作者既大膽、又謹慎的考證態度,他勇於對歷史上知名的眾多案例(例如《蒼蠅王》、《史丹佛監獄實驗》、《米倫格爾電擊器實驗》)提出反面看法,而且其證據令人信服。在媒體慣用人性「惡」的一面吸引眼球的世界裡,這是一本思想激進的書,只不過是偏向人性「善」的那面光譜。這種書很罕見,卻彌足珍貴。
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    #人性本惡?三個精彩翻案
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    人類有考據的數萬年歷史以來,充滿了大大小小的衝突和鬥爭,我們也從故事裡看到領導人無論為了私利、國家的經濟、民族的情節而發動戰爭。難道,人類不就是天性好鬥嗎?只要有誘因存在,人們就會甘願殺得你死我活嗎?從歷史的考據裡面,我們會發現人性跟我們想得很不一樣:絕大部分的人不願意傷害另一個人。讓我們先從書中三個精彩的翻案來找到線索。
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    1.#蒼蠅王小說的翻案
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    《蒼蠅王》是一本膾炙人口的小說,在我國中的時候,老師也放過翻拍的影片當作社會科學的教材。內容大意是在說,因為飛機墜機,六個英國男孩漂流到一座無人島上,在沒有大人的情況得自立求生。過程發生了許多權力爭執、失去理智、弱肉強食的情節,最後只剩下兩個孩童倖存的故事。這個虛構故事在感嘆「人心的黑暗」,也被列為標準的社會教材讀物。

    作者把持著一個懷疑的態度,他深入瞭解了虛構的《蒼蠅王》小說作者威廉.高汀(William Golding)的生平。作者發現高汀是一名有憂鬱傾向的酗酒者,他還會打小孩,他也曾說過:「我瞭解納粹,因為本質上來說我也是那一類」,這才讓作者明白,原來寫出《蒼蠅王》的作家是一個多麼不快樂的人。

    因此,作者根據事實為主,追尋了一條實際發生過的類似案例,六名少年在太平洋落難,漂流到阿塔島(`Ata)的真實故事。這則故事跟小說大相逕庭,六名少年在荒島上發揮團結的本領,協調出遇到衝突的處理方式,還彼此在受傷時互相照顧。受困15個月後,六人獲救時仍氣色飽滿,而且士氣高漲地不可置信。真實版的《蒼蠅王》,其實是一個友情和忠誠的故事。

    發現阿塔島生存的船長彼得.華納(Peter Warner):「人生教了我許多事,其中包括了一個經驗,就是你永遠要尋找人的善良光明面。」
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    2.#史丹佛監獄實驗的翻案
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    我讀過許多談到心理學的書籍,都喜歡引用一個知名的案例,那就是《史丹佛監獄實驗》。實驗主持人飛利浦.金巴多(Philip Zimbardo)教授把24名參加的學生隨機分成兩組,12人當囚犯,12人當獄卒,觀察人類當囚犯的反應,以及擔任獄卒的人施加權力的表現。整個實驗因為囚犯精神狀態快速崩潰、獄卒施加的處罰越來越過火,結果實驗到第六天就被迫中止。

    這個實驗的結論彷彿要告訴我們:「當你給予人們權力,他們就會開始為惡,發展出一些不人道的規則」。作者深入考察之後發現,這簡直是一場天大的騙局。實驗並不是任憑12名獄卒自己決定如何處以,而是金巴多本人直接給獄卒灌輸思想:「你們要創造一種挫折感,製造恐懼,要剝奪他們的個體性…」,最後獄卒定的17條規則裡,有11條根本是實驗團隊給予的意見。這簡直是引導式的邪惡。

    你或許也會好奇,那如果是實驗團隊「完全不介入」的狀況會怎樣?兩個英國心理學家2002年在電視節目上複製了一次同樣的實驗,但這次沒有告訴獄卒該怎麼管理、該怎麼懲罰。結果呢?節目無聊到不行。第二天,獄卒把食物分給囚犯。第五天,一名囚犯提議設立民主制度。第六天,獄卒跟囚犯一起抽菸。最後一集,大部分人一起坐在沙發上消磨時間。這麼無聊的故事,難怪我們都沒聽過。
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    3.#電擊器實驗的翻案
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    還有一個更出名的《米倫格爾電擊器實驗》,目的是為了測試受測者,在面對權威者下達違背良心的命令時,人性所能發揮的拒絕力量到底有多少。受測者身為「老師」,當隔壁房間的「學生」答錯題目時,就要按下電擊器,懲罰坐在電椅上面的學生。「學生」是由實驗人員假冒的,受電擊所發出的哭喊也是演出來的,但受測的「老師」並不知道,他們會「以為」這些電擊都是真的。

    每一次學生答錯,懲罰的電壓伏特數就要提高,實驗主持人史丹利.米倫格爾(Stanley Milgram)教授會要求老師繼續施罰。120伏特時學生會開始喊痛,150伏特時尖叫並喊著退出實驗,200伏特時大叫大叫血管裡的血都凍住了!超過320伏特時開始撞牆並失去聲音。結果,有65%的受測者一路聽從指揮,開到了450伏特,幾乎是把學生電死的程度。實驗的結論幾乎告訴我們,只要有權威要求,連普通人都願意電死一個路人甲?

    作者考核過後的翻案顯示了另一種事實。幾乎所有受測者都曾抗命,想要停手,但實驗方會加強壓力逼迫就範,從錄音檔聽起來更像是霸凌和脅迫。事後調查,只有一半的受測者認為隔壁的學生是真的在受苦,其他人覺得只是實驗效果。許多受試者也表示,因為他們真心「信任」米倫格爾教授的實驗對人類一定有幫助,所以即使當下不忍心,也願意咬著牙繼續做下去。

    綜合以上三個翻案結果,大部分的人在內心深處,其實是相當正派的,但引用作者所說的:「如果你催促地夠用力,給予足夠刺激、又拐又騙,許多人確實是有能力做惡。但是邪惡通常不是在表面之下,它是需要費盡功夫才能扯出來的。」邪惡得要披上善良的外衣才行。
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    #人怎麼會互相傷害?
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    所以,人真的是天性好鬥、殺得你死我活的物種嗎?綜觀歷史大小戰爭,這個說法似乎成立,但是當我們把尺度放到人與人面對面的相處,就是另一種樣貌。舉戰爭為例,兩軍人馬大動干戈的時候,所有人一定都是拔刀互砍、舉槍互射吧?在那種生死存亡的關頭,不是敵死,就是我亡了,不是嗎?

    真實的戰爭傷亡統計很有意思,例如二戰英國陣亡的軍人死因中,10%是子彈和反坦克地雷;15%是詭雷、爆破和其他;75%是手榴彈、迫擊砲和空投炸彈。大部分的士兵都是隔個一定「距離」被殲滅的。真正喊著敵人是「害蟲」,一旦碰面就格殺毋論的,通常是離戰場最「遙遠」的政客和領導人。

    根據研究,二戰的生存老兵超過一半從未殺過人,只有20%的軍人曾經擊發過武器。美國南北戰爭最激烈的蓋茨堡戰役中,回收的27,000把火槍,還裝有彈藥的比例達到90%。12,000把裝有兩顆彈藥,其中6000把超過三顆。但火槍設計成那樣,就是一次只能射出一顆子彈,那幹嘛裝那麼多顆子彈?因為大部分的士兵都『沒有』在試圖殺敵。人,打從心底不喜歡傷害另一個人。
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    #如何改善?三種範例
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    在這本書的下半部,作者有一則引述徹底震撼了我的思想。這句引言來自英國哲學家暨諾貝爾文學獎得主伯蘭特.羅素(Bertrand Russell),他給未來世代這個建議:「當你學習任何東西或者思考任何哲學問題時,只該問自己事實有哪些,那些事實證明什麼是真實。永遠別被自己希望相信的事、或者自以為如果別人信了就對社會有益的事所分心,只要專心一意去看事實是什麼。」

    這個非常理性的觀念,一開始相當很吸引我,但作者及時把我拉了回來。他提到除了探究事實之外,你本身「相信」什麼,才是以改善世界的動力來源。

    第一種相信的力量,叫做「畢馬龍效應」。科學家做過一種實驗,把兩群同樣普通的老鼠,分別標示聰明和愚笨。請不知情的學生照顧老鼠,然後進行迷宮遊戲,看哪一組比較快逃出迷宮。結果聰明的那組獲勝,事後發現學生「相信」這些老鼠比較聰明,給予比較好也溫柔的待遇。同樣的實驗在一群小學生上進行,不知情的老師對聰明組的學生更關注、更鼓勵,事後結算成績,聰明組的孩子其智力表現提高了最多。

    第二種相信的力量,叫做「魔像效應」。曾經有科學家在美國做過一個不道德的實驗,他把二十個孤兒分成兩組,跟其中一組說他們是善於表達的人,跟另外一組說他們注定要變成口吃者。這個實驗結果害得許多口吃組的受測孩童,一輩子患有語言障礙。這種效應常導致貧窮學生更加落後、無家可歸者失去希望、已經被孤立的青年人更加極端。

    一如正面的期待能夠引發好的結果,負面的期待也能夠讓惡夢成真。接下來介紹書中三個真實世界的例子,來看看如何運用「相信」的力量,來改善我們的工作、教育和民主運作。
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    1.#論工作的內在動機
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    研究發現,外在誘因例如紅利會減低員工的內在動機和道德標準。給予外在誘因會獲得相等的回報:按照工時給付,就會增加更多的工時(無論是否裝忙)。按照發表數目給予稿費,就會得到更多的發表文章(無論品質優劣)。按照手術量來給付,手術就會更多(無論是否必要)。

    荷蘭的最大的鄰里照護平台「博祖克」(Buurtzorg)採取逆向而行的策略,這個組織沒有業績目標或分紅,沒有管理階層,沒有客服中心。運作的自主權下放給每一個十二人的團隊,團隊自己定行程表,自行雇用同事。省去的營運費用和會議時間都回歸到團隊本身。

    執行長喬斯.德.柏洛克(Jos de Blok)是從最基層出身的人,他相信員工內心會選擇做「正確」的事。他說傳統的管理階層「喜歡憑空想像一些計畫給那群工蜂做」,還說「拿掉管理階層,工作還是照常進行」,他認為讓團隊自我導向、動手執行腦中想法,是最實際的做法。博祖克沒有人資部,被評為最佳雇主;沒有行銷部,卻獲得最佳行銷獎。

    (延伸資源:在台灣有「台灣居護」引進了這套照護模式)
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    2.#論教育的玩耍本質
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    自古以來,愈是聰明的動物愈會玩耍,玩耍更深植於人類天性當中。創造力和學習力來自於自由地玩耍,孩子會自然地渴望探索這個世界。當社會工業化之後,學校的體制越來越制式化,學生的課表被排滿,家長連下課的時間也不放過。最近針對十個國家的民調顯示,監獄囚犯待在戶外的時間比孩子還要多。研究也發現一個趨勢,孩子愈來愈覺得「自己的生命被他人所決定」。這是一個快要忘記怎麼「玩耍」的世代。

    荷蘭的「阿哥拉」(Agora,希臘語「市集」的意思)是一個沒有年級、班級、教室的學校,也沒有功課和成績,一組學生團隊就只有配一位「輔導員」,但自主權在學生身上,他們自己決定要學什麼。整個學校就像一個主題樂園,學生透過玩耍和探索,找到自己當下有興趣的題目攻讀,學校提供對應的資源給他們學習。相較於傳統教育把孩童當植物灌溉,這所學校將孩童當「人」看待。

    在這裡,與眾不同是常態,一千個學生就有一千種學習路徑。這裡幾乎找不到霸凌的蹤影,因為不以年齡和能力區隔孩童,沒有誰的進度會落後,沒有誰的表現太過突出,每個人都在綻放當下最好的自己。作者引述道:「玩耍的相反不是工作,玩耍的相反是抑鬱。」問題不是孩子能不能掌控自由,而是大人有沒有勇氣給他們自由?我們是否問過自己,教育的意義究竟是什麼?

    (延伸閱讀:Agora: Meet the school with no classes, no classrooms and no curriculum,英文文章)
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    3.#論民主政體的模樣
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    作者提到,世界上愈來愈多的民主政體正遭受七種瘟疫侵襲:政黨持續腐化、公民不再信任彼此、少數人遭排除、選民失去興趣、貪贓枉法的政客、有錢人逃稅、人們發現當代民主充滿貧富不均(怎麼跟我住的地方這麼像!?)。但世界上有地方嘗試了解法,簡單到令人難以置信,卻很少上新聞(你應該猜得到為什麼)。

    委內瑞拉的托雷斯市(Torres)的民選首長胡立歐.查維茲(Julio Chávez)選擇一種嶄新的信念,他相信:「每個人心中都有一位積極認真的公民」。他的競選政見只有一個,下放權力給所有托雷斯市民,而且他遵守了承諾。所有的政府集會邀請全體居民參加,不只是討論,還要決議城市所有預算的使用。

    結果人們空前踴躍參與政治,在最需要的地方蓋起了住宅和學校,有效地鋪整馬路清掃街區。因為預算透明,大幅削減了貪污和權威的弊病。市民們還一起要求提高稅收,並且說道:「過去我們不瞭解市政稅要用來支付那麼多東西。」這個被稱為「參與式民主」的方式,深受民眾喜愛,卻鮮少在新聞上被提及。

    (在台灣我還沒聽過類似的試營運模式,有人聽過嗎?)
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    後記:#相信善的一面
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    《人慈》是我今年讀過最意猶未盡的一本書,作者的大膽思想,配上嚴謹的查證,讓人讀來格外痛快。從這本書中,我也慢慢體認到,問題不是二元化的「人性本惡或本善」選擇題。反而,透過這些精采的正反論述,猶如偵探小說抽絲剝繭般的分析,我理解到的是人性真正的「複雜」。

    如同現在人工智慧和大數據這麼發達,如果只讓電腦演算法來判決,那麼歷久不衰的《蒼蠅王》人心黑暗論肯定佔據上風;《史丹佛監獄實驗》和《米倫格爾電擊器實驗》無以計數的論文和書籍引用,肯定讓演算法覺得這才是人性的真理。無數對人性帶有扭曲和偏誤的描寫佔據了媒體的版面。然而,事實呢?

    這本書中段的畢馬龍和魔像效應教我們的就是,人們「相信」的事情往往會發展成「事實」,更是一個令人驚醒的提點。無論是書中獄卒和囚犯的故事、老師和學生的故事、老闆和員工的故事、父母和子女的故事,一再說明了:「當你把一個人當人看,他就會表現得像一個人。」反之。讀完這本書後,你可以踏實地選擇自己相信的那一面。

    瞭解事實,讓我們得以明辨是非。擁有信念,才能以行動改變世界。原來,關於人性,我讀過的許多論點幾乎都是錯的。永遠別被自己希望相信的事所分心。只管去看,事實是什麼。然後在事實背後,找出值得相信的事情,讓它成為新的事實。這絕對是一本必讀之書。
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  • 生死教育遊戲 在 果籽 Youtube 的精選貼文

    2020-08-07 17:15:11

    相信大家都玩過大富翁(Monopoly),今年是大富翁85周年,推出至今已被繙譯成47種語言,於114個國家賣出接近3億套,累計玩家超過10億人。這套可能是全球最多人認識的桌上遊戲,最近終於推出了85周年香港版,我們找來大富翁協會委員兼大富翁香港區選拔賽賽亞軍的林浩文(Thomas)為大家開箱,教大家正確玩法。

    現年34歲的Thomas是桌樂無限(桌遊專門店兼桌遊教育中心)的創辦人,同時是大富翁協會的委員,曾奪得2015年大富翁香港區選拔賽亞軍。以黑色為主調的85周年紀念版,配華麗的水晶圖紋點綴,有10顆金色的棋子,Thomas開盒一看就大讚85周年紀念版更漂亮。「大富翁叔叔的形象是一位富豪,金色的棋子也是富豪擁有的東西:例如飛機、車、金錶和船等。帽子則是經典所以一定會有。」

    果籽 :https://hk.adai.ly/appleseed

    相關影片:
    【$4500住甚麼 】香港篇—香港式共居=20呎太空艙? 怕孤獨IT男:「自己住無人講嘢好可憐」 (果籽 Appledaily) (https://youtu.be/Rbfwgx4JGag)
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  • 生死教育遊戲 在 單程旅行社 Youtube 的最佳解答

    2020-07-16 21:00:12

    柏君的遺照會選哪一張?!
    最喜歡吃的食物是OO!!為什麼呢?
    想知道社長快問快答逼問索非亞會有什麼精彩內容
    一定要把影片看到最後喔❤️

    0:00 精彩預告
    0:52 影片開始
    1:16 講解快問快答遊戲規則
    1:35 遊戲開始
    4:34 探索劉柏君對自己告別式的想像
    6:34 探索快問快答答案
    9:52 會信伊斯蘭教的原因?
    11:37 影片結尾

    再次謝謝柏君願意與我們一起聊生死~
    歡迎大家到她的臉書粉絲專頁按讚喔!
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    上集回顧► https://youtu.be/GWDVjGCpXwc

    #今天聊聊告別事 #劉柏君 #索非亞 #通靈少女 #伊斯蘭教 #小冬瓜 #單程旅行社 #冬瓜行旅




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  • 生死教育遊戲 在 2分之一強 Youtube 的最讚貼文

    2018-12-19 00:00:07

    主題:平安長大是奇蹟!老外把孩子當牛羊養?!
    最新【2分之一強】節目收看►►https://bit.ly/2rD3mgF
    藝人來賓:高伊玲、林可彤、Junior、馬俊麟
    外國代表:賈斯汀、馬丁、蔡博文、韋佳德、柯子培、柏禮

    他們有可能不是親生的!老外這樣帶小孩真的有點太隨興?!高伊玲德國朋友看到外面下雨好開心,抱起兩歲兒就衝去外面踩水淋雨?!韋佳德說義大利人認為小孩要早點熟悉細菌日後不容易生病,阿姨就把拖鞋往他舌頭上抹?!馬丁說台灣小孩真的太幸福!他們國家才不會花錢幫小孩做髮型,爸爸直接拿刮鬍刀剃光他的頭?!賈斯汀的妹妹從小最愛看小鹿斑比,爸爸卻帶著她去獵鹿再肢解吃下肚,害妹妹哭到撕心裂肺?!蔡博文說烏克蘭冬天最喜歡讓狗在戶外溜小孩,爸媽則躲在房子裡超放心?!柯子培爸爸8歲就讓他開車,自己在副駕看報睡覺超誇張?!更多精彩內容請鎖定晚間11:00《二分之一強》!

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