[爆卦]瓦爾海姆投擲物怎麼用是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇瓦爾海姆投擲物怎麼用鄉民發文收入到精華區:因為在瓦爾海姆投擲物怎麼用這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者makiyosadata (韃塌)看板Steam標題瓦爾海姆心得(文長,目前不推)時間Thu M...


個人心得總結:
需要農的Dark Souls 2,遊戲內容偏少,戰鬥系統單調乏味。

先講優點:題材新穎,建築系統不錯

缺點:很農,遊戲內容重複性高與變化性低,前面提到的建築要素,跟同類型遊戲相比(麥
塊、泰拉瑞亞)在沒有建造模式下,硬是比別人多農了好幾倍,且不是因為建材的豐富度造
成,而是惱人的負重系統與昂貴的花費,戰鬥方面的問題更多,適合AOE的武器只有戟,但
又時常遇到圍毆的狀況,乖一點一個個拉打的還會遇到耐力不夠跑不動或被遠程偷射,所以
常備多種武器是正常,那武器怎麼來?只能農礦,花一個小時才做滿全套,後續還要繼續花
費才能升級,而建材、防具、武器、科技全部都要用礦,泰拉瑞亞能用特殊素材製作裝備填
補金屬礦的空缺,瓦爾海姆目前幾乎沒有,因為金屬開採麻煩耗費大,所以越多人遊玩越農
,回到戰鬥本身,怪物只有兩種攻擊方式,遠程投擲跟進戰物理,玩家也只有兩種應對方式
,遠程射箭跟近戰盾反,要馬遠遠的射死敵人,要馬走上前等敵人攻擊然後盾反,沒有利用
武器特性這種東西,戰鬥千篇一律,雖說盾反打天下,但想練其他戰鬥技巧也沒得練,尤其
骷髏、屍鬼、哥布林,除了體質變強,攻擊方式完全一樣,遊戲中的矛就是比較短的戟,因
為沒人想當射一支撿一支的弓箭手,或是當一個潛行半天花光耐力背刺的盜賊,打個怪還要
潛快半分鐘且敵人落單限定,耐力系統大抵與黑魂相同,一切行動都要耐力,但耐力無法升
級,只能吃食物暫時提升,食物怎麼來,一樣農食材農科技,常遇到圍毆時遠方射來一支箭
:1用臉接扣血、2用格擋耐力耗盡被扁,如果不幸死了怎麼辦?雖然裝備會噴光但可以原地
撿回來,如果離重生點很遠又沒蓋傳送門,那很遺憾,準備進行長時間的跑屍(我跑過半小
時),還要小心一路上除了鹿以外的東西,除此之外死亡還會扣熟練度,遊戲內舉凡追趕跑
跳碰攻擊防禦都有熟練度,所以儘管你是個征戰沙場的狂戰士,但你可能跳得比整天在家蓋
房子的還低,我第一次看到有角色會越玩越爛(實質上的),戰鬥沒啥好練,死了還要倒退
嚕,所以有人死到再也不想出門探險,Boss戰的攻擊單調、攻略法也缺乏創意,中途遇上小
怪來亂來偷襲,一個字讚,另外遊戲中有突襲事件,就是一群怪物跑來找你,但都是平常路
邊會看到的怪,也沒特殊獎勵,基本上就是來拖累你當下的進度(反觀泰拉瑞亞)

總之,遊戲還在初期階段,有許多可以改善的地方,如果上述內容有不能忍受的,建議再等


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wizardfizban: 你是不是一個人玩 03/25 08:00
catslave11: 你是一個人玩吧? 03/25 08:04
eva05s: 一個人玩的話農起來真的很痛苦,至少兩三個人一起玩感受 03/25 08:12
eva05s: 就不一樣了 03/25 08:12
5個人玩...
loyou: 原PO講的缺點跟我玩的心得依樣 尤其那個智障建築承載力設定 03/25 08:25
loyou: 戰鬥系統也確實就遠程弓箭王道 還能先堆好石牆後高地射王 03/25 08:27
e04su3no: 我是覺得蠻有趣的 要蓋樑柱和煙囪,有個強迫症朋友給他 03/25 08:27
e04su3no: 負責蓋,我當伐木工就好 03/25 08:27
loyou: 而且地圖是跟麥塊一樣採種子檔隨機生成 地圖變化性不大 03/25 08:28
loyou: 看在他就賣300多元的價格上 還算可以就是 可以等未來幾波官 03/25 08:29
loyou: 方宣告的內容更新後再進場 03/25 08:29
xiue: 怪也是有AOE,史萊姆的毒,除了戟也有鹿角槌跟精英屍鬼槌,除了 03/25 08:32
xiue: 盾返跟拉打射也是能用槌玩拉打擊退,單機我現在玩到銀裝滿等 03/25 08:33
xiue: 準備探龍穴,戰鬥是有很大的進步空間但內容我覺得還可以. 03/25 08:34
redkiss32: 我覺得沒有你說的那麼不堪啊,對新手體驗來說很好,也03/25 08:42
redkiss32: 有一定的主線方向,有推進科技的動力。03/25 08:42
redkiss32: 建築承載只能說他一開始就說要擬真一點了,可能我跟我03/25 08:44
redkiss32: 的小伙伴比較愛吧03/25 08:44
newgunden: 對啊 每次要不建房子 就是挖路修橋 到現在都沒打boss03/25 08:45
catslave11: 雖然這遊戲一個人玩跟多人玩是不同體驗,但沒你說的這03/25 08:48
catslave11: 麼不堪03/25 08:48
catslave11: 越多人玩會越農嗎?03/25 08:55
henman: 我覺得還好,我跟我朋友裝備是巨魔裝→銀裝→亞麻裝,你 03/25 08:58
henman: 如果要每個新科技出來就換一次裝就很農。 03/25 08:58
eSENSE: 8個人玩,還沒感覺到農就全通了…大概幾天而已 03/25 08:59
john29908: 我是挖礦那邊就受不了了,只能說不太適合吧,喜歡建築03/25 09:00
john29908: 的應該ok,戰鬥狂就不太適合 03/25 09:00
darkbuffoon: nexusmods上有些MOD也可以裝,譬如一鍵把物品塞箱子 03/25 09:01
eSENSE: 不過老實說以沙盒生存類型來說很少一上架就蠻完整的,這 03/25 09:01
eSENSE: 類型玩家也飢渴很久了,想當然評價那麼好也就不意外,因 03/25 09:01
eSENSE: 為新的這類遊戲沒一個能打XD 03/25 09:01
darkbuffoon: 之類的,可以有效提昇遊玩體驗 03/25 09:02
eva05s: 要算承重我是沒意見啦,可是那個石頭系建材承重力可不可 03/25 09:15
eva05s: 以高一點.... 03/25 09:15
cheney1996: 排版 03/25 09:26
jeffispig: 豐富度是一個問題沒錯 03/25 10:12
wulaha999: 分段一下吧..03/25 10:14
用手機發文 傷眼抱歉
npc776: 你是不是沒開雙手槌的圖譜 更何況武器其實並不需要每把做03/25 10:50
npc776: 至少我用三級燧石槍+四級木棒打進沼澤都還算是夠用的 槍類 03/25 10:51
npc776: 武器製作就很省礦 中短程投槍拉打超級猛 你不敢丟就算了不03/25 10:52
npc776: 要說槍很爛03/25 10:52
我矛也練到50等 事實就是矛做的不上不下
丟出去要往前撿回來 那跟一開始就盾反開砍有啥差 還不會MISS或面臨沒武器的窘況

沼澤就棍棒打天下 你能用矛通沼澤我給尊重 我手殘無法 矛一點點高低差就揮空
kinghung88: 感覺你根本不會玩03/25 10:52
可以說一下怎麼個不會玩 懇請賜教
npc776: 耐力問題就問你有沒有常保休息buff 有沒有泡水淋濕 是不是03/25 10:55
npc776: 夜間寒冷還在外面遊蕩 身上扛一堆減少耐力回復的debuff跟03/25 10:55
npc776: 我說耐力不夠用我真的想一槍魚叉送你天上飛 03/25 10:56
germun: 麥塊跟泰拉瑞亞完全不同類型吧...要比也比ARK或the forest 03/25 11:15
germun: 除了挖礦是真的很搞人, 其他就算一人玩也沒那麼不堪 03/25 11:16
germun: 不過挖礦與其說搞人, 也可以說其他遊戲的礦取得太簡單了 03/25 11:16
bbqomfg: 電波不對 /蓋章 03/25 12:13
k268185: 我單人目前打完4王 金屬裝以後每套都做 挖礦說實在我覺得 03/25 12:28
k268185: 還好 傳送門 收納箱建好 一個小時內可以挖出一套裝所需的 03/25 12:28
k268185: 礦 唯一不合理的點就是不能帶著原礦過傳送門 所以雪山之 03/25 12:28
k268185: 後後我都用多世界轉移法了不然浪費太多時間在開船運礦03/25 12:28
官方說目前沒打算開放傳送礦石
至少超過一半的人是用世界傳送術吧...
peter80249: 北境平原裸體跑屍遇到蜜蜂時的戰鬥系統還不夠刺激嗎03/25 12:30
確實刺激 尤其看到遠處的蚊子亂舞
殺野豬野鹿不眨眼的
k268185: 負重限制建議你先開地圖亂晃找出商人買到腰帶就可以緩解03/25 12:30
k268185: 不少 03/25 12:30
Jibaren: 如果我自己玩想法可能也會跟你一樣 不過有朋友一起玩的03/25 12:35
Jibaren: 話其實你前面提到的戰鬥或是遊戲性根本不會注意到 03/25 12:35
germun: 而且戰鬥在這類沙盒生存遊戲裡已經算排名前了...看看隔壁03/25 12:35
germun: 的ARK...就算麥塊泰拉瑞亞別挨餓也只是同動作在那亂揮而已03/25 12:37
老實說泰拉瑞亞戰鬥的豐富度屌打這款
ARK跟DST我不喜歡沒多玩 不予置評
Jibaren: 你提到的這些可能比較像是單機遊戲需要注意的主軸 以多人 03/25 12:40
Jibaren: 遊戲來看他已經做的很不錯了 當然如果有新增相關的設定一03/25 12:40
Jibaren: 定是加分的03/25 12:40
Bigcookie2: 排版可以好一點嗎 眼睛很累内.....03/25 13:12
實在抱歉
maplise: 樓上船運礦其實也不會太無聊,有其他打發時間的手段就還03/25 13:17
maplise: 好,還能獵海怪,為了龍鱗盾還特地出海撞海怪快一個禮拜03/25 13:17
maplise: 。商人有認真玩除非運氣真的跟槍兵一樣,不然一定會遇到 03/25 13:17
maplise: 。 03/25 13:17
第一次坐木筏遇到蛟龍很興奮
結果射箭就射死了 都還沒拖上岸
之後對大海就再也沒興奮感...
Bigcookie2: 我運礦都用多世界大法啦..真的輕鬆100倍以上....03/25 13:19
Bigcookie2: 除此之外. 有一次檢屍開控制台當超人03/25 13:20
Bigcookie2: 其他就沒開啥密技, mod也是裝讓遊戲玩起來更方便的03/25 13:20
Bigcookie2: 回收裝備跟弓箭調整mod03/25 13:21
Bigcookie2: 我個人是無敵喜歡這遊戲 一個人我也很愛 多人我也OK03/25 13:21
Bigcookie2: 但的確內容豐富度不足 尤其戰鬥方面 畢竟EA阿 可以再03/25 13:22
Bigcookie2: 等等..一年後應該就是完整版本了03/25 13:22
Bigcookie2: 以EA階段來說 已經讓我玩超過100小時了 值回票價03/25 13:23
kaj1983: 幾百塊而已,有缺點也ok了啦03/25 13:32
kaj1983: 不過你可以再排版一下好嗎?我看不到一半就END了= =03/25 13:32
xp987987: 真的農 03/25 14:01
freedy0: 建議排版一下,適當分段,不要全部擠一段,比較好閱讀。03/25 14:17
freedy0: 不然你打這麼多字可能多數人都懶得看完…太傷眼了…03/25 14:18
不好意思 無意造成各位困擾
以後會用電腦發文
newgunden: 遊戲天數超過160天 跑了十座島 還是沒有商人 03/25 15:23
RaiGend0519: 這種類型的遊戲最有趣的一直都是蓋房子系統03/25 15:23
RaiGend0519: 然後一個人玩跟很多人玩真的差很多03/25 15:26
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 15:33:55
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 16:03:07
Bigcookie2: 商人我後來受不了直接上網找開圖程式了03/25 16:08
Bigcookie2: 我不求直接出現在我旁邊, 至少讓我知道在哪可以去找阿03/25 16:09
npc776: 我玩有其中一次也找不到 後來死了砍角前想說開圖看看 每個03/25 16:18
npc776: 重生點都離大祭壇起碼8000以上....03/25 16:18
germun: 泰拉瑞亞只是武器類型多, 打法不還一樣千篇一律 03/25 16:35
germun: 更別說這款主打的打擊感也是讓玩家稱讚的地方 泰拉除了上 03/25 16:36
germun: 下左右躲攻擊以外也沒什麼操作性可言吧 03/25 16:36
germun: 只能說每個玩家對戰鬥看重的點不同, 你想要的是豐富度, 然 03/25 16:37
germun: 這遊戲不符合你的需求而已, 並不是它做得不好 03/25 16:38
germun: 尤其一個是2D靠武器在變化, 一個是3D FPS, 完全不同類型的 03/25 16:39
以我個人兩款全通來說 泰拉瑞亞的操作空間是比較大的 絕對不單是上下左右 然後我文
中所提出的意見 我覺得確實稱得上是問題 而不是簡單的個人喜好 矛跟匕首在設計上有
很多的改進空間 不單是跟其他武器比較 還有在地形跟玩法上的弱勢
然後瓦爾海姆算是TPS 從遊戲中的怪物生成來判斷 他不太適合把視角拉到最近來玩
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 16:51:37
catslave11: 拿ARK來比就算了 03/25 17:14
qsc753: 生存蓋房子我只要H1Z1回來! 03/25 19:37
hduek153: 泰拉瑞亞好玩可是不能比 畫面跟視角是第一勸退點 03/25 19:45
希望裝備製作跟突襲事件可以參考一下泰拉
因為兩者概念類似 但泰拉這部分是比較優秀的 其他部分確實不好比較
※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 20:04:41
kog48: 建築系統做蠻差的 很難對齊....相較之下柯南房子好蓋多了 03/25 21:00
he02789222: 蛟龍你不拖上岸打是怎麼射的 他不是血低會逃走? 03/25 21:12
npc776: 不求鱗片甚至不管那些肉的話能直接在深海區打死 他會逃走 03/25 21:23
npc776: 據wiki說法是因為拖離了海洋區 跟某些怪不會追過地形一樣 03/25 21:24
chx64: 同意 實際玩過真的覺得不怎麼樣 不知道大家到底在吹什麼 03/25 21:27
chx64: 泰拉瑞亞會讓玩家有upgrade的衝動 好的工藝類遊戲都該這樣 03/25 21:28
chx64: 但是這款說實話衝動都會變成很農的煩躁感 03/25 21:29
chx64: 其次是開放地圖的探索要素 這款目前還太貧乏了 03/25 21:29
he02789222: 原來是這樣嗎 下次拉遠一點試試 03/25 22:01
npc776: 這款就300$EA小遊戲 是沒有吹的那麼高 但吐槽都沒有吐到點 03/25 22:05
mikejan: 這款 很不農了... 03/25 22:06
mikejan: 五個人玩還覺得農 應該是工作沒分配好 做事太沒效率 03/25 22:09
fw190a: 一直要拿2D的戰鬥豐富度來對比是怎回事..根本不同系統了.. 03/26 00:24
fw190a: 農和豐富度的問題都沒錯,問題只是能不能享受到探險樂趣 03/26 00:24
fw190a: 走效率流要找吐槽點太簡單了 03/26 00:25
monkeyeden: 300多的遊戲來說已經物超所值惹 03/26 02:49
chx64: 設計層面為啥不能比? 又不是要比較表現層面 不然怎會有一堆 03/26 03:15
chx64: MOD 03/26 03:16
maplise: 回99樓 我是拿屍鬼+蜂針 抓對時間點在他咆哮的時候是可以 03/26 12:10
maplise: 秒掉的 沒有成功就是深淵矛 深淵矛也沒中就飆船追 鱗片的 03/26 12:10
maplise: 話在尾刀的時候跳到他旁邊是可以撿到的 03/26 12:10
maplise: 沒用拖的是因為我只有一個人... 03/26 12:11
pttview: 5人還農? 玩法應該有問題...堅持要每個人每階段都升滿才 03/27 00:31
pttview: 有這種困擾 03/27 00:32
xiue: 青銅升滿直接跳銀省很多資源,鐵錠除了必須品以外省下來吧. 03/27 00:53
xiue: 這樣就算(除了鐵外)每階段升滿負擔量也不會太大 03/27 00:54
LipaCat5566: 建造會覺得不好一定是沒玩過ark 那個沒調倍率基本上 03/27 15:34
LipaCat5566: 蓋東西都是幾小時起跳 尤其是石製的 03/27 15:34
LipaCat5566: 這個資源消耗少蒐集也快很多 一棵樹可以蓋好幾個物件 03/27 15:37
LipaCat5566: 而且負重高 沒移動速度懲罰 休閒很多 不過內容真的 03/27 15:37
LipaCat5566: 有點少 03/27 15:37
LipaCat5566: 而且還有傳送門這東西舒服很多 03/27 15:38
ceven: 說得太好了!! 04/04 22:00

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