[爆卦]環名dvr app是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇環名dvr app鄉民發文沒有被收入到精華區:在環名dvr app這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 環名dvr產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過7萬的網紅iThome,也在其Facebook貼文中提到, 本周重點新聞彙整 ⭐ 臺灣多家主機託管商遭DDoS攻擊,元兇是國內IP疑DVR設備遭入侵 ⭐ 臉書展示穿戴式AR裝置原型,預告智慧眼鏡明年上市 ⭐ 趨勢揭實體隔離環境竊密新手法 ⭐ GitHub將以Main作為新Git儲存庫預設名稱 ⭐ 駭客開始利用Windows Server的Zerologon漏...

  • 環名dvr 在 iThome Facebook 的最佳貼文

    2020-09-27 19:30:27
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    本周重點新聞彙整
    ⭐ 臺灣多家主機託管商遭DDoS攻擊,元兇是國內IP疑DVR設備遭入侵
    ⭐ 臉書展示穿戴式AR裝置原型,預告智慧眼鏡明年上市
    ⭐ 趨勢揭實體隔離環境竊密新手法
    ⭐ GitHub將以Main作為新Git儲存庫預設名稱
    ⭐ 駭客開始利用Windows Server的Zerologon漏洞發動攻擊
    ⭐ Docker桌面應用可直接部署容器至Azure容器服務
    https://www.ithome.com.tw/news/140198

  • 環名dvr 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答

    2014-08-04 15:10:26
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    物聯網會不會很快就泡沫化?

    施正偉

    網路的發展歷程曾經引起經濟的泡沫化,物聯網是不是也可能有這樣的發生疑慮?台積電董事長張忠謀以「Next Big Thing」,來形容物聯網是接著下來的經濟發展重心所在;然而友達董事長卻吐槽說物聯網要起來至少還要三年。

    上週四台北市電腦公會與諾成企業在世貿一館所舉辦「智慧安控 IOT 商機座談會」,很多人用「未來趨勢」來描述這個熱門議題。這個「未來的趨勢」對某些業別來說,是模糊的,甚至是抽象的;有些則是認為他的「機會」來了。

    物聯網的來臨對誰是機會?對誰是威脅?
    上週五的座談會,我瞄了下名單,有非常多的系統整合商及工程商來參與,也有相當高的比例是ICT、網通及IP監控業者出席,還有一些傳統類比監控的廠商來參加。各位可以注意一下我所用的人數計量形容詞:非常多、相當高及一些。

    物聯網應該還算一個相當新鮮的名詞,如果它代表是一種新資訊或新技術,這場來聽得的聽眾應有著對新資訊或新技術的追求渴望程度。當然,從參加到席的來賓上探討推論,系統整合商及工程商對物聯網的熱衷程度非常高,ICT、網通及IP監控業者大概相當看好未來物聯網商機,所以參與度也相當的踴躍。

    至於偏向類比技術的CCTV、傳統門禁、傳統防盜偵測業者,出席的人數卻不若前述SI、工程商與ICT、網通及IP監控業者,誰可以解釋這樣的現象?而當然這只是一個場次所呈現的景象,以此作為討論的樣本,實在有所偏頗。

    但如果這陣子,你也有參加其他如電子時報的相關物聯網或智慧安控的論壇,似乎也有雷同的情況。不管你是否認同我所描述的觀眾參加景象,這正反映電子資訊產業間的內部結構,正在變化與消長。

    物聯網是未來的趨勢?

    包括這次的座談會,很多人把物聯網形容是未來的趨勢。這讓我聯想起2005年就有人大喊IP是趨勢,2008年後喊得更大聲,到現在2014年還是有人仍在喊說IP是必然趨勢,喊了十年卻仍然還在趨勢。或許,類比技術導向業者,十年中在這種類似「狼來了」的氛圍下,早就對這種「趨勢說」麻痺了,是趨勢又怎樣,類比技術導向業者會說─ 我還是沒被幹掉啊!

    但這次似乎有很大不一樣是,系統整合商及工程商也在呼喝,他們之所以會踴躍參加出席,最近一連串有關智慧安控與物聯網的論壇研討活動,張忠謀、郭台銘這些產業巨頭,公開認同物聯網的發展,是起了很重要的醍味作用;有別於以往只是少數的產業媒體,在鼓動的形式作用而已。再加上4G啟用的刺激,都讓系統整合商及工程商體認到,他們不能再只固守在同軸電線上,或網路連線上的傳輸架構上。

    「趨勢說」給人一些遐想空間,似乎未來即將就是這樣,卻又帶著一些不一定是這樣的不確定。我建議大家應該跳脫有別於以往「未來的趨勢」的思維:物聯網是現在進行式,不是只是個趨勢!趨勢的角度,兩個月後再來面對都不會太慢;現在進行式的角度,今天不做,明天就落後。

    建立新思維才能讓趨勢兌現

    實際上存在很高的比例上,雲端、物聯網對類比技術為本的業者是模糊的、虛幻的。最主要是類比技術業者以實體產品的實際操作運用為主,攝影機影像進來就直接存在DVR,就算是存在NVR,至少都還有一台機器設備呈現在眼前。晚近雲端儲存的訴求出現了,只要裝置好攝影機,你就可以從Smart TV、Monitor,或是智慧手機上,隨時就可看到你想看的監控畫面,這讓傳統監控業者確有錯置時空的感受。

    大家也都有權利來質疑,物聯網是現在進行式?因為整個物聯網的現實環境仍不成熟,很多的標準與規範尚未建立;從銷售的角度看,似乎現在也沒有所謂的物聯網通路,代表物聯網絕對不是一個成熟市場。但是在換一個角度思考:假設今天物聯網的環境都已到達一定的成熟階段,試想,還有你的機會空間嗎?

    物聯網會不會很快就泡沫化?

    我不是趨勢專家,我沒有能力預知物聯網會不會泡沫化。但從專家所提出的物聯網架構,再結合雲端服務的三個雲端運算服務模式來看(SAAS、PAAS、IAAS),未來的所謂「智慧化應用市場」,包括大至如智慧城市,小到如智慧家居;類比技術業者將扮演在物聯網中的感知層,及在雲端服務上主要扮演PAAS、IAAS的產品設備供應者角色。

    從影像監視的角度看未來物聯網與智慧化雲端服務應用來探討,攝影機是物聯網的眼睛、各式傳輸將如交通運輸,有空運、有水運、有陸運,陸運又有國道、有省道、有縣道、有幹道、有支線。從這樣的架構下,儲存大到雲端或SAN的架構,小到個人的USB,或將重新調整儲存的模式與習慣;而Display端從現在的行動化與個人化,或將因Digital Signage技術的不斷更新,又不斷朝向主題化與智慧化發展。

    似乎從這些面向看,機會要大於威脅;但從現有的Business model看,也似乎又無法全然掌握住看似蓬勃的商機,坦白說這就是目前所存在的挑戰。

    當系統整合商及工程商不再像過去來無影去無蹤,反而不斷出現在市場上「熱熱蛇」時,或許各位對這現象有更精確的見解與解讀,筆者僅能從個人觀察,提供一些片片面面,做為參考。

    資料來源:http://3smarket-info.blogspot.tw/2014/08/blog-post_13.html

  • 環名dvr 在 喜劇演員 Facebook 的最佳解答

    2013-05-22 11:32:07
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    萬眾期待的新一代 Xbox 主機終於出現在了今天 Microsoft 發表會的現場,當 Xbox One 這個名字從 Microsoft 高管 Don Mattrick 口中被念出來時,現場直接沸騰了。按照 Mattrick 的說法這是一款 all-in-one 的主機,而其核心價值是「簡潔、迅速、完整(simple, instant, and complete)」。除了主機之外,全新的 Gamepad 和新版 Kinect 也同時登場亮相了。

    從外觀來看,主機整體為黑色,但在同等面積的兩塊不同位置分別採用了霧面和亮面的設計。Xbox One 機身前端左側配有吸入式藍光光碟機,右邊則是電源按鍵(看上去應該是觸控式的)。值得一提的是,Microsoft 這次還為 Xbox One 加入了名為 Xbox On 的重要功能,它能讓用戶在 Xbox One 的 dashborad 和正在直播的電視節目間快速切換,從現場的演示來看切換的速度確實很快。「在電視節目與遊戲、娛樂內容間的轉換現在就好像遙控器換台那麼簡單。」來自 Microsoft 的 Yusuf Mehdi 這樣說道,同時在現場他還為大家展示了新 UI 的手勢控制,兩指一捏便能迅速從 App 中回到 dashboard。跳轉後還有更多內容。

    Microsoft 在現場還展示了許多 UI 方面的細節,dashboard 在 Xbox 360 的基礎上有了一定的更新(Windows 8 用戶會很熟悉)。如今在標準的遊戲、音樂、電影等內容之外,Xbox One 還多出了一個全新的趨向視窗(trending window),它能將趨向的概念延伸到遊戲和媒體功能之中,而且還和電視節目導引整合在了一起。

    至於規格方面,Xbox One 採用了 AMD 客製八核心處理器(功耗 100 瓦特,比 Xbox Slim 和 PlayStation 3 略高,但 Microsoft 承諾其降噪、散熱表現比過去「好四倍」)、專為 DirectX 11.1 打造的 GPU、32MB 高頻寬嵌入式 ESRAM 記憶體、8GB DDR3 RAM(力拼 PlayStation 4 的 8GB GDDR5)、藍光光碟機(Microsoft 盡量減少了其使用機會,所有光碟遊戲都會被自動裝入硬碟)、500GB 硬碟和 7.1 聲道環繞喇叭,支援 4K、1080p、USB 3.0(數量不多)、Gigabit 乙太網路、Wi-Fi direct(連接控制器)、HDMI 輸入 / 輸出、三個 802.11n 無線網路模組(可用於連接行動裝置和增強 Wi-Fi 訊號)。在這些硬體的幫助下多工、Snap Mode 都成為了可能,當然最主要的遊戲功能也收益頗多啦。另外新版的 Kinect 將會和主機一起搭售,它配有 720p webcam,同時還有 250,000 畫素距離感應器。

    Xbox One 的系統也有了很大的革新,這一次 Microsoft 為它裝上了三個同時運行的不同系統。首先是一個專為 Xbox One 改版的 Windows 系統,它可以專門用來運行 Skype 等從 Xbox 商店中下載下來的非遊戲內容;其次是專用於遊戲的 Xbox OS,它採用了類似 Hyper-V 的技術,在遊戲時會調用大量的系統資源(這個系統時固定不變的,無論 Windows 部分如何升級它都不會受到影響);最後是一個充當「中間人」角色的系統,負責將前面兩個系統聯繫在一起。

    Xbox Live 也迎來了重大更新,這項服務背後的伺服器數量如今增加到了 300,000 台。「你們的內容被儲存在雲端隨時可用。」來自 Microsoft 的 Marc Whitten 說道。在全新的 Xbox Live 中新增了一項類似 DVR 的服務,它在吸引到遊戲開發者的同時,也能簡化一些處理流程。

    來自 EA 的 Andrew Wilson 在現場表示 EA 的運動遊戲會在「未來的 12 個月內」登陸 Xbox One,這樣看來主機也差不多會在那個時候上市吧。

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