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在 现代santa產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過18萬的網紅Dota Hero,也在其Facebook貼文中提到, 执著于“电玩”的游戏玩家要小心了,世界卫生组织(WHO)将电玩成瘾列入精神疾病的决定18日已正式生效。在世卫通知各国把病态“电玩成瘾”纳入医疗体系后,预计不同国家地区将会有跟进行动。 世界卫生组织把“电玩成瘾”列为精神疾病的决定6月18日正式生效。外界预估WHO接下来将会通知各国政府,要求将电玩成...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Al Rocco,也在其Youtube影片中提到,OFFICIAL RED MONEY 人民币 MUSIC VIDEO ► https://youtu.be/yB0pWc2PDaQ HYPE BEAST CHINA 中国 ► http://hypebeast.cn/2017/8/al-rocco-documentary Renmibi (人民币...
现代santa 在 Eugene Kng Chin Wei Instagram 的精選貼文
2020-05-10 06:18:03
Sending my blessings to the special one, wish happiness to be always around you who I love and love me. • 因为时间的关系,所以买了名信片带回酒店写过后在到回圣诞老人村把爱寄出。我觉得文字一直是可...
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现代santa 在 Al Rocco Youtube 的最讚貼文
2017-08-25 15:25:44OFFICIAL RED MONEY 人民币 MUSIC VIDEO
► https://youtu.be/yB0pWc2PDaQ
HYPE BEAST CHINA 中国
► http://hypebeast.cn/2017/8/al-rocco-documentary
Renmibi (人民币) aka Red Money, is the currency used in Greater China. With recent economic boom in the Far East and the rising strength of the 人民币, Rocco tells his story of Chasing the China Dream. Shot in downtown Los Angeles by Panvelvet, directed by 红八 (RED8) Luce107 and produced by 红八 (RED8) Fader One, Red Money has become the modern symbol for the Chinese people taking over the world.
人民币又俗称 Red Money,是当今中国使用的钱币。随着近期东方的经济发展迅速以及人民币的崛起,AL Rocco告诉了我们他追逐中国梦的故事。MV由Panvelvet拍摄,拍摄地点为洛杉矶,由红八 (RED8) Luce107导演,红八 (RED8) Fader One制作, Red Money成为现代中国人傲立于世界的象征。
MV 2 MILLION (CHINA 中国微博)
► http://www.weibo.com/alrocco
► http://t.cn/RCLcW7h
► http://music.163.com/#/song?id=498861474
AVAILABLE EVERYWHERE
► http://www.alrocco.com/music
► https://open.spotify.com/album/1RVaVnFBQpK5WJQnR9lUGp
► https://itunes.apple.com/us/album/red-money-feat-fader-one-single/id1272722829
► http://music.163.com/#/song?id=498861474
► https://play.google.com/store/music/album?id=Bzjfxxo3dgaytackxucui746xhe&tid=song-Tmncypnlhcqy3v6fvm7fhmueonu
► https://www.amazon.com/Red-Money-feat-Fader-Explicit/dp/B074WHGJMB/ref=sr_1_6?ie=UTF8&qid=1503037038&sr=8-6&keywords=al+rocco
@ALROCCO
► http://www.alrocco.com
► http://www.instagram.com/alrocco
► http://www.weibo.com/alrocco
@FADERONE
► http://weibo.com/faderone
► http://instagram.com/fader.one
VIDEO DIRECTION
► http://www.instagram.com/panvelvet
► http://www.instagram.com/luce107
@LEXIELIU_
► http://www.instagram.com/lexieliu_
► http://www.weibo.com/lexieliuyuyu
SPONSORS
► http://www.beatsbydre.com
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@RED8红八
► http://www.weibo.com/red8
► http://www.instagram.com/red8records
现代santa 在 Dota Hero Facebook 的最讚貼文
执著于“电玩”的游戏玩家要小心了,世界卫生组织(WHO)将电玩成瘾列入精神疾病的决定18日已正式生效。在世卫通知各国把病态“电玩成瘾”纳入医疗体系后,预计不同国家地区将会有跟进行动。 世界卫生组织把“电玩成瘾”列为精神疾病的决定6月18日正式生效。外界预估WHO接下来将会通知各国政府,要求将电玩成瘾纳入医疗体系。 世界卫生组织今年初曾宣布,将在第11版的《国际疾病分类》(ICD-11)中,把“电玩成瘾”(gaming disorder)列为精神疾病。 根据WHO订定的标准,在个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域已面临重大伤害仍然沉溺于电玩,且至少持续1年者,就可能已患有“电玩成瘾”。 具体列出的“电玩成瘾”症状包括:游戏者无法控制自己地打电玩;越来越常将电玩置于其他生活兴趣之前,即便有负面后果也持续或增加打电玩的时间等等。 据WHO公布的相关规定,电玩成瘾者若严重影响个人、家庭、社会、教育、职业或其他功能领域,甚至危害到基本生活的伤害,都算是成瘾症状。如果症状严重,确诊的观察期可从一年缩短至一年之内。 有分析认为,WHO 将“电玩成瘾”疾病的确诊门槛稍微降低,是为了人们能够对该疾病有更高的警惕,提早因应治疗。 韩国政府对于该国国民打电玩的人数太多早有担忧,并在WHO将“电玩成瘾”列入精神疾病之前,已于2016年将电玩游戏视为像毒品与酒精一样的“上瘾物”,并宣布将电玩成瘾作为疾病进行管理。 有专家指出,并不是说只要打电玩就是有病,如果电玩爱好者如果懂得节制,就不会因为爱打电玩而导致出现心理问题,就如“喜欢饮酒的人不一定会酒精成瘾”是一样的道理。所以,对于是否已患上“电玩成瘾”疾病,要根据具体行为者打电玩的频率、持续时间、原因、程度等多方面因素来进行判断。 中世界范伟内,痴迷电玩对青少年造成身心伤害的例子可为比比皆是。2012年8月9日,美国俄亥俄州哥伦布市(Columbus)就曾发生过1名15岁男孩因为过度痴迷电玩,接连4天不眠不休地打“决胜时刻:现代战争3”电玩,结果导致昏厥而被紧急送医,经诊断为重度脱水。 今年5月18日,美国德州圣塔菲高中(Santa Fe High School)曾发生枪击案,枪手帕戈尔特兹斯年仅17岁,他全副武装在学校滥射,造成至少10人死亡,10人受伤。 事后,德州副州长帕特里克对媒体谈及强化校园安全的问题指出,家庭破裂、暴力电子游戏等社会现象,是校园枪案不断增加的原因。他说:“85%的电子游戏都是暴力性质的。平均每个青少年学生每天要花2个小时玩这些游戏,有些花更多时间,而这些游戏告诉他们的,就是如何杀人。”
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