[爆卦]玩電腦遊戲的好處是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇玩電腦遊戲的好處鄉民發文沒有被收入到精華區:在玩電腦遊戲的好處這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 玩電腦遊戲的好處產品中有141篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】 兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。 全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的...

 同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Sax Ruby,也在其Youtube影片中提到,UNCHAINED MELODY第六感生死戀主題曲 這應該是大家公認最浪漫的歌曲之一了! 這次比較特別的是影片的畫面 是目前我正在玩的電腦遊戲"The Sims4"的畫面 也是我自己錄製跟編輯的 想說來點不一樣的組合希望大家喜歡~ ❤️喜歡Ruby的朋友可以購買專輯首收藏囉❤️ 『云中月圓 - ...

玩電腦遊戲的好處 在 T I N G Instagram 的精選貼文

2021-09-24 02:49:13

《 BenQ&Ting 邀請大家一起。玩藝術。》#送最新光學檯燈 #gifted . 7月初Ting很榮幸接受 @benq_taiwan BenQ總公司的邀請,體驗她們最新NEW! 光學升級版的「#MindDuo親子共讀檯燈」。經過兩個多月產品體驗後,我們全家人都很滿意! . 因此Ting也決定把...

玩電腦遊戲的好處 在 法拉狗 Follow Dog-訓練師 Ming Instagram 的精選貼文

2021-09-17 12:56:59

在講座中,我們介紹了,如何結合生活中常見的物品,為狗狗做一個「資源回收再利用」的玩具。 這邊的玩具,指的不是狗狗可以自己會玩起來。況且,人們可能誤會幾個填充娃娃或玩具,就足夠狗狗用一生了。 想想你又想換新手機,變慢的電腦也想換,再來最近人家說,Netflix看影集不錯,露營也很舒服,我們自己...

玩電腦遊戲的好處 在 Timtam Family Instagram 的精選貼文

2021-09-03 17:53:10

#親子賽車互動體驗館 #車迷必去 見到有呢個 #賽車體驗館,第一時間就想帶Timtam仔去玩,簡直就是車迷的玩樂聖地🤩 不過一大一細門票要$380,只係去玩電動車的話,值唔值得呢?去到先發現原來仲有好多嘢玩,有好多有關賽車的發展和知識,小朋友從玩樂中學習,只是一餐晚餐價錢,我覺得絕對值! ⭕️有...

  • 玩電腦遊戲的好處 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-23 13:27:06
    有 16 人按讚

    【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】

    兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。

    全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。

    一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?

    後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。

    電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。

    就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。

    然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。

    雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。

    遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。

    例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。

    一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。

    家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?

  • 玩電腦遊戲的好處 在 無待堂 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-23 13:21:39
    有 47 人按讚

    【人們與遊戲的 love hate relationship | 盧斯達 on Patreon】

    兒童青少年陸續收到通知,電子遊戲只在假日開放,遊玩時間不可超過三小時。

    全人類和電子遊戲都發展出一段 love hate relationship。「家長」一向討厭小朋友打機,但近年手提裝置可以玩的遊戲越來越多,很多中老年人在街上捉小精靈或者爆 candy crush。但問到很多平常家長,子女打機對他們就好像吸毒,一吸人就廢了,會馬上上癮繼而喪失所有生產力。你打機,肯定上不了大學,一生都毀了。

    一些經典遊戲重製再推出,要賣情懷,總會提醒你在中學時和朋友去網吧打機的日子。回憶有美好的,也有黑暗的。我記得當時很多人都在網吧過活,對入迷的人們來說,不在乎每一餐吃杯麵,不在乎網吧充滿煙味。甚至當 03 年沙士來襲時,我會照去玩,只有那時才不怕死。當時香港有人在香港打到暴斃,無聊的傳媒還會找風水師評論為何隻遊戲咁邪?

    後來買斷制遊戲慢慢被月費制、時費制甚至免費課金制基本取代,但為了一把武器而自殺的事情還是很多遊戲都有。人長大之中要考慮的事越來越多,自然不覺得那件虛擬武器是甚麼,但對一些十幾歲的人來說,那是第一次「耕耘」的成果,可能是他在朋友圈裡地位突然躍升的憑據。最地獄的是,對現代的年輕人來說,人生第一次努力地「工作」通常是為了打機。自己看攻略、跟朋友交換情報和物資、形成一個互助的圈子、分黨分派以及互相鬥爭,可以說很多少年的智能、博弈和社會能力,最初是弔詭地通過遊戲來培養發展。

    電子遊戲是有癮頭的,但特別上癮嗎?其實所謂成年人世界都有很多東西沉迷,在別人眼中都是看不明白的狂熱。賭搏就很上癮,所以很多遊戲都設計得很像賭搏,抽卡轉蛋會配合特殊震動、聲效、光效,去構成大腦的快感回饋機制,而且那種遊戲一律以「頻繁通知,確保玩家經常登入」的思路去設計,外層套甚麼 IP 根本無關痛癮,機制就是這一種,廠商可以用心做遊戲,但也可以疊埋心水做賭場莊家,更加和味。

    就像人類對「毒品」有剿撫兩派。剿滅派基本認定電子遊戲是一種禍害,能不碰就不碰,好像血管裡的脂肪。遊戲帶來快樂,帶來體驗,有學者認為是第九種藝術,優秀的遊戲也具備文學性。審美需求在生存需求和自我實現之間,但仍然是很難消滅的人性。據說美國政權在越戰前後發動的禁毒運動,最後演變成特別針對低下層和黑人用藥,而社會賢達有可卡因。這個背後的思想是把用藥者視為一種社會問題。因此政策而引發很多災難發生之後,他們自我反省去想補救方法時,通常會向北歐取經,主張鬆綁、治療、協助,而不是一味懲治,認為這可以為社會帶來很多好處,也可以節省很多資源。正如你或許可以用電擊和監禁來治療一個少年的嚴重網癮,但你的成本可能是毀了一個人的人生。

    然而這只會是一個紛爭不斷的議程,因為這涉及「甚麼是毒品、甚麼是異常」的形而上問題。遊玩時間不可超過三小時,就是認為玩遊戲是可以的,在三小時之內屬於「正常」。然而這極少量的供應,面對龐大需求,之後人們會如何扭盡六壬,又會發生甚麼劇烈的戒斷症狀,簡直不可想像。

    雖然遊戲有這樣黑暗的一面,但所有戰略家都不敢輕看電子遊戲業。今日富可敵國的 Apple 曾經與遊戲業保持距離,到現在還要苦苦追趕——沒人會買蘋果電腦玩遊戲。

    遊戲只是一連串技術之下的終端產品,在上游是一堆因為遊戲需求和資源湧入而受惠因而進步的技術產業,這些技術產業最終就成為某個國家綜合國力的一大部份。遊戲機越做越小,終於到了今日的微型,當中有一部份是家用機市場都飽和之後,日本人去了開闢手提機市場。據說地球上有一億台 Gameboy,當你做完一億台之後,你的製造工藝又可以去做一些更難的事情,做更小的電子組件,繼續升級下去。然後在那裡亮相的寵物小精靈,現在成為全球最值錢 IP,晉身代表全日本的文化軟實力。然後台灣也有了她的科技神山,是一個政治上很重要的東西。

    例如 NVIDIA 或者 AMD 的顯示卡究竟是誰人買的?應該主要是有強烈遊戲繪圖需求的人,而近年入場的還有很多礦老闆。還有一堆人是用來剪片,為甚麼有那麼多人要剪片?因為大家都要做 youtube。你用來剪甚麼,都是付了錢,理論上都有份推動技術進步。

    一些看來很純娛樂的東西,上面都是一套最終會促進生產力和累積知識的東西。現在你可以說智能手機統治了世界,iPhone 的原型機其實有一些 walkman 的靈感,是日本將東西越做越小;為了生產某一款家用遊戲機,他們和東芝、IBM 合作設計和製造晶片,即當時很多國家傾舉國之力都無法通過的技術門檻,他們能通過,都是因為要生產一台「不事生產」的遊戲機。這應該是電子製造業的進步。

    家長會投訴,那他們的孩子怎麼辦呢?所以他們不會在遊戲這一塊上癮,但明天也會在別的事情上癮。你的孩子,問我們怎麼辦?

  • 玩電腦遊戲的好處 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-13 09:24:53
    有 720 人按讚

    《 BenQ&Ting 邀請大家一起。玩藝術。》#送最新光學檯燈
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    7月初Ting很榮幸接受BenQ總公司的邀請,體驗她們最新NEW! 光學升級版的「#MindDuo親子共讀檯燈」。經過兩個多月產品體驗後,我們全家人都很滿意!因此Ting也決定把稿費捐出來,買這台最智能檯燈回饋給你們。如何獲得請看留言處,文末也提供幾個實用的「免費親子共讀資源」 #歡迎分享跟留言。
    -------------
    這台MindDuo親子共讀檯燈最讓我驚艷的是它的高EQ+IQ。 WiT 智慧檯燈 不但能自動偵測環境光源,智能補足當下所需的亮度外,有 #兩種調光模式 「冷暖」或是「明暗」差異。
    .
    大部分檯燈可以調整亮度,但很少能還能切換「黃光或白冷光」。以前修過一堂「照明學課」就是在研究「不同色溫」帶給人的心理的差異!高色溫的冷白光能幫助人集中精神,而較低色溫的黃暖光能帶給人放鬆的情緒。這就是為什麼同樣是吃飯,自助餐跟居酒屋照明設計就有差異了!
    .
    檯燈就又更講究,光源要夠廣且均勻分散,特別是要考慮會不會眩光,尤其現在很多人還會用螢幕代替紙本。#紅外線自動感應開燈,我再也不用提醒小孩看書記得開燈,離開座位30分鐘後也會自動關燈。我真心覺得它不該只鎖定賣給親子族群,對於長時間依賴電腦平板螢幕的人,甚至喜歡半夜追劇的長輩,都超適合!尤其放在床頭邊,能 #切換不同氣氛又能保護眼睛。
    .
    除了智能雙模式的優點外,還兼具了優雅流線形的「外貌」!打破了我以前唸書時刻板檯燈的印象。更重要的是它的底座非常穩重,支架也不會鬆垮亂晃。
    -------------
    更令我驚艷的是BenQ不只用心在開發燈具,還細心設計了專屬親子共讀的網站,提供「#居家育兒懶人包」裡面有豐富的共讀、活動提案、繪本推薦...等!今天Ting 就跟BenQ合作,教大家如何在家陪孩子玩畫畫。

    #吹畫
    .
    《#材料》
    1. 任何可以畫的紙,大小不限。
    2. 液態的顏料:彩色ink、墨汁、水彩、廣告顏料,甚至果汁、
    蕃茄醬、醬油都可以....等。
    3. 吸管:什麼材質的吸管都可以。

    《#方法》
    1. 滴顏料在紙上,隨意吹動。
    2. 疊層不同顏色,重複第一步驟。
    3. 稍微等乾了之後,再疊上不同材質的畫筆增加豐富性。
    4. 也可以利用想像力,延伸畫出創造不同圖案。

    《#爸媽注意》
    不要害怕孩子亂畫,我家兩個孩子個性不同,對於畫畫的謹慎度跟大膽程度也不一樣,最重要的是提醒您,要讓孩子「樂於其中」。如果怕髒,記得穿圍裙或是套一件大人舊的深色T-shirt,也可以下鋪報紙、防水布或切割墊,顏料就選容易可清洗的。
    .
    -------------
    BenQ的「居家育兒懶人包」也提供不少線上免費親子共讀繪本的資源!我就收穫不少,分享這幾個給你們。若想看完整的「居家育兒懶人包」可至IG帳號 @benq.lighting.tw/FB帳號 WiT 智慧檯燈

    1. 文化部-兒童文化館:
    https://children.moc.gov.tw/
    這個網站真的是資源超豐富!非常用心!比如說「推薦書區」可以按照年齡跟類別去挑,「主題閱讀區」還有超多是講台灣文化跟節慶,最近我超有興趣的書就是「我的獵人爺爺:達駭黑熊」、「出大甲城」、「故事臺灣史:22個改變臺灣的關鍵人物」、「一家人的南門市場」! 最棒的一點是每本書都能「免費聽書!」皆是台灣的中文發音,超適合我們這種海外渴望有中文環境的家庭,甚至有不少豐富的繪本動畫跟互動小遊戲,我家兩兄妹超愛!

    2. 台灣雲端書庫:
    https://www.ebookservice.tw/
    這是遠流出版社開發的平台,採用「公共借閱權」的精神,市民借書政府付費,再回饋給出版社、作者跟通路,成就一個閱讀產業健全的生態。方式很簡單,只要透過台灣地圖上所標示的縣市圖書館借閱證,就享有該市圖雲端書庫提供的免費借閱電子童書服務。每本書都不受借閱次數的限制!想看隨時都能看到書,免排隊的好處。國臺圖的右上角「網路辦證」http://lib.ebookservice.tw/ntl2/

    3. 「 Hyread嗨讀雲端」我沒有試過但聽朋友說,只要持有台灣任何六都的市立圖書館借閱證,就可以登入Hyread電子書平台,完全免費且免預約,也能借閱超多兒童繪本,不知道有沒有人試過?

    4. google Art & culture:
    https://artsandculture.google.com/
    這個網站我在英國封城期間也使用過幾次,可以欣賞線上展覽,網羅超過70國1200間博物館跟美術館展品,還有不少互動小遊戲。
    .
    #MindDuo親子共讀檯燈 #育兒一把照
    #兩種閱讀模式才可靠 #BenQMonitor

  • 玩電腦遊戲的好處 在 Sax Ruby Youtube 的精選貼文

    2021-08-25 20:00:13

    UNCHAINED MELODY第六感生死戀主題曲
    這應該是大家公認最浪漫的歌曲之一了!
    這次比較特別的是影片的畫面
    是目前我正在玩的電腦遊戲"The Sims4"的畫面
    也是我自己錄製跟編輯的
    想說來點不一樣的組合希望大家喜歡~


    ❤️喜歡Ruby的朋友可以購買專輯首收藏囉❤️
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    ❤️Ruby簡歷❤️


    2004 高雄市附屬青年管樂團saxophone


    2007 考取高雄市文化局街頭藝人執照


    2007 於六合夜市街頭展演


    2008 接受中天新聞採訪/接受日本電視台“瀨上剛in臺灣”採訪


    2009 於婚禮樂團、外場活動做表演


    2010 加入臺灣民謠爵士樂團


    2010 固定於高雄黃金愛河咖啡廳演奏


    2011 受邀至中視縱藝大哥大節目演出


    2011 豬哥亮萬秀之王2巡迴演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2011 鄭進一請您的家後來聽家後演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2012 固定於高雄藍色狂想表演


    2012 固定於高雄barcode和DJ做演出


    2012 民視三星報喜孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2012 曾心梅台北演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2012 余天聽歌演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2013 蔡小虎眾星拱月演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2014 海軍第27屆國家音樂廳海韻音樂會特別來賓


    2014 民視明日之星孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2015 李翊君新加坡演唱會孔鏘樂團薩克斯風手

    2015 海軍第28屆國家音樂廳海韻音樂會特別來賓


    2016 許富凱少年夢高雄巨蛋演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2016 黃品源台北國際會議中心演唱會薩克斯風


    2016 余天華麗轉身台北高雄演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2016 民視王牌雙響炮孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2017 李翊君翊往情深台北國際會議中心演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2017 黃品源夏日狂歡高雄演唱會薩克斯風手


    2017蔡小虎福虎生風幸福送乎你台北國際會議中心演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2017 翁立友 有你真好台北小巨蛋孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2017 李翊君翊往情深新加坡演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手


    2017 黃品源東莞演唱會薩克斯風手


    2018 華視天生王牌 孔鏘超級大樂隊薩克斯風手


    2018 陳雷 「歡聲雷動」台北小巨蛋 孔鏘超級大樂隊薩克斯風手


    2018 華視黃金年代孔鏘超級大樂隊薩克斯風手


    2018 黃品源台大體育館星火燎源演唱會薩克斯風手


    2019 發行個人薩克斯風專輯「云中月圓」


    2019 代言「朋音閲譜」電子平板


    2019 代言泰國「vibrato sax」薩克斯風


    2020 代言原聲品牌薩克斯風


    2020 發行「吹落企!薩友同樂會」三重奏流行薩克斯簡譜

    2021 代言「伴奏王」樂器專用播放器

  • 玩電腦遊戲的好處 在 懶貓 LanCat Youtube 的精選貼文

    2021-04-16 18:30:02

    希望可以幫到各位養馬,相關連結我都放到下面嚕
    訂閱我 http://bit.ly/1pXlf1D
    Discord: https://discord.gg/lancat

    00:56 首抽
    01:33 支援卡推薦
    03:20 養成屬性解說
    09:30 賽程與因子
    10:46 比賽、育成、休息的選擇
    12:31 那些比賽好處多?
    13:48 打輸出道戰?育成也有檢定?
    17:42 技能詳細
    21:32 適性解說
    22:30 哪邊找好友?
    24:07 針灸事件必勝法
    25:18 固有技如何提升
    26:02 相性超重要(必看)
    35:50 PVP詳細
    40:29 跑法的影響

    【馬娘全數值】
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/17opbaen3rAQ9KCYWO-0UoAzb9wj2YiVk8QfyRB38rIU/htmlview?usp=sharing&pru=AAABeAy_BJ0
    【賽馬娘技能觸發條件與查詢】
    https://docs.qq.com/sheet/DZURQc01HdXNWTVpK?tab=u6t131
    【賽馬場上下坡】
    https://cdn.discordapp.com/attachments/814004800940671016/819807897374556170/image0.png
    【育成賽道檢定】
    https://cdn.discordapp.com/attachments/816242116669866045/824950880289161266/unknown.png
    【馬娘資料討論與點數配置理論完賽時間】
    https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1618100720.A.D0C.html
    【賽道養成獲得因子】
    https://cdn.discordapp.com/attachments/816242116669866045/825537295808725002/unknown.png
    【適性心情影響】
    https://cdn.discordapp.com/attachments/816242116669866045/825757335027974244/unknown.png
    【養成模擬】
    https://urarawin.com/#/
    https://tinyurl.com/yhhnjuhb
    【相性製作懶人包】
    https://bit.ly/2QXWTwV
    【找好友】
    https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/260740

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  • 玩電腦遊戲的好處 在 羅卡Rocca Youtube 的最佳貼文

    2021-04-08 18:11:06

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    雖然說經營YT有個好處是:時間超彈性,把電腦、相機、遊戲機帶著幾乎到哪都能工作!不過遇到連假有時候還是希望可以跟親朋好友團一起出遊,這次出遊呢,就是早上好好玩,晚上也好好玩!雖然體力消耗有點大,但還是灰常舒服啦!啊對了!另外還要感謝當晚的獵友們,幫助我升到六星去啦XD
    飯店部份在這邊補充一下好了,基本上我們住的這間算是蠻明亮的,但另一間有稍微暗一點的感覺,也許每一間房的狀態是不太一樣,停車則是有分前面跟後面,我們是被請到後面停車,在拖行李的部份會稍微遠一點,建議在門口先下完行李,之後再過去停會比較好一點哦!

    #花蓮統茂渡假莊園 #魔物獵人崛起 #Switch #羅卡Rocca​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

    上一部影片: https://youtu.be/TXmcahqFtvg 影片下架事件說明!

    ✔攝影工具:
    SONY A7S3 + ZEISS 2.8 18mm + SONY 24-70 F2.8GM + SONY 20mm F1.8
    SONY ZV-1
    Insta360 ONE R
    iPhone 11 Pro、iPhone 12 Pro
    Rode VideoMic
    Rode VideoMicro
    剪片軟體:Final cut pro

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