[爆卦]獨立遊戲開發獎勵計畫是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇獨立遊戲開發獎勵計畫鄉民發文沒有被收入到精華區:在獨立遊戲開發獎勵計畫這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 獨立遊戲開發獎勵計畫產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過57萬的網紅鏡週刊,也在其Facebook貼文中提到, 較早進入獨立遊戲界的光穹遊戲執行長陳任軒也明顯感覺環境轉變,「政府這幾年有注意到獨立遊戲跟遊戲業的差異,加上一些民間單位的資源,不管是學生團隊、或是已經在業界的人,也比以往能獲得更多支持...」 ★ 全新改版新聞App iOS → goo.gl/bWvmsn ★ 全新改版新聞App Android...

  • 獨立遊戲開發獎勵計畫 在 鏡週刊 Facebook 的最佳貼文

    2021-02-02 15:53:26
    有 5 人按讚

    較早進入獨立遊戲界的光穹遊戲執行長陳任軒也明顯感覺環境轉變,「政府這幾年有注意到獨立遊戲跟遊戲業的差異,加上一些民間單位的資源,不管是學生團隊、或是已經在業界的人,也比以往能獲得更多支持...」

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  • 獨立遊戲開發獎勵計畫 在 經濟部工業局 Facebook 的最佳貼文

    2020-07-16 18:37:54
    有 47 人按讚

    扶植獨立遊戲,再創下一個《返校》!

    工業局今年4月首推「獨立遊戲開發獎勵計畫」
    這兩天再與美國知名獨立遊戲媒體
    The MIX(The Media Indie Exchange)合作
    串聯4家歐美國際發行商辦理

    「#國際獨立遊戲發行商線上媒合會」

    並於今天下午舉行遊戲產業交流茶會
    希望能加速數位內容產業創新發展
    再創下一個《返校》,讓台灣獨立遊戲登上國際舞台!

    工業局長期支持台灣遊戲產業創新發展
    促使臺灣獨立遊戲團隊近幾年逐漸在市場上嶄露頭角
    例如:

    🔹赤燭的歷史驚悚解謎遊戲《返校》
    成功延伸到電影推出,於國內外均獲得亮眼的票房佳績;

    🔸信仰遊戲開發的《細胞迷途》
    去(108)年10月於Steam平台上架
    至今獲得高度好評(好評率95%以上),總銷售額達新台幣千萬元。

    今年首度推出的「獨立遊戲開發獎勵計畫」
    特別針對國內依公司法設立未滿5年的公司設計
    由 3 至 5 位業界、學界專家所組成,
    主要審查重點為

    👨‍💼計畫內容(風格、敘事及遊戲性等獨立遊戲特性)
    💰市場創新與獨特性
    🔎開發時程及各階段成果驗收項目之合理性

    最後該計畫選出前8名給予獎勵

    今年獲獎的有:
    ✅心流「遊戲開發-WARPD」
    ✅夕暮「炎姬」
    ✅阿諾瓦遊戲「[星詠之詩]劇本式Roguelike與撲克牌元素的策略遊戲」
    ✅柒伍壹遊戲「人生畫廊:貓咪博物館」
    ✅熊骨「沉沒意志」
    ✅踩底線遊戲「ALIISHA(雙子之謎)之於Nintendo Switch雙人互動體感益智解謎遊戲」
    ✅島國「《鮭魚》解謎遊戲開發計畫(暫定名稱)」
    ✅零零壹「鐵兀鷹」

    讓我們恭喜得獎團隊,另外也希望透過工業局一連串的獎助措施,激發臺灣遊戲團隊研發潛力,逐步豎立臺灣獨立遊戲產業的原創優質品牌,並協助業者拓展更多的國內外合作商機!

    📰經濟部工業局新聞稿:https://bit.ly/32m5bC6

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