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獨攀者劇情 在 文青汪的影劇世界?|電影|韓劇 | Instagram 的最佳解答
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獨攀者劇情 在 紅花大戲院 Instagram 的最佳解答
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/ 《醉好的時光》:變與不變的目的性 ⠀Druk, 2020 - 人生好像什麼都是綑綁售出的——年輕綑綁迷惘,中年綑綁危機;婚姻綑綁麻木,酒精綑綁癲狂。彷彿如果沒有照這樣套餐式的走過一遍,那便不算活著,但真正束縛著自己的那條鎖鏈,卻其實從來沒有打上過結。 ⠀ 接受命運,得過且過,是《醉好的時光》裡四...
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獨攀者劇情 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
2021-02-26 18:27:18《The First Soldier》
mobile 2021年
正當你以為大逃殺吃雞玩法已經退流行,手遊天尊SQUARE ENIX馬上逢低買進,將於今年推出一款名為《The First Soldier》的大逃殺手遊!
遊戲故事設定在《Final Fantasy VII》本傳30年前的米德嘉,玩家將扮演神羅戰士候補生,在戰鬥中運用各種能力來取得生機。
除了使用各種槍械展開激戰,《FF》系列各種熟悉的魔法也會加入其中,更能召喚「伊弗利特」等經典召喚獸加入戰鬥,讓玩家已經熟悉到不行的大逃殺玩法,增添了專屬於《Final Fantasy》系列的獨特韻味。本作預計今年於手機雙平台推出,這次玩家們會不會買單呢?
《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》
PS5 2021年6月10日
去年4月推出且叫好叫座的《Final Fantasy VII重製版》,這次並沒有公佈第二部消息,倒是宣布將於PS5推出強化版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》,除了提升畫質同時追加全新內容。
其中最受矚目的莫過於原作中必須離開米德嘉才能入手的同伴女忍者「尤菲」,並將同步推出以「尤菲」為主的兩個全新章節;奉「五臺」密令行動、披著莫古里披風的少女尤菲,目標是神羅公司正在研發的究極魔石。究竟她會和主角群們展開哪些有趣的互動,劇情會不會跟原作有所差異,相信都是非常值得關注的焦點喔!
本作將於2021年6月10日於PS5登場,原有的PS4版遊戲可以免費升級為PS5版,PS4存檔也可以轉移到PS5使用喔。
《Final Fantasy VII Ever Crisis》
mobile 2022年
SQUARE ENIX會被稱作手遊天尊真的不是沒有道理,光是《Final Fantasy VII》這個IP,就可以推出重製版、加強版、手遊大逃殺,現在還來個Q版風格另類重製版,裁判可以讓人這樣賣了又賣嗎!
這款名為《Final Fantasy VII Ever Crisis》手遊,是章節制單人遊戲,將承襲《Final Fantasy VII 重製版》故事內容,並且以接近原作的Q版風格來詮釋;戰鬥方面則是接近《Final Fantasy VII 重製版》的等比例寫實風格與即時動作戰鬥。此外將收錄來自所有《Final Fantasy VII》系列衍生外傳劇情,讓玩家體驗最完整的故事!
本作預計2022年於手機雙平台上市,估計會採取付費買斷制的方式推出,而且應該會有繁體中文版,感興趣的玩家可以持續關注喔!
《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)
PS4 PS5 PC 2021年
先前才跟大家介紹過的《五夜驚魂》系列最新作《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》,終於在今天釋出了首部遊玩宣傳影片。
這次舞台將不再只是小比薩店,而是巨大的複合家庭娛樂中心,比起先前系列,遊戲內容將會更加豐富,從影片中大家也能看到本次遊戲的實機畫面,究竟這次玩家能否在恐怖玩偶的追殺下逃出生天呢?這就讓我們一起期待遊戲正式上市的那一天吧。
《奇納:靈魂之橋》(Kena:Bridge of Spirits)
PS4 PS5 PC 2021年8月24日
接下來這部看似很像迪士尼動畫的作品,是款來自「Ember Lab」開發的全新動作遊戲,故事講述一名年輕的靈魂嚮導來到了一座廢棄村莊尋找聖山神廟,並努力在這座森林中發掘埋藏的祕密。
玩家在遊戲中將與一種可愛的黑色靈魂夥伴「腐靈」一起展開冒險,玩家也能切換各式各樣不同的武器,或是使用強大的技能與敵人進行戰鬥,整體打擊感還算不錯,遊戲預計2021年8月24日上市,喜歡動作遊戲的你,不知道會不會心動呢?
《死亡循環》(Deathloop)
PS5 2021年5月21日
《死亡循環》是款第一人稱射擊遊戲,遊戲舞台在一座名為「黑礁」的法外之島,玩家要選擇扮演「寇特」或「茱莉安娜」這兩位超級殺手中的一位,而另一位將成為追殺你的敵人。為了終結這個永恆的死亡循環,玩家要暗殺8個關鍵目標,而敵對殺手就會來暗殺你來保護和重啟循環,如果失敗了只能一死重新再來。隨著全新遊戲影片釋出,各位玩家可以好好期待這款緊張刺激的追殺遊戲囉!
《袋狼大進擊 4:時空之旅》(Crash Bandicoot 4: It's About Time)
PS5 2021年3月12日
《袋狼大進擊4:時空之旅》是《袋狼大進擊》系列三部曲後,睽違20多年的最新作品,故事中大反派Neo Cortex和N.Tropy將再度回歸,他們準備侵略這個宇宙以及所有的平行時空,玩家要操作克拉修和可可等人,收集4個量子面具來扭轉現實拯救世界。
這次順應PS5主機規格推出的強化版,將支援4K 60FPS的超高畫質輸出和強化3D音效,PS5行動分頁卡功能也可以讓玩家直接從系統介面進入遊戲中的各種模式遊玩,讀取也會更加快速。原本舊PS4版本的玩家從3月12日起也可以免費升級為PS5版本,不過首先是你要有PS5啦!
《死亡回歸》(Returnal)
PS5 2021年4月30日
《死亡回歸》是一款科幻題材的第三人稱動作射擊遊戲,玩家要扮演主角「瑟莉妮」迫降到一個會不斷改變形體的神祕星球上,為了逃離遺留古代文明的荒蕪之地,玩家要不斷四處探索,並在重生與死亡的旅程中邁進。
最新影片可以看到深入主角記憶片段世界的場景,在較為含蓄隱晦的故事中,玩家會聽到各種語音紀錄和看到不同的現實片段,各種元素相互交織堆疊出層次豐富的劇情。本作針對PS5性能打造,其細膩精緻的視覺效果一定能讓玩家感到驚艷,隨著記憶拼圖漸漸完整,主角與這星球背後的真相也將逐漸解開。
《Solar Ash》
PS4 PS5 2021年
《Solar Ash》故事描述主角身處於一個超現實的世界,為了避免自己的故鄉,被巨大的黑洞吞噬,展開了冒險旅程。在遊戲中主角像是穿上了滑板鞋,在地圖當中移動穿梭,基本的高速移動之外,有些場景還需要玩家攀爬和跳躍。
玩家除了需要收集資源之外,同時也將面對許多敵人,戰鬥方式非常簡單直覺,高速移動與流暢的攻擊方式,充滿了無比的爽快感!在地圖關卡當中,也會出現超巨大BOSS,靠著你的操控能力,擊退BOSS吧!遊戲預定在今年推出,你是不是也很期待呢?
《師父》(Sifu)
PS4 PS5 PC 2021年
《師父》(Sifu)是一款以中國功夫為背景的戰鬥動作遊戲,主角為了找出殺害家人的兇手,將發揮渾身解數,靠著一身的好功夫,來面對無數兇殘的敵人。別怕!就算戰鬥中被殺死也沒關係,主角身上的神奇墜飾將會幫助玩家復活,只是身體會老化許多。
這趟復仇之路充滿了許多意外,玩家要踏遍城市的每個角落,不管是龍蛇混雜的夜店,還是辦公室或科技大樓,只為了找出真正的兇手。準備好踏上復仇之路了嗎?一起來大展拳腳吧!看完上述介紹的十款作品,你最期待哪一款呢?歡迎留言告訴我們,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道,才不會錯過第一手資訊喔!
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獨攀者劇情 在 EHPMusicChannel Youtube 的最佳貼文
2018-12-21 20:58:09❖訂閱頻道收聽更多好聽的歌:https://www.youtube.com/c/EHPMusicChannelII
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❖歌詞在下面❖
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Official Lyric Video:https://youtu.be/CW0X3B0JhHk
單曲《行行重行行》中重疊的“行行”說著前路甚遠、無休無止,茫茫前路仍堅持一步一腳印,經過一程又一程的路,像古代俠客男女攀山越嶺千辛萬苦仍奮力前進一樣。當中節奏快慢的變化、疲憊與期待的交織心情、沈重的壓抑感到終於如願以償的興奮感,若不是堅強不屈的步伐,哪能看見遠山後的一片天?
《行行重行行》是一首充滿濃厚詩意、意境深刻、生命潮起潮落的歌曲。從平靜的敘述進入歌曲激昂的高潮,她都掌握得如此恰當。如此細膩的情感、層次分明的劇情,完全被她表現出來。更值得一提的是,如果不說你不會知道 YuE 的中文是自學的。這說明了她的努力、她克服語言的障礙和理解能力相當的驚人。
不是每個人也會有這一份堅持,選擇走這條艱難的路。YuE 卻無畏無懼、行行重行行,因為這樣才能看最美的風景!踏踏實實的在這個過程中學習,體驗堅持的價值並會更珍惜它!
2018年的尾聲,為你介紹《行行重行行》的 YuE。
曲:陳永康@After10
詞:陳仲偉@After10
監:陳永康@After10
編:陳永康@After10 / 陳仲偉@After10 / 葉宇澄
弦樂: Janet Yung
鋼琴: 葉宇澄
埋葬了多少年
一首遺忘的詩 我又再翻閲一遍
誰在詩裏沒出現
誰明白那個我 為什麼消失人間
永不圓的缺月
步履蹣跚的我 無止境行者走著
埋藏心底裏的約
相信會兌現 等待載譽歸來的一天
越鳥常望著天邊 而我常想念
團圓的畫面 好像好遠
胡馬搖著頭哽咽 依戀著向前
另一個我 愈走愈遠
為了心願 不休不眠
我獨奏一曲逆風翱翔
白日迷迷惘惘 浮雲來來往往
誰不怕 雲不散
坦坦蕩蕩的心 驅走失落
風雨之下好好過
我獨喝一杯 無懼寂寞
尋尋覓覓而過 春去秋來幾許花開花落
不為誰 而存活
可以是人生中一種執著
執著雨過天晴後 那個我
歲月忽已晚 那怕回頭難
只怕回來 帶著遺憾
詩篇沒記載 背後的願望
我的願望 不見不散
我獨奏一曲逆風翱翔
白日迷迷惘惘 浮雲來來往往
誰不怕 雲不散
坦坦蕩蕩的心 驅走失落
風雨之下好好過
我獨喝一杯 無懼寂寞
尋尋覓覓而過 春去秋來幾許花開花落
不為誰 而存活
可以是人生中一種承諾
承諾遇見唯一的 那一個
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為何有人喜歡在車上看電影?
喜歡看影視作品的人多半有兩個心理需求。看的時候希望能全神貫注,不被打擾。另一種心理需求則是「獨樂樂不如眾樂樂」,最好過程都有人陪伴,跟著一起放聲大笑或是失聲尖叫。
喜歡全神貫注的人因為想看作品的細節轉折,深怕一個轉折會錯過關鍵線索。通常會以劇情類為主。喜歡「獨樂樂不如眾樂樂」的人則喜歡全場哄堂大笑,或是看驚悚恐怖片的時候能有人一起握拳。
最近全球電動車知名廠牌 #特斯拉 (#Tesla)統計全台車主使用劇院模式習慣與「前十大追劇排行榜」,這讓我們喜歡分析的樣本數,可以增加一些有趣的結論。特別是當你也對電動車有點興趣,或是你本身就是特斯拉的愛好者。
首先,特斯拉要做這個統計,也是對自家影音體驗效果有一定信心。畢竟在車上看跟在家坐在沙發看,狀況是截然不同的。行車過程總有遇到必須等待的時間,如何處理零碎的時間,特斯拉幫車主徹底實踐了充分利用時間成本的概念。
調查的車主觀影習慣來說,比如說Model 3與Model X好了。這兩款車型的車主在輪廓上也有些許不同,選Model 3多半以年輕科技為背景,Model X車主則重視家庭出遊功能等等。
根據資料分析,特斯拉有58% 的車主喜歡獨自觀賞 Netflix,其中,Model 3 車主較喜歡獨自觀賞,Model X 車主則較多與親友同樂。而且超過 70% Model 3 車主每週至少觀看一次以上。等等,要嘛這代表Model 3 車主出門遠行比例比較高,或是自己開車為主,所以獨自一人的時間自然比較長。Model X 多半有家庭成員,相對比較難花時間追劇。
然後車主最常觀看 Netflix 的時機依序為:超級充電時、等候接送親友或小孩時、想在車內獨處時。當然超級充電過程要花時間,有些車主會出來跟別人聊天,不過北部天氣狀況比較不明朗。待在車上還是相對舒服。
下面是特斯拉的調查分析:
兩大類型內容,三款車車主分別最喜歡的類別:
電視劇
Model S科幻/奇幻片 (#獵魔士)
Model 3 犯罪 (#紙房子)
Model X劇情 (#黑道律師文森佐)
電影
Model S 劇情 (#刺激1995)
Model 3 動作片 (#不可能的任務 系列)
Model X 科幻/奇幻 (#駭客任務)
不得不說,這選單品味非常硬漢啊,特別是電影部分。可以看出來,特斯拉車主似乎比較喜歡經典作品。Model S 畢竟比較早來台灣,喜歡IMDB影史TOP.250的亞軍之作《刺激1995》(The Shawshank Redemption)合情合理。(冠軍是《教父》,不過《刺激1995》屬於那種看到哪裡都能接起來重新回味的好片,《教父》就要很嚴肅看下去了。)
Model 3 車主偏年輕,喜歡看動作片系列也很正常。《#不可能的任務》系列重看率也很高,特別是第4集之後幾乎都有部分情節相關串聯,會讓大家一部接一部。(剛好跟《玩命關頭》系列有點異曲同工之妙)《不可能的任務》系列有非常多誇張的實景特技,不走大幅綠幕合成。這也是為何阿湯哥跳傘、攀岩、掛在重型運輸機外面、爬杜拜塔等知名動作場面會讓人一看再看。
特斯拉車主整體以男性為主的觀影體驗,動作、科幻是主戰場。加上特斯拉車內的影音條件不錯,給車主在等待的瑣碎片刻之餘,可以重溫過去看過的心頭好,也能協助追劇的時間整合,像近期話題十足的熱門台灣戲劇《#火神的眼淚》。另外長年在車主榜上的優秀作品像《#紙房子》(不是《紙牌屋》喔)、《#絕命毒師》(經典犯罪影集)、還有尺度比較限制級的《屍戰朝鮮》。還有老實說,如果我是車主,我在家真的也不方便看《#AV帝王》,畢竟家裡有小朋友,就很適合在車上追劇(笑)。
這回特斯拉推出「#Tesla移動電影院」活動,只要分享自己夢想中的創意「移動電影院」追劇地點與私藏片單,即有機會透過 Tesla App 遠端解鎖,以零接觸方式進入 Model 3 移動電影院,親身體驗具備絕佳音響系統的 Tesla 私人劇院空間(我之前只有略略體驗,還沒完整在車上追完一整部電影過呢)。
想要體驗的朋友可以上活動報名官網: https://www.tesla.com/zh_TW/campaign/theater
獨攀者劇情 在 用鉛筆寫日劇 Facebook 的最佳貼文
雖然開局的劇本「雷聲大,雨點小」,文字跟不上野心而失準,浪費了演員,但還好的是,桃井薰與天海祐希仍在這樣的逆境之中,展現出極具魄力的演技,讓一個幾乎成為荒腔走板的劇情環節,留下了值得被記憶的一刻。
不知道是有亦或是巧合,從《女王偵訊室》的第2季開始,每季的第1話的Guest都找來知名且資深的女演員飾演案件的嫌犯或重要關係人,並與天海祐希在案件與偵訊環節過招。
第2季由三田佳子飾演獨居了40年,卻在因為一場黃昏之戀而人生被打亂的白河民子、第3季請了淺野溫子演出犧牲一切只為試圖在以男性為主體的警界中向上攀爬的參事官菊池玲子,第4季更邀來長年旅居在洛杉磯,已經鮮少在日本拍攝戲劇作品的桃井薰,演出仍然懷念風起雲湧的時代,無法走出半世紀前榮光的社運領袖大國塔子。
而比起前兩季,以一起殺人事件作為開場導言,顯然為了桃井薰的演出,特意搭起了「劫機」如此一個浩大的舞台,由她展現與發揮。
事實上,桃井薰的嫻熟演技確實讓人看得過癮,不論是一開始在登機時的驚慌失措、在機上宣布劫機後的剽悍,以及鏗鏘有力但是完全不合時宜的演說、一直到被逮捕後耍的各種嘴皮子,到卸下了這一切身分,不敢面對自己早已是個一無所有,連公安都早已不願監視的獨居老人。
層次分明,彷彿大國塔子這個在半世紀前曾被稱為黑色女神的活躍社運者,真的存在過,而且如今在陶井薰的身上活了過來。
搭建好了舞台,並一副看似拉大了故事的格局,甚至以前後兩章的方式禮遇桃井薰,並在前半章《黑色的女神》中刻劃了看似錯綜複雜的謎團,以及看似瘋癲的大國塔子,有著深不可測的陰謀,令人期待著。
結果,後半章《虛偽的女神》卻彷彿重重的打了期待著的觀眾一巴掌,原來一切的事件根本沒有那麼複雜,作案的動機也未有符合她口口聲聲的革命者的大義。大國塔子不過只是如同真壁所說,是一個時間停留在50年前,寸步不前的老人罷了。
「我到底都看了什麼」大概就是後半章結束後,第一個冒出來的念頭。
只不過,雖然劇本虎頭蛇尾,然而演員身上的深厚演技仍然是珍寶,即便劇本寫成這樣,桃井薰與天海祐希的對手戲仍舊充滿張力。其他的不好說,兩人的演技交鋒仍有一看的價值。
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【女王偵訊室4】friDay影音 每週五同步跟播:
https://bit.ly/2TiZqD6
重溫天海祐希 #女王偵訊室 系列作
第1季 https://bit.ly/3jpsNhS
第2季 https://bit.ly/3hihGEF
第3季 https://bit.ly/3qFc63t
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【為什麼男孩喜歡冒險犯難,就算吃過苦頭也樂此不疲?】
很多頭胎是女孩、第二胎是男孩的媽媽曾經告訴我,帶孩子一直是周而復始的餵奶哄睡、牽牽小手、唱唱兒歌,規律而安穩,於是就繼續勇敢的製造第二胎,
沒想到,兒子出生後才真正體會到何謂心力交瘁,尤其打從男孩學爬、學走開始,驚悚劇情就開始輪番上演,翻箱倒櫃,挖插座、拔插頭、玩剪刀、玩電扇…,愈是禁區,他們愈有興趣。
媽媽們的視線絲毫不敢遠離,神經分秒都得緊繃,這才領教到帶孩子太傷神。
的確,生養三個男孩讓我確信,冒險的特質確實是深深烙印在典型男孩的基因裡,似乎生來就是他們的印記。
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(((冒險傾向,是典型男性與典型女性的區別特徵)))
咱家三男孩一路以來的肢體發展模式如出一轍:
才學會走路,不穩的腳步就開始一路衝,顯示他們內心「跑比走更過癮」的強烈慾念;
真的會跑了,上下樓梯就不再一階一階乖乖走,「三階併兩階的彈跳」才是基本步伐;
一旦到遊樂場玩耍,溜滑梯上不多時就會看到千奇百怪的實驗姿勢---躺、俯、側、衝,三小子總是大膽展現驚人特技,非得找出世界上最新奇刺激的溜滑梯玩法不可。
這一路走來,我心知肚明,典型男孩天生對開發自己的身體潛能躍躍欲試,挑戰極限的細胞如千軍萬馬,難以阻擋!
我在一次又一次飽嚐驚嚇之後,確實已練就一顆比一般父母更強勁的心臟,對咱家三個男孩成長中的諸多行徑,早已見怪不怪,尺度不由得愈放愈寬。
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我記得小子之一六歲時在中庭嬉戲,突然發覺從花圃的磚頭圍欄上跳下來非常刺激,於是就開始在社區裡大力搜尋各種高度的磚頭圍欄,
他愈爬愈高,愈挑戰愈過癮,一位媽媽路過,還沒看到我,就急得上前去阻止,沒想到一轉身就瞥見我,對於我的神態自若大表不可思議!
我記得我回答道:「你擋不了他的啦,他每次跳,每次就會想一想他自己的極限!而且真的要跳到摔痛了,他才會停手的!」
果真,到了一個令我不可思議的高度時,小子一跳下去就哀哀叫,然後,終於服輸,自動收手!
我判斷這等嘗試尚不具有嚴重的安全威脅,於是就任由小子自行接受苦果而學著自我收斂。
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研究兩性差異的英國心理學家傑夫.特雷齊曾提出:「冒險傾向可以稱得上是典型男性與典型女性的區別特徵。」
他提出,在人類遠古的生活中,男人要負責打獵、覓食,往往需要勇敢無懼、主動出擊,長期演化的結果,「手腳快於大腦、敏捷動作先於審慎思考」的冒險本能,已深深烙印在男性的基因深處。
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(((典型男孩高估自己的能力,低估環境的風險)))
除了源自演化的結果,典型男性天性中有一股假想自己是英雄的趨向,因此很容易在自我幻象中高估自己的能力,低估環境的風險,與典型女性趨向保守觀察、被動等待的天性大異其趣。
這使得典型男孩往往是自己莽撞行事的受害者。
咱家三小子自學步以來,大小災難頻仍,真是防不勝防:牙齒撞斷,額頭撞成大腫包,玩玻璃用品掛急診縫針,被生鏽鐵片劃破演變成蜂窩性組織炎…,
然而這些意外只是讓我血壓陡升的小插曲,三個蠻小子的膽大包天與衝動行事,還曾把我嚇到心跳快停止。
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有一年寒假,娘家辦了一次旅遊,一行二十多人一下火車,才走進渡假村,就看見一小子頭殼鮮血直噴,我立即被嚇得六神無主。
在人生地不熟的台東,一陣兵荒馬亂,立即飛車送小子至數十公里外的慈濟醫院急救,止血、縫針、照X光,我緊緊抱著小子,全身不自主地顫抖,眼淚奪眶而出。
才短短幾分鐘,小子到底發生了什麼事?
原來,走在我後頭的這一小子,一進渡假村,望見廣場上不遠處立著一座金光閃閃的戰車模型,就以迅雷不及掩耳之速,爬了上去。
萬萬沒想到戰車的粗大砲管是可以活動的,才爬上去,鋼製的大砲管就往前旋轉,朝小子的後腦勺重種打下來,等我們發現時,小子已嚎啕大哭,被自己的噴血嚇得臉色發白。
頓時全家人臉一陣青一陣白,所有的玩興都消失殆盡。
真是皮啊,這個模型擺在那裡好幾年,從來沒人想過要爬上去,也不會有客人連check in的手續都還沒辦妥,就開始四處探險啊!
我這個媽媽萬萬沒想到,一個已經能走能爬、能自己過馬路的八歲孩子,還需要我隨侍在側的緊迫盯人?
那場可怕的意外真正讓我感受到,男孩真是難以預測的不定時炸彈,總是想要劃破寧靜,在無風無浪之中衝撞出驚濤駭浪。
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(((男孩遭受意外傷害的機率遠高於女孩)))
環境本身並不可怕,然而一旦結合男孩的冒險衝動,就變得危機重重。
由於典型的男孩普遍容易高估自己的實力,因此我的母親生涯始終沒辦法輕鬆平靜。
到了青春年少,男孩的理智也不會隨著日漸成熟的身軀而大幅進步。
每當看到驚悚的山難、水難事件,我就在心裡警覺起來,該如何面對三小子不斷向我苦苦逼求,准予放行他們參加各類暗藏危機的活動呢?
而無奈的放行之後,又該如何安撫自己揪結的腦神經細胞呢?
或許直到三小子長大成人,我都還得叨叨絮絮,要他們不要開快車,要他們不要喝酒上路,要他們不要熬夜放縱?
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典型的男孩們不但容易假想自己是英雄,對勇於冒險的人物也莫名崇拜,重點不在於這些人物做的事情到底對或錯,而在於他們敢為人所不敢為!
因此典型的男孩們還有一個潛在的大危機,也就是當一堆男孩聚在一起時,稍稍受到帶頭英雄的鼓譟,很可能就集體做出更為驚悚大膽的蠢事,如:打群架、集體飆車、貿然闖禁區等。
以上原因造成男孩遭受意外傷害的機率遠高於女孩。
然而無論急診、外科手術、抑或造成終生遺憾等案例屢見不鮮,也不論統計數據有多嚇人,都很難遏止男孩大膽冒險。
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家有冒險小子,採取全面圍堵的方法,絕對是下策,父母除了要有超強的心臟,還要適度相信他們對自己身體之控制能耐,且必須從小建立嚴明的規定,更要把握住各種機會教育,讓他們認識危險。
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(((在安全合格的場地裡,讓男孩正確地冒險)))
全然禁止男孩嘗試有創意的冒險行為,顯然會造就一個無法滿足搞怪欲望、處處搧風點火、騷擾他人的皮蛋。
最好的方法就是帶他們到真正安全的場地、在合格教練的監督與教導下,帶領他們正確地冒險。
愛在地上玩滑水,不如讓孩子去上溜冰課,戴好護具、向教練學習正確的動作與防衛方式;
愛從高處往下跳,就帶孩子到有著各種安全體育器材的運動公園,讓他們盡情發洩、探索體能極限;
喜歡到溪邊玩跳水,就讓孩子到合格的游泳池,在大人監督下安心嘗試。
安全的場所、適當的器材、正確的技術訓練和妥善的防護,是從事危險活動時的必備條件。
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(((建立嚴明的行為守則,而且不輕易妥協)))
對不知天高地厚的冒險小子而言,「危險」這兩個字是不存在的!
當他們內心燃起尋求刺激的衝動時,興奮感必定會沖毀所有的理智。
因此,建立「不輕易妥協的規定」、「利用各種方式讓他們認識危險行為的後果」,是保障孩子安全的最重要法則。
兩歲時禁止碰插頭、插座、熱水瓶;
五歲時禁止單獨過馬路、一個人在公園遊玩;
七歲時禁止使用過於尖銳的刀具;
九歲時禁止下課後和同學在街上閒逛;
十二歲禁止和同學私約到溪河或海邊游泳;
十五歲不能沒有理由隨意外宿,或是從事未成年者被禁止的活動…………
這些要求雖然專制無情,但在孩子還不夠成熟,無法正確判斷環境安危的階段,為了保障他們脆弱的肉體、甚至心靈,以免造成不可彌補的遺憾,卻都是必要的規範手段。
典型男孩的心理成熟遠遠趕不上身體成長,明明身體已經強健有力,卻無法相對應的明辨事理,以約束自我,所以當然更需要明確的外力和他律,來幫助他們避開麻煩。
比如,孩子看到濕濕滑滑的地板還是要忍不住滑個幾下,就請他務必回家先戴好護具、頭盔;孩子放學之後隱瞞大人和同學四處遊蕩,就可能必須暫時取消幾天他下課後的自由時間;孩子老愛跑到窗口跳上跳下,就請他先坐在「隔離椅」上安靜休息幾分鐘。
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(((給予足量的監督陪伴,挪去環境的危險因子)))
孩子的意外多半都是大人不在場時造成的,如果您家兒子每天都忍不住要把創意巧思用在冒險遊戲上,我們就只好認命地付出更多時間陪伴與監督,這也是為什麼教養男孩特別辛勞的緣故。
為了減輕負擔,父母也可以先為孩子盡可能挪去危險因子,像是在尖銳的桌角、椅角處做好防護;堅硬的牆面與地板要鋪上軟墊;用物品擋住或封住插頭、插座;
把刀子、三秒膠、打火機、尖銳錐子等危險物品隔絕在孩子的視線之外;把孩子常會靠近的窗戶鎖緊;把藥品擺在孩子拿不到的高處……等。
父母必須時時檢視環境,預想各種潛在的危險性,這樣就不至於總是要提心吊膽,也能放手讓孩子無憂無慮地探索。
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(((了解男孩控制肢體的能耐,避免無謂的擔心)))
給予仔細而足量的陪伴、多與孩子互動、投入他們的活動,還有一個很大的好處:
我們可以很熟稔孩子控制自己身體的能耐與限度。
有些家長對於男孩的一舉一動都緊張過度,隨時喊著:「不准跑」、「不准跳下來」、「不准爬高」、「不准追逐」……這可能是因為爸媽對於孩子控制與運用身體的能力不夠熟悉所致。
如果我們常常陪在孩子身邊,觀察他們如何運用自己的身體來行動,比如在公園,他們是如何一點一滴建立起攀爬、跳躍、平衡的能力,
當我們眼見為憑,確信他們有能力控制好自己的肢體,那麼就有限度的成全男孩們吧!
讓身心狂野的他們不再被綁手綁腳,而能享受運用肢體的樂趣。
同時,沒有受過傷的孩子確實不懂得什麼叫做「害怕」,讓孩子親身經歷一些無傷大雅的小跌倒、小挫折,不啻是增強孩子評估安危的最有效方法。