[爆卦]獄謀密室逃脫是什麼?優點缺點精華區懶人包

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獄謀密室逃脫 在 呼呼? Instagram 的最佳解答

2020-05-01 05:26:30

密室第四站❤️ Loop迴圈工作室-台中實境密室逃脫館 本來預約兩場 ,獄謀跟賞金獵人 後來又受不了加開了倖存者 總共玩了三場!!😍謝謝小天使的熱情 而且他們工作室居然還有手工冰棒!! 我們一群人每打完一場就吃一隻哈哈 第一場獄謀 我們是扮演無辜被關起來的死刑犯 都是冤枉的啊啊啊🤣 所以當然要在被...

  • 獄謀密室逃脫 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最讚貼文

    2020-05-26 16:31:03
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    【推理小說中,密室與密室們的產地如何設計】(1)暴風雨山莊密室

    小時候總覺得,能夠航海出行是件浪漫的事,直到發現自己,不僅會暈車暈船,還會暈平地,連聞到機油都受不了就放下了這夢想。

    不過,如果幻想一下,當《海賊王》中的軟Q草帽男一行人,穿越神秘百慕達三角,來到了推理小說中的孤島,會有什麼事情發生?

    事實上,所謂「月黑風高殺人夜,蟲鳴蛙叫賊盜天」的情境氛圍,簡直是這個詭計-我們稱「孤島模式或暴風雨山莊密室」的必備。

    精確來說,是一群人為共同目的來到一地,但此地卻因緣際會基於天災人禍等各項邏輯合理原因,與外阻絕斷訊,並有人開始死去。

    弔詭的是,死去方式有時類似日本漫畫《死亡筆記本》,被標示出的人,將依順序面見死神,成為黃泉國度的子民,並再也回不去。

    從暴風/雨/雪/雹強烈的自然氣候變化,落石/坍崩/車禍/地震等交通阻塞,或過往歷史遺跡留存空間(避難防空洞或東郊皇陵)等。

    加上不知從何而來,而且命中率百分百的死亡預告-不管是日記紙條、塗鴉壁畫、刻繪指標等作法,都讓群聚密室的眾人陷入恐慌。

    且有時還會搭配「眾目睽睽的特殊節慶/遊戲/比賽/活動」的謀殺,使得事件更添幾分有,民俗宗教/神鬼傳說/地方歷史的神秘色彩。

    但說穿了,還不是幕後有人策劃,才有類似蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)《飢餓遊戲》(The Hunger Games)參賽者生存的淘汰賽。

    記得在莎士比亞名劇《暴風雨》中,有一句經典臺詞是這麼說的:「凡是過去,皆為序章」(Where of what's past is prologue)。

    暫時不管這句話意義是指「過去種種譬如昨日死,以後種種譬如今日生」的放下過去,展望未來;或過去作為現在及未來的基礎。

    其實在這,都可以雙關暴風雨山莊密室謎團為註腳,因為一切都與不為人知過去(或說歷史)有關,這才是謎團設計最關鍵的地方。

    這樣詭影幢幢,困鎖愁島的失措驚慌,最後導致等同巫蠱生成方式的大逃殺,最終都來自於,一種追溯過往的復仇計畫或替天行道。

    只是說,這暗中策劃的幕後之人,是如何利用「看起來不像真凶」來「密室脫逃」?這往往會與外表、容貌、職業、地位等相關。

    常見有顏質擔當之人正闇黑系、兒童/侏儒症外表,或性別s/he的錯淆,還有一種是用人品/職業擔當的說服力來詐死,排除嫌疑脫逃。

    所以常見神父醫師教師等社會地位受人尊崇的對象,想想有一天鄧不利多校長找你說,他要詐死以查明真相,你願不願意配合幫忙?

    這匠心自然是由世界謀殺天后阿嘉莎.克莉絲蒂(Agatha Christie)《一個都不留》(And Then There Were None)開始創意承傳。

    不過到了後世,雖有諸多改版變化,叫人眼花繚亂,但大抵基本結構與翻轉意外,都是差不多一樣的,只是在這個時候,創意匠心與文筆的描摹功力,就會立馬分出高下了。

    如葛蕾琴.邁克尼爾(Gretchen McNeil)《殺戮島》(Ten)號稱YA版《一個都不留》-青少年女荒島別墅開趴,結果樂極生悲大逃殺。

    另有一種暴風雨山莊密室乍看簡單,設計上卻較為多元複雜,往往會與座落在某島嶼上的建築(別墅山莊或精神病院)有關;偵探為了尋找消失或下落不明的女孩,必須解開密室有什麼消失的謎團。

    可乍看Mission Impossible的密室脫逃,可能不過是妄想出來的目標對象-因為偵探他本人在內飽受創傷後壓力症候群(PTSD)的症狀所擾,在外則苦於一樁懸案各自表述觀察、口述記憶不可相信的網。

    經典代表就是丹尼斯.勒翰(Dennis Lehane)《隔離島》(Shutter Island);後世則有時晨跟《隔離島》長得很像的《鏡獄島事件》。

    一是一直環繞國家集體與個人生命的悲傷,盤旋不斷,後與精神病患及醫師的內外包夾,不知道認知的世界哪一個才是真正的妄想。

    一則另設消失密室的凶器、鏡獄島迷宮、無頭屍案,還有「尋找消失女孩」外,彷彿穿越重生,醒來卻失憶的女子恐慌來雙線混淆。

    但相比《隔離島》人體實驗想像(?)的器官買賣,及鏡像原理對稱的迷宮暗道,人物密室逃脫驚慌倒是與費策克的《病人》較為類仿。

    較單純但也很好看且各具風采的暴風雨山莊密室謎團,也有作家林斯諺《雨夜送葬曲》或文善《你想殺死老闆嗎?(我們做了)》。

    以雨字作為建築本體設計的雨夜莊,卻悄悄成為命運之神掌中,世代悲劇、因果輪迴的不祥;一則男版「麻雀變鳳凰」的命運翻轉,卻透露出關於勞資雙方、誰的名字與認知世界的全貌,都是假象。

    至今看過最神奇的暴風雨山莊密室,則非今村昌弘《屍人莊殺人事件》莫屬,竟然異想天開的以病毒感染的屍人環繞來營造密室。

    那檔案信件紙條,兇手是人非人的推敲,不僅在密室殺人的詭計上新添風貌,峰迴路轉的劇情陡峭中,更充滿多元混搭的驚喜感。

    或許最後我們可以這樣想,從隔離島嶼、別墅山莊、高樓大廈、火車廂房、避難洞穴、精神病院,或真正名符其實的一個密室空間。

    只要是一個能出產密室空間的密室空間,或者乍看是密室空間(但實際不是)就能是個密室,沒有什麼分別。

    詩曰有云:春城無處不飛花,但人的世界,也存在無處不可為密室的所在吧,至少從表面看來,那應該是個密室的。

    警語:本文僅適用於推理小說的密室設定分析,不可作為現實任何模仿與犯罪的途徑與目的。

  • 獄謀密室逃脫 在 Novel小說. Facebook 的最佳解答

    2020-03-02 09:48:00
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    By Mr.V

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    但桑奇亞聽而不聞,她正在腦中細數今天到底惹出多少麻煩,又被捲進什麼駭人陰謀中……

    桑奇亞又窮又髒,住在空無一物的鑄場畔小閣樓,四周都是貧困得會為了一點小錢割開你脖子的鄰居,她滿腦子只想活命和賺錢。數日前,桑奇亞從犯罪仲介人那兒接到可疑的案子,要她偷一個放在碼頭倉庫中的寶物。雇主身分成謎,而通常動有錢人東西歪腦筋的下場都是一命嗚呼,但這次的報酬多到她願意賣掉自己的靈魂。況且桑奇亞是賊中好手,她發揮「天賦」潛進藏保險箱的倉庫,儘管不慎炸毀半棟建築,惹毛大群衛兵,仍完成任務。只是沒料到讓她差點送命的戰利品,居然是一把「會說話」的金色鑰匙!

    老實說,這不是她第一次聽到物品「說話」。

    她偷遍天下仰賴的正是「聽見物品訊息」的天賦──鎖如何開、馬車輪滾過何處、走哪裡會找到沒人的路、建築中有什麼密道,她一碰物品便知。但這把自稱「克雷夫」的鑰匙不止如此,閃亮亮的小東西與她聊天鬥嘴、急著證明它的能耐,宣稱可以打開全世界的鎖。而此時的桑奇亞,還不清楚這把鑰匙的力量大到足以改變這座城市,這個世界……在這個當下,她只想著保命。

    引介她的犯罪仲介人下落不明、住處留下大攤血跡,幕後黑手躲在陰影裡伺機而動,四處出現身懷異能的恐怖殺手,就連她所認知的「現實」也被徹底顛覆……鑰匙克雷夫,到底把她推進什麼樣的災禍中?她的天賦,又究竟藏著什麼不可告人的黑暗祕密?

    身手不凡的聰敏女賊,落入翻天覆地的巨大陰謀;身世成謎的魔法鑰匙,帶她展開難以想像的驚天冒險;這座藏汙納垢、四大商家掌控的城市將面臨改變,誰可以成為這座城市、更甚至是世界的下一個主人?

    《獻給虛無的供物》

    「面對摯愛之死,被留下的人該如何逃脫悲傷?」

    若人生就是一場虛無的遊戲,你會甘心臣服於無意義的死亡?
    或者,寧可投身迷宮般的殺人事件?

    戰後頹廢灰濛的東京街道上,唯有一家男色酒吧繽紛熱鬧。憧憬福爾摩斯的香頌歌手奈奈村久生,與友人聊起近日發生的洞爺丸船難,喪命的千人當中,包括冰沼家的兩對夫婦。傳聞冰沼一族受到愛努蛇神的詛咒,代代家主皆死於非命。如今倖存的,只有堂兄弟的蒼司、紅司、藍司,和叔叔橙二郎。久生的未婚夫大膽預言,冰沼家的悲劇才正要拉開序幕。於是,在座的諸位「偵探」誓言要預先找出「凶手」。

    不久,紅司居然在浴室裡猝死!儘管醫生判斷為病逝,眾人仍當成謀殺,競相展開推理,得出頭號嫌犯是橙二郎。然而,橙二郎卻瓦斯中毒身亡。接著,紅司日記中提及的情人也服毒自殺。看似意外的死亡,全發生在密室中,並且誕生石的顏色、玫瑰的啟示、不動明王與善惡童子,甚至是紅司未完成的小說,與現實產生毛骨悚然的重合。歸根究柢,這些是否算得上案件,又真的有所謂的凶手嗎?還是,純粹是令人遺憾的事故,一切只是偵探們的幻想?到底誰能破解這個或許根本不存在的謎?

    《超.殺人事件:推理作家的苦惱》

    小心了!
    東野圭吾最犀利的筆鋒,這次對準了推理小說界。
    不管是作家、編輯,或是讀者,全部都是他的目標,辛辣揭穿推理小說界不為人知的祕密!

    好不容易攀上了人氣高峰,卻得意忘形地揮霍一通的我,陷入了鉅額稅金的地獄。為了降低稅金金額,我使出了禁忌的一手──
    硬是將即將收尾的小說舞台,從北海道搬到夏威夷;硬是將和劇情毫無關連的卡拉OK跟高爾夫球場寫進去;結果故事愈來愈奇怪……──〈超稅金對策殺人事件〉

    兢兢業業持續創作,卻怎樣都紅不起來的無名作者,竟然因為有人模仿他的小說殺人,一炮而紅。出版社大量再版舊作,警察上門質問,媒體蜂擁而至。就在他無力招架之際,竟然接到了兇手電話,告訴他只要按照要求去做,絕對會名利雙收。夾在無辜人命與夢寐以求的人氣之間,他選擇了……──〈超小說預告殺人事件〉

    想不出結局的作家、拿不到稿子的編輯、寫不出書評的評論家,推理界各種不為人知、俗不可耐的煩惱,一次攤開!

  • 獄謀密室逃脫 在 如履的電影筆記 Facebook 的最讚貼文

    2018-11-17 22:49:46
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    《#怪獸與葛林戴華德的罪行》魔法世界的黑暗時刻 (7.0/10)
     
    痞客邦 #無雷 原文:http://loory.pixnet.net/blog/post/260926459
     
    《怪獸與葛林戴華德的罪行》是一部奇幻劇情電影,由大衛·葉慈執導,艾迪·瑞德曼、凱薩琳·華特斯頓與強尼·戴普主演,劇情講述在首集結尾被美國魔法部逮捕的黑巫師葛林戴華德,在移監的過程中逃脫。鄧不利多為了阻止年少好友葛林戴華德的邪惡計畫,便指派學生紐特到法國尋找在眾人追捕下逃離美國,擁有強大法力來改變世界局勢的少年魁登斯。
     
    作為《哈利波特》七部曲的前傳電影,《怪獸與他們的產地系列》從主角紐特奇獸出發,結合阿不思·鄧不利多與黑巫師葛林戴華德之間的愛恨糾結,成功把一本介紹怪獸的教科書,發展成能交代過去角色關係,並滿足影迷對世界觀好奇心的系列作品,導演大衛·葉慈與編劇J·K·洛琳功不可沒。
     
    還記得兩年前剛看完《怪獸與他們的產地》時,由於《哈利波特》只追到第五部曲,在太久沒接觸相關作品的情況下,使我當時無法完全融入這迷人的魔法世界,僅僅給予故事精彩,但整體略有不足的評價。直到今年補完先前所有電影,才深深感受到《怪獸與他們的產地》所處的地位,不只是另一部具有聲光效果的商業片,更是乘載許多影迷對於這系列能夠延續的感動與喜悅。
     
    因此《怪獸與葛林戴華德的罪行》同樣背負著《怪獸》五部曲中必須承先啟後的責任,比起前作故事格局變得更大,出場角色與他們的關係也變得更加複雜,甚至跳脫了人與人之間的友情與愛情,上一秒才身處相同陣營的兩人,下一秒可能就因為自身成長或生活背景的差異而變為必須兵戎相見的敵人,每人各自理念、價值觀與追求目標的不同,最終也模糊了善惡與正邪之間的界線。
     
    看著葛林戴華德的所作所為,很明顯能感受到編導不想走先前哈利波特與佛地魔宿命對決的那條路,最後一場「政見發表會」講述了葛林戴華德與佛地魔的差異,不在於單純建立自己至高無上的權力,而是像個政客一樣,先隱藏自己殺害麻瓜的事實,在大庭廣眾下運用他舌粲蓮花的口才,說自己是為了巫師群體的利益出發,並利用正氣師的攻擊來把群眾們導向自己陣營,成功靠著在《怪獸與他們的產地》就不斷提到的魔法與人類兩個世界的緊張關係,把魔法世界硬生生分成主戰的「激進」與主和的「保守」兩派,都能看出片長134分鐘所具備的內容架構與其中隱含的議題是非常飽滿豐富。
     
    然而雖然《怪獸與葛林戴華德的罪行》把故事背景建立在我們較為陌生的法國,但其中許多關於魔法世界的細節與驚喜,不論是雷斯壯家族、魔法石製作者尼樂·勒梅、表示誓死達成目標的不破誓,或是霍格華茲出現的那一瞬間,相信都是粉絲為之瘋狂的理由。但換個角度,這也表示本片對相關系列接觸不深的一般觀眾來說,有著較高、甚至是難以跨越的門檻,本該為此感到興奮的場面,反而讓他們看得一頭霧水。
     
    除此之外,或許是角色實在太多,且各個都非常重要,導演不得不使用多線並進的敘事手法來呈現。不過從紐特一行人尋找魁登斯的主線、葛林戴華德實現計畫的支線,再加上魁登斯追尋生母與自我價值的第三條線,這表面看似高明的處理方式,執行過程卻沒有這麼順利,先不論鄧不利多要動物學家大戰邪惡黑巫師是有這麼點強人所難,電影繁瑣的劇情不僅使得故事重心不斷偏移,最後各線匯流時的簡單隨便,更直接影響到整部片的最終成果。
     
    就我而言,個人很不喜歡導演大衛·葉慈在接手《哈利波特》系列後半之後,每集都像在為接下來故事鋪路的劇情架構。不像最初《哈利波特:神秘的魔法石》或《哈利波特:消失的密室》在建立後續魔法世界觀時依然保有著作為一部電影該具備的完整性,到了《怪獸與葛林戴華德的罪行》依然產生跟先前同樣的問題。如果跟著電影劇情走,以「正派角色」為出發點來看,雖然全片具備了主角冒險犯難的成分,但到頭來也只不過是連結前、後兩部曲的一段中繼橋樑,最後沒有故事暫時告一段落的安心或讓人感覺自己大難臨頭的危機,僅僅丟一個請期待下集的未完待續,是本片比較可惜的地方。
     
    不過如果把觀點換成跟片名相同,以葛林戴華德為中心,這一切便變得合理的多。整部電影就可以視為他建立豐功偉業的「過程」,從最初逃獄、中段計謀的運用,到片尾勢力的崛起,都顯示他建立一個自己心目中理想魔法世界的野心。不過這又不禁讓我想到年初《復仇者聯盟3:無限之戰》個人最不喜歡的地方,《怪獸與葛林戴華德的罪行》完全步上它的後塵,犯了主題前後不一的毛病。前者從頭到尾都從英雄們奮勇抗敵的角度出發,最後才告訴我們這是薩諾斯收集寶石的過程;而後者則經過紐特尋找魁登斯與一堆繁雜支線,最終揭曉這其實是部「葛林戴華黨」從無到有的紀錄影片,雖說這種給觀眾留下餘韻的反高潮收尾沒什麼問題,但電影前後段的巨大落差還是使我有些措手不及。
     
    整體而言,比起《怪獸與他們的產地》有著眾多令人眼睛一亮的有趣橋段,《怪獸與葛林戴華德的罪行》除了幾隻像東方神獸「騶吾」與愛收集閃亮物品的「玻璃獸」非常吸睛之外,劇本則是專注在之後續集電影的鋪陳,把故事背景設定在二戰前的戰間期十分有趣。不過即便如此,電影的缺點仍舊難以忽視,不僅色調為了配合劇情變得無比陰暗,娛樂性更下降不少,混亂的配角支線與上演八點檔抱錯小孩戲碼都不得不讓我質疑起編導的能力。
     
    儘管續集電影真的不是那麼好拍,但就現在來看,導演把《怪獸與葛林戴華德的罪行》拍成一部完全「續集電影」或許不是一個最好的選擇,雖然片尾那場極為精彩、有如川普或納粹般的政黨成立大會與之後幾乎把全場腦袋就地引爆的魁登斯驚人真相,依舊足以直接偷走了觀眾下集的電影票,不過還是希望接下來三部曲都能有個明確的主軸,不要有太大野心而操之過急,先專心講好自己故事,我想這才是最重要的吧。
     
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