[爆卦]猜拳團康遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇猜拳團康遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在猜拳團康遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者moonruru (moon)看板csmu-family標題小隊遊戲時間Fri Nov 24 1...

猜拳團康遊戲 在 陳繁齊 Instagram 的最佳貼文

2021-03-13 09:57:59

昨天在講座裡和禎翊聊到關於小時候害怕落單的事,碰到課程分組或是畢業旅行,總是盡可能快速地讓自己安放進一個群體裡。禎翊分享了一個自己高中時男生間的胡鬧遊戲,大致上是在晚自習前,一群男生猜拳輸了以後,要把油膩膩的便當盒戴在頭上、拎著廚餘去垃圾場倒。 當下我沒能問禎翊的是,如果自己能被納入那群猜拳的男生...


一、目  的:

  在小隊時間或是吃飯前後可用來增進小隊情誼的遊戲。聯誼的時候也可以使用。基本上以下的每個遊戲都不大適合太多人進行,否則會有點冷的感覺。

二、型  式:

  小隊遊戲有很多種,基本上有一些團康也可以算是。我們在這裡所例舉的小隊遊戲,是指一般小隊較適合玩的部份,大多數的隊型都是大家圍成一個圈,然後坐下來玩。約有以下幾種:

◆ 對不起、我愛你:
大家圍成一圈後,由主持人當第一個發動者,發動者可以選擇接收者是右邊的伙伴還是左邊的伙伴;如果是右邊的話,就要將頭轉向右邊並對他說「我愛你」;如果是左邊的話,就要將頭轉向左邊說:「對不起」。而接收者就要變成下一個發動者,並立即對下一個接收者說「我愛你」或是「對不起」。這個遊戲隨時都可能會有人做錯,如反應太慢、或是對右邊喊「對不起」等,主持人可時出錯誤的人。

可以變化規則的方式,增加接收者範圍至右邊右邊的伙伴,對他喊「你好嗎」;左邊左邊的伙伴,對他喊「我很好」。

如果大家又玩的很熟的話,可以再擴增。

◆ 暗  七:
這是一個相當普遍的遊戲,由主持人開始,順時針方向開始報數,但遇到「7」或7的倍數,則以拍一下手掌代替。等大家熟了之後,可以增加規則,如:
  一、尾數是7也拍手(17、27.....)
  二、十位數加個位數也是七的倍數(34、86....)
  三、遇到拍手的話,移動方向反轉

◆ 國王皇后:
這是個和認識遊戲裡「來到這裡要脫鞋」很像的遊戲。口訣是「我是國王、我叫皇后」,動作為:我(雙手拍大腿)、是(雙手互拍)、國(右手彈指)、王(左手彈指),重覆。首先,大家圍成一圈後,先要定角色,從國王開始,依序可以是:皇后、王子、公主、宰相、將軍、大臣、小臣、隊長、士兵.....一直到最後一個叫「馬桶」。每個人在遊戲要開始之前,都要先重覆一次自己的身份,才開始由國王先開始。在口訣中,也因為角色不一樣而有不同,由上往下叫「叫」(我是國王,我叫王子);由下往上叫「請」(我是大臣,我請公主)。只要一有人犯錯,就排到隊꜊懋禨迂瞴]其它人依序往上遞補)。

可以變化規則的方式,越來越快,或是修改口訣,如:扮演男生的角色,一律自稱為「俺」。

◆ 007:
這個是站長每次必帶的小隊遊戲。也是大家圍成一個圈,口訣分別是「0─0─7─砰─啊」,也就是說,由甲對乙伸出食指,說「o」;乙對丙伸出食指說「o」;丙對丁伸出食指說「seven」;丁對戊伸出大拇指及食指(做槍狀)說「砰」;被砰到的戊就伸出雙手高喊一聲「啊」。隨時可能都有人犯錯,主持人需加以糾正。

可以變化規則的方式,將規則改為被砰到的人喊「啊」不舉手,旁邊兩個人舉手不喊啊!或是再改成:被砰到的人不做任何動作,旁邊兩人喊啊不舉手,再旁邊兩個人舉手不喊啊。

●下火鍋●

令所有人圍成一圈坐之,做出坐位來,再令所有人各取一個火鍋料之名,亦或火鍋器材,
如燕餃、醬油、筷子、鍋蓋等。令一大廚於圈外跑,邊跑邊念其名,等一大串人接在後頭
時,即可下火鍋。

★如何於無椅時做出坐位?叫每人於坐地之前放一識別物,如證件衣物皆可。

●大小風吹●

『大風吹』!『吹什麼?』『吹..有頭髮的人!』此時有頭髮者必須快跑。
『小風吹』!『吹什麼?』『吹..戴眼鏡的人!』

★此時『沒』戴眼鏡的必須快跑!此遊戲需要有椅子,是一個很傳統的遊戲,唯『小』風吹時是吹相反的變化。

●水果搶位●

先決定三至四種水果名稱,在以『報數一二三』的方式讓每個人都安排到一種水果。然後鬼可以問某一小朋友喜歡吃啥水果,如喜歡吃『香蕉』,則剛剛是香蕉的就必須換位子。可以同時喜歡吃很多種水果,或者是通通都愛吃!

★可以用故事帶起氣氛,可以接著『大小風吹』來用,注意搶位子時候的安全。

●觸電●

令所有人閉眼,盤坐圍圈並牽手,由鬼在外圈走動,摸某個人的頭,此時這個人左右手同時握兩邊的人的手一下,然後,『被握到左手的,就握右邊的人一下』;『被握到右手的,就握左邊的人一下』,如此把電傳出去,到最後,應該是在被摸的人對面那個人會兩手同時被握到(如果沒有,大概就是漏電啦)。那人需喊:『我觸電了』!此時那人右邊的,需往左邊繞外圈跑;左邊的需往右邊繞外圈跑。鬼趁機搶其位子。剩下沒搶到位子的即是鬼。這個遊戲在剛開始的時候,很容易漏電,多試幾次就行了。可以變化規則的方式,就是喊「觸電」之後,由左邊左邊的人及右邊右
邊的人來跑。

★注意跑動時須注意有夠大的空間,搶位子時注意其安全。這是一個很不錯的小型團康。

●稀哩嘩拉●

隊形為圍圈盤坐式,先用報數,把人分成兩半,讓每個人都知道自己對到的是誰。之後任兩個開始猜拳猜拳時同時喊『稀哩哩哩!』,輸了就轉身找下一個人猜,如果平手,便同時舉手喊:『嘩啦啦啦啦!』,同時對面『對到的人』也要同時喊『嘩啦啦啦啦』,然後由對面開始猜拳。

★如果,人數為奇數時,隊輔可同時充當兩個人,即同時扮演相鄰之兩數者,輪到此兩數時,需自己跟自己猜拳,難度有點高,不過蠻好玩的。同時亦可以兩組進行。難度會提昇。

●傳硬幣●

所有人把左手彎成碗狀,唱『世界名曲』如兩隻老虎。隨歌把右手在自己的左手和右邊人的左手間動。藉此以傳硬幣。不可讓中間的鬼發現,待歌結束後,中間的鬼要能找出硬幣在哪裡。如果找不出硬幣在哪裡。就繼續玩下去。但見好即收。

●大象鯨魚母牛●

『大象』:中間人做象鼻,兩邊人做搧風耳

『鯨魚』:中間人做噴水狀,兩邊人做擺動的鰭

『母牛』:中間人做牛角,兩邊人做擠牛奶狀

隊形為圍圈盤坐式,鬼可指任一人,說某種動物,不但指到的人要反應,兩邊的人亦要做動作,如沒有做就算輸了。可以講個故事,或者是自創新動物:如『猩猩』啦。

●進化遊戲●

先規定幾種動物,如:『蟑螂:做觸角狀』,『公雞:做雞冠及尾巴狀』,『猴子:做抓癢狀』,『人:就離開』。以猜拳為進化方式。

過程為:全體開始時皆為蟑螂,規定未變成人之前,就在某個限制範圍內猜拳,猜贏的就進化為下一種生物,也就是動作改變成那種動物的動作。而變成人的就出來,其餘的繼續在裡頭猜,到最後必然各剩下一隻動物,就可以想方法處罰。若學員程度較高,可以加上猜輸要退化,或多加動物。

三、設計方式:

小隊遊戲基本上,大多是介於「團康」及「遊戲」之間,因此主持人帶領時,也有必要來觀察伙伴玩的狀況,隨時對遊戲做修正。在設計時的要領如下:

◆ 遊戲本身要簡單明瞭
◆ 所帶領小隊的年齡分佈、男女比例
◆ 道具使用越少越好

另外,在帶領時,也必須注意以下幾點:

◆ 即使有人犯錯,可以採記點方式,但不需要真的進行處罰。
◆ 在帶領「喊名」的遊戲時,主持人必須隨時注意有沒人受到冷落、或者,有沒人太熱門,每個人都想喊他。
◆ 主持人應事先好好想想如何才可以帶領的有趣

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