為什麼這篇狡猾天狗英文鄉民發文收入到精華區:因為在狡猾天狗英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Fritter (逍遙雲)看板PokeMon標題[翻譯]春季賽事隊伍回顧-狡猾天狗in晴天時間F...
前言:
原文出處:https://goo.gl/lNCebg
大家好 小弟不才這次挑戰翻譯Nugget Bridge上所看到的一篇晴天隊report
會吸引我目光的主因 因為原作者用了相對不是那麼常見的"狡猾天狗"
這支隊伍雖然經歷了不少的變動 但核心"晴-天狗"在許多的賽事中都表現不錯
對於長期以來Y噴中毒的小弟來說相當有參考性 也分享給大家
PS.初次翻譯 有錯誤請不吝指正 也請大家包容一下英文水準不是太好的翻譯XD
============================以下正文開始================================
大家好,我是Stephen(pyromaniac720),今天我想來談談我整個春季以來一直
使用的一支晴天隊,回顧一下其演變過程。我不會把每個改變的細節全部列出,
畢竟那實在太久遠了,不過我會盡可能點出一些關鍵性的修改。
PS:原文有附錄影片,有興趣的看倌可以到原網址更加瞭解這個隊伍的運作。
<隊伍構築>
在我佛州的地區賽以6-3作收的當晚,我天馬行空的思考著下一支隊伍。我希望
能找到一支能夠持續使用的好隊以面對之後的官方賽季。一開始我嘗試過一些很
"有梗"的隊伍;像是 鐮刀盔雨隊 或是 路卡利歐+利歐路 的大小狗狗組合之類的。
可惜的是這些鬼點子大多胎死腹中,表現的都不是很亮眼。我的朋友 Jack
(Araragii)建議我試試"晴-天狗";我一開始直接無視了,但後來才驚訝的發現:
"天狗其實挺讚的" 他100的物攻種族配上葉綠素,肯定能成為晴天中的一個威脅。
想當然爾,我需要一個晴天開啟者,雖然有Y噴這個明顯的選項,但無法在第一回合
開出晴天就無法發揮天狗的馬威優勢+高速威脅,所以我最終選擇了九尾。接著我希
望讓進攻性更強些,所以給了九尾速圍讓他可以無腦噴熱風,在加入了MEGA暴蠑螈
完成我主要的進攻主軸後,我開始測試其它隊員的選擇,這也是下面會提到的部分。
<隊伍演變>
我立刻就愛上了這個晴天軸,高速度和強大的火力能夠很快的壓制對手,這很
合我積極進攻的遊戲風格。在二月分我用了這個隊伍參加了官方預賽和國際賽,這
時我的隊伍成員是:
狡猾天狗---九尾---MEGA暴蠑螈---代拉基翁---巨鉗螳螂---巨沼怪
他們在國際賽的表現很不錯,在US拿到了第四的成績。加入巨沼怪是個很棒的
點子,提供了大量的廣防支援,也協助我輕鬆的對付席多蘭恩。僅管這支隊伍挺成
功的,但我認為這支隊伍仍然有值得開發的潛力,因為我幾乎都是靠天狗-九尾-ME
GA暴蠑螈的核心穫勝的(譯者補充:這代表其他的隊員並不是額外加分反而只是附加
甚至是湊人數的)。 因此,做了些微的調整。
狡猾天狗---九尾---MEGA暴蠑螈---代拉基翁---仙子精靈---三頭龍
命玉三頭龍給這支隊伍更為強大的火力,而且也能很好的用大地之力盯住席多
藍恩。眼鏡仙子也提供了大量的輸出:因為對手通常畏於晴天組合而不敢隨便選出
鋼系成員,仙子也勉勉強強算提供了我對抗雨隊的手段。這支隊伍能給與超大的進
攻壓力,但他的主要弱點也很明顯:面對格鬥系和妖精系的攻擊異常脆弱,而且也欠
缺足夠的手段處理常見的水系坦PM(bulky water type),像水君或是洗衣機洛托姆。
經過幾次調整後,我嘗試用物攻型的尼多王來代替三頭龍,靠著毒刺、地鑽、
冰拳來給與進攻面和防禦面的補足,在加入尼多王後的隊伍也在官方預賽拿到了第4
的成果。但即便是加入了尼多王,隊伍問題還是存在:無論是面對欺空隊伍、雨隊、
或就只是一般的坦型水系PM,都不是很輕鬆。而且我還發現另一個惱人的威脅:土地
雲-靈獸(以下簡稱土狗),我整支隊伍能夠一擊KO土狗的手段只有一個:速圍九尾的
過熱。幾經考慮後,我決定加入象牙豬來提供強力的冰系輸出,並且額外加入命玉的
靈獸雷雲來治治那些水系PM,靈獸雷雲相當勝任這份工作。最後一格我測試過不少攻
擊手,最終我選擇了3D龍-Z。
狡猾天狗---九尾---MEGA暴蠑螈---象牙豬---3D龍Z---雷電雲-靈獸
戴上眼鏡並且適應力加成的3D龍Z,唯一評價就是"Tons of Damage"。特別是乘
著天狗幫它開好的順風時,更顯威脅。基於某些魂理由,我還曾經在MEGA暴蠑螈上配
了超級衝擊(Giga Impact),來讓對戰能夠非常有個人風格的ending。在緊接著的官方
賽事上我分別拿到了第五和第二的順位,然而我還是不太滿意這支隊伍的運作;面對
欺空基本上輸一半,然後劈斬司令的突襲對整體高速卻偏脆的隊伍也是很大的威脅。
也因此,在喬治亞州的地區賽之前,我把3D龍Z換成了勾魂眼來彌補上述的問題。
<最終隊伍成員>
狡猾天狗 @一命帶
葉綠速 / 個性:固執(+攻-特攻)
4Hp / 252Atk / 252spe (速度132)
-下馬威
-刀葉
-打落
-順風
狡猾天狗表現的遠遠比我預期的還要好。當他和九尾一起先發時,高速下馬威能近
乎無償讓九尾來一發熱風或是安定的換人。刀葉可以提供穩定而強力的輸出,特別是針
對環境中那些有草系弱點的對象,打落也沒什麼好說的,高傷害的同時也輔助隊友,特
別是高速的連續打落能夠破壞依賴道具作戰的對手節奏,無論在刺探或破陣都很優秀。
順風,可以說是狡猾天狗最棒的技能了,他可以讓隊上如象牙豬的強力輸出手超車
敵人後一擊擊落他們,像是常見的天邊兩朵雲。同時順風也能讓隊伍在不能開出晴天時依
然保持速度的優勢,特別是面對天氣隊伍。葉綠素和順風的組合也能抵銷掉電磁波,讓天
狗即便被電磁波麻弊了依然能快過大多數中低速的PM(132速以下)。
九尾 @專愛圍巾
乾旱 / 個性:保守(+特攻-攻)
60Hp / 252SpA(特攻146) / 188Spe (速度144)
-過熱
-熱風
-陽光烈燄
-覺醒地
狡猾天狗的共犯。僅管牠的特攻種族值實在不怎麼高,晴天的加成仍然讓熱風能打出
相當不俗的傷害。過熱擁有秒殺的火力同時回避廣防。剩下的兩個技能是為了補足對水系
打點和面對席多藍恩的手段。速圍九尾能抓到疏於防備的敵人,並且用過熱迅速取下擊殺
。我不需要覺醒冰,因為我已經有象牙豬的本系強力輸出,更何況我能超車一般的固執速
圍土雲並且用過熱秒殺他。我曾經想過用比較防禦向的配置並且搭配鬼火,不過我還沒有
實際測試效果如何就是。
(譯者小插話:老實說個人並不是太喜歡速圍的九尾,一來面對天氣隊時很容易失去天氣優
勢,二來146的特攻真的不是很高,,,個人比較頃向個性加速+眼鏡補正火力的九尾,眼鏡
修正後的特攻198堪比常見的耐久Y噴,卻又保有不跑輸100族的中高速度,而且現在環境中
常見的天氣施放者如老班或牛蛙常常是帶速圍的,這種情況下非速圍的九尾反而能保有
搶天氣的優勢 甚至快速判斷出對方是不是帶速圍。當然,速圍九尾的好處就是先噴先贏
特別是這隊的晴天主軸是以超高速火力壓制,同時還有搭配隊友作混淆位,也因此速圍九
尾才會適合放在這個隊伍中;下面會提到。)
MEGA暴蠑螈 @MEGA石
威嚇 => 天空皮膚 / 個性:開朗(+速-特攻)
4HP / 252 Atk / 252 Spe
-捨身攻擊
-地震
-岩崩
-保護
MEGA暴蠑螈成為我最喜愛的MEGA,因為其高速度和高火力,高速的岩崩一直都是凹畏
懼的好技能,也讓我在面對Y噴和火隼時有更多選擇。我原本配過龍爪,甚至一度用過超
級衝擊,但最後我選擇了地震讓我有額外處理席多藍恩的手段(席多藍恩表示無奈)。
我每場都會帶上MEGA暴蠑螈,而他也從來沒有讓我失望。
雷電雲-靈獸 @生命玉
蓄電 / 個性膽小(+速-攻)
4HP / 252SpA / 252 Spe
(防禦個體:8 速度個體:30)
-10V
-氣合彈
-覺醒冰
-保護
不是我在說,雷雲靈獸(零售?)超讚。配上命玉,他的輸出可以擊倒大多數環境中
想要擊倒的對象;而且還能誘導對手以為我的道具是速圍(速圍九尾的搭配 誘導對面不
敢首發土狗從而錯過察覺速圍九尾最好的時機)。除了人品彈以外的配招都相當標準,我
用人品彈取代打草結的理由是因為我已經有兩個草輸出,而人品彈可以給我額外的打點
對抗M袋龍和席多蘭恩(席多蘭恩:幹又我喔...有必要這麼針對嗎?)。雖然我在地區賽最後
都沒有用到這招,但他仍然在測試階段以及一些預賽時幫助我很大。雷雲靈獸真的對我的
隊伍很重要,他幫助我在喬治亞的地區賽拿下六場且所有的勝場都有他參與,而我唯二輸
掉的比賽正是因為我沒有帶上雷雲而無法最短時間內處理掉對手的水系坦克。
象牙豬 @達人腰帶
厚脂肪 / 個性:固執(+攻-特攻)
28 HP (HP189) / 252 Atk / 20 Def(防103) / 4 SpD / 204 Spe (速度126)
-落冰(Icicle Crash)
-碎冰飛擊(Ice Shard)
-地震
-保護
這也是一隻很標準的象牙豬;因為命玉給了雷雲因此達人腰帶是必要的,這也相當符
合他的定位,用本系的強力輸出去抓掉那些四倍弱點PM。速度上的投資可以超車固執司令
,並且反超車那些想要針對劈斬司令的PM。防禦面的投資讓他可以在被威嚇過一次的岩牛
近身戰下存活。雖然象牙豬在很多場合都很有用,我卻沒有太常遇到最想針對的天邊兩朵
雲,所以出場率不是太高,但我從不後悔我有選進他當隊員。我真心認為象牙豬被過份低
估了,他的使用率是該更高些的。
勾魂眼 @心靈藥草
惡作劇之心 / 個性:慎重(+特防-特攻)
252 HP / 4 Def / 252 SpD
-佯攻(Feint)
-挑撥(Taunt)
-拖延戰術(Quash)
-鬼火
作為隊伍的膠水,我選用勾魂眼來輔助我的攻擊手們並且解決隊伍容易遇上的麻煩。
先制的鬼火一直都是廢掉物攻手們最棒的方式之一,他還能給與坦克類型的PM磨血的壓力
。挑撥和拖延戰術的連攜效果是很棒的,挑撥可以針對那些一臉想大風吹、想滋滋麻痹、
和想開房間的那些人讓他們失去控速手段。即便對方控速成功,拖延戰術的強制-9行動也
能完美的抵銷對方控速後所帶來的優勢。這隻隊伍非常需要先手出招,無論是先打出傷害
或是先製造出人頭差,所以勾魂眼的工作是非常重要的。佯攻可以讓先讀簡單化,還可以
給那些一心想用保護拖過順風和晴天回合的對手一個最慘痛的教訓,同時,還可以戳破
廣防。心靈藥草讓我在面對雷雲時不再壓力滿檔,對壘時可以確實讓對方的雷雲當機。
我帶上勾魂眼的次數遠超我的想象,而實際上他也提供了一堆幫助,在整個地區賽事中只
Miss了一次鬼火!! (真是個好勾魂眼....)
<結尾>
這支隊伍算讓我眼睛一亮的組合,特別是沒什麼準傳說這點讓我特別喜愛(雷雲笑而不語)
畢竟嚴選需要耐心也需要運氣,環境Meta也一直在變,
有時候當下挑出來的個性可能過不久就不合用也相當惱人,
能夠用截然不同的隊伍走這麼長遠真的是相當令人佩服。
本次的不專業翻譯就到這邊為止 希望各位閱讀愉快 也歡迎不吝指教 謝謝~
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※ 編輯: Fritter (27.245.46.39), 07/17/2015 12:55:57