為什麼這篇特戰英豪跳game鄉民發文收入到精華區:因為在特戰英豪跳game這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者laptic (靜夜聖林彼岸花)看板VALORANT標題[情報] 《特戰英豪》4.10版本更新公...
情報來源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-10/
特務更新
以下特務的進度/充能條已統一了位置與大小:
‧蕾娜
‧瑟符
‧叛奇
‧菲德
‧婕提
‧歐門
‧菲尼克斯
‧芮茲
‧絲凱
‧夜戮
歐門:
‧更新第三人稱視角模型,增加細節和逼真度。
地圖更新
遺落境地
‧移除以下區域的部分碰撞判定:
‧現已無法用走的爬上A據點輻能箱的前面
‧現在不使用跳躍技能的話,將無法跳上C據點的掩蔽物
遊戲系統
新增表現圖表,顯示用戶端方面最近幾槍的射擊誤差數值。這與十字準星偏差設定顯示的
資訊相同,但應該能夠協助玩家在槍戰後更有效地分析自己的表現。
對戰穩定性現況報告
‧之前PING值或幀率震盪可能會在幾秒內導致移動處理緩衝過度增加,現已修正此問題
。過去出現此問題時,你可能會遇到以下情況:
‧伺服器端輸入延遲增加,導致輸入指令需要較長時間才能處理完成,跟顯示的PING
值對不起來
‧其他玩家在你畫面上的顯示會有額外延遲,導致你可以做出反應的時間變短
‧在前述兩個情況中,額外延遲沒有反映在當前「平均/最大網路來回時間」圖表,
或遊戲內計分板顯示的PING值
‧新增效能圖表,顯示「網路來回時間訊號跳動」,幫助玩家掌握自己是否遇到未沒有
反映在平均/最大網路來回時間數值的網路問題。
‧新增效能圖表「網路來回時間+處理延遲」,它能監測網路來回時間,以及伺服器及
用戶端移動處理延遲,加起來造成的真正延遲。
錯誤修正
特務
‧所有隊友將能在任何位置聽到「成功摧毀」部署型技能的語音,這包括:
‧錢博爾:「慢行特區」及「法式轉移」
‧愷宙:「重火力砲塔」及「電偵追擊號」
‧瑟符:「陷阱絆索」及「監控攝影機」
‧夜戮:「不請自來」
‧之前使用「加速電牆」或「閃電傳導」後,妮虹的「極速快檔」會自動停止,現已修
正此問題。
‧之前薇蝮的敵人接近但位於「蝮蛇領域」外時,觀戰者會看到他們發出紅光,現已修
正此問題。
‧之前觀戰者和導播看不到錢博爾「法式轉移」的範圍,現已修正此問題。
‧之前布史東的「灼人燃彈」(Q)造成傷害的方式與遊戲內的其他範圍傷害技能有所
不同,每跳一次是15點傷害,而不是1點傷害,現已修正此問題。
‧整體來說,每秒傷害沒有改變。
風格裝飾
‧之前在查看、開鏡瞄準、填彈等動畫時,781-A 協定武器的透明線視覺特效會出現輕
微閃爍狀況,現已修正此問題。
遊戲系統
‧之前即使設定選單顯示特務專屬快捷鍵已套用,有時候依然會出現無法正常使用的情
況,現已修正此問題。
‧此問題其實已在4.09版本修正,但我們希望確保玩家在實際遊戲中沒有遇到此問題
後,才正式宣布已修正問題
‧之前有對戰報告在整場對戰中不出現的罕見情形,現已修正此問題。
已知問題
‧啟用簡化版介面的觀戰者,即使將正在安裝或拆除輻能核心的特務當作觀戰對象,依
然看不到安裝或拆除進度條。
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東風夜放花千樹,更吹落,星如雨。寶馬雕車香滿路。
鳳簫聲動,玉壺光轉,一夜魚龍舞。
蛾兒雪柳黃金縷,笑語盈盈暗香去。
眾裡尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。
【宋】辛棄疾《青玉案・元夕》
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