為什麼這篇特戰英豪相容性鄉民發文收入到精華區:因為在特戰英豪相容性這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者laptic (靜夜聖林彼岸花)看板VALORANT標題[情報] 5.08版本更新公告時間Tue...
情報來源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-5-08/
https://i.imgur.com/2xaYYHC.jpg
提醒大家,第五幕第三章開始了,這代表除了上圖的主打內容之外,還有許多新內容:「
離子聖芒」造型回歸、全新戰鬥通行證,以及牌階重置。
「哈泊」正式上線!
哈泊來自印度沿岸地區,他操縱著古代科技,支配水的力量,如潮水般洶湧衝上戰場。他
會放出水沫四濺的湍流和勢不可擋的浪潮,給予友軍護盾,並狠狠擊潰敵軍。
專屬技能:
上古水牆(E)
裝備一道水牆。點按「攻擊鍵」即可沿著地面向前送出水流。長按「攻擊鍵」,可讓水牆
隨著畫面上十字準星的方向轉彎,穿過地形,沿著水流生成水牆。操縱水流方向時按下「
輔助攻擊鍵」可以提早停止水流。被擊中的玩家會被緩速。
防彈海灣(Q)
裝備一個防彈水球。點按「攻擊鍵」即可拋出。點按「輔助攻擊鍵」可低手拋出。水球接
觸到地面時,會生成一個水製護盾,可以擋下子彈。
無畏浪潮(C)
裝備一道湧浪。點按「攻擊鍵」即可向前送出湧浪,可穿過牆體。「重施技能」可停止湧
浪。被擊中的玩家會被減速。
湧泉審判(X)
裝備古文物的全力。點按「攻擊鍵」即可在地面上召喚一個間歇泉池,在範圍內的敵方玩
家會受到間歇泉連續攻擊,被擊中的玩家會受到暈眩。
登場預告:https://www.youtube.com/watch?v=wdMkm4PPtj8
錯誤修正
特務
・之前我方的範圍傷害技能會覆蓋掉敵方的相同技能,造成較少傷害,現已修正此問題
・之前薇蝮在特定的地圖位置施放「毒雲瘴壁」時,會在地面上產生狹小的縫隙,現已
修正此問題
遊戲系統
・修正多個小地圖問題:
・在小地圖邊緣的友軍位置指標,即使隊友已經回到視野中也不會消失
・在某些情況下,KAY/O 的抑制刃位置指標會在小地圖上出現兩次
・在回合與回合之間,開啟大地圖(預設為Caps Lock和M鍵)會導致重生點的屏障以
單一像素的形式出現
・「上一個看見的敵方」圖示指標有時會在敵方未出現在視野內的情況下暴露對手的
位置
地圖
・深海遺珠
・修正了從A要道到A小徑的一個狹窄視野
https://i.imgur.com/LTPc3xm.jpg
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另外,在上星期已經預告的「介面改版」部分,摘要如下:
為何挑在這個時候?
我們並不是吃飽飯沒事做,就隨便找點東西來更新。雖然要等到時機成熟我們才能告訴大
家,但《特戰英豪》將會加入新的功能,因此,我們需要進行這些改動好迎接未來的更新
。我們現在正在配合遊戲未來的方向,一步一步改善使用者體驗及介面,為玩家帶來頂級
的遊戲體驗。除了要重新審視對於使用者體驗及介面的標準外,我們還要評估美術的逼真
度,並導入動態設計來改善遊戲的流暢度與清晰度。另外,這次的改動也會讓我們未來在
調整平台使用體驗時,可以更容易維持設計及功能的一貫性。
改動過程
首先,我們組成了一支專門團隊來負責領導整個企劃的進行。這支團隊的目標是找出能夠
統合使用者體驗、介面、工程及品管團隊作業的方法,來大幅度改善遊戲用戶端,同時讓
我們在未來能夠更容易擴張新功能。他們負責的項目如下:
・檢視與遊戲核心流程相關的畫面,尋找可以改善的地方
・判斷什麼樣的設計可以使遊戲整體風格更加一致
・改善並強化遊戲引擎
・確立用戶端的框架,並研究相容多平台的介面功能
・大膽構思不同的風格以測試各種重要法
・讓《特戰英豪》的風格及美學在遊戲中更加突出
未來展望
正如先前所說,各位可以期待未來推出的更多更新,以及對動態設計和整體畫面的改良。
有好幾個《特戰英豪》團隊正在重新設計許多不同功能的使用者體驗和視覺品質,所有預
定於今年推出的新功能,都會根據這個新視覺方針設計,並且在未來還會進一步改良。
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直接聽英文原名的話,似乎是用「港口」來稱呼呢……
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常羨人間琢玉郎,天教分付點酥娘。
盡道清歌傳皓齒、風起,雪飛炎海變清涼。
萬里歸來顏愈少、微笑,笑時猶帶嶺梅香。
試問嶺南應不好,卻道:此心安處是吾鄉。
【北宋】蘇軾《定風波・南海歸贈王定國侍人寓娘》
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