為什麼這篇特戰英豪換彈按鍵鄉民發文收入到精華區:因為在特戰英豪換彈按鍵這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kobe8bryant (kobe)看板Shooter-game標題[心得] 最近玩了些線上免費...
特戰英豪(很像cs)
5v5
一開始都只有800元只能買小槍 之後有錢才能買大槍買技能
勝負方式搶13勝 固定打到12局攻守交換
地圖小,基本上沒人在用技能。常用的技能只有為了要放炸彈(按4)或解除炸彈(按4)
地圖就ab二個地方可以放炸彈
就是用煙霧彈(數秒後散去),或者一面牆(要子彈打5發以上才破)
練習模式不錯 有木頭人突然出現那種,可以計算一分鐘打幾個
也可以練習各個角色技能
技能的施放時間太長,而且威力是慢慢擴散的 所以都沒人用
通用技能有一個2分鐘CD 也是沒人用,它是往前丟一小圈圓形區塊,如果有敵人會在小地
圖上顯示1秒。
另外一個角色有個技能差不多,就是在一些門或小通道放紅線,如果有敵人通過小地圖會
標
但不確定敵人是往哪個方向,敵人數量也不會講.但也沒什麼玩家在用就是了
死亡時有顯示你造成敵人多少傷害,敵人造成你多少傷害。比如2個敵人擊殺你
可以看傷害比重
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Overwatch 2
練習模式可以練所有角色技能 也可練所有槍支準度 木頭人會跳來會去可設定
也是5v5 但只搶2勝 知道玩家沒耐性 打不好不用跳遊戲 一下子又要重新配對了
死掉後也不用像特戰英豪要等(看剩下還活著的隊友),馬上復活可以衝回戰場
比較特殊的是沒有小地圖,因為這遊戲不能龜不能躲在暗處,敵人躲在牆後都有顯示
佔領要點
不用放爆破物了,它改成佔領。就只要人站在一塊正方形區塊就好了,不用按按鍵
防守方也是人站上去就可以.不用像別的遊戲要按按鍵
機動推進-護送車子前進。就是攻方一直要守在車子旁邊,讓車子慢慢前進
這遊戲的技能非常豐富 有的是可以放一個圓形區塊補全體隊員的血
有的按shift可以往前瞬眵。有的是只能靠近隊友的瞬移。甚至有的可以在天空中飄
亂跳的一大堆、有的加生命最大值、有的呼叫固定機槍 類似助手……
送的角色就十多支,每個角色技能都不同.
打一輪下來如果不換角色的話 可以放大招3次左右
可玩性、豐富度等等都很出色。
遊戲死亡有死亡重播,可以看敵人如何殺你的;結束時有精采擊殺 看玩家要不要錄影保
存。也可以看整場比賽 戰隊用來討論戰術的
角色簡單分就分三種
一、坦克衝最前面 二、射手 三、補血輔助類(也有的可以在後面加隊友攻擊力or復活隊
友)
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士官長無限
一進入遊戲發現風扇轉的很大聲 比特戰英豪、overwatch 2遊戲都大聲
它的地圖比較特殊,很像羅盤。隊友藍色敵人紅色。玩家是在地圖中間
四周有藍、紅色就是隊友或敵人。但它只能捕捉到近距離的。所以我覺得地圖無用
士官長無限很好的是:訓練模式有各種槍支,有簡單的介紹
Ai會一直左右跑,有的近有的遠。45秒鐘or30秒鐘讓玩家練準度
另一個訓練模式不限時間。不管哪個地圖。敵人都可能從任何角度出現
可能從對面的房屋屋頂 也可能從平面衝出來
可以設定玩家要的槍、不會死亡、不用換子彈;敵人使用槍支
我方ai人數 敵方ai人數(最多就4v4)
武器威力沒特戰英豪、overwatch 2強,等於打敵人或被敵人打會久一點才死
殺死敵人後 一陣子血會自動回滿;或敵人要殺我 躲起來等一下血也是回滿
線上對戰12v12地圖大 有車 飛機載具
,也有4v4 地圖小 但也比特戰英豪 overwatch 2大一點
死掉10秒就復活 節奏很快 沒有死亡重播 傷害比重
搶旗之王
搶旗地圖很困難拿到旗 然後再回自己的基地 大地圖12v12整場比賽下來可能1比0
4v4的搶2獲勝 12mins一場
搶攻據點 佔領模式
地圖上有abc 3個地方停在那一陣子就得分 12分鐘看哪隊得分高獲勝
山丘之王 跟佔領模式一樣,只是只有1個點要搶佔
保衛之王,地圖中間有物品要去撿,然後看整場比賽5分鐘
哪隊佔有的時間長。搶2獲勝
殺戮之王
4V4的12分鐘人頭數50即取勝.
12V12的15分鐘擊殺100.
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Apex
三個人一隊,共20隊。或二個人一隊,共30隊
也是像大亂鬥 大逃殺那種 地圖上的圓圈越來越小
這款對新手不友好
訓練模式沒有讓新手訓練招式技能 熟悉槍種(overwatch 2 特戰英豪都有訓練室)
不知道要撿哪些槍比較好
甚至有的小槍是用狙擊槍的子彈 我也是看不懂?
只能多死幾次多練
沒有回放 不知道自己怎麼死的
下面講一下比較不熱門的玩法
另外團隊死鬥6v6 死了立刻復活 也不用撿槍 一開始就能選槍
先50殺的隊獲勝 這個地圖太大了
另一個模式9v9也差不多 差別這個是佔領中央基地 就佔領玩法
角色分為
一、突襲 二、散兵 三、偵察 四、支援 五、控制
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Pubg
跟APEX比的話,跑步要一直按SHIFT不好 手指很累
跟apex比綠地很多 有時敵人趴下在綠地 會看不太清楚敵人位置
可以單排 雙排 三排 四排
有車可開apex沒有
沒技能 這點看玩家喜好
有AI訓練賽 對新手友好
一場開始要等的時間久一點, 打一場的時間也久
可能花二十分鐘找物資 然後幾秒就死
物品介紹字體太小 看的很辛苦
比較沒apex那麼快被秒 槍裝穩定器後還是非常晃
apex防具二級不能拿一級,等於亂按亂拿都ok
pubg會拿錯 要再丟掉浪費時間 也增加被殺的危險
打開物品欄apex沒用的會顯示x;pubg不會顯示
Pubg地上發亮的物品 表示有用到的子彈或裝備 可以去撿。
開物品欄沒提示 或許有沒用到的東西佔空間了
另外有一日最多玩3場的休閒模式 可以3個人一隊
12玩家88名 ai
不能像apex三個人一起跳在同一個地方 都沒有玩家在合作的 各玩個的
我個人認為pubg先紅apex之後做改良 玩家喜歡快快一場 地圖小一點 技能豐富
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Fornite
沒訓練模式
沒槍支介紹 槍支威力 換子彈時間 後座力……都沒介紹
畫面我不喜歡 小孩子的風格
組隊一樣沒辦法像apex一起跳 都分散四處各玩各的(可單 雙 三排)
沒職業沒技能 但pubg能自己抓臉型 fornite是每場給不同的人物 反正自己看不到自己臉
亞服玩的人太少,排最多人玩的地圖還要等很久
比較特殊的是這遊戲要用初始武器鎚子去打傢俱、牆,物資、槍、補血道具才會掉落
有了物資可以突然建立一面牆來防止敵人攻擊
也不是可以亂撿東西的遊戲,撿錯了有時手上的武器還會丟在地上 撿到的是食物
食物類跟武器類混在一起
另一個缺點子彈並沒有像pubg apex明確標明哪把槍用 反正有子彈亂撿就對了
它的背包不像apex pubg這麼容易滿
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一般玩家不是職業沒戰術 就是比準
但這又不像英雄聯盟隨機單中,lol就算死了放放大招還能有所貢獻
這種射擊遊戲都秒來秒去,我覺得我就像練習模式的木頭人給別人玩的
其實上述都是好遊戲 但外掛玩家壞了整個遊戲市場
※ 編輯: kobe8bryant (123.192.80.188 臺灣), 06/17/2023 18:12:41
※ kobe8bryant:轉錄至看板 Steam 06/17 18:15