[爆卦]特別周支援卡復刻是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇特別周支援卡復刻鄉民發文沒有被收入到精華區:在特別周支援卡復刻這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 特別周支援卡復刻產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好: 今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區: 1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼...

  • 特別周支援卡復刻 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文

    2021-07-27 18:00:04
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    各位召喚師好:

    今天我會繼續為大家介紹新時代新的系統背後的設計。在此之前先澄清一下我們看到在各召喚師討論中的一些誤區:

    1. 召喚師可以通過新的以諾塔前往以諾時代的地圖。就像以前 (2021年 3 月) 團隊曾於交流會中說過,基於系統限制,召喚師並不能自由設定選用以諾舊時代的地圖介面,但仍可繼續到舊世界解除各主線封印、進入旅人的記憶及於虛影世界冒險。
    2. 新抽卡機的更新時段並不固定為三星期,只是例子中以三星期作例子,「前往嶄新的時代」首次的更新時間暫定為三星期區間。

    接下來希望跟大家簡介抽卡機的理念,新系統「羈絆」及敵方技能顯示方式的改變方向:

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    (一) 獨立系列卡匣

    年初,團隊已曾公佈過獨立系列卡匣詳細改動的詳細 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660)。重點如在「前往嶄新的時代」開始我們自家會採用全新的抽卡更替流程和補底數目。保底的次數會由之前的35抽,大幅減至20抽保底,並且會每一周期推出新的大獎和二獎放進卡池。即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。

    抽卡機的改動目的是在於集中資源在更有趣和更多玩法的新角色。希望召喚師抽到的角色都能夠在不同的關卡當中出現,而不是抽到小獎就覺得是無效的角色。這個卡匣中,大獎的定位為隊長,而二獎的定位為隊員。

    如有留意 GNN 新聞稿的召喚師會發現到,新的 10 隻「召喚師候選者」小獎技能都是用來應付一些針對性的情況。團隊希望召喚師在不同時間回鍋也可以透過輕鬆入手的「召喚師候選者」,去應對不同的關卡。我們將會按照未來遊戲生態發展,加入新的「召喚師候選者」或上調舊的「召喚師候選者」使他們在未來仍能幫助召喚師通關。暫時以上改動只會於神魔自家版本中進行,合作版本的抽卡機暫時仍維持以往方式。

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    (二) 加入「羈絆」系統

    「前往嶄新的時代」版本中,新系統「羈絆」將會在遊戲中登場。

    假設當召喚師擁有「角色 A」,再擁有跟他存在羈絆的「角色 B」(需要達成指定等級條件,如適用),「角色 A」就會得到不同種類的強化 (即使「角色 B」沒有進入隊伍),順帶一提,大部份羈絆能力是要透過角色符石觸發。同一隻角色可以有多於一個的羈絆能力。

    暫時羈絆能力會被設定在「前往嶄新的時代」版本的部份關聯角色中,首隻大獎將會和之後登場的地獄級會有羈絆。通過羈絆系統,召喚師可以更了解角色和角色之間的聯繫,也能通過更多不同的方式進一步強化角色。

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    (三) 敵方技能顯示方式轉變

    團隊在本月頭曾解釋過,隨著時間過去,無法避免敵人技能越來越多。為解決不少召喚師提出的「作文盾」問題,團隊會改善介面和利用視覺協助,希望減低召喚師理解敵人技能的門檻。 (詳見: https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4378969308860221)

    由「前往嶄新的時代」版本開始,敵方技能顯示方式有以下兩個轉變,希望召喚師可以更清楚捕捉關鍵資訊,亦更易了解技能之間的差別:
    ———
    A. 部分新敵方技能將會用摺疊方式顯示,新的技能會有一個技能名稱和一些附加詞綴。

    例如: 【6 連擊盾 - 追擊】
    (代表了敵方會有一個6連擊盾,如果達成不到條件則按連擊數目的差距而作出相應次數的攻擊

    ———
    B. 敵人技能的描述方式會有所變更,「擊中」「攻擊」等字眼會更為準確。

    舊: 首批消除水符石及對敵人發動攻擊,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100%
    攻擊傷害。

    新: 【反首消水符石盾 - 反擊】

    首批消除水符石及擊中敵人時:
    1) 無法對敵人造成傷害
    2) 敵人反擊
    ⇒ 自身 100% 攻擊傷害

    ———

    暫時新、舊的技能顯示方式會同時共存一段時間(舊的顯示方式將會一步步被取代) ,詳細轉變請參考日後的公告內容。

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    - 推出「前往嶄新的時代」版本[更新]

    將會於 2021 年 8 月 2 日推出 (維護時間待定),當中涉及多個大更新。詳見: (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
    (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4399362330154252)

    - 未來排程推出的角色

    將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出。

    - 關卡調整

    會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物

    - 龍刻

    之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。新世界的版本中會有更新龍刻分類方式。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化

    - 未來系統優化

    計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部已開展神魔男將計劃中
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
    - 已於健檢中心推出新功能
    - 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡

  • 特別周支援卡復刻 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文

    2021-05-04 18:00:01
    有 1,193 人按讚

    各位召喚師好:

    我是朗杰,版本 20.0 更新後推出界限突破系統,系統主要用作提升角色三圍能力值上限,大部份角色只要是 Dual MAX 或以上狀態,均可利用精魄進行界限突破。界限突破有 20 級,所需的精魄數量會隨著等級增加。

    (1) 界限突破流程:(圖片)

    - 在「背包」點選 Dual MAX 或以上狀態角色打開資訊欄,點擊【界限突破】
    - 進入頁面,以 【+】【-】【MAX】等操作輸入需要提升的等級
    - 確定後會消耗精魄完成界限突破
    - 界限突破等級會顯示在角色頭像的右下方

    (2) 精魄入手途徑:

    之前 GNN 曾公告在版本開始時,會向每個召喚師派發 1000 個精魄 (每屬性各 200 個,適用於同屬性角色的界限突破)。同時,會在版本更新後根據玩家於 20.0 版本推出前的魔法石抽卡次數 x 5 回饋一定數量的「靈精魄」 (適用於任何屬性角色的界限突破),各位召喚師可到「個人紀錄」頁面查看自己的魔法石抽卡次數。

    召喚師亦能透過通關未來各種活動得到精魄。例如在新地獄級、新雙週成就、魔神戰或迎擊戰等活動獎勵中,會不定期地安排一定數量的精魄。以下為其中一些初期設定安排:

    - 新地獄級關卡 - 3 成就: 20 個對應屬性精魄
    - 新雙周關卡 - 3 成就: 3 個對應屬性精魄

    未來還有更多以活動方式入手精魄的途徑,有待公佈。

    (3) 界限突破所需精魄數量列表:(https://towerofsaviors.com/2021/05/04/33578/)

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 未來系統優化 [更新]

    將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)

    「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)

    「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

    - 公佈狂歡命運儀的獎項清單

    團隊會在未來版本加入這部份的資訊,公佈時間待定

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

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    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
    - 已重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色,將會在 20.0 版本推出。
    - 已推出「天竺鼠車車」短期合作,活動為期 2 週。

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    2021-04-01 18:00:17
    有 1,089 人按讚

    各位召喚師好:

    大家好,我是朗杰,大家有到遊戲內挑戰「愚人的呵欠」嗎? 這是曾經在 2020 年愚人節登場的角色,今年大家終於可得到這角色囉!我想在今天跟大家談談一些大膽的遊戲想法,這些大膽想法沒有被正式納入企劃或排期內,但大家可以先一起討論,看看未來是否真的能實現出來?

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    (一) 布蘭克之匙直接兌換素材

    - 更改現時消耗布蘭克之匙及體力進入公會洞穴打素材的制度
    - 召喚師直接以布蘭克之匙跟洞穴的主人進行交易,換取所需的素材
    - 如果在進化過程中缺乏所需素材,召喚師能直接在進化頁面中換取素材並進行進化
    - 以後召喚師就能簡單地使用布蘭克之匙囉

    ————-————-
    (二) 人面怪鳥農場

    - 在未來,大家的愛心開始蔓延到「飼養怪鳥」上……
    - 召喚師可先選購鳥蛋
    - 每天登入獲得素材及進行照顧,就可以孵出健康的人面雛鳥
    - 人面雛鳥誕生後,召喚師可以各種途徑獲得飼料素材,並餵食人面雛鳥
    - 人面雛鳥感到被愛護時,亦會隨機產出素材
    - 經過悉心照料後,育成出數值獨一無二的人面怪鳥
    - 每只人面怪鳥會有不同性格,喜歡不同類型的素材
    - 正確餵食喜歡的素材,人面怪鳥會獲得較多的能力值 (當然,一般餵食都會增加一定數值)
    - 通過參加每周的「千鳥競跑」,能獲取豐富的獎賞
    - 派出自己育成的愛鳥,可以報名參加不同的競跑賽事,贏取最高的獎賞及榮譽
    - 人面怪鳥可能終有一天會退役,最後是會去到召喚師的背包內還是......!?

    ————-————-
    (三) 龍刻熔爐新技術

    - 隨著神魔世界的科技發展,召喚師能透過新的熔爐大量生產龍刻
    - 透過活動或分解龍刻,以獲得新的道具 — 「龍金屬」
    - 召喚師累積「龍金屬」後,可到龍刻熔煉工場生產龍刻
    - 先選擇所需的龍刻類別,注入「龍金屬」到熔爐內,便會隨機生產出不同能力的精粹及龍刻
    - 每次注入的「龍金屬」愈多,一次生產的精粹及龍刻亦愈多
    - 跟以往一樣,可自行將精粹鑲嵌到龍刻
    - 召喚師亦可使用新的服務,消耗更多的「龍金屬」及資源,隨機生產出已鑲嵌精粹的龍刻
    - 工場亦會定期研發武裝,可能有一天召喚師能煉成出全新的龍刻武裝!!

    ————-————-
    再次重申,以上內容皆未被正式納入企劃方案,亦沒有排程製作。

    在此先預祝大家復活節快樂!由於接下來數天是香港的公眾假期,下一篇「1800 神魔特別報告」將會順延到 2021-04-09 (五) 推出,敬請大家留意,感謝大家繼續支持「1800 神魔特別報告」及神魔之塔。

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 「竈門炭治郎」角色技能調整

    將會調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能。(實裝時間尚未確定)

    - 提升「鬼滅之刃」角色語音音量

    將會於下一個修復版本更新。

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)

    「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)

    「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

    - 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色

    團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。

    - 期間限定短合作活動

    天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。

    - 精魄

    團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。

    - 龍刻背包及熔煉系統

    目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - 屬性強化盾的表現優化
    - 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
    - 行商要塞一鍵選取購買全部項目
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
    - 「青圭」動態造型已於 2021-03-22 推出。
    - 於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新。

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