利申:我拜師前係一啲都唔識。
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昨日觀塘拜師學攝影,難得遇到精通中英文、物理數學、表達能力佳的攝影高手,經驗非常寶貴!
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#找對老師就是速效 @macloop
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相機大致上有3類:
(一)單反——用五棱鏡將拍攝影像反映到相機上方個細窿,所見即所影;
(二)無反——不需要上述的反射,改用電子科技...
利申:我拜師前係一啲都唔識。
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昨日觀塘拜師學攝影,難得遇到精通中英文、物理數學、表達能力佳的攝影高手,經驗非常寶貴!
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#找對老師就是速效 @macloop
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相機大致上有3類:
(一)單反——用五棱鏡將拍攝影像反映到相機上方個細窿,所見即所影;
(二)無反——不需要上述的反射,改用電子科技顯示拍攝影像,所見即所影;
(三)旁軸——從旁邊觀看拍攝影像,所見與所拍攝的影像並不相同。
無反越來越普及,唔鬼使望個死人細窿了(雖然好似型啲)。
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拍攝的原理是:
光線從物件射入光圈(Aperture),穿過透鏡(Lens),聚焦於感光元件(Sensor)。
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影一張相,通常會按次序考慮以下5大元素:
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(一)曝光值(Exposure Value,簡稱EV)
曝光值是一個絕對數值,純粹視乎拍攝環境的光暗。環境越光,數值越高。
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(二)光圈系數(Aperture Value,又稱f-number)
光圈系數越小,光圈的口徑越大,擘到個窿咁大,自然越多光線射進相機,物件以外的背景便會變得越矇糊。
*背景矇糊,即明明有層次的背景都彷如一張紙咁薄,所以背景的深度(又名景深)很低,因此稱為:淺景深。
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(三)快門速度(Shutter Speed)
快門速度越高,即是用越少的時間吸收光線來拍攝。不手震的快門速度 = 1/焦距普通人60都可以,最低15,否則呼吸都有殘影。
*想拍攝沒有殘影的相片,快門速度要高,才可以捕捉物件一剎那的樣貌。
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(四)ISO
ISO代表對光的敏感度,數值越高越敏感,好少光線都足夠拍攝出很光的相片。然而ISO越高,影像越會出現噪點,因此應盡量保留ISO於100的基數。
*由於曝光值、光圈系數、快門速度互相影響,光圈系數和快門速度有時會出現顧此失彼的情況,這個時候ISO大致上可發揮補償曝光值的作用。
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(五)構圖
傳說中有一個叫「Rule of Thirds」的構圖法則:把相片的長和闊各平分為三分,像一個「井」字,拍攝時應盡量將重點放在4個相交點的其中一個位置。如拍攝天與海,也應按三分一的比例,而非一半半。
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對準鏡頭時,相機會顯示曝光值,反映環境的光暗度,得到這個絕對的數值之後,便可以透過下列公式運算:
「2的EV次方」隨「f-number的2次方」正比,且隨「快門速度」反比。
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由公式可見:曝光值每增加1,
代表光圈系數須變成開方2倍,或快門速度須變成0.5倍。
所以曝光值通常都是加1加1的上,
光圈系數卻是「1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, ...」原因是不斷乘以開方2,
例如1乘開方2是1.4、2乘開方2是2.8、4乘開方2是5.6等等;
快門速度則是「125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, ...」約為2倍2倍的上。
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ISO的作用在於,例如:當你需要1.4光圈系數來形造淺景深的效果,同時需要4000快門速度來拍攝清晰的畫面,根據資料,一舨來說,環境需要有13的曝光值,才足以拍攝。
若然當時的環境只有12的曝光值,只要將ISO由100改為200(提高2倍),
便可以彌補光線上的不足。
若然當時的環境只有11的曝光值,則要將ISO由100改為400(提高4倍),
才可以彌補光線上的不足。
簡而言之,ISO高1級,曝光值便可以低1級。
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一般相機都有4個主要模式:
(一)S:自定快門速度,
相機因應曝光值,自行轉用適當的光圈系數。(S for Shutter)
(二)A:自定光圈系數,
相機因應曝光值,自行轉用適當的快門系度。(A for Aperture)
(三)M:自定曬快門速度及光圈系數,
你中意點定都得,但要計數,通常不需要用。(M for Manual)
(四)P:無須自定,
通通定好,簡單來說就是傻瓜機,撳掣就得。(P for Programmed)
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相機價錢主要視乎感光元件的大小,越大越貴。
鏡頭價錢主要視乎光圈口徑的大小,越大越貴,同埋有靚bokeh。
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感光元件越大,需要的焦距(Focal Length)越長,
因此聚焦能力越弱,便更容易造出淺景深的效果。
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相機吸光係唔識分顏色,有顏色係因為相機入面有三棱鏡,源於不同顏色光線嘅不同折射率,分返開做紅光、綠光、藍光,然後收錄返個R、G、B數值,喺每一粒pixel有1粒紅,2粒綠,1粒藍,反映返影像嘅RGB數值,呈現適當色彩,零零舍舍2粒綠色,因為紅藍係可見光譜嘅兩端,比較易分,但綠色喺中間比較難,所以加大比重。
顏色用RGB測,但光暗係用灰色嚟測,如果影太白嘅嘢,相機會以為好光,會當成灰色,整張相就會偏黑色,反之亦然。
解決方法係用曝光補償值,如果拍攝對像太白,就增加曝光補償值,反之亦然。
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歡迎指正!
物理折射公式 在 台視新聞 謝安 Facebook 的最讚貼文
【#日常科學挑戰】
被 奚安鴻小溪主播點到名啦~
大家知道嗎?
#台視超級巨星紅白藝能大賞 的 #巨猩
其實是壯漢,沒有很胖啦!!!
來來來,馬上就偷看一下巨猩的健身成果😀
也請 台視新聞 鄔凱雯 接棒!
凱雯主播的實驗很好玩歐!😍😍😍
實驗原理:不同顏色的光,在相同介質當中(水)
傳遞速率不一樣,所以折射的角度也會不一樣🥸
謝謝物理老師解惑
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物理折射公式 在 Winnie老師的科學馬戲團 Facebook 的最讚貼文
我都跟國二的孩子們說,接下來的這次理化段考,你就可以看出你們班誰理化(物理)真的強了,這次的範圍(聲波,光學)完整的結合了理解、計算,只懂不練習不會高分;很認真但卻不是真正理解也無法獲得好成績!加油!!
💓這邊先提供簡易的重點呀!💓
最近太忙囉...等幾天後,若有空再整理給大家喔
聲波重點:
1. 這章唯一的公式要會用(波速=波長*頻率)
2. 要會判斷波長,頻率....等等所有參數
3. 反射與回聲題目(船的炮彈題、鳴迪聲題、山壁回聲、蝙蝠撞牆題...等等)必考,只要有學校沒考,來找我!我去找出題老師😆
4. 反射應用
光學重點:
1.面鏡、透鏡成像要會畫,請要超熟
2.實、虛像要搞清楚
3. 鏡長與身高關係,常考
4. 針孔成像必考(移動位置,像變大or小)
5. 影子成像要會算(長度,面積都要
6. 光的反射、折射定律(與法線關係),必考
7. 光的反射、折射應用
8. 透鏡、面鏡應用
大家加油喔!!😀😀
物理折射公式 在 李傑老師 Facebook 的最佳解答
指考準備系列分享
有請~物理大神 景超老師~
前三天,老師有說,你開始做了嗎?
趕快趕快~
今天就由張景超老師來幫大家衝一下物理吧!!
★指考<物理>衝刺重點★
指考的出題重要是集中在高二高三的內容,
只要把老師上課範例練熟,
要拿到80分以上是絕對沒問題的!
高二部分要注意的有:
1 .靜力平衡分析
2.牛頓三大定律
3.連結體問題
4.動量衝量與功能原理
5.動量守恆與碰撞問題
6.力學能考題
7.運動學分析
高三部分要注意的有:
1.繩波、聲波、水波槽與駐波計算
2.氣體分子基本公式
3.折射與全反射
4.凹凸面鏡與透鏡成像原理
5.電力、電場、電位能、電位、電功率、電阻與電流
6.電力線概念與平行電板
7.電路分析與惠斯同電橋
8.伏特計與安培計測電阻
9.三個電流磁場公式
10.安培力與洛仁茲力(電荷軌跡)
11.磁通量與法拉第電磁感應公式
12.黑體輻射與x光
13.物質波與光子力學
14.物質波、行星模型、氫原子模型
15.光譜分析
16.放射性計算
17.原子核反應