[爆卦]物件導向教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇物件導向教學鄉民發文沒有被收入到精華區:在物件導向教學這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 物件導向教學產品中有47篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅91 敏捷開發之路,也在其Facebook貼文中提到, 【從學員練習影片觀察到一個關於 TDD 的有趣現象】 極速開發的課後練習作業,雖說重點是放在極速開發要學習的技巧與刻意練習的模型,但開發的方式、順序也是刻意安排成類似 TDD 的進行方式,來讓生產力最大化(TDD 本來就是幫助開發的,不是幫助測試的) 我從2位第一次上我課的學員(當然就是 #極速...

 同時也有322部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Untyped 對啊我是工程師,也在其Youtube影片中提到,關於程式語言 -入門該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是?| Which Programming Language to Learn First (ft. 立秦、蝦蝦) - 學習程式設計,新手要學什麼程式語言?Python, Java, C++, JavaScript ... ...

物件導向教學 在 安米娜?Mina Instagram 的精選貼文

2021-09-03 15:27:32

軟體工程師轉職當專案經理到底可不可行呢?!😇 剛畢業進入職場的時候 我就在網路上面看到一篇文章寫說 鼓勵想要當專案經理的人應該一開始要當工程師 這樣你才能夠從基礎的開始學習知道工程師的工作內容與心境 這樣子你之後再當專案經理就能夠熟能生巧,而且可以設身處地的為工程師著想 秉持著網路上面的攻略❗️...

物件導向教學 在 邱昊奇 Instagram 的精選貼文

2021-02-19 15:43:41

- 「我該念哪所大學?我該進哪間公司?」 面對他人的提問,任何人都應該回答:「不知道」。 - 因為除了他本人有意識的去認識到:「大學」是什麼、「公司」是什麼?否則你永遠不知道「他的大學」是什麼、「他的公司」是什麼。 - 我知道這聽起來相當詭異,所以我會慢慢地解釋到底發生了什麼事。 - 大學也好、公司...

物件導向教學 在 工具王 阿璋 Instagram 的最佳貼文

2021-04-04 20:32:18

【#程式教學】「想學會寫程式,必先練此功!」 新手必備✨C語言懶人包✨  大家千呼萬喚的C語言懶人包來啦🤟🏻一起看下去!!!!  1️⃣C語言:入門基本功💪🏻 C語言是個超~強大的程式語言,C語言靈活高效的運算和豐富的功能性,以及可以跨平台使用的特點,成為了近30年來用途最為廣泛的語言。...

  • 物件導向教學 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的精選貼文

    2021-09-26 14:17:31
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    【從學員練習影片觀察到一個關於 TDD 的有趣現象】

    極速開發的課後練習作業,雖說重點是放在極速開發要學習的技巧與刻意練習的模型,但開發的方式、順序也是刻意安排成類似 TDD 的進行方式,來讓生產力最大化(TDD 本來就是幫助開發的,不是幫助測試的)

    我從2位第一次上我課的學員(當然就是 #極速開發,代表他們沒上過#單元測試 跟 #TDD與持續重構),雖然他們是照著示範影片、上課教學用 TDD 在寫整個 tennis 的過程,但從他們執行測試的時間點就可以發現:

    「他是用測試來驗證 production code 的正確性」,即使他先寫了測試,也不先執行,沒有看到紅燈,每次都等到 production code 寫完了,應該要綠燈時,才執行測試。

    而其他上過 TDD 課的同學 ,或是上過單元測試的同學,知道測試是用來描述情境,如果現在「加入的這個情境是新的需求或需求異動,代表目前 production code 還不支援這個情境,執行測試跑出的紅燈,就是等等 production code 要完成的 #目標」

    test-frist 從來都只是 TDD 其中一個小小的衍生產物,而不是全貌。TDD, 測試驅動開發 從來都是一種開發方法,而不是測試方法。

    總有些人老愛把 TDD 拿來跟測試相提並論,就總是喜歡把 test-first 當作靶子打,覺得違反人性跟直覺,覺得先寫測試在很多情況下是浪費時間或是不 work,可能拿來跟一堆測試的方法論相提並論,或總是只拿回歸測試的效益來當作 TDD 的整體。抑或是陷入 isolation unit test 與 integration test (其實就是非 isolation 等級、有實際依賴的自動測試)之爭。

    ```
    註:TDD 事實上是可以不是單元測試等級的。
    ```

    要比較正確看待 TDD 的角度,首先要知道它是幫助開發的、它是一種開發方式(當然不是唯一一種,甚至也不會是最好的一種,因為根本沒有最好,只有剛好)

    接著要了解 TDD 可能用 IPO 模型還比較貼切,input-process-output,在你開發任何功能之前,你總要先想過這件事。而先想這件事,才是 TDD 的最基本精神。

    接著是怎麼把你想好的東西,變成可執行的 spec,我們只是用測試程式來「描述」你腦袋中的「IPO模型」,把 process 的過程當作一個黑箱子。

    而這個 IPO 模型在結合成「使用情境」,就會帶來「高易用性 API 的好處」,只有在一開始就先想好怎麼給別人用,最後才會好用。所謂的一開始想好,指的不是預先設計一堆 class,而是 input/output 想清楚期待(一般會結合實例化需求,搭配 Given/When/Then 的 gherkin style 來把前置條件、資料、前提想好,當發生什麼事,應該是怎樣的結果),然後描述它。在紅燈定義清楚目標,綠燈完成 input/output 關係且沒弄壞前面的所有情境後,來針對 process 進行重構(事實上 Kent Beck 的 TDD by Example 更多是用 refactor 來 #完成 process。

    ```
    註:所謂的 output 不一定只有回傳值,包含外部依賴狀態、資料的改變,甚至顆粒度小一點,針對物件導向設計的話,物件內部狀態的改變也算,只是物件內部狀態改變,驗證點要嘛是拿得到內部狀態,要嘛就是要驗證物件哪個行為會因這個內部狀態而有所不同。
    ```

    ## 戰 TDD 之前該先做好的功課
    要戰 TDD,是不是至少要把 Kent Beck 的 TDD by Example 看完?

    要戰 TDD,請不要拿它跟測試方法論來比,那只是一下就被人看破手腳。因為它是個開發方法論。

    要戰 TDD,請不要把它的好處只限縮在跟回歸測試、自動測試的比較,因為那只是它的衍生好處,當你試過在白海報紙上 TDD 就懂,TDD 是在釐清你的思緒的同時,又可以以終為始,確保你在 production code 的每一個動作都是為了滿足某個期待的情境。

    要戰 TDD,請不要去把 單元測試、整合測試捲進來,那是測試的顆粒度,那是測試的分類,TDD 從來都不是只能限於單元測試。

    要戰 TDD,請不要在那邊戰他是 bottom-up ,是直接從程式/class 的角度出發,事實上 TDD 既不是 bottom-up, 也不是 top-down, (書裡面就有講這件事咩),實務上的 TDD 結合倫敦派(GOOS)跟芝加哥派(Classic TDD),會更像 Outside-In 的進行方式,先定義好驗收情境,接著從最外部(也就是使用者看得到的部份)一路把依賴往另一邊的系統邊界推,直到推到系統以外的依賴資源(persistence 或 external API/service)

    ```
    註: ATDD by Example 中 ATDD by Example, Kent Beck 寫的序最後的一段話。

    Kent Beck:
    「就像我曾說過的,TDD的一個缺點是,它可能會退化為一種用來滿足開發人員需求的編程技能。某些開發人員從更廣泛的角度來看待TDD,輕易在他們測試的不同抽象級別間跳躍。然而在ATDD中不存在歧義,這是一種加強與非編程人員溝通的技術。我們之間良好的協作關係,以及作為這種關係基礎的溝通,能夠使軟件開發更有效率。採用ATDD是向著溝通更清晰這個目標邁進的重要一步,而此書是一本全面又平易近人的入門讀物。」
    ```

    要戰 TDD,請不要只關注在 test-frist,因為他只是用 test 來幫助你 think-first,不要邊寫邊想。然後不要過份依賴或相信你腦袋的能力,把你想好的東西具體化出來,最好可以被直接執行,最好除了你以外每個人執行出來的結果都會一樣(不管是對的,還是錯的)

    要戰 TDD, 請不要把論點放在見樹不見林,如果你有看 TDD by Example 的 Part 1, Part 2 那兩個加起來共 24 個章節,就知道一開始就得把當下想到的全貌紀錄在一個「紙本」的 backlog (所謂的紙本,只是要講這並不依賴於任何工具)

    而這個需求輪廓的全貌,會隨著你逐漸完成一部分一部分的情境,設計逐漸浮現後,而隨時跟著增減調整。

    但不代表 TDD 就是先想到一個測試案例,就直接先幹下去了,那根本是亂搞。

    以上這些,都還不是在列 TDD 的好處,而是針對那些從來沒搞懂 TDD 但又愛戰 TDD 的人一點提醒,你戰的很可能是「你誤解的 TDD」。

    TDD 還有許多實務上的用途,列上我在譯者序中的一小段:

    >> 測試驅動開發(Test-Driven Development, TDD)!一種以測試為開發輔助、以測試來描述需求情境、以測試來當作目標、以測試來表達期望、以測試來驗證疑問、以測試來實驗學習、以測試來溝通協作、以測試來協助設計高易用性 API 的「開發方法」。

    譯者序有開放給大家看,請見:https://tdd.best/book/tdd-by-example/

    拜託,要戰之前去看一下祖師爺 Kent Beck 對 TDD 的原始見解:https://www.tenlong.com.tw/products/9789864345618?list_name=srh

    如果你想正確的使用 TDD 來幫助你在實務上產生許多的價值,帶來許多的好處,尤其是需求釐清、持續重構、小步快跑的部份,最好理解的培訓課就在這:https://tdd.best/courses/classic-tdd-by-example-video-training/

    最後我想講一段話:
    TDD 從來都不該被導入到團隊中,但它是一種很好的自我鍛鍊與學習的方式,也是一種能用很低的成本來帶來很多好處的開發方法(見下方註腳),然而它也不是適用所有的情況,但它可以讓『完美』變成一個動詞,而非不變的形容詞。

    ```
    註:
    Kent Beck 在 DHH 靠腰:《TDD is Dead》 之後寫的一篇反串文:《RIP TDD》
    https://www.facebook.com/notes/1063422864115918/

    我幾年前的簡易翻譯,通常也是 TDD 可以幫助你解決的問題,如下:

    - Over-engineering (過度設計)
    - API feedback (改善API的設計與可用性)
    - Logic errors (想的跟寫的不一樣,寫的跟需求不一樣)
    - Documentation (寫跟維護文件是痛苦的)
    - Feeling overwhelmed (找不到切入點)
    - Separate interface from implementation thinking (抽象設計)
    - Agreement (確保已修正問題的證據)
    - Anxiety (改東壞西的擔心受怕)

    ```

    很久沒對 TDD 發表這種長篇大論了,因為不理解、不想理解、不同角度理解的人居多,能真的到各自的塔上用不同角度來看原義,以及實務上用它來幫助解決的問題有哪些的人,真的太少。

    大部分人只想針對這個詞彙來攻訐以博得流量跟吸引目光,而不是想著「我可以用它來幫助我什麼」

    問題跟需求是中性的,解決問題跟滿足需求的手段與方式有千萬種,不會只有一種,也不會有所謂的對錯,多點角度去了解不同的方法、方式,然後融會貫通,發揮綜效,在實務上用最少的成本與風險來產生最大的價值,這才是真正的目標。

    導入敏捷不該是目標,導入 TDD 也不該是目標,目標永遠都是在實務上產生價值、解決問題、滿足需求。

  • 物件導向教學 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-06-08 16:43:25
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    【課程】原來在家也可以上CodingBar遊戲程式設計

    記得小時候打開電腦如果爸爸走經過後面看到我們正在玩電動
    二話不說就是"頭殼給他巴蕊"
    現在我們是小孩打開電腦玩電動
    二話不說就是要鑽到旁邊陪著
    為什麼??

    因為要學遊戲程式設計阿~
    在這3C的世代,電腦、手機、遊戲的已經成為現代人生活的一部分
    尤其在這個停課的居家防疫期間,停課不停學,小朋友的線上遠端視訊上學新型態的授課方式
    衍伸出來設備、督促都是家長不可忽視
    而手遊和電動Switch遊戲主機遊戲片營業而大升
    因為疫情意外帶來了「宅經濟」

    日常生活宅配、學校採取線上教學,工作為遠端辦公視訊、遊戲則是百家齊放線上人數屢創新高
    都是未來的趨勢
    打電動很好玩,那不如來讓他好好了解一下怎麼設計出遊戲不是更棒嗎?

    學習程式設計可以增加孩子的邏輯和解決問題的能力,另外啟發孩子的創意
    程式設計牽動於創造遊戲、創造人物角色把物件導向概念程式
    像妹妹三年級已經開始學習3D製圖還有Scratch程式設計
    因為現在居家防疫在家裡我才發現他們已經跑得這麼快了~
    「程式設計」成為「108課綱」2018年後,國中小學生都要學程式設計
    而且近年來從事程式設計女生越來越多,主要原因是寫程式要有細膩的思維
    女生的藝術性和敏銳度相對的高許多
    所以不是只有男生在學的喔

    詳細內文:https://a77390.pixnet.net/blog/post/47744916

    喜歡的人可以先上上體驗課
    另外還幫大家爭取了一組400元的折扣碼
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    即日起~7/15,適用 CodingBar 官網實體與遠距離營隊課程

    A:程式遊樂園(https://codingbar.ai/camp/kukg/index.html)
    開課時間: 遊戲創作班 - 6/7~6/11,14:00-16:00
    我是創世神班 - 6/7~6/11,16:15-18:15
    程式玩數學班 - 6/7~6/11,16:15-18:15
    教學對象:國小三年級以上 特色:每天兩小時,每個主題只需五天,
    讓在家防疫的家長有個喘息時間,更讓孩子在家就能自己輕鬆玩程式

    B:遊戲程式設計(https://codingbar.ai/camp/wbbg/index.html)
    開課時間: A 班 - 7/5~7/9,09:00-17:00
    B 班 - 7/12~7/16,09:00-17:00
    C 班 - 7/19~7/23,09:00-17:00
    教學對象:國小三年級以上 特色:三年級以上,
    程式啟蒙的最佳選擇,親子一起或單獨學習都適合!

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    防疫升級,在家學習已是現在式,CodingBar提供多元化的線上學習課程
    漸進式地學習路徑,讓你一步步達成學習目標
    教學對象:國小到高中的孩子,都有適合的課程

    CodingBar官網:https://www.codingbar.ai/

  • 物件導向教學 在 葉丙成 Benson Facebook 的最讚貼文

    2021-05-29 11:42:30
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    【#無界塾高中部招生】#升高一招生

    今年 Bts無界塾 第一次有高中畢業生,很多人對於我們的教學理念,以及老師們的用心付出,都相當有感,但是也很好奇經過無界塾的培養,從素養累積到個人化學習,孩子在「以學生為主體」的八年學習後最後能走向何處?

    我們的孩子各自有自己的想法、興趣與能力,我們一路陪著孩子們發展,讓孩子的學習不是以升學為導向,而是回到學生本位思考生命目標與願景,一步步往前邁進。今年五位同學即將畢業,回顧他們過去幾年的歷程,我們很高興看到每個同學都找到自己的方向:

    余同學:高中階段放棄大安高工的技優保送,選擇加入無界塾,原本擅長於機器人領域,但透過無界塾協助整理自己的成長困惑,從機器人專業調整成結構相關領域,最後在不同素材的嘗試後選擇投入木工專長。對於物件結構特別有感的秉澤非常熱愛手作,在彈性與多方資源整合的制度下,妥善利用時間前往泰山、三峽、龍潭、基隆市等地方學習多元專業,最主要的木工以外,電工、攀繩、光纖、機電等專業都到了可以從業的技術,就算假日也持續往返職訓單位、懷德居與工廠,畢業後規劃是利用政府近年發展的「青年教育與就業儲蓄帳戶方案」,近日已通過二階段審核,確定已擁有三年先就業方案。

    曹同學:從小廣泛涉獵各項知識,是班上修課最多最廣的同學,曾經花了不少時間學習影片製作、程式設計、心理學、經濟學,進入高中階段以後仰賴個人學習與豐富的職場學習最終設定目標於金融投資和行銷,在國泰金控實習和台灣大學旁聽,最後透過特殊選才的管道錄取輔仁大學資訊管理學系。

    孔同學:高中階段轉入無界塾,並且開始整理與收斂過往的興趣來找尋方向,在高中階段長期投入社區工作,並且在迪化街學習中藥、台北市的長照中心進行實習,最後回到自身的生命本位,依據個人妥瑞症的兒時經驗進行弱勢身份的主觀與客觀判定研究,最後成功仰賴特殊選才進入中正大學社會福利學系。

    相同學:國中階段加入無界塾,經過各種探索之後,發現自己對於日本文化很有興趣,設定目標前往日本工作,所以決定大學階段要以日文相關科系為目標。高中時期,堂芊除了透過學校的專案旅行前往日本並完成熊野地區的文化研究專案以外,也透過學校課程發展日本妖怪研究並前往坪林策展與授課。在這段期間,堂芊也從完全不會日語,自學通過日語二級(N2)的認證。最後透過參加學測,經過申請入學的管道,錄取文化大學日文系。

    黃同學:高中階段轉入無界塾,是一位熱愛音樂的電影人,曾經以電影《誰先愛上他的》獲得金馬獎最佳新人獎提名,也陸續參與其他電影、戲劇工作,在無界塾的多元課程資源下,聖球不但透過學校的研究方法、專案、議題討論、英文等必修課持徐結合個人專業並精進以外,在學校現場實習的鼓勵下,也參加了許多電影與音樂幕前、幕後的工作。除此之外,因為自主時間彈性,聖球每天都要花數個小時的時間練吉他,並且嘗試許多復古曲風,完成許多創作。高二後期開始參與坪林地區相褒歌採集,將自己的客家身份與音樂專長結合,將傳統的聲音採集融合現代音樂,讓傳統的相褒歌以截然不同的方次傳承下去,品學兼優的聖球最終透過特殊選才的管道,錄取成功大學不分系。

    【#無界塾高中部招生】#升高一招生

    很感動,我們能陪著這些孩子一路成長,看到他們都找到人生下個階段的方向。

    現在我們想要繼續找尋新一屆的高一學生,我們想找尋有熱情探索自己興趣跟方向、不想高中三年都被考試分數綁住的學生。

    如果你是這樣的人,或是你孩子是這樣的人,我們相信無界塾高中部,會是很適合你的學校。歡迎有意願想加入 Bts無界塾 行列的同學跟家長,把握最後一天的時間,填寫招生報名表單!

    🔥#無界塾高一招生🔥
    🔺招收對象:110年九月升上高中一年級的學生
    🔺報名截止日期:110年5月30日 23:59 止

    歡迎填表單
    https://forms.gle/zFzEY5wfDHKvsVNS6

    (歡迎分享)

  • 物件導向教學 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最讚貼文

    2020-01-25 21:00:10

    關於程式語言 -入門該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是?| Which Programming Language to Learn First
    (ft. 立秦、蝦蝦)
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    學習程式設計,新手要學什麼程式語言?Python, Java, C++, JavaScript ... 程式語言種類那麼多,哪個程式語言最適合初學入門者?哪個程式語言最受歡迎最厲害最強大?工程師又都用什麼程式語言呢?對啊我是工程師是寫什麼程式語言的工程師?
    對啊我是工程師很常被問到這類問題,所以,這次會分享我對程式語言的介紹與看法,以及初學者如何選擇並學習程式語言,並分享學習程式設計前,要有的程式語言基本概念。釐清一些大家對程式語言常有的誤會,或許能讓你在學習的路上少一點困惑。

    這次更很榮幸的邀請到特別來賓,兩位厲害的工程師 一 立秦、蝦蝦,一起來跟大家分享他們對程式語言的喜好與看法。同樣是工程師,大家對程式語言的想法真的都不盡相同呢~

    希望大家看完能夠收穫滿滿,一起迎接嶄新的一年。新年快樂!
    -
    歡迎留言告訴我你的想法,或是你想認識的程式語言唷!
    每(隔週)週六晚上9點更新,請記得開啟YouTube🔔通知!
    -

    【上集連結】

    程式語言入門須知-上集 | 新手該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是? | What you should know about programming languages
    [https://youtu.be/fcmXuZtsQ6Y]

    【愛屋及烏】
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    【相關連結】
    Java 與 C++ 比較: [https://www.educba.com/c-plus-plus-vs-java/]
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    Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
    一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的女工程師。
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    Music: [https://www.bensound.com](https://www.bensound.com/)

    #codingforbeginners #programminglanguages #程式語言

  • 物件導向教學 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的精選貼文

    2020-01-18 20:00:14

    關於程式語言 -入門該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是?| Programming Languages for Beginners
    -
    學習程式設計,新手要學什麼程式語言?Python, Java, C++, JavaScript ... 程式語言種類那麼多,哪個程式語言最適合初學入門者?哪個程式語言最受歡迎最厲害最強大?工程師又都用什麼程式語言呢?對啊我是工程師是寫什麼程式語言的工程師?

    對啊我是工程師很常被問到這類問題,所以,這次會分享我對程式語言的介紹與看法,以及初學者如何選擇並學習程式語言,並分享學習程式設計前,要有的程式語言基本概念。釐清一些大家對程式語言常有的誤會,或許能讓你在學習的路上少一點困惑。
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    歡迎留言告訴我你的想法,或是你想認識的程式語言唷!
    每(隔週)週六晚上8點更新,請記得開啟YouTube🔔通知!
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    -
    【下集】
    程式語言入門須知-上集 | 新手該學哪個程式語言?工程師都用什麼程式語言?最強程式語言是? | What you should know about programming languages
    https://youtu.be/fcmXuZtsQ6Y

    【相關連結】
    大學修的程式語言課程:[https://courses.cs.washington.edu/courses/cse341]

    Java & JavaScript 差異: [https://www.thesoftwareguild.com/faq/difference-between-java-and-javascript/]
    -
    Untyped - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
    對啊我是工程師:一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的女工程師。

    #codingforbeginners #programminglanguages #程式語言

  • 物件導向教學 在 魏巍 Youtube 的最佳貼文

    2019-05-01 17:00:13

    記錄學習 python 語言的物件導向程式設計基礎。這個影片接著上個影片的內容繼續記錄 python 的繼承與多重繼承機制。記錄繼承之後的覆寫作法,以及多重繼承方法執行的順序。最後介紹如何覆寫 python 內建的類別與方法。

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    #python #programming #魏巍