[爆卦]物件導向優點是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有73部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅奮game王紫楓,也在其Youtube影片中提到,#軟體工程師 #Kotlin 👍歡迎訂閱!! 🔔🔔按下小鈴鐺,就可以一有新影片就搶先看! [軟體工程師雜談] 專業Android工程師來聊聊:Kotlin的10大優點 0:00 開場 0:51 紫楓自介 1:39 Kotlin的10大優點 1.完全相容於Java 2.結尾不用分號 3.好用的...

物件導向優點 在 工具王 阿璋 Instagram 的最佳貼文

2021-04-04 20:32:18

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物件導向優點 在 工具王 阿璋 Instagram 的最讚貼文

2021-04-04 21:34:22

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  • 物件導向優點 在 科技狗 3C Dog Facebook 的精選貼文

    2021-08-13 13:14:00
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    【電視上面容易搞錯的光纖接孔】

    那一天看看最近山西界發生什麼事
    有機會也想買套沙發來坐坐
    發現有些端子接孔的資訊有誤
    就藉機來說說什麼是「光纖輸出規格」
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    影片中 「04:14」「 04:19」 講到這款投影機
    有光纖輸入 ---> 實際上是光纖輸出
    (另外 04:27 講到有 HDR10+ 的解析度 不是解析度是 HDR 高動態範圍的規格 不過不是本文重點就下次再說)
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    《什麼是光纖輸出 Optical Out》
    數位光纖輸出是電視常用的端子接孔,它的功用就是把電視本來要從喇叭發出的聲音訊號,藉由光纖線輸出到外面的聲霸或是擴大機設備。
    =
    《什麼時候會用到》
    就是電視的喇叭不好,你想要把電視內部串流平台、外部接入的遊戲機、電影播放機的聲音都發出來,就可以用光纖的形式輸出。
    -
    這個功能後來被更方便、頻寬更大的 eARC (增強音聲回傳) 取代,改成用 HDMI 線材來達成。
    =
    《這樣做有什麼優點》
    光纖輸出的優點是相當普及而且無損,很多電視音響或是聲霸目前還是只支援光纖輸入或是類比輸入,並不支援 HDMI ARC in 。像是不到 NT$2,000 的小米電視音響。
    -
    光纖輸出後訊號就是數位的 0 和 1 ,另一個數位輸出的端子叫做同軸端子,這都可以避免聲音訊號像以前我們遊樂器的 AV 端子(類比)因為插頭或是線材造成衰減影響。
    =
    《常聽的杜比可以聽嗎?》
    光纖輸出的音訊格式主要分為兩種,大部分是原始的數位音訊格式(目前兩家音響公司 Dolby 和 DTS 的壓縮格式),一個則是電視先處理解碼這些裝置的聲音,再用 PCM (Pulse-code modulation) 的數位訊號發出來。
    -
    要用哪個格式輸出主要在於這個喇叭能不能自己解碼這些數位壓縮格式,以小米電視音響為例,它連基礎的 Dolby Digital (DD) 都不能解,那自然讓電視或投影機先解好,再輸出 PCM 才能夠正常發出聲音。
    =
    《光纖輸出和 HDMI 輸出哪個音質好》
    至於哪個音質好,這個很難說;不過因為電視和投影機都不是專門處理聲音的裝置,所以把 Dolby 或是 DTS 訊號直接送去給支援的音響,大多數都比電視自己先處理解碼過好聽。
    =
    《光纖有什麼缺點呢?》
    光纖還有一個很大的限制就是頻寬不足,目前只發展到 5.1 環繞就沒了,Dolby Atmos 和 DTS:X 這類物件導向編碼就都只能用 18Gbps 以上的 HDMI 線材傳輸,不能再透過光纖。
    -
    不過這跟聲音好不好聽,劇院有沒有 Fu 完全是兩件事。喇叭單體優秀,光是 5.1 在震撼上可能就比虛擬單體又糟糕的 Atmos 聲霸還要來得好。所以編碼也不是一切,很多人家裡的電視老舊,但是聲音靠光纖拉出來還是非常厲害。
    ===
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    詳細的我下面留言會放影片出處連結,有興趣的朋友歡迎一起討論。

    #伊森 #光纖輸出 #伊森碎念 #投影機 #杜比 #Dolby #DTS #聲霸 #環擴

  • 物件導向優點 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答

    2020-11-16 14:39:49
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    課程說明

    在本課程中,你將深入研究物件導向設計和架構的 SOLID 原理。 這些原則具體化了數十年的學術研究和物件導向軟體架構的產業經驗,最好的軟體開發人員每天都使用它們來編寫乾淨的、可維護的程式碼。

    您將學習每個 SOLID 原則背後的基本理論,並瞭解各自的優點和適用範圍。 為了使本課程具有實際應用價值,我將向您展示重要的實際範例,並討論這些原則如何影響軟體系統的設計和架構。

    SOLID 原則在大約20年前就被提出了,但是它們所包含的知識體系要比這提出的原則古老得多。 這五條原則反映了軟體設計和架構方面至少 40 年的學術研究和產業經驗,軟體社群最傑出的成員分享了這些經驗: Robert Martin,Michael Feathers,Martin Fowler,Kent Beck 等。

    SOLID 的原則構成了一個健全的基礎,並為編寫乾淨的、可維護的程式碼提供了可操作的指導方針。 SOLID 程式碼是靈活的,並且耦合到恰當的程度,以實現內聚力和可擴展的架構。 這樣的程式碼使用起來更加愉快,並且構成了專業自豪感的真正原因。

    在過去的幾十年裡,SOLID 成為軟體開發人員字典中不可或缺的一部分,因為這些原則使軟體設計和架構的溝通變得高效。 它們將在您處理最初的設計提案時為你提供指導,並且在以後的架構審查中將非常有用。 你還會在許多關於軟體架構的部落格和書籍中找到 SOLID 原則的參考,且 SOLID 也經常是軟體會議上的話題。 因此,如果你希望能夠說軟體開發人員的語言,你需要理解 SOLID 原則。

    如果你是一個使用物件導向語言的專業軟體開發人員,這門課程就是為你而設的。 現在就註冊,並將您的軟體架構技能提升到下一個級別。

    https://softnshare.com/solid-principles-object-oriented-design-architecture/

  • 物件導向優點 在 Johntool-工具王阿璋 Facebook 的精選貼文

    2019-10-25 18:08:40
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    【#程式教學】對初學者而言,Python 和 C 先學哪個好?
    
    「阿璋,上次看了程式語言那篇,但我還是想不到 Python 和 C 語言到底要先學哪個好?」
    Python 和 C 語言都是大學必學的語言之一,但到底先學哪個比較好上手?
    來,跟著阿璋學準~沒~錯!就讓我來分析給你聽🙆‍♂
    
    #C語言:
    大部分台灣人第一個想到的程式語言非 C 與 C++ 莫屬。因為台灣大部分大學都以 C / C++ 做為資工科系的入門,C / C++ 也是目前應用最廣的程式語言之一。
    
    優點👍:
    ✔C 語言是經典的傳統主力程式語言,適用於需要效能重視速度的應用,
    可以操作許多小細節,但學習門檻稍微高一些,執行前需要事先編譯完成。
    
    ✔C 語言是一種面向過程的語言,而Python是一種面向對象的解釋型電腦程式設計語言。而你需要先了解什麼是面向過程,然後去了解什麼是面向對象。
    
    ✔如果使用 C 入門編程,能更好地掌握編程基礎,理解代碼運行原理,且C 語言的語法結構較為嚴謹,如果你把C語言學透徹了,學習其他的語言相對簡單,可以說是「一通全通」。
    
    缺點👎:
    學習 C 語言比較枯燥,很難迅速見到成效,可能會打擊學習的積極性。
    
    #Python:
    Python 是一種物件導向、直譯式的跨平台動態程式語言,它包含了一組功能完備的標準庫和豐富套件生態系,可以輕鬆完成很多常見的任務。
    
    優點👍:
    ✔Python 希望讓你需要打的字越少越好,一方面加速你寫程式的速度,一方面也符合它訴求程式碼簡潔美麗的原則,所以 Python 會把能讓電腦幫你完成的,盡量留給電腦。
    
    ✔Python 的程式語法設計的非常簡潔,讓讀 Python 所寫的程式碼就像在讀英文一樣直接。
    
    ✔Python 有很多好用的工具,讓你可以把需要複雜的程式碼才能完成的功能像作弊般用幾行簡單程式碼就能輕鬆解決。
    
    缺點👎:
    Python是解釋型語言,它的速度會比 C、C++ 慢一些,但是不影響使用。由於現在的硬體配置都非常高,基本上沒有影響太多,除非是一些大型專案開發影響的會比較多,此時就建議以編譯行語言來開發。
    
    總結一下🗣:
    從剛初學入門的角度來看,如果你只是想要先試試看寫程式,
    想快速嘗試,那推薦你從 Python 開始入門學習程式。
    
    但是如果未來想當軟體工程師,先學C語言更能好好打下基礎,
    所以就看你想要輕鬆學、還是打下紮實的基礎囉。
    
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