[爆卦]爭議點意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

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2021-08-03 14:47:02

【香港國安法第一案重判9年;國安法庭現「四不像狀態」;「光復香港 時代革命」口號極可能從此成禁語】 香港《國安法》正式落地生效一年後,香港今(7月30日)出現第一宗《國安法》的判決。判決對象是香港24歲青年唐英傑,在高等法院經歷審訊,早前被判「煽動他人分裂國家罪」及「恐怖活動罪」兩罪成立,香港高等法...

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2021-06-03 12:42:30

在這疫情期間友善跟不友善 形成了對立 很多事沒有意義 但我不是要對我限時的討論做回覆 畢竟立場不一樣 我沒有要解釋 因為事出必有因至於你看到關於兩千的觀點只是截我兩張圖去公審這件事 所以我沒差因為你截的不是我全部的意思 所以我不需要誰來體諒誰 不喜歡我的觀點 也不要亂散佈謠言跟對我做任何評論 ...

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2021-09-10 23:15:59

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    2021-09-17 20:56:26
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    終於!終於可以寫《沙丘瀚戰》的影評了~!
    電影在昨天上映,各大討論區跟我預期一樣,好壞評價一半一半,而且非常極端。
     
    好看的人覺得終於有一部史詩式大作出現,不用看英雄爆谷片了。覺得不好看的會覺得「悶!看不懂!」
     
    我看了兩次,兩次都有人在離場時一臉茫然,甚至有人睡了半套電影,跟身邊的朋友說不知道電影在幹嗎。
     
    我自己的感想是,感謝導演拍出這套電影,讓我回憶起當年第一次看《魔戒》時的震撼。
     
    現在的觀眾口味愈來愈單一,主角一定要夠搞笑,最好像Iron man和Deadpool那樣,否則就是悶蛋。最後當然要來個大爆炸超炫眼的大混戰,這是大片應有的元素。
     
    不過,可以先給大家一個期望值調整,《沙丘瀚戰》的主角一點也不搞笑,故事中沒有角色負責搞笑。
     
    那電影中有大戰有劇情起伏嗎?可以肯定的告訴你!有!
     
    只是導演沒把高潮起伏放到一般電影放的位置,意思是,100分鐘的電影,結尾30分鐘就是高潮、大戰的位置。
     
    試回想近年的一套超級英雄電影,它們的劇情分佈都是一模一樣,大戰也只有2~3場,中間狂塞一堆笑點來充劇情。
     
    而《沙丘瀚戰》的劇情起伏,散佈在電影不同的角落,就算中段的大戰非常精彩,而且讓你咬牙切齒,但很多觀眾已習慣了一般劇情分佈,他們滿心期待著:「中段是這樣,結尾一定有更大型的戰鬥」
     
    所以,會造成某些觀眾的失望,但這樣做也是因為是劇情需要。因為一開場就說了,這只是Part 1,而今集的主題是,主角會否回應命運的感召,而大多數「被命運選中的the One」都是由人手在背後策劃的。
     
    另一個爭議點是,有些人完全看不懂,有些人會覺得「沒問題啊~有什麼難懂?」
     
    因為《沙丘》的世界觀與人物關係非常複雜,所以才會被稱為「最不可能被改編成影視」的作品。
     
    那麼,一定要溫習一大堆才會看得懂嗎?!看個電影為何那麼辛苦?!
     
    不!劇情沒這麼難懂,但看過小說(或看過我上幾星期為大家做的背景世界觀懶人包)會讓你更加享受這套電影。
     
    懶人包:
    《沙丘瀚戰》世界觀:https://bit.ly/3zPLHE8
    阿特雷斯家族勢力解剖:https://bit.ly/3tuX2Ha
    故事背景小知識:https://bit.ly/3CpxTkz

    當中很多細節,只用了簡單一句對白和畫面解說,並沒有刻意地告訴觀眾:「看啊!這裝備的用途是這樣,你要注意了,因為後面劇情會用到」
     
    有時候,觀眾一恍神就會錯過了。但事實上只要細心地看,其實電影都有解說過的。
     
    我的總結是,如果將《沙丘瀚戰》放在《魔戒》同年代上映,觀眾並不會覺得悶。當年,看電影就是想大家同時也補完小說和大堆資料,就算是《哈利波特》小說也好看太多太多了,電影只是乎合各年齡層的口味而已。
     
    但當《沙丘》放在2021年,觀眾口味變得不一樣了,加上導演Denis Villeneuve的拍攝手法,之前的《銀翼殺手2049》《Arrival》也一樣是評價兩極,才會產生這樣的爭議。
     
    《沙丘瀚戰》不是一套娛樂大眾的商業片,因為涉及的題材太多,政治鬥爭、宗教操縱、生態平衡、還有命運…
     
    我個人很喜歡《沙丘瀚戰》,看電影是非常主觀,所以大家不必太在意其他人的感想評價。

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    2021-08-29 21:27:14
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    好書推薦《#如何改變一個人》部落格文末抽獎贈書 2 本
    你有沒有遇過類似的困擾:每次叫小孩子吃青菜他都不吃?每次提案給老闆的企劃都被退件?每次跟客戶推銷新產品都被婉拒?到底是為什麼,我們只是想要對方「改變」一點心意卻這麼困難?問題出在於人類的本性,你愈是推得用力,對方就愈是反抗。真正的訣竅不是增加推力,而是「減少阻力」。
    部落格文章 https://readingoutpost.com/catalyst/
    Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
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    【這本書在說什麼?】
    《如何改變一個人》的作者是華頓商學院的行銷學教授約拿.博格(Jonah Berger),他專門在研究行為改變、社會影響、口耳相傳,以及產品和點子之所以會流行的原因。他在這本書裡介紹了五種會妨礙和阻止改變的關鍵障礙,並且教我們具體的技巧和策略來減少這些阻礙。

    他提出了「催化劑」(Catalyst,同為英文書名)的概念,認為我們要促進任何人做出改變時,不要只想著用外力和壓力的方式去逼迫,那只會得到反效果。反而要轉換念頭,思考和聆聽到底是什麼原因「阻礙」擋著對方不願意做出改變,然後像個催化劑一樣去消滅這些阻礙,讓改變更好發生。

    這本書提供了五個方法,分別是減少抗拒(Reactance)、減輕敝帚自珍現象(Endowment)、縮減距離(Distance)、降低不確定性(Uncertainty)、提出佐證(Corroborating Evidence),五個英文字首合在一起就是「減少」(REDUCE)的意思。催化劑就是用來減少改變的阻力,讓人轉換心態,最後促成行動的方法。
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    1.#減少抗拒心理
    你可能也有同樣的經驗,當我們被逼迫改變的時候,會在內心產生一種抗拒的心理。例如,每當我們感受到師長、老闆、父母、或任何其他人試圖要說服自己、命令自己,這種抗拒的衝動就會自然產生。催化劑的效果就是減少這種本能的抗拒,反其道而行,用方法去「鼓勵人們自己說服自己」。

    我們來看這個「如何讓青少年不再抽菸」的故事。1990年代美國的青少年抽菸比率創下十九年來的新高,政府祭出禁打香菸廣告、在香菸包裝加上健康警語、花大錢勸退年輕人,結果沒有任何一個方法奏效。這個困難的任務落到了查克.沃夫(Chuck Wolfe)的頭上,他出了一個奇招。

    他邀請眾多青少年進行一場「菸草高峰會」,指陳列出一些事實讓青少年自己主持和討論,這些事實包含:菸草業者如何操弄年輕群眾來推銷香菸、企業如何操弄媒體來讓抽菸看起很酷。青少年們討論出一個名為「真相廣告」的活動,透過影片告訴大家香菸公司和媒體正在試圖影響人們的感受。結果大獲成功,在活動推廣期間,青少年吸菸比率下降75%。菸草公司甚至提起訴訟,要求中止這項計畫。與其叫青少年「不要」抽菸,不如讓他們「自己決定」該怎麼做。

    如同研究指出,人需要自由與自主權,感到掌控感,而且不喜歡任由他人擺布。把這個道理應用到生活當中也可以,例如你要叫小孩子吃菜時,不要說:「給我吃這個!」而要改說:「你想吃花椰菜還是胡蘿蔔?」提案給老闆的時候也不要只有一個選項,而是列出兩到三個選項,搭配優劣比較給他選擇,

    2.#減輕敝帚自珍現象
    如果事情還沒有到非常糟糕的程度,我們往往會覺得多一事不如少一事,不會有想要主動改變的念頭。我們也會因為持有某樣東西的時間越長,那些事物在我們心中的價值就越高,例如屋主眼中的自住宅價格總比市場價格高出許多。研究指出人們不喜歡改變,也不容易太快接受新東西。催化劑就是要讓人感覺到「如果現在不改變,損失的只會更多」,凸顯出不改變的缺點,藉此破除敝帚自珍的效應。

    最經典的案例來自「英國脫歐公投」。公投是把決定權交予全民的決策方式,但數據說明了大部分公投會以失敗收場,要改變成千上萬民眾的想法可不是件容易的事情。英國脫歐的提案出來之後,由於英國的食物、燃料、藥品都仰賴進口,社會上普遍不被看好這個提議,續留歐盟的預估勝率一度達到八成。

    要解釋現況顯得容易得多,人們有守舊、不願嘗試新事物的心理,留歐派只要叫人民堅守原狀就好。但是,脫歐派出了一個奇招,他們要讓脫歐看起來反倒像是「現況」。他們把口號改成「奪回掌控感」,巧妙替整個辯論重新定調,提醒民眾英國以前並不是歐盟的一部份,離開並不危險,反而是導正航線、重回正軌的選擇。最後的結果令人跌破眼鏡,英國人用自己的選票脫離了歐盟。

    因此,為了讓人不再守舊、願意嘗試新的選項,就必須「讓不採取行動的成本現形」。無論是脫歐的「奪回掌控感」,或者是川普的「讓美國再次偉大」,都巧妙傳達了不採取行動的下場會比較糟糕。我們常聽到理財專員說「要投資,否則錢會被通膨吃掉」也是類似的道理。
    .
    3.#縮短距離
    我們對資訊的接受程度分成兩種:「接受區」和「拒絕區」。如果一個新的資訊落在我們的接受區,我們就聽得進去。但是,如果落在拒絕區,我們會打從心底抗拒和忽略這個資訊。催化劑的用途就是減少這段「面對一個新資訊,人們接受和拒絕之間的距離」,找出彼此共通點,讓事情有轉圜的餘地。

    作者舉2008年美國加州的「八號提案:禁止州內同性戀結婚」為例,起初正反兩方的距離很遙遠,意見也非常偏激。支持同婚的團體無論推出多少遊行、文宣、演講,都難以改變對方的想法。最後他們試著不要當「開口」的那一方,而是開始「聆聽」。傾聽了一萬五千場反對同婚人士的訪談後,他們終於找到滿意的對話腳本,稱為「深度遊說」。

    不同於傳統遊說只丟下資訊就射後不理,深度遊說的方法需要更多時間用來對談。維吉妮亞是同婚團體的遊說者,他拜訪了反對者古斯塔夫,對方開頭就說:「我們南美洲人不喜歡死娘炮。上帝讓你生下來是什麼就是什麼,不要自作主張。」維吉妮亞和緩的回覆:「我生下來就是同性戀,這是天生的,而非一種選擇。」

    接著維吉妮亞談到她對另一半的愛,並且邀請古斯塔夫也聊聊他的伴侶。對方說自己平日幫失能的太太洗澡,願意為她做一切的事情,他接著坦承:「是上帝讓我有能力愛一個失能的人。到頭來,愛才是真正重要的事情」。維吉妮亞表示深有同感,在找到共通點、建立深層連結後,她最後才聊法律如何保障婚姻,給予伴侶雙方都受到尊重和保護的安全感。

    最後,古斯塔夫改變了立場,他願意投票反對原本的反同婚法案。深度遊說的影響力不斷擴散,最後改變美國人對同性戀的態度。

    我們可以發現,「深度遊說」是鼓勵投票者從自身經驗找出類似的情境,不要求對方想像「當別人」的感覺,而是回想自己「有類似感受」的時刻。催化劑不會向所有人發送一樣的主張,而是瞄準與人們自身目標最相關的議題。改從共通點出發,而不是從爭議點,對方轉向的可能性會比較高,還可能拉著別人一起改變。
    .
    4.#降低不確定性
    當我們要做出一個改變,通常會伴隨著不確定性,我們會懷疑改變之後真的比較好嗎?當我們內心產生猶豫,就會阻礙我們採取改變。催化劑就是要瞭解人們心中的猶豫,讓改變可以被試用、被體驗、可以被復原,然後進一步去降低「人們對於改變之後的不確定性」,消除人們內心的猶豫。

    時光倒轉到1998年,當時網路購物還不盛行,但是有遠見的尼克.史文莫恩(Nick Swinmurn)已經有了用「網路電商賣鞋」的點子,他架設了名為 Shoesite 的網站開始做起生意。但是人們並不買單,生意奇慘無比,後來他發現「人們並不放心在網路上面買鞋」,與其買了才知道合不合腳,不如開車去賣場購物比較實際。

    面臨資金即將燒盡之際,他們腦力激盪出了一個方法:「提供免運費」。當時所有電商都把運費當成獲利來源,這麼做無疑是在賠錢。但是令人驚喜的是,業績反而開始扶搖直上。人們開始一次購買兩到三種不同尺寸的鞋子,留下合腳的,退回不合的。消費者就像在實體店試穿一樣,不用替試穿的機會付費,購物方式從此改變。免運費的策略消除了人們網路買鞋的最大障礙:不確定性。對了,這家公司後來改名叫做 Zappos。

    我們內心對改變和新方案的不確定性,總會阻止我們採取行動。書中除了介紹 Zappos 用免運費降低前期成本的故事,還介紹了 DropBox 免費增值的應用、Acura 豪華汽車讓人有機會認識的主動出擊策略、以及蔚為流行的後悔也沒關係的無條件退貨、退錢策略。降低不確定性,將有助於人們接納改變。
    .
    5.#提供佐證
    有時候要促成一個改變,還是有可能會遭遇到對方要求「更多」證據佐證的情況。我們常常會在心裡質疑,別人願意採取某個改變的理由,跟我自己會不會喜歡有關係嗎?所以催化劑會「善用具有影響力的佐證來當援軍」,利用社群、親友、社會的影響力來弭平對方的質疑。

    澳洲研究人員曾經做過一個「人們如何回應音效的實驗」,他們邀請大學生戴上耳機聆聽單口喜劇的錄音,A組單純聽喜劇,沒有其他的音效;B組則會聽見預錄的罐頭笑聲。實驗結果發現B組的學生更容易笑出來,如果聽見別人也在笑,人們就更容易發笑。那麼,這個「別人」是誰會有影響嗎?

    研究人員做了第二種實驗,這一次都會加入一模一樣的罐頭笑聲。A組的學生被提前告知,待會聽到的笑聲是來自於跟你「同一個」大學的人。B組的學生則被告知,發出笑聲的那些人來自和你支持「不同」球隊的人。實驗結果發現,A組一樣笑得很開心,但是B組以為發出笑聲的人是非我族類,笑的程度和完全不播放罐頭笑聲時幾乎一樣。

    所以,無論是餐廳的評論、旅館的評價、對於一個產品或服務的看法,我們會比較在乎「情況和我們一樣的人」是怎麼說的。當對方的境況跟我們愈像,他們所提供的佐證就愈會得到我們的信任。催化劑的做法就是找出能夠讓人們「套用在自己身上」的佐證,來克服和轉換原本的問題。
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    【後記:任何人都可成為催化劑】
    我第一次讀 《如何改變一個人》 是聽 Audible 英文版的有聲書,後來發現有中文版又再回味了一次。這是一本非常好閱讀、重點清晰、故事生動的實用書籍,從這本書中我們可以認識那些阻礙人們改變的因素,並且設法採取不同的策略去消除那些障礙。與其怪罪別人為什麼不改變,不如去瞭解是什麼因素阻礙了他們,並且自己「主動出擊」,成為減少阻力的「催化劑」。

    另外值得一提的是,這位作者的前一本著作《瘋潮行銷》似乎有著更高的評價,因此我也入手了那本書,很期待接下來的閱讀體驗,之後有機會再跟大家分享。同樣類型的書籍,還有談判和說服力專家羅伯特‧席爾迪尼(Robert B. Cialdini)博士的《影響力》,他用紮實的研究和案例說明「讓人們改變行為的原因」,這本經典也非常值得一讀。

    讀了許多這類型的書籍,我認為可以用一句寧靜禱文的美好詩句來做總結,這句話是這麼說的:「神啊,請賜我寧靜,去接受我無法改變的事;請賜我勇氣,去改變我能改變的事;請賜我智慧,以分辨二者的不同。」我們無法直接改變別人、更別說改變世界,我們唯一能改變的只有自己。

    因此,我們必須懂得分辨這兩種差異,把心力放在你能改變的事情上,成為催化劑去減少阻礙,外界人事物隨之而來的改變將讓你感到驚喜。
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  • 爭議點意思 在 出版魯蛇碎碎念 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-05 23:18:28
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    說真的我看不太懂一件事:

    一個設計師循正規管道希望取得相關當事人同意才會開售,而且是扣除掉成本支出以後會捐贈給體育相關的單位,就算人家選手表示不同意,OK那又怎樣?他也還是沒有真的去賣任何東西不是嗎?結果到底哪來的一群酸民要去那邊嘲笑、嘴砲、出征?然後一堆粉專、網站根本早就自行拿圖做各種排版直接上架開賣,竟然沒有人去拿同樣標準去質疑???他媽的到底什麼意思啊?!

    這幾天剛好在上次我提到的詹詹智財權的群組裡面,大家都在問這個圖到底著作權歸屬於誰?甚至有人還拿去申請註冊商標(扶額)、連上面寫Taiwan都要註冊(吐血)。

    以下內容援引自詹豐隆(詹詹)在群組中針對學員提問的回覆(已獲本人同意授權)~

    我覺得爭議點會在於:

    1. 這個圖是否是「著作權」法保護的「著作」,直白說,這個「圖」是不是具有原創性、以及具有創作過程。
    2. 如果有,那麼著作權該歸誰享有?

    承如這個圖的產生,如果拉回到最初,其實它是鷹眼系統經由影像擷取後,經程式演算跑出來的結果(圖形產生),如果它確實是利用AI運算而產生的,那麼在「圖形」產出的部份是否能屬於「創作」,就很有得討論了,我個人是覺得不屬於,因為演算應該不能算是具有創作過程。

    再者,如同前述,如果是AI演算出來的結果,那麼這個產出並非屬於「人為」的創作,也就是並非著作人格權中保護的客體。所以總結以上簡單的判斷,我會推估這圖 (我指的是單純只有三個綠色塊所形成的T+一個圓點)並非為受著作權保護的「著作」。

    那再進一步討論,那其它的人將這個「圖」拿來利用,例如直接使用、或在圖上加上其它創作元素(改作)會不會侵害他人的著作權?

    如果我前述的判斷是成立的,那麼無論是「重製」或是「改作」,就都不會侵權的問題。退一步而言,即便這個「圖」可以被認定為是「創作」,但產出源是AI,而非「人」,那自然也就沒有任何人可以主張著作權。

    ----------

    所以,好,嚴格說起來,其實就算今天大家拿圖去製成商品應該也沒人會去告你侵權,所以不管是誰「可能」都可以直接做販售(我這邊先加註「可能」,是因為我不確定有沒有其他模糊地帶沒注意到)。而今天設計師本人也不過就是希望公益名義捐出產品所得罷了,球員之所以拒絕,可能有各種原因,畢竟說真的圖片版權也不歸屬於他們,結果一堆人在下面鬧,既然這麼有鄉民的正義,請問你有多懂智財權?其他網站你有用一樣的標準去出征了嗎?我-真-的看不懂。

    氣死。

    *本文智財權相關問題援引自:詹豐隆(詹詹),有智財權問題請找:博盛智權。

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