[爆卦]爬格子遊戲製作是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 爬格子遊戲製作產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅XXY 視覺動物,也在其Facebook貼文中提到, #影評《絕命大平台》 The Platform | ★★★★☆ 你在等什麼? . 【好讀網頁版 - 方格子】 https://vocus.cc/@XXY2018/5fed79cbfd897800011d0072 一棟名為「絕命坑」的詭異建築,每天從最高樓層的天井往下運送食物;這些食物經過計算足以...

爬格子遊戲製作 在 樂擎 Instagram 的最讚貼文

2020-05-12 05:08:10

有位男生求助,大致是被女友嫌不成熟,即使他已經很努力了,想知道怎麼辦? 來,先來聽兩則小故事吧 1.均是我大學時期一個朋友,理工科系、人略宅,但為人誠懇,苦幹實幹型的 大二那年,因緣際會下交到女友,人生第一次脫魯,樂翻了 告白成功那晚,他請了我們所有人吃開源社雞排,身為兄弟,大家毫不客氣點了...

  • 爬格子遊戲製作 在 XXY 視覺動物 Facebook 的精選貼文

    2020-02-21 22:10:27
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    #影評《絕命大平台》 The Platform | ★★★★☆
    你在等什麼?
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    【好讀網頁版 - 方格子】
    https://vocus.cc/@XXY2018/5fed79cbfd897800011d0072

    一棟名為「絕命坑」的詭異建築,每天從最高樓層的天井往下運送食物;這些食物經過計算足以餵飽整棟樓的所有人,但卻往往因為人性而始終沒有足夠的食物餵養低樓層的人。若當每層樓停頓之際,每個人都可以只吃自己分量的食物而不浪費,那麼其實就能夠維持穩定的生存供給;但這個世界往往沒有這麼簡單。
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    正是因為這個故事概念實在是太驚人、太有創意、太有趣,《絕命大平台》的預告片和劇情簡介一出馬上吸引我的目光;電影結束後,它確實滿足了我對這部期待的心情,另一方面又打開了我另一層面的視野,讓我久久無法忘懷。
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    它的高概念劇情架構,確實能夠引發不同人對於電影想傳達的寓意做出不同解釋,誘發出不同觀點;換句話說,電影明顯地提出對現實世界、階級分明的社會,總總人性上的控訴與諷刺。這個世界就是如此殘酷,縱使有著高尚的道德操守,卻也時常看著這些自私自利的人不斷往高處爬,掌握著絕大部分的資源,而讓這個世界處於動盪不安的狀態。
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    它的整體風格宛如《奪魂鋸》般的困室逃脫類型、劇本架構則彷彿《異次元殺陣》般地殘酷又現實、故事走向則彷彿《全面突襲》般地控訴這個人吃人的社會;但《絕命大平台》若只是討論它的劇情與過去和哪些作品相似,那麼我認為將會是一件非常可惜,而且縮小格局的事。
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    我們不妨仔細注意到劇中的幾個細節:最初主角和拿著「終極武士」的老人間對話,始終重複著破碎又看似毫無重點的言談,也不時重複著「很明顯」的口頭禪;隨著主角經歷不同樓層所見證到的醜陋人性,為了生存而出現爾虞我詐的劣根性,當我們身在其中的那種無力感,不正是我們日常生活的寫照嗎?
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    劇中生活在不同階層的人們,以主角經歷不同生活樣貌的過程,呈現了人類社會的縮影;片中所謂「垂直自我管理中心」,站在全面性的角度思考,就是我們列舉現實世界的混亂與不安。「管理者」等待的是什麼?等一個奇蹟,等一個救世主,等一個我們明知道不切實際,卻還是甘願繼續等下去的「改變」。而男主角的心境轉變,或許正是電影創作者最天真浪漫的想法,試圖為這個世界找到一個看似不完美、但已經是妥協之後的解決之道。
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    與其說《絕命大平台》是垂直版的《奪魂鋸》、《異次元殺陣》,倒不如說是恐怖驚悚版的《等待果陀》:因為不論是戲裡戲外,我們總是在祈求一種遙遙無期的「幸運」或「機遇」;縱使劇中角色如同《等待果陀》中的兩位主角,不停穿脫鞋子並討論該留下還是放棄等待,《絕命大平台》的管理階層或是當中的人們也等待著一種看起來必然會發生的「奇蹟」。
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    當然,主角最後的作為,以及整部電影在最終結局所傳達的「訊息」,背後似乎隱藏著宗教救贖的寓意;但透過《等待果陀》的概念出發,這種「荒誕派戲劇」類型的作品,重點就在於創作者們認為「人生來就毫無意義」的核心概念;人物面對絕望和重複性卻無意義的舉動,對白間充滿文字遊戲和諷刺、厭世等言論,觀眾們是不是也能夠有所共鳴呢?或許我們的生活,本就是在這條爛命上掙扎,卻什麼也無法改變呢?
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    就我個人而言,電影不斷穿插在第0層的人們製作食物,以及大樓內的人們互相廝殺的畫面;其實都說明了人生活在這個世界上就是一件不容易的事。我不喜歡用「荒誕派戲劇」的「無意義論」去解釋本片的本質,反而希望觀眾們透過這樣的殘酷現實,去思考我們能夠做出什麼樣的改變?
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    就像許多電影作品一樣,我們在看電影的同時知道了許多「現象」,但能不能實際有所作為?有什麼我們能夠做的事情?我想許多電影也都有提出自己的看法,或是隱藏在劇情之間的小細節,都是我們值得細心觀察的地方。《絕命大平台》 也不免俗地做出了創作者對如此困局的見解,甚至透過劇中角色的實際作為,呼籲我們應該挺身而出,發揮犧牲奉獻的高尚情操。
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    很難,但我們如果能夠發起每個人都奉獻一點點的心,而非把所有的期待寄託在單一英雄身上,或許這個世界就能夠有所改變,不是嗎?
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    《絕命大平台》 The Platform
    台灣上映日期:2020-02-21
    原創娛樂

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    #絕命大平台 #theplatform

    #XXY

  • 爬格子遊戲製作 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳解答

    2019-05-10 23:33:44
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    #影評《赤手登峰》Free Solo | ★★★★☆
    為什麼挑戰山?因為山就在那兒
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    作為2019年奧斯卡最佳記錄長片得主而言,《赤手登峰》真的當之無愧!從人物紀實,描寫攀岩家-艾力克斯霍諾爾德夢想攀登「酋長岩」,再到他如何完成挑戰的過程,我們能夠看到的是不僅僅只是一個痴狂於無繩攀岩的攀岩者,如何在沒有安全裝備的情況下徒手攀登,征服「酋長岩」;觀眾還能夠投入在每個攀岩的畫面之中,投射我們對主角的情感;一方面擔心著主角的一舉一動:另一方面我也能夠隨著艾力克斯的每一個腳步、每一次搭手,寄託希望在他身上,與他經歷各種酸甜苦辣。就觀眾的角度來看,我們就是這場壯舉的見證者,見證了一場充滿溫度的攀岩之旅。
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    《赤手登峰》實實在在地達到了紀錄片的記錄「人物」和「觀點」的兩大核心本質,並讓觀眾感受到故事中的情緒變化、角色成長、或是記錄者希望能夠帶給觀眾們什麼樣的價值觀。「無繩攀岩」這種看似玩命的運動,遊走在生死之間的危險遊戲,實際上背後乘載著什麼樣的羈絆,艾力克斯與生活周遭的朋友們,對於這場征服「酋長岩」的攀岩行動有著什麼樣的期待;透過這部紀錄片我們能夠透過貼身記錄主角的生活點滴,讓觀眾就像是認識了新朋友般的親切。
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    而精彩的是,紀錄片跟著艾力克斯在岩壁上拍攝,充滿危險的環境下所拍攝的畫面,更是《赤手登峰》這部紀錄片的一大賣點。除了導演金國威和拍攝團隊如何在不影響艾力克斯攀登的情況下,不干擾或是給予壓力取景、拍攝,同時又必須克服遠距離拍攝時的收音問題。我們除了看到艾力克斯挑戰極限,試圖完成他的夢想外,我們似乎也能夠透過鏡頭,體會到電影製作團隊在拍攝時的艱辛。
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    這真的是一場全方位觀點,令人情緒緊繃,卻又享受其中的觀影體驗。不論是幕前幕後,整部紀錄片都散發出一群人對夢想和工作執著的熱情與傻勁。我們能夠透過鏡頭在平地認識和熟悉艾力克斯,又能夠在攀岩的畫面時懸著一顆心:完全零距離的觀影體驗真的讓人目不轉睛。他們刻劃了我們過去無法體驗的攀岩運動,代入感十足的取景方式,讓觀眾很快地進入紀錄者(創作者)想要帶給觀眾的氛圍。
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    整部紀錄片紮紮實實的96分鐘內,清楚描述了艾力克斯的成長背景,還有他為何執著在無繩攀岩的危險運動;同時,又側寫了他如何在自己的夢想與感情上取得平衡。許多我們可能無法理解的事物,在紀錄片中清楚地感受到被紀錄者的熱情,我們也在潛移默化的過程中,漸漸理解到自己的渺小。
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    或許,這部紀錄片想要讓我們知道的核心概念,正是登山者們在挑戰每座山時,一種豁然的哲學;他們追求極限、挑戰,享受著征服危險的快感;沒有人能夠完全解釋為什麼他們想要爬山?也沒有人能夠完全知道他們心裡在想什麼?也許爬山的理由就是如此單純、純粹,因為山就在那裡。
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    台灣上映日期:2019.05.17

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    同步發佈【影音導讀 | 120秒評電影】:
    https://youtu.be/H13qq12U-eo

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    https://www.movier.tw/post.php?SID=153968

    同步發佈【方格子】:
    https://vocus.cc/@XXY2018/5ce36694fd89780001ef814d

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    #赤手登峰
    #freesolo
    #海鵬影業 海鵬影業 / Swallow Wings Films

    #我不是工讀生
    #我是你的好朋友
    #XXY

  • 爬格子遊戲製作 在 依比鴨鴨兩三事 Facebook 的最讚貼文

    2019-01-19 22:30:07
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    【鴨鴨上學去】園遊會

    期待好久的園遊會終於來了--雖然不知道是媽媽期待還是小孩期待。

    前幾天鴨鴨就在說不想去園遊會,今天一早又在叫想放假、想帶依比去,媽媽完全不明所以。

    原本猴子拔是也要一起參加的,但~~之前兩小的生病+住院,讓咱們夫妻倆假都沒有啦!所以今天由媽媽一人代表出場。

    才到學校,鴨鴨就一直說:「我想要媽媽陪我玩~」、「媽媽你要走了嗎?」、「媽媽我想跟你走~~」敢情是怕媽媽離開這件事阿!

    不得不說,園遊會處處可以看到老師和學校的用心,各關卡的設計、家長和孩子的參與度,很容易在遊戲中看到孩子學習的成果,卻不是刻意的“成果展現”。

    舉例來說,第一關的「多多笛製作」,小朋友要用養樂多罐自己做出一個笛子;從使用錐子自己穿孔、穿過吸管、拿剪刀剪汽球、使用膠台…………等,全部由小朋友自己來,很難想像半年前媽媽我根本沒讓孩子自己拿過剪刀錐子。

    第二關的桌遊動動腦,雖然只是很簡單很簡單的小桌遊,卻可以看出孩子對“規則”的理解能力和完全能力。

    第三關的叢林探險,挑戰孩子的冒險和觀察;在一片漆黑中,用手電筒找出不合理的地方。接著用兩塊紙板想辦法「渡河」(其實只是用道具做出來的假河),再在泥土堆裡找出從“河”中拿到的提示,每一步驟都需要稍微動腦想辦法完成。

    第四關來到體能,第一步得聽懂老師用台語給的指示,找到指定的球;再來是一連串的平橫木、爬梯、跳格子、登高、鑽圈圈……等體能活動。

    然後是第五關的挑扁擔;找出關卡上的字後,用扁擔挑到對岸排好拍照才算過關。對小班孩子來說,認字還有些困難,但挑扁擔可完全難不倒他們呢!

    完成全部關卡後,老師還準備了點心--包子--給大家吃,但可能意識到媽媽快離開了,明顯感受到鴨鴨的不安,繼續一直跳針:「我想要媽媽~」、「媽媽你要走了嗎?」

    當然啦,聽到媽媽要走時再度崩潰大哭~~~🤣🤣🤣而有了鴨鴨的起頭,後面開始出現此起彼落的哭聲…………於是園遊會就結束在鴨鴨帶頭開始的哭聲中了~~~老師辛苦了!(再度一鞠躬)

    #寶寶手札
    #鴨鴨4Y3M
    #幼兒園記事 #園遊會

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