舊譯「時空幻境」的《傳奇》是從 Namco 時期就存在的經典 RPG 系列,近年在《熱情傳奇》艾莉莎事件大砸招牌,加上萬代南夢宮始終在很多遊戲的表現都讓人覺得「差強人意」或「勉強及格」的程度。儘管後面的《緋夜傳奇》遊戲整體並不算差,那麼這次的《破曉傳奇》呢?
先說結論,這次很穩。就編輯的觀點來...
舊譯「時空幻境」的《傳奇》是從 Namco 時期就存在的經典 RPG 系列,近年在《熱情傳奇》艾莉莎事件大砸招牌,加上萬代南夢宮始終在很多遊戲的表現都讓人覺得「差強人意」或「勉強及格」的程度。儘管後面的《緋夜傳奇》遊戲整體並不算差,那麼這次的《破曉傳奇》呢?
先說結論,這次很穩。就編輯的觀點來看,《破曉傳奇》距離神作還差一步,但算的上是近年 JRPG 的高水準佳作。同時也是萬代南夢宮遊戲的新高度,要當這幾年動漫風遊戲的神主牌都沒問題。
這次《破曉傳奇》至少有約 40 小時左右的遊戲時間,如果你認真的解支線、跑地圖等等,在主線全破前有可能上看 50 甚至接近 60 小時。這次我們是使用 PS5 做測試,因此在讀取速度方面並沒有問題,PS4 版得看玩家之後的回應。
先來談談故事,可以放心的是,這次沒有上演《熱情傳奇》的角色失蹤。《破曉傳奇》整體劇情緊湊,主角群 6 個角色各有特色,既沒搭上失智列車,也沒有哪一位影薄,結局也收的穩穩當當。
由於《破曉傳奇》的劇情主要講述雷納人奴役著達納人,因此到最後的展開前,劇情也會稍微有點沉重,同時保持著系列傳統,兼具著王道、熱血、感動等等的要素。
不過《破曉傳奇》做的很好的是,以漫畫式的小劇場填補了主線沉重的劇情,小劇場的數量多到驚人,而且與主線相同全部是完整配音,同時小劇場的設計也更為完整的刻畫了六個角色的個性,如果你是喜歡看劇情的玩家,對此一定會相當滿意。
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