[爆卦]無限轉生是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇無限轉生鄉民發文沒有被收入到精華區:在無限轉生這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 無限轉生產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過9萬的網紅狼少,也在其Facebook貼文中提到, 【二創車Cam|狼少製作】凝望死神|貨車擦身片 死神的擦邊 (原曲:裙下之臣) 的確車Cam就好似死神嘅載體⋯⋯ 唔想見到佢,就要小心揸、小心檢查、小心行每一步, 未必防得晒,但⋯⋯總好過乜都唔做! 影片來源:羅偉良 ===================== 狼少:https://www.yout...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅受害者協會 - 爆笑精彩時刻,也在其Youtube影片中提到,比賽影片來源: https://www.twitch.tv/playhearthstone 爐石戰記比賽影片版權皆屬於暴雪娛樂公司,本頻道只純粹分享各種精彩爐石比賽片段,協助推廣爐石戰記各項電競賽事。 #爐石#比賽#精彩時刻 ------------------------------------...

  • 無限轉生 在 狼少 Facebook 的精選貼文

    2020-10-02 22:34:51
    有 740 人按讚

    【二創車Cam|狼少製作】凝望死神|貨車擦身片 死神的擦邊 (原曲:裙下之臣)
    的確車Cam就好似死神嘅載體⋯⋯
    唔想見到佢,就要小心揸、小心檢查、小心行每一步,
    未必防得晒,但⋯⋯總好過乜都唔做!
    影片來源:羅偉良
    =====================
    狼少:https://www.youtube.com/channel/UCos7XCN1AobaN0lir-jPFOw
    狼少IG:instagram.com/wolf_of_chan/
    【凝望死神 (原曲:裙下之臣)】
    抬頭望貨車在失控
    而令他的心坎不安地蠕動
    如像血腥在凶湧
    還是冥界愛向世間去作弄

    藏在機器裏在震
    劫數每一個不斷地行近
    就算夠運
    但也會降臨
    車Cam中的恐怖氣氛

    像那飄呀飄呀死神
    恐怖的誕生
    賜予世界刺激與震撼
    被那擺呀擺呀死神
    愚弄百萬人
    諷刺軚盤那位欠責任
    為那轉呀轉呀死神
    傷痛的靠近
    在每個車Cam中寄生
    片段無限轉生
    再示人
    #裙下之臣
    #最後無事
    #陳奕迅
    #貨車
    #死神來了

  • 無限轉生 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的精選貼文

    2015-04-30 12:42:12
    有 48 人按讚


    【是BUG還是Feature?】


    Tap Titans是一款需要瘋款點擊的小品遊戲。其實還挺好玩的,筆者沈迷過一段時間。不過如果你剛好在捷運上拼排行,瘋狂點擊手機的舉動可能會讓隔壁的乘客認為你是神經病(笑)。

    遊戲好玩歸好玩,一直狂點可是很累人的,所以遊戲內設計了一個叫「影分身」的技能。啟動技能時,就會跳出一個黑色的小人幫你快速打擊怪物(如圖)。

    大家都知道,凡是技能都會有持續時間與冷卻時間。影分身一開始的時候,持續時間30秒,冷卻10分鐘,看起來不太夠用,不過沒關係,遊戲中有各種「神器」可以來讓玩家變強。其中有兩種神器和影分身有關,一個可以增加持續時間 - 無上限,另一個可以減少冷卻時間 - 最少減到5分鐘。


    所以就有玩家開發出影分身流,也就是把持續時間增強到5分鐘以上,讓持續時間 ≧ 冷卻時間,這樣無限影分身就出現了!


    由於遊戲的設計是無限轉生重打,加上關卡數又多(目前版本3000關),每次轉生的時候,前面一大段輕鬆簡單的關卡,都可以靠這個無限影分身來節省大量的點擊時間,點一次技能就可以去看個電視或做其他事情,5分鐘之後回來收割,持續這樣的節奏,直到到後面影分身推不動時,再靠手動點擊這樣。

    由於實在是太方便了,所以玩家們群起效尤,已經沒有玩家不點影分身的神器了。並且直接導致大部份的遊戲時間都在影分身幫打中度過,也因此被玩家戲稱Tap Titans已經是「影子傳說」了。(紅白機老玩家梗)

    官方覺得這樣是不對,這個遊戲不應該是這樣玩的,因此在最近的更新中,把這個BUG修掉了。修正的方式是:無論技能持續的時間多長,冷卻時間都改從技能結束後開始計算。(也就是你放玩招後一定要等5-10分鐘的意思)

    這個修正從遊戲結構上看上去是對的,畢竟遊戲就是希望玩家點,而不是希望變成影子傳說,但是包括筆者在內的許多「既得利益」的玩家來說,這個實在是不能接受的改動,除了當初為了抽到與培養影分身相關的神器,花了許多時間與資源外。更重要的是,整個遊戲的節奏會變得很漫長,而且疲勞度會大增,也因此讓筆者一度考慮棄坑...


    所以官方就被玩家罵翻了。


    很快的,官方做出了這個回應:https://www.reddit.com/…/34a…/permashadow_clone_will_return/

    簡單的來說,官方理解到這個技能之前的設計對玩家來說是很重要的,因此在下個版本會把技能改回去,Tap Titan將繼續成為影子傳說。(翻譯:各位大爺,我們錯了,對不起,請不要刪掉Tap Titan。)


    "sometimes bugs become features."
    在遊戲已經是一種服務概念的現在,對於已經上線面對玩家的遊戲,尤其是如果已經取得了一定的成功,此時,身為遊戲開發/營運者,應該要去體察玩家的需求,而不是堅持自己的設計,並且去挑戰玩家已經養成的遊戲習慣。

    嘿!你的遊戲已經小有成就了,玩家們喜歡你的遊戲現在的樣子,何苦硬是要去改變他呢?你們應該要在現在的遊戲生態下,去思考增加後續的feature才是。

你可能也想看看

搜尋相關網站