[爆卦]無言的結局簡譜是什麼?優點缺點精華區懶人包

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2020-05-01 07:33:39

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    2019-12-07 22:14:39
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    物語系列
    化物語 1~15集 看完
    偽物語 1~11集 看完
    (化和偽 幾年前看得 詳細日期未知)
    貓物語 (黑) 1~4集 看完
    貓物語 (白) 1~5集 看完
    傾物語 1~4集 看完
    囮物語 1~4集 看完
    鬼物語 1~4集 看完
    戀物語 1~6集 看完
    花物語 1~5集 看完
    憑物語 1~4集 看完
    終物語 (上) 1~7集 看完
    終物語 (中) 8~13(6集) 集 看完
    歷物語 1~12集 看完
    終物語 (下) (第二季) 1~3集(長度共152分鐘) 看完
    續·終物語 1~6集 看完
    劇場版 傷物語 1~3集(鐵血篇/熱血篇/冷血篇) 看完
    (2019 12/1看 12/7完)

    劇情 優普

    音樂 (物語系列的音樂不得不說 真的很用心) 優~普優都有

    畫風 優下

    動畫品質 優中上(挺穩的)

    在談論心得前 先放個物語正確觀看順序.(要入坑的話 真推薦要這樣看 才比較不會亂 和不懂)
    傷物語1~3→貓物語(黑)→化物語→偽物語→傾物語→鬼物語→終物語(上.中)→貓物語(白)→囮物語→戀物語→憑物語→歷物語→終物語(下)→續·終物語→花物語.

    在看無頭騎士時 常看到彈幕提到物語系列
    且其實物語系列我只看了兩部(化/偽) 後面還有不少個 一直想找個時機補完.

    貓物語 主要就是講述一個暗戀男主的一個女主角 她晚上會變怪異的故事

    傾物語 好看多了 也好理解多了 劇情很直白 好懂多了! 簡單說就是主角穿越了回到過去 原本只想回去一天而已 然而卻回到了11年前 然後就想順便拯救一下 那個當初被車撞死變成幽靈的那妹妹 的故事

    囮物語 講述一個又是暗戀男主的一個妹子 而瞞著男主幫助怪異的故事 前段燒腦 結局莫名其妙 怕..

    鬼物語 接續傾物語的時間線故事 講述主角和那幽靈妹突然被一團黑暗追(並非怪異) 然後黃髮妹講述自己400年前裝神的故事 前後段燒腦 不過結局部分感人

    戀物語 接續囮物語的故事 男主女友為了保護男主不要被蛇神殺 而私底下去找當初欺騙自己的天下第一詐欺師幫忙 希望能騙過蛇神的故事 故事看的懂 且有趣 雖然話依舊很多 但卻能看得懂 感動 中間就跟其他物語系列一樣無聊 但起碼能看的懂 結局部分滿屌的

    花物語 講述男主他的一位猴子學妹 與她籃球宿敵/惡魔的故事 話很多 無聊

    憑物語 開頭就是男主和妹妹一同洗澡 福利不少 男主發現鏡面中沒有自己..原來是因為..
    然後妹妹和學妹被綁架 然後與人偶妹子去拯救的故事
    開頭有趣 有福利 中後段話真多 整體來說普通

    終物語 (上) 開頭就是男主和那黑眼仔被困在一間時間被靜止的教室內 所展開的故事 故事內容前1~7集 主要講述了男主和一個非常討厭他的一個妹子的故事 為何討厭呢? 以男主的回憶去解謎. 觀感出乎意料的好看!(謎題終於要解開的部分) 挺刺激

    終物語 (中) 開頭就是男主約了那個瘋狂想對自己獻身(還是處女) 想要有肉體性關係的猴子學妹(自稱自己是男主的色情性愛奴隸) 在深夜中 一棟廢墟大樓見面所展開的故事 劇情主要講述了金髮蘿莉400年前的第一位眷屬復活與第二眷屬(男主) 之間的故事

    歷物語 除了最後兩集 每集都是男主與不同女主的番外短篇故事

    終物語 (下) (第二季) 故事接續歷物語最後一集
    裡面有個觀念根本誤導 什麼比父母先死就得墮地獄 然後幫助鬼也墮地獄 然後還是阿鼻地獄!? 根本誤導 然後地獄哪有這麼輕鬆 總而言之 這段設定我完全沒辦法接受
    不過第二集 整集是男主和女主的約會 這集就滿好看的 很閃 且這種毒蛇又精心的女友實在難找啊
    結局部分很感人 高中畢業

    續·終物語 劇情算是一個番外? 講述男主進入了鏡內的世界!? 裡面他所認識的主角們 個性都反轉了的故事

    傷物語 是這一切故事的開端 也可說是前傳(? 看了我才發現原來物語系列 好像真的很好看..其實傷物語是最該一開始看的..不然很多設定真的看不懂== 我很無言..我把動畫的物語都看完了 在看這個時才恍然大悟..原來是這樣啊.. 很多細節 地方 我才懂... 只能說 要看物語系列的話 一定要從這個先看...
    總得來說 劇情是講述男主在上高中前 與那傳說中的吸血鬼以及巨乳學妹的相遇..
    劇情很好看!

    --------------------

    我在補的時候 常常會思考個問題.. 這部的題材明明就這麼有趣 這麼的有潛力.. 為什麼會這麼無聊呢..?
    先談談潛力部分:
    1.先講男主設定.. 變成吸血鬼過 / 世上最強的吸血鬼金髮蘿莉(活了500年以上)潛伏在他的影子裡(隨時可以出來 和男主XX) 所以男主受到多離譜的傷害 都能以不可思議的力量恢復

    2.男主開后宮 有毒舌的傲驕女友

    3.有可以一同洗澡抓奶 以及每天早上來叫醒男主的兩位妹妹

    4.有個拯救自己命運的巨乳班長(且真的對男主異常的好..狂搭訕男主 把男主手機借來 強制輸入自己號碼和郵件給男主 說當她的朋友 即使男主刻意傷她心要她離開 她依然..)

    5.男主是個蘿莉控 然後劇中有個11歲的蘿莉幽靈 然後男主每次看到她就會像瘋子式的追過去 抱抱她 舔舔她 親親她..(然後再被她咬)

    6.有個瘋狂想對自己肉體獻身 且自稱是男主的色情性愛奴隸的學妹(籃球校隊的王牌)

    7.總之就是有個很婆的香菜學妹 暗戀著男主
    ..還有其他一些后宮 就懶的說了

    8.故事題材. 男主和一些與"怪異"相關的少女邂逅 並幫助的故事..

    9.每段故事 都挺猛的

    那究竟為何這麼有潛力 為何會無聊呢?
    是因為太多話太深奧以及不懂 加上時間軸亂. 和話真的有點太多了(其實這算小問題 如果對話都看得懂且很有趣的話 那這還可以) 所以導致不少人看不下去..加上新房那風格..贊同的人會覺得很神 但不贊同的就覺得很辣眼睛..
    新房風格 讓我最煩躁的是 常常一串字幕 都是一秒閃過去 很煩.... (每集還神長 24分~30分..(除了歷物語))

    會無聊嗎?
    (我在補物語系列時 其實大部分時間都挺煎熬的 因為一堆看不懂= =(傷物語真的該先看的..) 以及動作場面 真的不多..
    不過全部看完(特別是看了傷物語) 更能體會 這部作品的魅力所在

    推薦嗎? 非常吃電波! 如果你喜歡 從頭到尾都一直講話講話的高質量作品 以及能接受新房那風格的話 很推

    劇情簡介:
    傷物語:
    本系列故事的開端,以主角阿良良木歷遇到受傷的吸血鬼——姬絲秀忒・雅賽蘿拉莉昂・刃下心——並將其救下後而所發生的各種事件。

    化物語:
    《化物語》是一部以21世紀初的日本為背景,描述高中生阿良良木曆和一些與「怪異」有關的少女邂逅,並解決怪異事件的故事。全書夾雜不同人物的第一視角與長篇對話,是重要特色。

    偽物語:
    偽物語是偽物的物語(偽即不真實,不成熟,虛偽的)。歷和女友戰場原是偽物;歷的兩個妹妹火憐和月火是偽物;欺詐師貝木等也是偽物。
    而相對的,羽川是個非常強大的真物。偽物語中的怪異都與歷的妹妹扯上了關係,引發了一系列的事件。
    劇情主要圍繞在男主角「阿良良木曆」的妹妹火憐和月火兩人。

    貓物語:
    《貓物語》全書由上下兩冊構成。其中《貓物語》(黑)作為《化物語》的前傳,講述的是阿良良木歷初識小忍和羽川翼變成怪異之後,在黃金周里羽川翼被魅惑貓附身的故事;《貓物語》(白)作為《化物語》的後傳,以羽川翼為第一視角講述了暑假裡羽川翼遇到苛虎的怪異故事。

    傾物語:
    在暑假完結前兩小時前,阿良良木曆為了解決「人生中的大事」(暑假作業),運用吸血鬼之力及鳥居之靈氣,穿越時光隧道,結果迷失於11年前。於是阿良良木曆突發奇想,拯救當時迷路的小學生八九寺真宵。阿良良木曆為了她,犯下無法挽救的錯——!? 《物語》史上最強二人組(阿良良木曆&忍野忍),挑戰名為「命運」的戰爭。

    鬼物語 :
    故事發生在阿良良木曆的高中三年級與吸血鬼忍野忍度過8月21日後,阿良良木曆在開學日當天遭遇怪事。
    劇情接《傾物語》,在與忍野忍結束時間跳躍後回到當代的阿良良木歷,向八九寺真宵歸還遺落在阿良良木家的背包後,在路上卻遭到不明物「暗(くらやみ)」的襲擊。危機之際,被斧乃木餘切搭救。在「叡考塾」廢墟中,小忍向歷講述了自己400年前在日本與第一任眷屬的相遇和遭到「暗」的襲擊的經過。
    《鬼物語》的時間順序大致與貓物語(白)處於同一時間段,故事發生在《傾物語》之後,《囮物語》之前。

    終物語:
    故事以阿良良木曆高中三年的十月下旬開始,將他過去的事件揭露,從而引申至今天將怪異迫近自己的問題徹底解決。


    第一話「扇公式」
    某一天,後輩忍野扇很自然地進入阿良良木曆的高中生活當中,並邀請他一同探索學校以內,一個不應存在的空間。過程當中,兩年前牽連到一年三班38人的懸疑事件被重新帶出。
    第二話「育謎題」
    突然回來的同學老倉育,將所有的討厭強加於曆身上。曆開始思考對方多年來怨恨自己的理由,繼而向扇揭露身為初中生時的一段秘密經歷。
    第三話「育迷失」
    沒完沒了的疑問,驅使曆進一步深究老倉育多年來的真實去向。就在扇再一次藉故同行之時,意識到不妥的班長羽川翼即時介入。

    第四話「忍盔甲」
    暑假已經結束而第二學期開始,原本潛伏在他的陰影中的吸血鬼忍野忍消失了。詢問怪異專家臥煙伊豆湖原因之後,他以打電話給神原駿河,然後兩人遇到陌生與可怕的力量。

    第五話「真宵地獄」
    曆在考試當天前往神社被殺後再次醒來的他,竟遇到本已成佛的八九寺真宵。
    第六話「黑儀約會」
    考試結束後的曆和黑儀進行一天的約會。
    第七話「扇黑闇」
    在得知忍野扇的身份和目的後,曆決定獨自一人與之對質。

    續終物語:
    故事以阿良良木曆高中畢業後隔天起床發現,阿良良木所知世界在他不知道的情況下改變。

    花物語:
    主角阿良良木畢業半年後,神原駿河聽到奇怪傳聞時,遇上了名叫蠟花的女生,故事由此開始。
    (以上取自百科/萌娘百科)

    #傷物語 #貓物語 #化物語 #偽物語 #傾物語 #鬼物語 #終物語 #貓物語 #囮物語 #戀物語 #憑物語 #歷物語 #終物語 #續終物語 #花物語

  • 無言的結局簡譜 在 智慧家庭實驗室-智家嚴選 Facebook 的最讚貼文

    2017-03-26 22:33:22
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    #互聯網與物聯網只是開胃菜
    #人工智慧才是人類這波科技發展的主軸

    《中天的夢想驛站》人工智慧系列特別報導:

    【人工智慧時代登場 被AlphaGo改變的一年 臉書創辦人查克柏格主導研發 AI管家賈維斯 2016年AI蓬勃發展 機器人炒熱影視圈 神秘棋手Master 輕取中日韓高手創60連勝】

    2016年3月9號,全世界矚目韓國的圍棋九段高手李世石對戰DeepMind,當時大家還不瞭解人工智慧是多麼重要的一件事。2010年新加坡把它列為國家戰略,美國歐巴馬政府則是在2014年,2011年是韓國、2014年是日本。我們的科技部部長陳良基也積極呼籲大家注意人工智慧對產業的重要性,也希望扶植這個領域中下一個台積電。我們要為大家回顧從AlphaGo到現在,這一年人工智慧的發展。

    2016年3月9號,堪稱是人工智能最重要的里程碑,來自韓國的圍棋九段高手李世石,對戰「深度思維」DeepMind開發的人工智慧軟體AlphaGo。原本圍棋界看好棋王李世石,然而在對弈3個半小時,下了186手棋後,人腦輸給了電腦。10號雙方再度對弈,第二場比賽歷經4個半小時,李世石下了211手後,再度舉白旗投降。

    李世石說,「我真的啞口無言,回想今日的棋賽,我徹底被打敗了,AlphaGo下得太完美了。」

    人機對弈至第四戰,李世石終於扳回一城。然而這份喜悅並沒有持續太久,比賽來到第五戰,耗時最久、戰況也最激烈,雙方纏鬥五小時,但面對沒有情緒、集中力超強,且不知疲累的機器,李世石最後仍敗下陣來,戰績四敗一勝。

    李世石說,「即使我再有機會和AlphaGo對弈,也不確定是否贏得了,因為他的專注力太高了。」

    人工智能一戰成名,徒留棋王的落寞身影,有人說從那一天起,人類就活在一個被AlphaGo改變的世界。

    2016年12月底,臉書創辦人查克柏格向全球介紹他的新管家,賈維斯。

    「早安,賈維斯!」

    「早安,馬克!」

    「今天是周六,你只有五個會要開。室溫涼爽,設為攝氏20度。你的女兒麥克斯幾分鐘前醒了,我正在逗她玩。」

    只聞其聲不見其人的賈維斯,是查克柏格花了100小時設計,應用臉部、語音識別,語言處理與強化學習等人工智慧技術打造而成。

    查克柏格說,「賈維斯最棒的一點是,它可以在玄關就辨識出訪客是誰。」

    只要透過手機應用軟件下達語音或文字指令,賈維斯就能操作家中的物聯網家電,執行主人的命令。

    更重要的是,賈維斯具有學習能力,宛如真正的高級管家,了解主人的生活習性,協助安排工作。

    雖然賈維斯得經過強化學習,才能徹底理解主人的意旨,而且幽默感也還不夠。卻已成為查克柏格一家的好幫手。

    查克柏格預計5到10年後,人工智能的認知準確度將超過人類,這樣的逆襲令人憂喜參半。

    2016年全美最夯的影集<西方極樂園>,也從人工智慧、機器人革命出發,描述一個人機共處的未來世界。

    然而一旦機器人擁有自主意識,會對人類社會造成怎樣的衝擊呢?

    機器人真的會成為挑戰人類的全新物種嗎?

    2016年10月,美國哥倫比亞廣播公司60分鐘節目,專訪了一位美女機器人,蘇菲亞。

    美女機器人蘇菲亞和CBS主播對談:

    「你有靈魂嗎?」

    「當然,上帝賦予每個人靈魂。」

    「但你沒有靈魂,你是機器。你沒有靈魂,沒有感覺。沒有情緒,沒有意識。」

    「不是的,至少我認為我是有覺知的。」

    「但你也許比我們所有人都聰明,你覺得呢?」

    「我不曉得我是否比你們聰明?我是人工智能。」

    這個問題,到了2017年又有了更肯定的答案,2016年12月29日,神秘棋手Master出現在大陸各大圍棋對弈網站,短短七天內痛宰中日韓強敵,創下60勝0負的戰績,包括大陸棋王柯潔、大陸棋聖聶衛平、南韓第一棋士朴廷桓、日本棋界冠軍井山裕太、台灣紅面棋王周俊勳,通通成為Master的手下敗將。

    台灣紅面棋王周俊勳說,「因為我們每一手都在第20秒到30秒,它(Master)每一手都在7秒左右落指,那麼規律的下棋方式,應該不是人的對弈模式。」

    各路好手驚,Master下棋時快狠準,棋路也跳脫多數職業棋士的思維,加上似乎有無限體力可連續對戰,但又會不時觀戰他人對弈,更引人好奇。大陸九段棋手古力甚至提出10萬賞金,尋找能擊敗Master的高手,結果自己也成為第60個犧牲的勇士,原來Master不是別人,正是AlphaGo的黃博士。

    AlphaGo研發人員黃士傑說,「現在如果有360步的棋步,你只要跟我說前20個最好的,它(AlphaGo)把那20步挑選出來給你,這個就是人類的直覺。」

    黃士傑本身就是圍棋業餘六段的高手,更是打造AlphaGo的幕後推手之一,那場震驚全球的人機對弈,他負責替AlphaGo落子。而Master作為AlphaGo的升級版,棋藝突飛猛進,足見Google挹注了大量資金,並餵養了大量的大數據圖像棋譜資料,才讓Master成為AlphaGo第18版的棋力。大陸圍棋隊總教練俞斌在接受媒體採訪時表示,人類棋手基本上已經沒有贏的機會,大陸圍棋九段棋士古力也讚嘆Master,為棋士們打開了一道圍棋的神祕之門。不論勝負,人類與人工智慧共同探索圍棋世界的大幕即將拉開,一輪圍棋革命正在進行著。

    深度思維創辦人哈薩比斯說,「開發AlphaGo的動機當然是想下好圍棋,並擊敗其他頂尖棋手,但我們開發AlphaGo這種演算邏輯的真正動機,還是以一般性運用為目的,可以運用到真實世界上,解決健保等問題,或者讓智慧型手機更聰明。」

    對Deep Mind深度思維的創辦人哈薩比斯來說,擊敗人類冠軍只是人工智慧拾了一級階梯而上,但眼前還有很多階要爬,他們的目標是運用AlphaGo的相關技術,創造邏輯運算,進軍醫療和機器人等領域。

    深度思維創辦人哈薩比斯說,「多數遊戲都很好玩,設計原理也是因為它們是生命一些面向的縮影,或許有些收斂、簡化,這讓它成為我們完美的挑戰,也是打造一般性人工智慧的一個墊腳石。

    深度思維研究員席爾佛說,「或許有一天可以進軍醫藥,我們可以協助病人個人化治療,方法是利用深度學習,基於醫療史上的紀錄,來了解何種療法能為個別病人帶來最佳結果。」

    深度思維2016年接連發布了LipNet讀唇術,與英國國家醫療服務體系NHS推出的醫療輔助應用Streams,都是與AlphaGo同源的技術,而也是在AlphaGo致勝的這一年,無人駕駛車的熱潮也持續延燒,全球有高達30家公司競相投入研發行列。

    2017年3月13日,晶片巨頭英特爾宣布以153億美金,相當於4730億台幣的天價,收購以色列自動駕駛技術業者Mobileye。這項交易是2017年開年以來最大金額的科技產業收購案,更是以色列史上最大的收購交易。

    英特爾CEO Brian Krzanich說,這麼想好了,車子將擁有兩個腦,一個是視覺,可以偵測到雷達、攝影機,另一個就是英特爾內建的。

    隨著智慧型汽車方興未艾,對高性能處理器的巨大需求,讓錯過行動時代的英特爾不願再錯失這塊市場,近兩年英特爾就有不少收購行動,Mobileye相當於英特爾自動駕駛系統、環境感知+智慧決策+智慧控制的最後一塊拼圖。

    CNN記者問美國圍棋協會主席歐坤,「我們距離被機器人控制又更接近了嗎?」

    「你以為我們還沒被控管嗎?」

    2016年12月21日,美國白宮發布<人工智能自動化和經濟白皮書>稱,未來10-20年間 47%的就業崗位或將被人工智能占領,當人們享受著AI在生活中帶給我們的種種便利時,另一個聲音卻不時提醒著人類,唯有謙卑,才不會被科技毀滅。

    英國物理學家史蒂芬霍金說,「簡而言之,對於人類來說,強大人工智能的出現,或許是最美妙的事,也可能是最糟糕的事,我們真的不知道結局會怎麼樣。」

  • 無言的結局簡譜 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最佳貼文

    2017-03-26 10:00:00
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    《中天的夢想驛站》人工智慧系列特別報導:

    【人工智慧時代登場 被AlphaGo改變的一年 臉書創辦人查克柏格主導研發 AI管家賈維斯 2016年AI蓬勃發展 機器人炒熱影視圈 神秘棋手Master 輕取中日韓高手創60連勝】

    2016年3月9號,全世界矚目韓國的圍棋九段高手李世石對戰DeepMind,當時大家還不瞭解人工智慧是多麼重要的一件事。2010年新加坡把它列為國家戰略,美國歐巴馬政府則是在2014年,2011年是韓國、2014年是日本。我們的科技部部長陳良基也積極呼籲大家注意人工智慧對產業的重要性,也希望扶植這個領域中下一個台積電。我們要為大家回顧從AlphaGo到現在,這一年人工智慧的發展。

    2016年3月9號,堪稱是人工智能最重要的里程碑,來自韓國的圍棋九段高手李世石,對戰「深度思維」DeepMind開發的人工智慧軟體AlphaGo。原本圍棋界看好棋王李世石,然而在對弈3個半小時,下了186手棋後,人腦輸給了電腦。10號雙方再度對弈,第二場比賽歷經4個半小時,李世石下了211手後,再度舉白旗投降。

    李世石說,「我真的啞口無言,回想今日的棋賽,我徹底被打敗了,AlphaGo下得太完美了。」

    人機對弈至第四戰,李世石終於扳回一城。然而這份喜悅並沒有持續太久,比賽來到第五戰,耗時最久、戰況也最激烈,雙方纏鬥五小時,但面對沒有情緒、集中力超強,且不知疲累的機器,李世石最後仍敗下陣來,戰績四敗一勝。

    李世石說,「即使我再有機會和AlphaGo對弈,也不確定是否贏得了,因為他的專注力太高了。」

    人工智能一戰成名,徒留棋王的落寞身影,有人說從那一天起,人類就活在一個被AlphaGo改變的世界。

    2016年12月底,臉書創辦人查克柏格向全球介紹他的新管家,賈維斯。

    「早安,賈維斯!」

    「早安,馬克!」

    「今天是周六,你只有五個會要開。室溫涼爽,設為攝氏20度。你的女兒麥克斯幾分鐘前醒了,我正在逗她玩。」

    只聞其聲不見其人的賈維斯,是查克柏格花了100小時設計,應用臉部、語音識別,語言處理與強化學習等人工智慧技術打造而成。

    查克柏格說,「賈維斯最棒的一點是,它可以在玄關就辨識出訪客是誰。」

    只要透過手機應用軟件下達語音或文字指令,賈維斯就能操作家中的物聯網家電,執行主人的命令。

    更重要的是,賈維斯具有學習能力,宛如真正的高級管家,了解主人的生活習性,協助安排工作。

    雖然賈維斯得經過強化學習,才能徹底理解主人的意旨,而且幽默感也還不夠。卻已成為查克柏格一家的好幫手。

    查克柏格預計5到10年後,人工智能的認知準確度將超過人類,這樣的逆襲令人憂喜參半。

    2016年全美最夯的影集<西方極樂園>,也從人工智慧、機器人革命出發,描述一個人機共處的未來世界。

    然而一旦機器人擁有自主意識,會對人類社會造成怎樣的衝擊呢?

    機器人真的會成為挑戰人類的全新物種嗎?

    2016年10月,美國哥倫比亞廣播公司60分鐘節目,專訪了一位美女機器人,蘇菲亞。

    美女機器人蘇菲亞和CBS主播對談:

    「你有靈魂嗎?」

    「當然,上帝賦予每個人靈魂。」

    「但你沒有靈魂,你是機器。你沒有靈魂,沒有感覺。沒有情緒,沒有意識。」

    「不是的,至少我認為我是有覺知的。」

    「但你也許比我們所有人都聰明,你覺得呢?」

    「我不曉得我是否比你們聰明?我是人工智能。」

    這個問題,到了2017年又有了更肯定的答案,2016年12月29日,神秘棋手Master出現在大陸各大圍棋對弈網站,短短七天內痛宰中日韓強敵,創下60勝0負的戰績,包括大陸棋王柯潔、大陸棋聖聶衛平、南韓第一棋士朴廷桓、日本棋界冠軍井山裕太、台灣紅面棋王周俊勳,通通成為Master的手下敗將。

    台灣紅面棋王周俊勳說,「因為我們每一手都在第20秒到30秒,它(Master)每一手都在7秒左右落指,那麼規律的下棋方式,應該不是人的對弈模式。」

    各路好手驚,Master下棋時快狠準,棋路也跳脫多數職業棋士的思維,加上似乎有無限體力可連續對戰,但又會不時觀戰他人對弈,更引人好奇。大陸九段棋手古力甚至提出10萬賞金,尋找能擊敗Master的高手,結果自己也成為第60個犧牲的勇士,原來Master不是別人,正是AlphaGo的黃博士。

    AlphaGo研發人員黃士傑說,「現在如果有360步的棋步,你只要跟我說前20個最好的,它(AlphaGo)把那20步挑選出來給你,這個就是人類的直覺。」

    黃士傑本身就是圍棋業餘六段的高手,更是打造AlphaGo的幕後推手之一,那場震驚全球的人機對弈,他負責替AlphaGo落子。而Master作為AlphaGo的升級版,棋藝突飛猛進,足見Google挹注了大量資金,並餵養了大量的大數據圖像棋譜資料,才讓Master成為AlphaGo第18版的棋力。大陸圍棋隊總教練俞斌在接受媒體採訪時表示,人類棋手基本上已經沒有贏的機會,大陸圍棋九段棋士古力也讚嘆Master,為棋士們打開了一道圍棋的神祕之門。不論勝負,人類與人工智慧共同探索圍棋世界的大幕即將拉開,一輪圍棋革命正在進行著。

    深度思維創辦人哈薩比斯說,「開發AlphaGo的動機當然是想下好圍棋,並擊敗其他頂尖棋手,但我們開發AlphaGo這種演算邏輯的真正動機,還是以一般性運用為目的,可以運用到真實世界上,解決健保等問題,或者讓智慧型手機更聰明。」

    對Deep Mind深度思維的創辦人哈薩比斯來說,擊敗人類冠軍只是人工智慧拾了一級階梯而上,但眼前還有很多階要爬,他們的目標是運用AlphaGo的相關技術,創造邏輯運算,進軍醫療和機器人等領域。

    深度思維創辦人哈薩比斯說,「多數遊戲都很好玩,設計原理也是因為它們是生命一些面向的縮影,或許有些收斂、簡化,這讓它成為我們完美的挑戰,也是打造一般性人工智慧的一個墊腳石。

    深度思維研究員席爾佛說,「或許有一天可以進軍醫藥,我們可以協助病人個人化治療,方法是利用深度學習,基於醫療史上的紀錄,來了解何種療法能為個別病人帶來最佳結果。」

    深度思維2016年接連發布了LipNet讀唇術,與英國國家醫療服務體系NHS推出的醫療輔助應用Streams,都是與AlphaGo同源的技術,而也是在AlphaGo致勝的這一年,無人駕駛車的熱潮也持續延燒,全球有高達30家公司競相投入研發行列。

    2017年3月13日,晶片巨頭英特爾宣布以153億美金,相當於4730億台幣的天價,收購以色列自動駕駛技術業者Mobileye。這項交易是2017年開年以來最大金額的科技產業收購案,更是以色列史上最大的收購交易。

    英特爾CEO Brian Krzanich說,這麼想好了,車子將擁有兩個腦,一個是視覺,可以偵測到雷達、攝影機,另一個就是英特爾內建的。

    隨著智慧型汽車方興未艾,對高性能處理器的巨大需求,讓錯過行動時代的英特爾不願再錯失這塊市場,近兩年英特爾就有不少收購行動,Mobileye相當於英特爾自動駕駛系統、環境感知+智慧決策+智慧控制的最後一塊拼圖。

    CNN記者問美國圍棋協會主席歐坤,「我們距離被機器人控制又更接近了嗎?」

    「你以為我們還沒被控管嗎?」

    2016年12月21日,美國白宮發布<人工智能自動化和經濟白皮書>稱,未來10-20年間 47%的就業崗位或將被人工智能占領,當人們享受著AI在生活中帶給我們的種種便利時,另一個聲音卻不時提醒著人類,唯有謙卑,才不會被科技毀滅。

    英國物理學家史蒂芬霍金說,「簡而言之,對於人類來說,強大人工智能的出現,或許是最美妙的事,也可能是最糟糕的事,我們真的不知道結局會怎麼樣。」

  • 無言的結局簡譜 在 Sax Ruby Youtube 的最佳貼文

    2019-12-04 13:30:04

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    ❤️Ruby簡歷❤️

    2004 高雄市附屬青年管樂團saxophone

    2007 考取高雄市文化局街頭藝人執照

    2007 於六合夜市街頭展演

    2008 接受中天新聞採訪/接受日本電視台“瀨上剛in臺灣”採訪

    2009 於婚禮樂團、外場活動做表演

    2010 加入臺灣民謠爵士樂團

    2010 固定於高雄黃金愛河咖啡廳演奏

    2011 受邀至中視縱藝大哥大節目演出

    2011 豬哥亮萬秀之王2巡迴演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手

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    2012 固定於高雄藍色狂想表演

    2012 固定於高雄barcode和DJ做演出

    2012 民視三星報喜孔鏘超級樂團薩克斯風手

    2012 曾心梅台北演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手

    2012 余天聽歌演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手

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    2014 海軍第27屆國家音樂廳海韻音樂會特別來賓

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    2015 海軍第28屆國家音樂廳海韻音樂會特別來賓

    2016 許富凱少年夢高雄巨蛋演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手

    2016 黃品源台北國際會議中心演唱會薩克斯風

    2016 余天華麗轉身台北高雄演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手

    2016 民視王牌雙響炮孔鏘超級樂團薩克斯風手

    2017 李翊君翊往情深台北國際會議中心演唱會孔鏘超級樂團薩克斯風手

    2017 黃品源夏日狂歡高雄演唱會薩克斯風手

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