[爆卦]無法儲存螢幕錄製 因為-5825是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇無法儲存螢幕錄製 因為-5825鄉民發文沒有被收入到精華區:在無法儲存螢幕錄製 因為-5825這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 無法儲存螢幕錄製產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過608的網紅小啾鈴 ʕ•ᴥ•ʔ,也在其Facebook貼文中提到, 📷接續上一篇 相印機的使用說明來囉🧡 大家在使用前 記得下載instax mini Liplay的app喔~ 這台拍立得就立刻變成相片印表機了😂 還可以先設定好三個常用邊框 只要在拍照前按下想要的邊框對應數字按鍵即可😉 超級方便~~( ˘ ³˘)♥︎ 用藍芽連線手機之後 除了可以遙控拍照或是列印照...

 同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅大人的玩具,也在其Youtube影片中提到,跪求有空的朋友 為影片加上字幕(中文即可) 萬分感謝 https://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UC1FmA48qj1YOYQ5I6j4l6YA 如果覺得我介紹的不錯,歡迎贊助我的開箱影片(Please support my video ...

  • 無法儲存螢幕錄製 在 小啾鈴 ʕ•ᴥ•ʔ Facebook 的最佳貼文

    2020-12-27 23:15:41
    有 19 人按讚

    📷接續上一篇
    相印機的使用說明來囉🧡

    大家在使用前
    記得下載instax mini Liplay的app喔~
    這台拍立得就立刻變成相片印表機了😂
    還可以先設定好三個常用邊框
    只要在拍照前按下想要的邊框對應數字按鍵即可😉
    超級方便~~( ˘ ³˘)♥︎
    用藍芽連線手機之後
    除了可以遙控拍照或是列印照片
    最最最特別的是:拍照時還可以錄音✨✨
    或是拍完照後補錄音(相機跟app會儲存你的錄音檔並在列印照片時印出這個QR code,拿手機掃描照片的QR code就可以聽到錄製的聲音了) (最長可錄10s)
    這樣一來就可以做一個非常有「聲」有「色」的禮物送給最愛的人😍

    要提醒大家的是:要使用拍立得相機拍的照片或是記憶卡裡的照片才能加上錄音檔🙆‍♀️
    用手機拍的照片是無法加錄音檔的喲🙅🏼‍♀️

    除了錄音功能
    還有女生最喜歡的邊框和濾鏡👩‍❤️‍💋‍👩
    共有30 種創意邊框任君挑選!

    mini LiPlay 有內建記憶體
    說明書上面提到大約可拍 45 張照片
    在電源鍵下方也有擴充記憶卡的插槽
    支援 microSD/microSDHC 記憶卡

    回想自己遲遲未購入拍立得的原因
    除了相機本身價格不便宜之外
    底片更是貴森森😭
    身為凡人,難免會拍到NG的照片
    一張底片就這樣浪費了
    寶貝的新台幣也飛了!!😂

    幸好這個問題現在已經有解了🌷
    instax mini Liplay拍立得有液晶螢幕
    拍下照片後可以先檢視
    確定沒問題後再印出來😍
    這點可是讓我信心大增!
    所以便購入我人生中的第一個奢侈品XD

    有了這台寶貝
    我開始沉浸在一種復古的懷舊感
    還有等待照片慢慢顯影的驚喜感!
    智慧相機讓一張張照片成為雲端裡的檔案
    instax mini Liplay卻可以把每個瞬間立刻轉化為永恆🤩

    📌商家: @filminstaxtw
    📌網址:https://www.filminstax.com.tw/
    📌粉絲團:https://www.facebook.com/FILMInstax

  • 無法儲存螢幕錄製 在 雲爸的3c學園 Facebook 的最佳貼文

    2020-03-25 02:00:12
    有 43 人按讚

    ios13.4推出,我先試試看....也不知道有沒有災情

    #功能介紹
    iOS 13.4 推出了新的 Memoji 貼圖以及「檔案」App 的「iCloud 雲碟」檔案夾共享。此更新項目也包含錯誤修正和改進內容。
    Memoji
    九種新的 Memoji 貼圖,包含「有著愛心的微笑表情」、「拜託的手勢」以及「開趴的表情」
    檔案
    從「檔案」App 進行「iCloud 雲碟」檔案夾共享
    提供控制項目來限制只有明確邀請的對象才能存取,或允許權限給任何擁有檔案夾連結的成員
    提供權限來選擇哪些人可進行更動和上傳檔案,以及哪些人只能檢視和下載檔案
    郵件
    總是顯示的控制項目,用來刪除、搬移、回覆或編寫對話顯示方式中的郵件
    在您設定了 S/MIME 時,回信時會將已加密的電子郵件自動加密
    具備 Apple Arcade 的 App Store
    支援「通用購買」,單次購買參與的 App 即可跨平台在 iPhone、iPod touch、iPad、Mac 和 Apple TV 中使用
    最近玩過的 Arcade 遊戲會顯示在 Arcade 標籤頁中,以便您在 iPhone、iPod touch、iPad、Mac 和 Apple TV 上繼續遊玩
    「查看所有遊戲」新增列表顯示方式
    CarPlay
    第三方導航 App 支援 CarPlay 儀表板
    來電資訊會顯示在 CarPlay 儀表板上
    擴增實境
    「AR 快速查看」支援 USDZ 檔案中的音訊播放
    鍵盤
    支援阿拉伯文的預測字詞輸入
    此更新項目也包含下列錯誤修正和其他改進內容:
    當 VPN 在配備全螢幕顯示器的 iPhone 機型上中斷連線時,在螢幕上加入了狀態列指示器
    修正了「相機」觀景窗在啟動後可能顯示為黑色螢幕的問題
    解決了「照片」可能使用過多儲存空間的問題
    解決了若 iMessage 停用時,「照片」可能無法將影像分享至「訊息」的問題
    修正了「郵件」中的郵件可能順序錯亂的問題
    解決了「郵件」中對話列表可能顯示空白橫列的問題
    解決了在「快速查看」中按一下「分享」按鈕時「郵件」可能當機的問題
    修正了在「設定」中,行動數據可能錯誤地顯示為關閉的問題
    解決了在 Safari 中同時啟動「深色模式」和「智慧型反相」時,網頁可能無法反相顯示的問題
    解決了若啟用「深色模式」,從網頁內容拷貝的文字在貼上時可能會看不見的問題
    修正了在 Safari 中的 CAPTCHA 標題可能顯示不正確的問題
    解決了「提醒事項」在標示為完成前可能無法為已逾期的重複提醒事項發出新通知的問題
    解決了「提醒事項」可能會為已完成的提醒事項傳送通知的問題
    修正了即使沒有登入,「iCloud 雲碟」似乎在 Pages、Numbers 和 Keynote 中仍可使用的問題
    解決了 Apple Music 中的音樂錄音帶可能無法以高品質連續播送的問題
    解決了 CarPlay 在部分車輛上可能中斷連線的問題
    解決了在 CarPlay 中「地圖」的顯示畫面會從目前地區短暫移開的問題
    解決了在「家庭」App 中點一下保全攝影機的活動通知時,可能會打開不同錄製項目的問題
    解決了從截圖的「分享」選單點一下時,可能無法顯示「捷徑」的問題
    改進了緬甸文鍵盤,讓標點符號可從數字和符號中取用
    部分功能可能無法在所有地區或所有 Apple 裝置上使用。如需 Apple 軟體更新項目安全性內容的相關資訊,請參訪此網站:
    https://support.apple.com/zh-tw/HT201222

  • 無法儲存螢幕錄製 在 鄧皓元導演 Vincent Facebook 的精選貼文

    2017-06-30 10:31:11
    有 8 人按讚


    Apple Motion5 基本介面介紹與製作範例

    最近很多人在詢問 Motion 怎麼使用?尤其也希望我們安排課程,但是講師在 Motion 的相關操作,並未有專研,所以也無法短期內提供相關的課程,畢竟特效製作跟影像剪輯,還是有一些製作觀念以及學習上的不同,不過還是簡單的做一些教學影片,提供給大家參考。另外內容因為都是一般操作,一邊同步收錄講解旁白,所以內容上,就沒有特別去擬文稿,都是講師很隨機的去說明,因此旁白說明與字幕條件,會有一些不同,字幕的部分會盡量以實際的條件來做說明。教學影片並非是使用所謂的畫面錄影擷取軟體,而是採取比較搞剛的......一台電腦操作送出螢幕的畫面影像,然後使用 BMD UltraStudio 4K 透過 HDMI 錄製(當然是使用另外一套電腦,錄製影像規格是 1080p59.94 ProRes 422 LT),而錄製的電腦也是使用高速的陣列儲存,擷取設備是由 Getop 堅達資訊支援,陣列儲存設備是由 Promise Technology Taiwan 喬鼎資訊 喬鼎資訊支援 Pegasus2 R6、R2+ 以及 M4,所以大家在觀看的時候,電腦螢幕的畫面應該比一般順暢許多,因為一般電腦如果自錄,一方面會跟影像軟體分享電腦的硬體資源,另外一方面,也會影響到儲存設備,在畫面的錄製上就會有延遲或是不順暢的狀況,所以講師這邊就採取比較高規格的做法,同時也同步錄音,使用的不是一般電腦內建的收音,而是外部的麥克風,只是麥克風就沒有用到一般錄音室在用的電容式麥克風,因為電容式麥克風比較敏感,必須要有隔音跟空間處理比較好的收音間,我們所使用的是 Shure Beta58 Vocal 動圈式麥克風,這也是一般簡單配旁白的 SM58 等級高一階的規格,比較適合收音環境條件比較差的人聲麥克風,同時電腦聲音跟旁白都進Mixer(訊號線材使用荷蘭 Van Den Hul),下次有機會增加一台麥克風前級,上字幕使用 FinalSub ,剪輯使用 FCPX 10.3.......如果有任何的問題,大家也都可以在這裡發問......或是 eMail: promedia@promedia.com.tw 來信詢問。

  • 無法儲存螢幕錄製 在 大人的玩具 Youtube 的最佳解答

    2017-12-01 01:09:07

    跪求有空的朋友
    為影片加上字幕(中文即可)
    萬分感謝
    https://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UC1FmA48qj1YOYQ5I6j4l6YA

    如果覺得我介紹的不錯,歡迎贊助我的開箱影片(Please support my video Channel) PayPal : jkc1974@gmail.com


    開箱介紹:Nintendo Switch 遊戲機 ニンテンドースイッチ~ by 大人的玩具
    賣場
    http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=18xtoys
    FB
    https://www.facebook.com/18Xtoys

    任天堂Switch(日語:ニンテンドースイッチ,英語:Nintendo Switch)是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國與台灣發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系統晶片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公布,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]

    目錄 [隱藏]
    1 硬體
    1.1 主機和底座
    1.2 手柄
    1.3 硬體規格
    2 軟體
    2.1 系統
    2.1.1 任天堂Switch線上服務
    2.1.2 任天堂eShop
    2.2 遊戲
    3 沿革
    4 評價
    4.1 發售前
    4.2 發售後
    4.3 商業評論
    4.4 銷售成績
    5 事件
    5.1 正式發表會前
    5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件
    5.2 正式發售前
    5.2.1 「任哥吉拉」事件
    5.2.2 主機提前洩漏事件
    5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接
    5.3 正式發售後
    5.3.1 卡匣「口感」
    5.3.2 左Joy-Con感應不良問題
    5.3.3 任天堂對產能致歉
    6 法律糾紛
    7 參考資料
    8 外部連結
    硬體
    主機和底座

    任天堂Switch主機、底座和Joy-Con手柄控制器
    任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的裝置,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,解析度為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[5][6]內置32GB儲存空間,並支援Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型介面作為充電介面,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的資料傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低效能,其出風口在主機上方。[7]

    任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以透過HDMI輸出1920x1080像素的畫面;底座還可以為Switch主機充電;底座上還有3個USB介面(2個USB2.0、1個USB3.0),但目前官方沒有給出用途範例;根據一些媒體的測試,用戶可以透過底座的USB介面連線鍵盤等硬體外設。[8]

    手柄

    任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)
    任天堂Switch的遊戲手柄「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手柄,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手柄控制器。[9][10][11][12]隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手柄充電的功能。[13]左右兩個Joy-Con手柄都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動反饋裝置,可以給予玩家更細膩的反饋。此外,左側的Joy-Con手柄上包括了一個螢幕擷取按鍵,在發售時只能用於螢幕截圖,更新系統4.0.0後新增視訊錄製功能;右側的Joy-Con手柄中內建了讀取amiibo玩偶的NFC晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線傳感器。[14][15]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向鍵。[16]


    任天堂Switch Pro Controller
    除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄還是繼續使用傳統的十字鍵,不過相較於Wii U的手柄,它在鍵位上也有一定變化,最明顯的是右搖杆和ABXY按鍵位置對調,向Xbox系列手柄的按鍵布局靠攏。[17][18]該手柄為任天堂Switch專用,無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外,Pro手柄右搖杆的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。[19]

    硬體規格
    任天堂Switch的處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片及其內建的GeForce顯卡,這是任天堂首次採用NVIDIA的處理器和顯卡。此前任天堂的家用主機從任天堂GameCube到Wii U都採用了IBM的處理器以及ATI和AMD顯卡。[2]根據遊戲媒體的評測,任天堂Switch使用的Tegra X1處理器為20奈米製造工藝,有4核心ARM Cortex-A57架構中央處理器以及4顆ARM Cortex-A53架構處理核心;[20]圖形處理器採用了基於Maxwell微架構的256核心CUDA,圖形處理器會根據主機處於便攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算,在便攜狀態下運算頻率為307.2MHz,而插入底座後會提升至768MHz到921MHz。[21][22]主機記憶體為4GB LPDDR4。[23]

    任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;[24]主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。[25]

    任天堂Switch的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以來家用主機一直使用的光碟;值得一提的是,為了防止嬰幼兒誤吞卡匣,任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。[26]任天堂Switch繼續支援自家的有近場通訊的玩偶Amiibo。[27]任天堂Switch主機本體內建了4310mAh的鋰電池,但電池不可更換;而根據遊戲的不同,主機續航時間從2.5小時至6小時不等,例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續3小時。[28]

    軟體
    系統
    主條目:任天堂Switch系統軟體
    作業系統基於FreeBSD。[29]在任天堂Switch的系統框架中,任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》,遊戲可以透過Joy-con操控。根據媒體和玩家分析,該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬,他是《高爾夫》唯一一名程式設計師。[30]此外任天堂Switch不會再支援Wii U和任天堂3DS上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」;而任天堂3DS系列機型上獨特的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂Switch上。[31][32]

    任天堂Switch線上服務
    主條目:任天堂Switch線上服務
    任天堂Switch採用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新網路服務。2017年3月3日發售時為免費服務,計劃於2018年開始進行收費。屆時只有付費用戶可以透過任天堂Switch線上服務進行網路連線遊戲和語音聊天,獲得每月免費Virtual Console遊戲和限定優惠折扣,此外亦有免費用戶也可使用的基礎功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live。[33][34]

    任天堂eShop
    主條目:任天堂eShop
    在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[35]玩家可任意修改自己的任天堂帳號所在國家或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號,來方便地購入只在其他國家發行的遊戲,或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時,亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。截至2017年10月,南非與墨西哥等國eShop因有多個遊戲價格較其他國家eShop低廉而受到玩家關注。

    遊戲
    主條目:任天堂Switch遊戲列表和暢銷任天堂Switch遊戲列表
    任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不會相容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的遊戲,這結束了任天堂自Wii以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史,也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。[36]同時任天堂Switch也是任天堂自FC遊戲機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機,也是繼任天堂DS後任天堂再次在可攜式遊戲機上沒有鎖區。[37]

    第一款確認在製作的任天堂Switch遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,遊戲在2015年7月28日正式公布,並稱將計劃登陸當時還被稱作NX的任天堂Switch。[38]而任天堂本社第一款確認登陸新主機的遊戲是《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲原先是Wii U平台獨占。[39]在任天堂Switch正式公布後,育碧宣布旗下的《舞力全開2017》將會登陸任天堂Switch。[40]任天堂Switch的首部宣傳片中出現了《上古卷軸V:無界天際》的畫面,貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。[41][42]而SEGA也確定將在2017年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂Switch。[43]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。該作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[44][45]

  • 無法儲存螢幕錄製 在 阿酸 AcidR Youtube 的最佳解答

    2017-03-31 19:54:06

    iphone要怎麼將手機畫面的螢幕錄影,錄下皇室戰爭或是傳說對決的精采遊戲畫面,若是人剛好在外面,就靠這個免費又好用的Airshou軟體了!一機就能輕鬆搞定畫面錄影的需求,快分享給你的朋友或許就能解決他蘋果手機長久以來無法螢幕錄影的煩惱啦!!

    影片最後會稍微討論一下關於安全性的問題,不過僅是我個人意見,若不放心就請還是再三斟酌是否要用,或是透過電腦來連接錄影了。

    安裝步驟教學
    -----------
    1.打開瀏覽器
    2.輸入網址 https://goo.gl/u07Xml
    3.安裝兔兔app
    4.設定 - 一般 - 描述檔與裝置管理 - 選擇信任
    5.進入兔兔下載airshou
    6.設定 - 一般 - 描述檔與裝置管理 - 選擇信任
    7.開始使用螢幕錄影!!!

    PS. 請記得錄影完要保存到相冊,若不儲存下來,日後影片可能會不見。

    -----------
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    如何錄影iphone手機畫面 ios10錄影不透過電腦 Screen Recorder試用版!vidyo、airshou的替代救星?how to record iphone screen.
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    如何錄製手機遊戲畫面?不透過電腦iOS螢幕錄影軟體Vidyo替代airshou|how to record iPhone/iPad screen
    https://goo.gl/D2GUXp

    如何手機螢幕錄影iphone(ios10) 手機遊戲錄影 Airshou回歸!免電腦 不用越獄!how to record iphone screen without PC by Airshou
    https://goo.gl/f8x0By

  • 無法儲存螢幕錄製 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2016-09-02 15:17:01

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    頁面設定管理員 PAGESETUP
    ● 配置 \ 配置 \ 頁面設定
    ● 控制每個新配置的頁面配置、出圖設備、圖紙大小以及其他設定。
    ● 頁面設置:顯示目前的頁面設置、將其他頁面設置做為目前的頁面設置、建立新頁面設置、修改既有的頁面設置、從其他圖面匯入頁面設置。
    ● 目前的頁面設置:顯示套用到目前配置的頁面設置。
    ● 「頁面設置」清單:列示可套用到目前配置或者發佈圖紙集時可用的頁面設置。將列示圖面中可用的具名頁面設置與配置。套用了具名頁面設置的配置用星號括住,該具名頁面設置用括號括住﹔例如,*Layout 1 (System Scale-to-fit)*。
    ● 設為目前的:將所選頁面設置設定為目前配置的目前頁面設置。您無法將目前配置設定為目前頁面設置。「設為目前的」不適用於圖紙集。
    ● 新建:顯示「新頁面設置」對話方塊,您可以在其中輸入新頁面設置的名稱,並指定要用來做為起點的頁面設置。
    ● 修改:顯示「頁面設置」對話方塊,您可以在其中編輯所選頁面設置的設定。
    ● 「頁面設置」對話方塊:指定頁面配置和出圖設備設定。
     ◆ 頁面設置
      ★ 名稱:顯示目前頁面設置的名稱。
     ◆ 印表機/繪圖機:指定當出圖或發佈配置或圖紙時要使用的規劃出圖設備。
      ★ 名稱:列示可用的 PC3 檔或者系統印表機,您可以從中進行選取以出圖或者發佈目前配置或圖紙。設備名稱前的圖示可標識它是 PC3 檔案還是一個系統印表機。
     ◆ 圖紙大小:顯示選取的出圖設備可以使用的標準圖紙大小。如果選取的繪圖機不支援這個配置的所選取圖紙大小,將顯示一則警告,並且可以選取繪圖機的預設圖紙大小或自訂圖紙大小。
     ◆ 出圖範圍:指定要出圖的圖面區域。
      ★ 配置/範圍:當出圖配置時,在指定圖紙大小的可列印區域內,每個項目都將出圖,原點從配置中的 0,0 開始算起。當從「模型」配置出圖時,將出圖由格線限制定義的整個圖面區域。如果目前的視埠不會顯示平面視圖,則這個選項和「實際範圍」選項的效果相同。
      ★ 實際範圍:針對圖面內目前含有物件的空間部分來予以出圖。目前配置中的所有幾何圖形均會出圖。並且可能重生此圖面,以在出圖前重新計算實際範圍。
      ★ 顯示:將目前配置中目前視埠中的視圖予以出圖。
      ★ 視圖:使用 VIEW 指令出圖先前儲存的視圖。
      ★ 窗選:出圖您指定的圖面的任何部分。當您指定要出圖區域的兩個角點時,「窗選」按鈕將變為可用。
     ◆ 出圖偏移:根據「指定出圖偏移,相對於」選項 (在「選項」對話方塊中「出圖與發佈」頁籤內) 中的設定,指定出圖範圍相對於可列印區左下角或圖紙邊的偏移。「頁面設置」對話方塊的「出圖偏移」區域顯示指定的出圖偏移選項 (用括號括住)。
      ★ 置中出圖:自動計算 X 偏移值與 Y 偏移值,以將出圖置於圖紙中央。
      ★ X:相對於「出圖偏移定義」選項的設定,指定 X 軸方向上的出圖原點。
      ★ Y:相對於「出圖偏移定義」選項的設定,指定 Y 軸方向上的出圖原點。
     ◆ 「出圖比例」:控制相對於出圖單位的圖面單位大小。如果在「出圖範圍」內指定「配置」選項,則無論在「比例」中指定的設定為何,配置均會按 1:1 出圖。
      ★ 單位:指定等於指定的英吋數、公釐數或像素數的單位數。
      ★ 調整線粗比例:依出圖比例來調整線粗比例。通常,「線粗」可指定輸出物件的線寬,並以線寬大小來輸出,而與出圖比例無關。
     ◆ 出圖型式表 (圖筆指定):設定出圖型式表、編輯出圖型式表,或建立新出圖型式表。
      ★ 名稱:顯示指定給目前「模型」頁籤或配置頁籤的出圖型式表,並提供目前可用出圖型式表的清單。
      ★ 顯示出圖型式:控制指定給物件的出圖型式的性質是否顯示在螢幕上。
     ◆ 描影視埠選項:指定描影或彩現視埠的出圖方式,並決定它們的解析度等級與每英吋的點數 (dpi)。
      ★ 描影出圖:
       ▲ 依顯示:依物件在螢幕上的顯示方式出圖物件。
       ▲ 線架構:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,均以線架構方式出圖物件。
       ▲ 隱藏: 出圖物件時移除隱藏線。
       ▲ 3D 隱藏:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「3D 隱藏」視覺型式。
       ▲ 3D 線架構:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「3D 線架構」視覺型式。
       ▲ 概念:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「概念」視覺型式。
       ▲ 擬真:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,出圖物件時均套用「擬真」視覺型式。
       ▲ 彩現:無論物件在螢幕上以何種方式顯示,均以彩現的方式出圖物件。
      ★ 品質:
       ▲ 草圖:將彩現與描影模型空間視圖設定為以線架構方式出圖。
       ▲ 預覽:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度的四分之一,且不超過 150 dpi。
       ▲ 正常:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度的二分之一,且不超過 300 dpi。
       ▲ 簡報:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度,且不超過 600 dpi。
       ▲ 最大值:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為目前設備解析度,且無最大值限制。
       ▲ 自訂:將彩現與描影模型空間視圖的出圖解析度設定為您在「DPI」方塊中指定的解析度設定,且不超過目前設備解析度。
      ★DPI:指定彩現或描影視圖的每英吋點數,最高可為目前出圖設備解析度的最大值。
     ◆ 出圖選項:指定線粗、透明度、出圖型式、描影出圖與物件出圖次序的選項。
      ★ 出圖物件線粗:指定是否要將指定給物件與圖層的線粗出圖。
      ★ 出圖透明度:指定是否出圖物件透明度。僅應在出圖具有透明度物件的圖面時使用此選項。
      ★ 以出圖型式出圖:指定是否要出圖套用到物件與圖層上的出圖型式。
      ★ 最後出圖圖紙空間:先出圖模型空間幾何圖形。通常,圖紙空間幾何圖形會在模型空間幾何圖形之前出圖。
      ★ 隱藏圖紙空間物件:指定 HIDE 作業是否要套用到圖紙空間視埠中的物件。此選項僅可用於配置頁籤。此設定將反映在出圖預覽中,但不會反映在配置中。
     ◆ 圖面方位:指定支援橫式或直式方位的繪圖機的圖紙上的圖面方位。
      ★ 直式:調整圖面方位並出圖圖面,使圖紙的短邊做為頁面的頂端。
      ★ 橫式:調整圖面方位並出圖圖面,使圖紙的長邊做為頁面的頂端。
      ★ 上下顛倒出圖:上下顛倒定位和出圖圖面。
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