為什麼這篇烈焰衝刺鄉民發文收入到精華區:因為在烈焰衝刺這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者dase1352 (姑獲鳥的兒子)看板PathofExile標題[情報] 位移技能改動 添加幽魂...
原文
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2782531
以下為編年史內容
https://poedb.tw/tw/Delirium
移動技能
為了在選擇移動技能時,玩家有更多選擇,對某些技能進行改善,引入復甦輔助寶石
(Second Wind Support)。目前烈焰衝刺是最受歡迎的移動技能,因為具有多功能性,對
其他技能提供更多用途使其成為具有吸引力的選擇。
新的復甦輔助寶石對已經有冷卻的技能,增加了額外冷卻次數,不包括瞬發或觸發技能。
這意味著可以在冷卻時間內多使用一次。對於只有一次使用的技能如閃現射擊可以使用兩
次,而烈焰衝刺和煙霧地雷可以使用四次。
設計的目的在改善旅行技能,但對於某些技能如寒霜爆也有其他有趣的用途。它還為輔助
的技能提供少量的冷卻回復速度,對於通常很少獲得此加成的技能非常有用。
以下是我們對旅行技能的改善:
幻步隨等級增加旅行距離,與復甦輔助配合可以在短時間內行進遠距離。
霜漣之瞬現在造成傷害,並在移動的開始和結束的位置造成兵緩地面,並計算兩個區域的
敵人數量來減少冷卻時間,這對於進出戰鬥非常有用。旅行距離也比以前更長,並隨等級
增加旅行距離。因為它是瞬發技能,復甦輔助無法支持,所以有更多改善。
烈焰衝刺每等級冷卻恢復速度略微降低,因為它略高於曲線,並且可以使用復甦輔助。
閃電傳送的施放時間縮短,減少技能效果持續值比以前更高。這使得更容易被使用。
閃現射擊並未修改,但在復甦輔助下效果很好,配合幻步,使用弓的角色已經非常靈活。
這次對於旅行攻擊沒有改變,未來將增加更多攻擊移動的多樣性。
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幽魂
在可用的幽魂內,增加了超過 350 種的新怪物。這些怪物在之前因為技術原因,例如異
常的生成行為或技能只在特性環境作用。其中包括深淵,掘獄,反叛,追憶,戰亂和輿圖
征服者的內容。部分怪物技能非常新穎,這可以為幽魂使用提供一些新的選擇。
對這些怪物進行了適當的人工智慧和技能更改,以確保它們能夠將自己的技能使用於幽魂
。除了這些小的改善外,原本的怪物狀態並未變更。
一旦你擁有幽魂,就可以用褻瀆來產生屍體。除非你已經召喚過幽魂,原本無法被褻瀆召
喚的怪物屍體依然不會出現。這代表你還是得先在野外找到它們。在死後屍體會消失的也
可以召喚幽魂,不過動作要快,或是透過褻瀆來產生屍體。
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國際服正在進行商城特價 部分商品降至50或更低
舊的箱子也回歸了
也進消費就送最新箱子的活動
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2782563
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召喚真香
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