[爆卦]炫麗回收是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇炫麗回收鄉民發文沒有被收入到精華區:在炫麗回收這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 炫麗回收產品中有11篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【聊聊從玩家心理需求思考遊戲廣告創意這件事】 當我們在製作遊戲廣告時,直覺上都會思考如何把「特色」展現出來給玩家,這是從產品本身所進行的延伸。然而,所有的產品都有供給與需求端,因此從玩家心理需求的出發點,來思考創意呈現也至關重要。 即使是同樣的遊戲特色,也可以使用相異的溝通方式,來滿足不同玩家的...

  • 炫麗回收 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文

    2021-06-20 18:21:39
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    【聊聊從玩家心理需求思考遊戲廣告創意這件事】

    當我們在製作遊戲廣告時,直覺上都會思考如何把「特色」展現出來給玩家,這是從產品本身所進行的延伸。然而,所有的產品都有供給與需求端,因此從玩家心理需求的出發點,來思考創意呈現也至關重要。

    即使是同樣的遊戲特色,也可以使用相異的溝通方式,來滿足不同玩家的心理需求。Udonis這篇文章,將玩家的心理需求分成以下幾個方向,並提出相對應的廣告創意案例:

    ●表現自我(Self-Expression):在遊戲中能打造自己的家園、捏出自己專屬角色模樣,都是一種自我表達。

    ●社交連結(Social Connection):和其他玩家的合作對抗、追逐流行的心理需求。通常女性玩家這類的需求較高。

    ●成長需求(Progression):大部分角色扮演類玩家都有此需求,相關廣告常以各種方式呈現升級、變大、變強。很多甚至就讓遊戲角色持續走路,越走越強來呈現。

    ●成為專家(Expertise):這類廣告常會用不同玩家來做對比,如高興的強者vs沮喪的弱者。我認為拉環式廣告也算可屬於此類,玩家藉由解謎的過程,滿足自己成為專家的心理需求。

    ●發現(Discovery):發現新的物品、地圖、或是SSR卡,重點在於引發玩家探索新事物的好奇心。

    ●力量(Power):策略遊戲的統治感反應的就是這類需求。通過觀看治理的城鎮、縮小成片的軍隊、或是一刀斬殺無數敵人,都能驅動喜好力量呈現的玩家。

    ●逃避現實(Escapism):遊戲的沉浸感,其另一面就是能夠幫助玩家脫離現實釋放壓力。漂亮的遊戲場景、獨特的世界觀、甚至懷舊,都能吸引這類玩家。

    ●放鬆(Relaxation):這一點跟逃避現實有點類似,但更趨向放置輕鬆的意味。由於現今遊戲越來越複雜,對某些玩家反而是種負擔。因此這類廣告會強調佛系、護肝、一場五分鐘,來吸引那些只想輕鬆玩遊戲打發時間的玩家。

    為什麼以玩家心理需求來設計廣告至關重要? 根據Facebook Gaming的測試,設計不同心理需求的廣告,才有機會擴大用戶受眾;譬如,25-34歲女性有強烈的社交需求,而18-24的男性較需要表現自我,但對於放鬆的需求較低,那是35-44歲世代玩遊戲的要求。

    所以即使是非常華麗的3A遊戲,如果一直主打相同的心理訴求,也有可能吸引不了足夠廣泛的用戶。製作廣告素材前,如果對主打誘因就有明確的方向,就能從影像、文字、call to action都能層層疊加,加深玩家印象。

    比方說,一個「炫麗的影片」+「3A級視覺效果」的旁白+「立即下載」按鈕;也許不如一個「炫麗的影片」+「來場動人心弦的冒險之旅」旁白+「立即前往異世界」按鈕,更能驅動需要逃避現實的玩家。

    當然,我認為心理的誘因也不見得就只有以上幾點,或是只能用這種方式劃分。所有吸引玩家的方式,最後的目的都是引起"情感、興趣與關注",譬如魔關羽之於三國遊戲、吉卜力之於二之國。

    心理需求分類的價值在於,當廣告投放碰到瓶頸時,能從另一個角度去找到行銷策略的死角,拓寬潛在的用戶族群。

    最後還是要補充一下,能吸引玩家進入的廣告,但不一定能有回收;決定玩家付費的,還是能夠滿足該心理需求的遊戲,而不是廣告。而廣告的最終目的,還是為遊戲帶來獲利。

  • 炫麗回收 在 小若生活漫旅 Facebook 的最佳解答

    2021-05-08 14:52:03
    有 7 人按讚

    這兩天 Eurovision 2021 已經在進行彩排,室內舞台效果自然是炫麗、讓人好期待,但室外也不遑多讓哦!

    主辦國 #荷蘭 就在 #鹿特丹 中央車站外,用鹿特丹港回收的寶特瓶,以3D 列印方式,打造四公尺高的ESC 獎盃。

    我想的卻是那好美的藍天…

    好想去荷蘭旅行啦🤩

  • 炫麗回收 在 鹿港鎮長許志宏 Facebook 的最讚貼文

    2020-11-01 12:59:27
    有 521 人按讚

    😎「2020鹿港風箏節」於今(11/1)日在鹿港鎮立體育場熱鬧登場,由於風和日麗,體育場幾乎處於無風至微風狀態,所以放飛風箏的難度增高,不過現場都是很有經驗的風箏達人,即使在很小的風速下,米老鼠風箏及烏賊風箏,特技風箏群等,都依舊冉冉升空,讓大家看得非常過癮。
    
    📢鹿港風箏節今年邁入第二屆,彰化縣長王惠美與志宏及貴賓一同在5米長的醒獅軟體風箏前合影,為活動揭開序幕,隨即8+特技風箏隊也特別演出【小惡魔鹿港嬉遊記】,逗趣俏皮的表演,更為活動添加了歡騰的氣氛。此外,亞洲國際風箏聯合會領軍來自台灣北中南的風箏達人,也帶來海洋、動物、卡通等主題的造型的風箏展演,為鹿港創造一場豐富、精采、炫麗的風箏嘉年華。
    
    🥰下午還有小朋友熱烈喜愛MOMO家族的檸檬哥哥、水晶姊姊和MOMO也到場表演,還有小丑雜耍、樂團演唱等精彩表演。週邊活動則有限時限量打卡送好禮,以及彩繪獅頭風箏DIY活動。4點以後將開放會場,由風箏達人陪著民眾自由放飛,同時安排泡泡秀,在美麗又浪漫的泡泡與五彩繽紛風箏同步飛揚的歡樂世界,歡迎大朋友或小朋友一起來放風箏。
    
    ✅現場頒發參加資源回收環保繪畫競賽得獎優勝的小朋友
    ✅鹿港鎮公所文創小舖歡迎參觀選購
    ✅鹿港鎮民可持身分證向消防隊攤位領取一顆住宅用火災警報器
    
    
    
    
    
    
    
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