[爆卦]災禍吸血鬼是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 災禍吸血鬼產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅劉天賜個人專頁,也在其Facebook貼文中提到, 瘟疫 世界流行瘟疫不是新鮮事。歐洲曾試過有「黑死病」(鼠疫) 使到城市生活大亂, 貴族與蟻民話死便死, 一經染上決無生理, 且有勢、有錢都未必請到醫生, 親人亦不準靠近, 真是人間地獄,慘不忍睹。 大家不敢觸摸屍体, 由勇取的執屍人拋上木車, 遠去燒毁,埋藏, 致有未死者復生傳聞, 又開始傳有吸血鬼...

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災禍吸血鬼 在 梓官-Azusa Instagram 的最讚貼文

2020-11-02 13:02:27

《甦醒》노블레스 緋紅色眼睛、超能力、永生 「Noblesse-大貴族。」 — 很久以前,有ㄧ個擁有強大力量;壽命超越人類的種族。 他們以自身能力保護人類免於災禍。 他們極力避免被查覺、過著寧靜孤高的生活;人們崇拜他們:時而稱之為「貴族」、「支配者」亦或「神」。 然而卻很少有人知道:...

  • 災禍吸血鬼 在 劉天賜個人專頁 Facebook 的最佳貼文

    2020-08-30 09:44:04
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    瘟疫
    世界流行瘟疫不是新鮮事。歐洲曾試過有「黑死病」(鼠疫) 使到城市生活大亂, 貴族與蟻民話死便死, 一經染上決無生理, 且有勢、有錢都未必請到醫生, 親人亦不準靠近, 真是人間地獄,慘不忍睹。 大家不敢觸摸屍体, 由勇取的執屍人拋上木車, 遠去燒毁,埋藏, 致有未死者復生傳聞, 又開始傳有吸血鬼Vampires 。
    最慘, 乃是瘟疫無完無不, 人們不知什麼時候災禍才完結, 沒有可靠藥物可治, 或者可以須防, 只是等死的心情, 或者依附宗教的超自然力量保祐。另外, 富有者遷出都市, 入住鄉間堡壘, 歐洲很多堡壘,那時建造的。文學上有《十日談》,很有趣的小品文呀。
    瘟疫之難忍, 正是「絕望、失望」两字。人類生存,最重要是有希望, 以人類的思維邏輯, 想像得到希望。有了希望, 便有一線生機了。如希望都屬於零, 即心死了。「哀莫大於心死」即含此意。曹操了解人性, 故有「望梅止渴」的心理,安慰久渴士兵。那是給與「希望」。
    這些期間, 救世之神、佛、菩薩及神秘力量蒙受依賴, 人力不能解決的, 都望祂們開恩解救。其實是一種希望, 跌進井裡的人, 抓着一條草的希望也。
    如理性的想一下:上天賜與人間瘟疫, 必有原因。消極著想:以是做業太深, 現眼報者。人類社會遭受一定的災禍是「天意」也。好人、壞人都要飽嚐此惡果。
    積極的人會想:這瘟疫是「大洗牌亅時刻。很多制度已用老了, 招數也重覆了, 人們依然墨守繩規, 或者換湯不換藥, 得過見過, 懶得去改, 甘吃老本…總之, 不見棺材不流服涙, 天意促使疫症令人反思, 重新做人, 重新洗牌也。

  • 災禍吸血鬼 在 半瓶醋 Facebook 的最讚貼文

    2020-06-13 12:37:11
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    【惡靈古堡8:回歸宗教的圖騰】

      《惡靈古堡》電玩系列描述的是有關於生化危機的故事,劇情描述美國大企業「保護傘」開發許多病毒,製造基因突變生物當作軍事武器,因為病毒不慎外洩,造成大規模的人感染成為殭屍,更引發國際的病毒危機。

      《惡靈古堡》最初的靈感啟發於美國知名的殭屍電影系列,並以郊外的洋房別墅增添古典的恐怖電影氛圍。但隨著續集的發展,這種有著邪教或古歐洲包裝風格的色彩就愈來愈淡,科幻的外皮更為顯著,反而失去了神秘的驚悚感。

      整個系列直到《惡靈古堡4》才又抓回古典恐怖電影的風格,中間歷經了5與6科幻風格的故事後,第七部作品才又回歸美國南方邪教的風格,而即將於今年底發售的《惡靈古堡8》更是直接與歐洲神話風格靠攏,更彰顯系列初代定調的氛圍。

      其實當初《惡靈古堡》借鏡的「殭屍」元素,就跟宗教有很大的關係。殭屍的淵源來自於海地的巫術宗教,巫師讓人服下神經麻醉的藥劑進入假死狀態,最後藉由死而復生達到宗教的效果,或是藉由這類的藥劑操控他人,用宗教的色彩包覆藥理。《惡靈古堡》最初代的精神也是如此,用古典的色彩包裝病毒的存在,將科學的色彩隱藏到很後面才顯露。

      《惡靈古堡8》裡出現了狼人、女巫與獵人等歐洲中古世界傳說的角色,但用現在科學的眼光來看,這些東西的存在禁不起科學的論證,通常神話的存在,是為了解釋當時人類無法理解的災禍,例如病菌或是天災等。現代人在寫吸血鬼小說時,大部分也都會用病毒等方式合理化它們的出現,《惡靈古堡8》有趣的地方,是刻意用科技將這些傳說裡的怪物製造出來,或許現代的人類還是會恐懼過去創造出來的虛幻吧?

      人類最初的社會是靠宗教所凝聚,但在文字還沒有發明的狀況下,祭司為了讓宗教故事快速流傳,所以最初的神話很簡易。直到文字被發明後,宗教才開始發展縝密的制度,而人們也開始相信記載於紙上文字遠過於現實所見,相信經典上的文字就是現實的樣貌。

      《惡靈古堡4》的故事發生在西班牙的偏遠地區,故事描述一個邪教團體用生化科技製造寄生蟲,藉由寄生蟲奴役了整個村莊的村民,猶如社會化還沒那麼普及的海地巫術社會,是一個比較原始早期的宗教狀態。《惡靈古堡8》裡出現的狼人與女巫,都是歐洲中古世紀的傳說,它們被教宗視為威脅般的存在。狼在中世紀的歐洲被視為邪惡的象徵,所有想變成狼的人都能與惡魔交易,女巫也被視為與惡魔交易的人,因而遭到教宗的獵殺。當時狼人的傳說驚動羅馬教廷展開調查,並有詳細的文獻記載,而這些記載於文字的虛幻傳說,過了數百年到現今反而用科學的方式實現,幻想的存在超越了現實的常理,宗教成為被具體化的現象,但也許它們曾經存在,但在《惡靈古堡8》的故事裡重新挖掘出來。

      狼人與女巫都是出現在中古世紀的歐洲,我想它們再次出現於現代,可能隱喻著某種事件。在病毒危機爆發之後,已開發國家能共同建立生化危機的防禦機制,但在那些被先進國家遺忘的社會與角落,過去神話迷信的魔手,可能又會在這些處於弱勢的地帶重新發芽壯大。即便科技一日千里的現代,宗教與靈性團體在先進社會裡還具備一定的影響力,這些還處於比較原始狀態的部落組織,更有可能成為另一種邪惡的發源地。

      女巫與狼人在中古歐洲是被排擠的存在,所以這代故事是否跟社會邊緣族群們有關呢?《惡靈古堡》系列回歸宗教的圖騰後,能在小範圍內作到更多社會性的探討。也許科學與神話的界線,並沒有那麼壁壘分明。

  • 災禍吸血鬼 在 老爹談影 Facebook 的最佳貼文

    2020-06-13 11:16:58
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    【惡靈古堡8:回歸宗教的圖騰】

      《惡靈古堡》電玩系列描述的是有關於生化危機的故事,劇情描述美國大企業「保護傘」開發許多病毒,製造基因突變生物當作軍事武器,因為病毒不慎外洩,造成大規模的人感染成為殭屍,更引發國際的病毒危機。

      《惡靈古堡》最初的靈感啟發於美國知名的殭屍電影系列,並以郊外的洋房別墅增添古典的恐怖電影氛圍。但隨著續集的發展,這種有著邪教或古歐洲包裝風格的色彩就愈來愈淡,科幻的外皮更為顯著,反而失去了神秘的驚悚感。

      整個系列直到《惡靈古堡4》才又抓回古典恐怖電影的風格,中間歷經了5與6科幻風格的故事後,第七部作品才又回歸美國南方邪教的風格,而即將於今年底發售的《惡靈古堡8》更是直接與歐洲神話風格靠攏,更彰顯系列初代定調的氛圍。

      其實當初《惡靈古堡》借鏡的「殭屍」元素,就跟宗教有很大的關係。殭屍的淵源來自於海地的巫術宗教,巫師讓人服下神經麻醉的藥劑進入假死狀態,最後藉由死而復生達到宗教的效果,或是藉由這類的藥劑操控他人,用宗教的色彩包覆藥理。《惡靈古堡》最初代的精神也是如此,用古典的色彩包裝病毒的存在,將科學的色彩隱藏到很後面才顯露。

      《惡靈古堡8》裡出現了狼人、女巫與獵人等歐洲中古世界傳說的角色,但用現在科學的眼光來看,這些東西的存在禁不起科學的論證,通常神話的存在,是為了解釋當時人類無法理解的災禍,例如病菌或是天災等。現代人在寫吸血鬼小說時,大部分也都會用病毒等方式合理化它們的出現,《惡靈古堡8》有趣的地方,是刻意用科技將這些傳說裡的怪物製造出來,或許現代的人類還是會恐懼過去創造出來的虛幻吧?

      人類最初的社會是靠宗教所凝聚,但在文字還沒有發明的狀況下,祭司為了讓宗教故事快速流傳,所以最初的神話很簡易。直到文字被發明後,宗教才開始發展縝密的制度,而人們也開始相信記載於紙上文字遠過於現實所見,相信經典上的文字就是現實的樣貌。

      《惡靈古堡4》的故事發生在西班牙的偏遠地區,故事描述一個邪教團體用生化科技製造寄生蟲,藉由寄生蟲奴役了整個村莊的村民,猶如社會化還沒那麼普及的海地巫術社會,是一個比較原始早期的宗教狀態。《惡靈古堡8》裡出現的狼人與女巫,都是歐洲中古世紀的傳說,它們被教宗視為威脅般的存在。狼在中世紀的歐洲被視為邪惡的象徵,所有想變成狼的人都能與惡魔交易,女巫也被視為與惡魔交易的人,因而遭到教宗的獵殺。當時狼人的傳說驚動羅馬教廷展開調查,並有詳細的文獻記載,而這些記載於文字的虛幻傳說,過了數百年到現今反而用科學的方式實現,幻想的存在超越了現實的常理,宗教成為被具體化的現象,但也許它們曾經存在,但在《惡靈古堡8》的故事裡重新挖掘出來。

      狼人與女巫都是出現在中古世紀的歐洲,我想它們再次出現於現代,可能隱喻著某種事件。在病毒危機爆發之後,已開發國家能共同建立生化危機的防禦機制,但在那些被先進國家遺忘的社會與角落,過去神話迷信的魔手,可能又會在這些處於弱勢的地帶重新發芽壯大。即便科技一日千里的現代,宗教與靈性團體在先進社會裡還具備一定的影響力,這些還處於比較原始狀態的部落組織,更有可能成為另一種邪惡的發源地。

      女巫與狼人在中古歐洲是被排擠的存在,所以這代故事是否跟社會邊緣族群們有關呢?《惡靈古堡》系列回歸宗教的圖騰後,能在小範圍內作到更多社會性的探討。也許科學與神話的界線,並沒有那麼壁壘分明。