為什麼這篇滑鼠dpi是什麼鄉民發文收入到精華區:因為在滑鼠dpi是什麼這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者doomleika (iSuck)看板Key_Mou_Pad標題Re: [滑鼠] 低DPI的使用...
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2020-08-22 18:59:11
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※ 引述《b19918025 ()》之銘言:
: 借這篇問一下
: 在我剛踏入鍵鼠坑時,大部份關於滑鼠DPI的知識都是從這篇文章來的
: http://www.techbang.com/posts/10179
: 其中裡面有提到:
: "我們以真實輸出DPI的第6格為基準點,推算出每1格的作業系統DPI換算比例。以游標移動
: 點數除以滑鼠移動點數,依序可以得出0.003125、0.0625、0.25、0.5、0.75、1、1.5、2
: 、2.5、3、3.5。原本800DPI的滑鼠,調整在第8格會變成800 x 2=1600DPI,第4格為
: 800 x 0.5=400DPI,但是這些都是經過軟體推算出來,並不是實際滑鼠移動的軌跡,因
: 此與硬體設計的高DPI滑鼠相比,優劣馬上分曉。
: 如果想選擇移動快速的滑鼠,筆者建議還是選擇硬體可以達到的範圍最好,不管是任何產
: 品,能直接採用硬體輸出的效果還是比較好。實際在平面上以畫斜線來測試,不經過修改
: 數據高DPI滑鼠的線條,會比拉高速度的低DPI滑鼠還穩定。
: http://goo.gl/EqtFzu
: ▲將450DPI透過系統變成1350DPI的速度,與硬體設定的1350DPI滑鼠相比,可以看出穩定
: 度的差異性。"
: 照上面所述,理論上應該是將滑鼠的DPI盡可能調大,把控制台滑鼠的選取指標移動速度調
: 低,比較不會失真。
: 但是這樣又與FPS電競選手們採用低DPI的選擇背道而馳,
: 板上的大大們 有人知道是怎麼回事嗎?
如果英聽OK的話你可以參考一下羅技去年工程師對於滑鼠技術的說明
https://www.youtube.com/watch?v=lc7JVjcPzL0
Count Per Inch, CPI(DPI)的概念跟拿來跟相機的解析度來比較:高DPI(像素)不代表滑鼠
比較好,如果感應器很爛,高解析度就只是把一張爛圖放大而已,效果一樣差。
增高DPI對於滑鼠來說是把感應器「點」的間格改低,這造成每個點對應的表面「框框」影
像素值的降低,這造成感應器更容易誤判,反而增加DPI反應降低了感應的品質。
在上面的影片中講者有提,一個好的遊戲屬應該**同時**在各個特性表現好才型
Resolution CPI(CPI) 解析度(DPI)
Angle Error 斜向移動(X+Y軸)的錯誤與直線修正
Resolution vs Speed Error 同距離滑鼠在不同速度解讀的誤差(滑鼠加速
Ripple Low Freq. & High Freq 滑鼠軌跡凸波
Dropout 鼠墊表面(感應器抓不到資訊,停止感應
Pixel Walk 低速移動的感應
滑鼠速度太慢有些感應器會抓不到動作
Circle Drift 滑鼠以正圓圈移動時產生的誤差
不考慮其他特性,要只改高一個屬性是很容易的,但這樣就不是一個好的滑鼠
同一個滑鼠在不同DPI的表現也是不太一樣的,請參考下圖
http://utmalesoldiers.blogspot.jp/2014/01/blog-post_14.html#g500s
你可以看到G500s在1600dpi表現是比較糟糕的。大部分的滑鼠低DPI表現都會比較好,因為
高DPI感應能力會比較差容易出錯(請注意這每個滑鼠不同,DA 3.5G在450DPI表現就很差)
http://utmalesoldiers.blogspot.jp/2014/01/blog-post_14.html#da3.5
而原PO你提到的POST測法也不是很好,因為它用的是6/11與10/11來比
10/11 Windows靈敏度是三倍,意思是滑鼠移動X+1 Windows會解譯為X+3,換句話說在這種
設定下要用這個滑鼠指到螢幕上任何一個點是不可能的,是合遊戲的設定是
1/11
2/11
3/11
4/11
(X)5/11 (每四格你會掉一格)
6/11
(X)7/11 以上都不能用
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0. Acceptence
"Death is not the greatest loss in life.
The greatest loss is what dies inside us while we live."
Game over
Grey-Matter http://0rz.tw/r6WFb
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.159
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Key_Mou_Pad/M.1407224619.A.9AE.html
6/11看不同滑鼠的曲線,因為有些遊戲會直接開raw input不受windows靈敏度影響
上去的數字,少數例外比如說這個G502, G502, 與G502
選擇你滑鼠表現最好的DPI數值(通常都是原生DPI),然後再從別的地方調整。
http://utmalesoldiers.blogspot.jp/2014/01/blog-post_14.html#g400s
拿G400s來說表現好的就是800/400DPI,所以就盡量用這兩個。
簡單說,windows滑鼠設定6/11,關掉「增強準確性」(這個會開啟OS層的滑鼠加速),然後
在遊戲內調整,真的不行(DPI太高)就再改Windows滑鼠設定。而且一定用1/11, 2/11,3/11
4/11, 或6/11選一個,其他的都會造成滑鼠移動不一致的問題
※ 編輯: doomleika (59.126.153.159), 08/06/2014 01:39:47