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2021-02-19 20:20:47
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測量師入行 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答
2021-05-03 13:05:54我是JC老師
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矩形陣列ARRAYRECT
● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
● 選取物件
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
● 行數(COL)
◆ 輸入行數
◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
● 列數(R)
◆ 輸入列數
◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
◆ 指定列之增量高程
● 間距(S)
◆ 輸入行距
◆ 輸入列距
● 計數(COU)
◆ 輸入行數
◆ 輸入列數
● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值
環形陣列ARRAYPOLAR
● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
● 列數(ROW):設定列數。
◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
路徑陣列ARRAYPATH
● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
● 選取物件
● 選取路徑曲線
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
● 項目(I):根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。
◆ 列數(ROW):設定列數。
◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。
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TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
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2021-05-03 13:04:01我是JC老師
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矩形陣列ARRAYRECT
● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
● 選取物件
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
● 行數(COL)
◆ 輸入行數
◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
● 列數(R)
◆ 輸入列數
◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
◆ 指定列之增量高程
● 間距(S)
◆ 輸入行距
◆ 輸入列距
● 計數(COU)
◆ 輸入行數
◆ 輸入列數
● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值
環形陣列ARRAYPOLAR
● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
● 列數(ROW):設定列數。
◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
路徑陣列ARRAYPATH
● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
● 選取物件
● 選取路徑曲線
● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
● 項目(I):根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。
◆ 列數(ROW):設定列數。
◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
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◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
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● 列數(ROW):設定列數。
◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
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● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
路徑陣列ARRAYPATH
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● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
● 選取物件
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◆ 列數(ROW):設定列數。
◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。
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JC老師個人網站:http://jc-d.net/
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依家就上香港建造學院網站報名啦:www.hkic.edu.hk/chi/FTYLP_admission
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呢個星期四及五仲有工藝導師網上課程諮詢,可以同師傅即場Chat下揀科同入行問題 (Microsoft Teams):www.hkic.pse.is/online_enquiry
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買房日記 第一章 📝交屋前要做的事📏
由於我們都不是第一次買房(但是是第一次一起買房),這種事一回生二回熟(?),比較有概念該做些什麼也都各自進行,分工合作的還不錯。
我們一文一武,他負責所有文書處理流程:聯絡仲介、找律師、跟銀行談、找人做結構鑑定。
我負責實際測量、拍照、繪製房子平面圖含詳細尺寸。後續規劃如何裝修則是我們一起討論。
先說我這邊做的,第一次看房覺得有意願看第二次就可以準備廣角鏡頭去照相。第二次看房要做的事情是帶著廣角鏡頭去把每個房間牆壁用"正面角度"照下來留作日後使用。我們第二次看房覺得ok,當天是周五,經過一個周末考慮,我們周日晚上送出offer,周一傍晚仲介來電告知對方接受了我們出價。接著就開始進入行政程序:買賣雙方聯絡各自律師、找貸款顧問(mortgage advisor) 去找銀行談價。同時我方還要找人做結構鑑定,需要有結構鑑定證明房子沒有問題銀行才會同意貸款。
以上行政手續都交由我家玫瑰花負責,至於我就處理房子的實際規劃。賣方接受我們的出價之後,我又約了第三次看房。這次看房的重點在於量尺寸,會先和仲介說這次比較花時間,請她至少留一小時給我。當初賣方一接受offer,我立刻下手買了Bosch雷射測距儀給自己。這時第二次照的照片就很重要了。我把第二次看房的照片印出來,每個房間四個面都印,接著帶著印出的照片、不同顏色的筆、雷射測距儀、捲尺去量。量出來直接寫在照片上,才不會用畫的到後來不清楚到底在寫什麼。後來我又追加買了電子角度尺,之後又去量了一次bay window和其它非九十度角的地方。
尺寸是一切的根本,沒有尺寸圖所有的規劃都無法進行。所以這個步驟越早做越好,這樣才能在交屋之前做出初步規劃,交屋後立刻動工。即使不做改裝,要擺家具也還是要知道房間大小,還是需要知道尺寸。
這些量到的尺寸回家用電腦處理,我直接把尺寸加在照片上回傳到手機方便隨時查看。仲介給的平面圖也自己加上詳細尺寸重新畫過。這一切,只需要PowerPoint就能完成,PowerPoint真的很好用。它每個加上的線段、箭頭、文字都是獨立的,愛放哪就放哪真的超方便。2D平面圖只要有PowerPoint就可以完成了。
3D我以前會用sketch Up畫,不過我發現其實畫3D在電腦上不太適合跟人討論又很花時間,這次我就沒畫3D。(sketch up改版後新版要錢也是原因啦!我還在用免費舊版很多物件都不支援,會花更多時間)
照片:客廳的其中一面
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買房日記 第一章 📝交屋前要做的事📏
由於我們都不是第一次買房(但是是第一次一起買房),這種事一回生二回熟(?),比較有概念該做些什麼也都各自進行,分工合作的還不錯。
我們一文一武,他負責所有文書處理流程:聯絡仲介、找律師、跟銀行談、找人做結構鑑定。
我負責實際測量、拍照、繪製房子平面圖含詳細尺寸。後續規劃如何裝修則是我們一起討論。
先說我這邊做的,第一次看房覺得有意願看第二次就可以準備廣角鏡頭去照相。第二次看房要做的事情是帶著廣角鏡頭去把每個房間牆壁用"正面角度"照下來留作日後使用。我們第二次看房覺得ok,當天是周五,經過一個周末考慮,我們周日晚上送出offer,周一傍晚仲介來電告知對方接受了我們出價。接著就開始進入行政程序:買賣雙方聯絡各自律師、找貸款顧問(mortgage advisor) 去找銀行談價。同時我方還要找人做結構鑑定,需要有結構鑑定證明房子沒有問題銀行才會同意貸款。
以上行政手續都交由我家玫瑰花負責,至於我就處理房子的實際規劃。賣方接受我們的出價之後,我又約了第三次看房。這次看房的重點在於量尺寸,會先和仲介說這次比較花時間,請她至少留一小時給我。當初賣方一接受offer,我立刻下手買了Bosch雷射測距儀給自己。這時第二次照的照片就很重要了。我把第二次看房的照片印出來,每個房間四個面都印,接著帶著印出的照片、不同顏色的筆、雷射測距儀、捲尺去量。量出來直接寫在照片上,才不會用畫的到後來不清楚到底在寫什麼。後來我又追加買了電子角度尺,之後又去量了一次bay window和其它非九十度角的地方。
尺寸是一切的根本,沒有尺寸圖所有的規劃都無法進行。所以這個步驟越早做越好,這樣才能在交屋之前做出初步規劃,交屋後立刻動工。即使不做改裝,要擺家具也還是要知道房間大小,還是需要知道尺寸。
這些量到的尺寸回家用電腦處理,我直接把尺寸加在照片上回傳到手機方便隨時查看。仲介給的平面圖也自己加上詳細尺寸重新畫過。這一切,只需要PowerPoint就能完成,PowerPoint真的很好用。它每個加上的線段、箭頭、文字都是獨立的,愛放哪就放哪真的超方便。2D平面圖只要有PowerPoint就可以完成了。
3D我以前會用sketch Up畫,不過我發現其實畫3D在電腦上不太適合跟人討論又很花時間,這次我就沒畫3D。(sketch up改版後新版要錢也是原因啦!我還在用免費舊版很多物件都不支援,會花更多時間)
照片:客廳的其中一面