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在 測試種類產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅91 敏捷開發之路,也在其Facebook貼文中提到, ▍如果連 Martin Fowler 重構都可能會犯錯,而不得不在重構前建立測試來避免改壞原本功能。 這就代表著:「如果一個工程師沒有能力寫好一段測試程式,他基本上不具備重構的能力。」 ▍再以 Michael Feather 在《Working Effectively with Legac...
同時也有170部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅DatWaisunGun,也在其Youtube影片中提到,世紀帝國4 稍早時推出壓力測試版 我也是第一時間找了好機友一起去玩 對上的是目前遊戲難度最難的電腦 聽說AI會深度學習 就是AI的難度會通過跟玩家對戰而增強 等正式版出來時再看看難度有沒有增加! 目前推出4個人種 4張陸戰地圖+1張海戰地圖 遊戲畫質不錯 人種特性跟種類比2代差很多 每天晚上6點...
測試種類 在 ꧁ ????? ???? ꧂ Instagram 的精選貼文
2020-07-03 05:52:56
🧬 Eunice 一出世時,我已經打算帶佢去做致敏原測試🧬 但遲遲都未搵到合適既測試範圍及合理價錢😔 相對價錢比較低既PLAN會少好多種致敏原反應測試 而貴價既PLAN又唔見得會多好多種類測試反應 來來回回選擇開始多,跟本唔知點揀好🤔 所以慢慢就開始不了了之!! . 直到最近Eunice又開始不時都...
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測試種類 在 DatWaisunGun Youtube 的最佳貼文
2021-09-26 18:00:01世紀帝國4 稍早時推出壓力測試版
我也是第一時間找了好機友一起去玩 對上的是目前遊戲難度最難的電腦
聽說AI會深度學習 就是AI的難度會通過跟玩家對戰而增強
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測試種類 在 DatWaisunGun Youtube 的最佳貼文
2021-09-25 18:00:13世紀帝國4 稍早時推出壓力測試版
我也是第一時間找了好機友一起去玩 對上的是目前遊戲難度最難的電腦
聽說AI會深度學習 就是AI的難度會通過跟玩家對戰而增強
等正式版出來時再看看難度有沒有增加!
目前推出4個人種 4張陸戰地圖+1張海戰地圖
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測試種類 在 DatWaisunGun Youtube 的最讚貼文
2021-09-24 18:00:17世紀帝國4 稍早時推出壓力測試版
我也是第一時間找了好機友一起去玩 對上的是目前遊戲難度最難的電腦
聽說AI會深度學習 就是AI的難度會通過跟玩家對戰而增強
等正式版出來時再看看難度有沒有增加!
目前推出4個人種 4張陸戰地圖+1張海戰地圖
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測試種類 在 91 敏捷開發之路 Facebook 的精選貼文
▍如果連 Martin Fowler 重構都可能會犯錯,而不得不在重構前建立測試來避免改壞原本功能。
這就代表著:「如果一個工程師沒有能力寫好一段測試程式,他基本上不具備重構的能力。」
▍再以 Michael Feather 在《Working Effectively with Legacy Code》中對 legacy 的定義:「一段產品代碼沒有測試涵蓋與保護,就可以稱得上是 legacy code」
那麼也代表著:「如果一個工程師沒有能力替自己寫的程式加上測試來驗證執行的結果符合預期,那他就是個專門生產 legacy code 的機器。」
▍還有 Kent Beck 對 Simple Design 原則與順序的見解,最優先的第一條就是「Pass the tests」,程式如果沒有符合需求所需,程式的正確性如果有問題,那麼根本稱不上程式碼設計地多簡單、多好維護、多美。
所以,「如果沒有能力用單元測試來描述需求,並驗證程式符合需求,連 Simple Design 的第一關都過不了。」
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想要從 coder 的角色提升更多設計的能力嗎?前置技能點就是寫測試程式。
而單元測試是測試金字塔中最主要的基底,也是開發人員最需重視的測試種類,也是所有測試中最穩定、抓出問題最有效率的測試。
想要學會怎麼寫單元測試?想要學會寫出又快又好的單元測試?想要學會怎麼對實務的 legacy code 優雅地補上單元測試?
4/21,台北,一天的《單元測試實戰操練營》是你不該錯過的培訓課程:https://yihuode.io/activities/600