[爆卦]海賊王劇情分析是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 海賊王劇情分析 在 雷司紀的小道投資 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-23 18:46:29
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    昨天有人在 LINE 問說看不懂加密貨幣:「股票有數字可以估值,幣的底就不知道怎麼了解它了,真的不知道怎麼下手⋯⋯」

    但其實幣圈的資訊反而更多,只是多數人不會解讀而已。各個幣的官網,推特,創辦人團隊,太多資訊了。區塊鏈是建構在網路上的新型生態,甚至不少項目都有把程式碼開源(opensource),智能合約地址寫得清清楚楚、明明白白,從裡面可以解讀到更多資訊的。

    如果你是拿股票上的估值方法來看,完全看不懂超正常,因為表面上這是兩種不同世界觀跟打法,就像你把惡魔果實拿到火影忍者世界中一樣。但在本質上,無論是幣圈或股票市場都是一樣的邏輯,就像海賊王跟火影背後都遵守同一套王道劇情邏輯。

    很多人看不懂、不曉得所謂的「幣圈」是怎麼一回事,那是因為他們執意用某些思維角度來看。但區塊鏈是新東西,要用新腦袋來理解才行。

    舉例來說,說加密貨幣因為看不到財報、看不到資產負債表,就說沒數字無法估值無法理解,這就是拿舊腦袋來看東西。新腦袋看東西是怎麼樣的?你會去看加密貨幣上智能合約錢包、看資金動向、看交易所上的交易量、看白皮書、看團隊組成、看公司官方 Twitter、看 Github 上的程式碼......其實加密貨幣項目呈現出來的資訊,某方面來說比傳統公司來得更多、更公開透明。缺點是
    門檻也較高,需要學習更多東西才行。

    在解讀加密貨幣的項目時,其實可以試著用接近傳統金融孵化器、私募VC、風險投資機構的思維來思考。試想一下,一般新創團隊還拿不出任何財報,沒有數字,那麼照某些傳統投資人的邏輯,是不是就不用估值不用投資了?

    自己做不到的事情,不代表別人做不到。

    在私募機構的眼中,會針對新創公司提交的商業報告書、分析市場大小、產業趨勢、未來性、團隊組成、時程規劃表......這些不可量化的因子,最後決定要不要投資。要知道,這些資訊新創企業往往不會公開出來給一般大眾知道,除非 IPO 上市的那一天。

    但幣圈就不是這樣了:白皮書、團隊組成、項目開發規劃時程、Github 程式碼、智能合約地址、金流、公鏈礦工數量、算力資訊.....在項目方公開服務的那一天,其實都很願意把資訊公開透明出來,讓這個市場上的參與者安心。

    理由很簡單,因為在區塊鏈的生態中,每個投資人都能直接主動參與一級市場(股票是屬於二級市場),都能成為某個項目方的初期投資人,而這在傳統金融中是只有少數私募大型機構才能辦得到,一般投資人只能接觸到二級資訊而已。

    所以當有人說:「幣圈的資訊更少」,其實只是他看不懂。因為客觀說起來,其實股票市場的資訊才是更少的那一方。

    所謂的投資,英文叫 invest,in vest,本質上就是把自己 in 進去這套背心(vest)裡,就是我們常說的『入坑』。

    以股票為例,對我來說買入一間公司的股份,背後本質是信任經營公司的那群人,同時看到企業成長的未來性,因此希望他們未來做得越來越好、營運越來越好,然後把超額報酬反饋給我——把錢投下去,便等同於穿上這家企業的背心的感覺。

    相同的概念,一通百通,幣圈跟股市很多東西都能串起來。

    新時代,新東西,新腦袋。

    大多數人都很羨慕那些私募風投,認為他們能早期買到一些企業的股份很不公平,為什麼自己身為散戶投資人只能等上市後的股票二級市場?但老實說,今天如果你參與初投的機會,你真的有能力去做未來估值、承受新創創業失敗的風險,然後直接買下新創公司的早期股份嗎?

    加密貨幣圈是一樣的狀況。

    因此今天如果你真的想理解加密貨幣每一款幣、每一個項目的價值到底該怎麼看,我會建議可以轉換一下思維,想一想平常私募、風投、孵化器都在怎麼評估一個什麼都還沒做起來的新創團隊?

    換位思考一下。

    再以類似的角度來看幣圈中的每一款幣、每一個項目方。

    你會漸漸發現,好像似乎有點懂了。

    不容易,這件事也不是短時間內能培養起來的,但只要能辦到這件事,其實在投資路上你將會更上一層樓!

    因此我非常鼓勵,可以試著朝這樣的目標前進學習,培養自己的新腦袋,也是新時代需要的思維。甚至可以的話,讓自己去具備 #雙重圈籍 ——同時具備股票和加密貨幣的投資知識和經驗。

    以現況來說,傳統金融和幣圈依然水火不溶——傳統金融投資人到現在還是看不太懂幣圈在幹嘛,總覺得那都是洗錢詐騙的東西;幣圈的投資人也瞧不起股市,一日幣圈股市一年,總覺得那都過時的東西賺太慢啦!

    但這個狀況其實挺白癡的,有點在作繭自縛,扼殺自己的投資彈性和技術。就好比過去大家在股票上吵成長投資、指數投資、價值投資、瘋狗流......哪個比較好一樣。

    小孩子才做選擇,我全都要!

    #新腦袋

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  • 海賊王劇情分析 在 鬼才阿水Awater Facebook 的最佳貼文

    2021-04-10 09:00:06
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    經典神作漫畫完結 - 進擊的巨人

    開頭直接明寫,這篇不會有任何爆雷情節,也不會對於結局的劇情有任何的討論與分析,大家可以安心閱讀,(爆雷一時爽全家火葬場)這篇內容會談論我對於這部漫畫的看法,也為整體所寫下的歷史做一些統整,反正認真寫文這兩天觸及也是爛到爆炸,倒不如放飛自我。

    在歷經十一年多的時間,進擊的巨人總算迎來完結篇,其中東立電子書城更在零點時就立即更新完結篇,但太多的觀眾湧入,也讓相關服務立即陷入當機狀態,而許多人紛紛表示一部經典神作的完結,也是人生的一種學習與磨練。

    進擊的巨人作者諫山創起初在人物外型上並不大熟練,時常會有讀者剛入坑時覺得適應不良,人物角色無法辨識,甚至連角色性別都無法清晰辨識,但其豐富的劇情與人物刻劃仍有一批死忠粉絲,直到TV版的作品問世後,作品一夕成神。

    高質感的製作品質,加上明快的節奏與劇情,讓許多人一入坑後便無法忘懷,而整部作品的劇情核心也從最早的人類與巨人的對抗,逐漸轉變成立場的往來與省思,有更多戰爭、人道關懷、立場轉變、權力對立等層面,特別作者也是一個迷因粉絲,時常會在作品中加入知名迷因的描繪與結合,讓閱讀者總會會心一笑。

    當你逐漸閱讀到後面,視角會開始從主角三人組艾連·葉卡、阿爾敏、米卡莎,逐漸轉變到不同人身上,甚至可以看到在事件的選擇與人物掙扎猶豫,其中甚至有許多名言成為耳熟能詳的台詞。

    「萊納,你坐啊。」這句話更是在包含Ikea等多個粉專的小編發文素材,轉變成「來吶,你坐啊。」「來哪?你坐啊」等各種變體。

    好的IP,不只是在影視作品上會有表現,遊戲上也依然擄獲了大批粉絲,我在Switch上玩的第一款遊戲,就是進擊的巨人,而除了有後續的電影計畫外,好萊塢據媒體報導也買下相關版權,後續也有相關改編作品。

    (看了好萊塢版的七龍珠...我可以想見那是一場災難 OAO 周潤發龜仙人)

    好的作品值得收藏,過去還要特地去租漫畫店來看實體書籍,我決定找個時間把整套買回來,目前最想購買整套漫畫的清單 (灌籃高手、火鳳燎原、進擊的巨人、海賊王)

    另外也跟大家說聲好消息,網頁終於有個基本雛型了,受限於可怕的演算法,真的可說是創作者的惡夢,這兩天幾乎全台的粉專都掉的非常慘,除了鼓勵大家加入社團能夠有第二次看見貼文的機會,我自己也會開始同步更新內容在網站上,預計一周後會做好基礎美編與架設。

    網頁目前先上架影評那篇文章~之後慢慢更新
    https://awater.tw/archives/37

    IG : Awater0911
    專屬社團 - 鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
    「浪Live」4791472 / 鬼才阿水Awater (四月休播一個月)

    #相信創哥
    #進擊的巨人
    #諫山創

  • 海賊王劇情分析 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最佳貼文

    2020-05-26 16:31:03
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    【推理小說中,密室與密室們的產地如何設計】(1)暴風雨山莊密室

    小時候總覺得,能夠航海出行是件浪漫的事,直到發現自己,不僅會暈車暈船,還會暈平地,連聞到機油都受不了就放下了這夢想。

    不過,如果幻想一下,當《海賊王》中的軟Q草帽男一行人,穿越神秘百慕達三角,來到了推理小說中的孤島,會有什麼事情發生?

    事實上,所謂「月黑風高殺人夜,蟲鳴蛙叫賊盜天」的情境氛圍,簡直是這個詭計-我們稱「孤島模式或暴風雨山莊密室」的必備。

    精確來說,是一群人為共同目的來到一地,但此地卻因緣際會基於天災人禍等各項邏輯合理原因,與外阻絕斷訊,並有人開始死去。

    弔詭的是,死去方式有時類似日本漫畫《死亡筆記本》,被標示出的人,將依順序面見死神,成為黃泉國度的子民,並再也回不去。

    從暴風/雨/雪/雹強烈的自然氣候變化,落石/坍崩/車禍/地震等交通阻塞,或過往歷史遺跡留存空間(避難防空洞或東郊皇陵)等。

    加上不知從何而來,而且命中率百分百的死亡預告-不管是日記紙條、塗鴉壁畫、刻繪指標等作法,都讓群聚密室的眾人陷入恐慌。

    且有時還會搭配「眾目睽睽的特殊節慶/遊戲/比賽/活動」的謀殺,使得事件更添幾分有,民俗宗教/神鬼傳說/地方歷史的神秘色彩。

    但說穿了,還不是幕後有人策劃,才有類似蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)《飢餓遊戲》(The Hunger Games)參賽者生存的淘汰賽。

    記得在莎士比亞名劇《暴風雨》中,有一句經典臺詞是這麼說的:「凡是過去,皆為序章」(Where of what's past is prologue)。

    暫時不管這句話意義是指「過去種種譬如昨日死,以後種種譬如今日生」的放下過去,展望未來;或過去作為現在及未來的基礎。

    其實在這,都可以雙關暴風雨山莊密室謎團為註腳,因為一切都與不為人知過去(或說歷史)有關,這才是謎團設計最關鍵的地方。

    這樣詭影幢幢,困鎖愁島的失措驚慌,最後導致等同巫蠱生成方式的大逃殺,最終都來自於,一種追溯過往的復仇計畫或替天行道。

    只是說,這暗中策劃的幕後之人,是如何利用「看起來不像真凶」來「密室脫逃」?這往往會與外表、容貌、職業、地位等相關。

    常見有顏質擔當之人正闇黑系、兒童/侏儒症外表,或性別s/he的錯淆,還有一種是用人品/職業擔當的說服力來詐死,排除嫌疑脫逃。

    所以常見神父醫師教師等社會地位受人尊崇的對象,想想有一天鄧不利多校長找你說,他要詐死以查明真相,你願不願意配合幫忙?

    這匠心自然是由世界謀殺天后阿嘉莎.克莉絲蒂(Agatha Christie)《一個都不留》(And Then There Were None)開始創意承傳。

    不過到了後世,雖有諸多改版變化,叫人眼花繚亂,但大抵基本結構與翻轉意外,都是差不多一樣的,只是在這個時候,創意匠心與文筆的描摹功力,就會立馬分出高下了。

    如葛蕾琴.邁克尼爾(Gretchen McNeil)《殺戮島》(Ten)號稱YA版《一個都不留》-青少年女荒島別墅開趴,結果樂極生悲大逃殺。

    另有一種暴風雨山莊密室乍看簡單,設計上卻較為多元複雜,往往會與座落在某島嶼上的建築(別墅山莊或精神病院)有關;偵探為了尋找消失或下落不明的女孩,必須解開密室有什麼消失的謎團。

    可乍看Mission Impossible的密室脫逃,可能不過是妄想出來的目標對象-因為偵探他本人在內飽受創傷後壓力症候群(PTSD)的症狀所擾,在外則苦於一樁懸案各自表述觀察、口述記憶不可相信的網。

    經典代表就是丹尼斯.勒翰(Dennis Lehane)《隔離島》(Shutter Island);後世則有時晨跟《隔離島》長得很像的《鏡獄島事件》。

    一是一直環繞國家集體與個人生命的悲傷,盤旋不斷,後與精神病患及醫師的內外包夾,不知道認知的世界哪一個才是真正的妄想。

    一則另設消失密室的凶器、鏡獄島迷宮、無頭屍案,還有「尋找消失女孩」外,彷彿穿越重生,醒來卻失憶的女子恐慌來雙線混淆。

    但相比《隔離島》人體實驗想像(?)的器官買賣,及鏡像原理對稱的迷宮暗道,人物密室逃脫驚慌倒是與費策克的《病人》較為類仿。

    較單純但也很好看且各具風采的暴風雨山莊密室謎團,也有作家林斯諺《雨夜送葬曲》或文善《你想殺死老闆嗎?(我們做了)》。

    以雨字作為建築本體設計的雨夜莊,卻悄悄成為命運之神掌中,世代悲劇、因果輪迴的不祥;一則男版「麻雀變鳳凰」的命運翻轉,卻透露出關於勞資雙方、誰的名字與認知世界的全貌,都是假象。

    至今看過最神奇的暴風雨山莊密室,則非今村昌弘《屍人莊殺人事件》莫屬,竟然異想天開的以病毒感染的屍人環繞來營造密室。

    那檔案信件紙條,兇手是人非人的推敲,不僅在密室殺人的詭計上新添風貌,峰迴路轉的劇情陡峭中,更充滿多元混搭的驚喜感。

    或許最後我們可以這樣想,從隔離島嶼、別墅山莊、高樓大廈、火車廂房、避難洞穴、精神病院,或真正名符其實的一個密室空間。

    只要是一個能出產密室空間的密室空間,或者乍看是密室空間(但實際不是)就能是個密室,沒有什麼分別。

    詩曰有云:春城無處不飛花,但人的世界,也存在無處不可為密室的所在吧,至少從表面看來,那應該是個密室的。

    警語:本文僅適用於推理小說的密室設定分析,不可作為現實任何模仿與犯罪的途徑與目的。

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