為什麼這篇浪貓switch鄉民發文收入到精華區:因為在浪貓switch這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者asdkindkind7 (當肉)看板Steam標題[心得] 浪貓Stray,有趣的貓,普作程度...
浪貓switch 在 海苔熊 Instagram 的精選貼文
2021-06-21 09:17:17
#測試你的親密潤滑等級 #haru 宅在家這些日子,你的感情還好嗎? 看看這張圖當中,自己比較符合哪一種? 我覺得關係的潤滑跟溝通真的很不容易。有些話想說,但是怕說了之後,兩個人之間的關係就破裂了;但是悶在心裡面不說的話,又會覺得好像隔著一層薄膜。 「我有時候都會想,溝通有沒有可能像是HA...
精華剪輯,內有雷
https://youtu.be/4hINIMh-_qk
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https://i.imgur.com/MPIS3aI.jpg
世界觀
一隻可愛的貓貓,不小心因為失足而掉到了封閉不能出去的城市
裡邊滿滿會吃食生物的小型怪物,也有友好願意幫助貓的機器人
直到最後貓貓能不能逃出去呢?
https://i.imgur.com/3FA16ud.jpg
優秀的貓貓
裡邊關於貓的細節做的真的很棒,貓咪可以磨爪也能喝水
甚至是G8起來推東西下去,一看到真的是讓人會心一笑。
https://i.imgur.com/5uFhcOY.jpg
嚴重的3D暈
遊戲中不確定是不是因為低角度的貓貓視角關係,玩起來很3D暈
但我非常確定的是,在賽博龐克風建築裡配上低角度,3D暈更加嚴重
尤其是有一幕前往夜店,裡邊各種燈紅酒綠、五光十色、煙霧撩亂的場景
高對比度的畫面,讓人眩暈的燈光閃爍,模糊畫面的煙霧等全加在一起
那邊我撐著跑完夜店,馬上關遊戲休息,那邊暈的太恐怖了。
https://i.imgur.com/nfUwPdL.jpg
怪物
我們遇到怪物大多只能逃給他追,一旦被追到了就會被吃掉
而中期貓貓一度能夠利用燈光反殺怪物。
但玩法上也就這樣,繞圈圈的逃給他追,或者秒殺似的殺掉對方。
https://i.imgur.com/c5YNons.jpg
解謎
遊戲中的解謎也很小品,並不複雜,只有2.3重左右的謎題
差不多就是請你去找東西→找到線索→找到東西,這樣。
https://i.imgur.com/k00t42f.jpg
潛行
遊戲中也有些微的潛行設計,一旦被發現了就會被攻擊
但其實操作好一點,就算被發現了,也能繞給敵人追,所以難度並不算太大。
https://i.imgur.com/HqkfwdQ.jpg
心得
遊戲貓貓建模做的真的很棒,各種會讓人笑出來的貓貓細節也有做出來
但就是3D暈很嚴重。
而故事表達也很中規中矩,怪物、解謎、潛行這些可遊玩的要素也偏低
如果長時間玩這樣的內容,會覺得有點枯燥乏味
但遊戲唯二做的很棒的地方就是不拖戲,差不多5小時左右就能玩完了
所以在感到無聊之前結束,這有種恰到好處的感覺。
不過我覺得這並不是一款必玩,也到達不了佳作等級的遊戲,要我評的話就普作而已
(因為我玩的很暈)
除非你真的很喜歡貓咪,那你可以嘗試看看。
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當肉的遊戲介紹
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撇除掉3D暈,整體遊戲性也偏低,偏輕度玩法
銳利度調低、螢幕四邊貼便利貼、亮度調高、吃暈車藥等等
雖然本身不太會暈,但暈的時候也都嘗試過解法
但遊戲亮度偏暗+寫實畫風+高對比度+暗紅色場景+貓咪視角(爬上爬下類雲霄飛車視角)
這些都是容易暈的元素,我覺得很容易打中會淺暈的人
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.235.170 臺灣), 08/02/2022 08:33:57