[爆卦]流行音樂產業調查報告是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇流行音樂產業調查報告鄉民發文沒有被收入到精華區:在流行音樂產業調查報告這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 流行音樂產業調查報告產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過10萬的網紅高雄好過日,也在其Facebook貼文中提到, #海洋文化流行音樂中心不只有廁所 #數位多媒體流行文化中心是高雄產業未來 文:鳳山李雨蓁 Lí Ú-chin、洪正 Âng Chèng、三民惟新 陳柏惟、陳信諭 醫師、左營楠梓翰-李欣翰 中國國民黨市議員參選人邱于軒近日在東森《關鍵時刻》中發言指出:海音中心周圍僅有草地及公園,夏天熱的時候...

  • 流行音樂產業調查報告 在 高雄好過日 Facebook 的精選貼文

    2018-11-02 22:55:51
    有 1,270 人按讚


    #海洋文化流行音樂中心不只有廁所
    #數位多媒體流行文化中心是高雄產業未來
    文:鳳山李雨蓁 Lí Ú-chin、洪正 Âng Chèng、三民惟新 陳柏惟、陳信諭 醫師、左營楠梓翰-李欣翰

    中國國民黨市議員參選人邱于軒近日在東森《關鍵時刻》中發言指出:海音中心周圍僅有草地及公園,夏天熱的時候,民眾若是進去中心躲太陽,可能會被收取門票,因此民眾頂多進去中心借廁所。言論一出,引發喧然大波。

    好過日今天要先幫這位中國國民黨邱候選人惡補一些在地常識,接著我們會透過政策說明:為何流行音樂中心是高雄未來產業的關鍵樞紐?

    #流行音樂中心的歷史與設計

    流行音樂中心的緣由,要追溯到扁政府時代,2003年由游錫堃內閣宣布的「新十大建設」中的「國際藝術及流行音樂中心」,其中,在台北與高雄各設立一座流行音樂中心。

    在興建選址之初,當時在野黨便有不少反彈,包含以影響航運為由,杯葛原訂16-17碼頭的選址,因此才改至11-15號碼頭(光榮碼頭與真愛碼頭)。 經過國際競圖後,由西班牙Manuel Alvarez Monteserin Lahoz團隊勝出,該團隊以「仿生結構」勾勒出三大區塊,並以人行與自行車道串連。

    設計上,愛河右岸的塔樓結合「海浪」和「蜂巢」造型,包含有可容納1萬2,000名觀眾的戶外表演場地、6,800席的室內大型表演場館,以及流行音樂展示館、人才培育與音樂製作空間。場館的座席數與設備,均是參照業界人士需求而調整的。

    愛河左岸則有珊瑚造型、兩層樓高的海洋文化展覽中心,設計師特別在競圖時規劃「夜市文化」進駐的可能,在此並能結合渡輪碼頭,成為航運樞紐。往15號碼頭延伸,是小鯨魚形狀,可容納200至1,000席不等的6間小型展演空間,在招商後規劃為KKBox音樂館、電競館、以及遊艇俱樂部等機能。

    #流行音樂市場變遷

    在流行音樂中心規劃到完成的15年間,其實流行音樂市場已經有很大變化。這段時間內,流行音樂唱片市場快速萎縮,仍有成長的僅有網路音樂部分,以及實體表演。以台灣流行音樂產業調查報告為例,在2011-2014年間,唱片佔市場總銷售額從50.21%衰退到16.40%;展演活動則從10.97%增加為19.48%;數位音樂從7.93%增加到21.35%。

    由於實體表演的產值已經超越唱片,因此「體驗式經濟」變得更為重要,還能帶動周邊觀光等收益,場館經濟能發揮之處就在此。

    然而,體驗式經濟中,還包含舞台、燈光、音響等後勤產業,結合日益進步的多媒體技術,成為極為專業的產業。目前台灣水準比日、美仍落後一段距離。而各種設備,如光雕投影(Projection mapping)、全息投影、甚至結合AR/VR和手持裝置,均已經開始引入這一塊。

    舉例來說,U2樂團今年在美國一場巡迴演場會中,就推出了專屬App,下載後就能掃描專輯,讓U2主唱Bono浮現在空中唱歌。在演唱會前,可以從手機端看到主唱出現在後台以及升起的近距離立體畫面。

    今年富比世雜誌也刊出專文,強調AR可能可用在MV製作、 音樂行銷、 音樂教育、音樂體驗上,進而改變流行音樂產業。

    另一方面,15年來,流行音樂產值成長其實遠遜於電影、動畫產業,如好過日執行長柏惟從事過的特效後製,就是15年前完全沒有的產業。另外,1990年代五大跨國唱片公司進入台灣後,由唱片公司主導的整合模式,也正面臨經紀公司主導整合產業鍊的模式,以及電子平台商帶著資本進入的挑戰。流行音樂市場的跨界化,讓舊有政策絕對需要修正!

    #讓數位多媒體流行文化中心成為高雄產業轉型的舞台

    高雄海音,不是要成為台灣第一座流行音樂中心,而是台灣第一座「數位多媒體流行文化中心(Digital pop multimedia center)」。

    我們認為,未來必須以流行音樂中心為樞紐,亞洲新灣區周邊園區為「智力共享」集中區,引進產業與學術機構,結合高雄正在發展的AR/VR/特效後製/數位串流平台 等產業,並擴及我大高屏的機電等相關供應鏈。一方面,進行音樂前台後台的人才培養,將流行音樂產業鍊補足;一方面以「前店後廠」的模式,串連在地廠商去做相關韌體、影體設備。在軟硬並進下,成果的舞台,就在以海音愛河灣為中樞的新灣區。

    試著想像,一場海音的室外演唱會,歌手可以搭著船上台,觀眾有些在陸地、有些在海上,人口手持手機App,結合整個海音塔樓光雕投影,海上的全息投影與水舞、煙火,對於觀眾的回饋做出反應,虛實交錯。這樣的場地不要說台灣,世界上哪裡有?

    這樣的產業整合,才是高雄產業的未來,才是吸引人才回流、吸引情侶駐足、讓高雄行銷出去,讓機會和金流進來的未來願景!

你可能也想看看

搜尋相關網站