為什麼這篇泰坦降臨2 ash鄉民發文收入到精華區:因為在泰坦降臨2 ash這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者flyingwhale (柔和.點)看板Shooter-game標題Fw: [閒聊] Titan...
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SOIWAeu ]
遊戲名稱:Titanfall 2
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開發: Respawn Entertainment
發行: 美商藝電
發售: 2016/10/28
https://www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2
[tag] 第一人稱動作射擊, 科幻, 機甲
。這只是簡單難度單人戰役的心得
。個人手殘,玩到破關近24hr
。詳細的劇情這篇文沒有,只會講我玩完後的感受
A. Titanfall簡介
Titanfall是EA Origin上發行的動作遊戲系列,
為Respawn Entertainment以Source引擎為底開發的科幻作品。
Titanfall一代純為多人遊戲,而Titanfall 2有戰役可單人進行遊玩;
Origin Access Basic的The Vault裡有包含這兩款遊戲。
B. 系統及操作
(1) Titanfall 2 語言支援繁體中文也有中文配音;
切換語言會讓Origin client重新驗證遊戲檔案。
https://i.imgur.com/X1EFQBE.jpg
https://i.imgur.com/RhP9GXF.jpg
(2) 遊戲裡可調難易度,會影響部分遊戲成就
(3) Titanfall 2支援鍵盤及滑鼠外,也支援手把
https://i.imgur.com/vHvCRBj.jpg
https://i.imgur.com/6jFQGoL.jpg
前進方式為WASD
https://i.imgur.com/Q4EzfRi.jpg
https://i.imgur.com/vCW6aBb.jpg
手把鍵位
(4) 遊戲可選多人連線模式,或進行戰役(單人遊戲)
(5) 戰役(單人遊戲)分為多個關卡,存檔方式為單一儲存格+自動存檔;
存檔點很密集,死了重來就好了。
(6) 戰役中一開始的訓練室關卡,可一練再練不影響遊戲進度;
其餘關卡重來會影響到進度。
https://i.imgur.com/oBoXFfV.jpg
(7) 戰役裡簡單難度下把怪清光,大多地圖不會再生怪;
若該關卡並非計時制,玩家通常可以在地圖中盡情探索。
(8) 遊戲中有大型機器人(titan,中譯:泰坦)可人機合一進行作戰;
玩家也可脫離機器人單獨行動。
https://i.imgur.com/wDGag23.jpg
人機合一
https://i.imgur.com/37pWmRU.jpg
單獨行動
https://i.imgur.com/Dvilo94.jpg
(9) Titanfall 2的移動方式有常見的走路、潛行、跑、跳,
還有一種很特別的跑牆 (WallRunning) 能供玩家飛簷走壁;
有時關卡會設計一種ghost runner, 開啟後可作為跑牆路線的參考。
https://i.imgur.com/0ih0Daq.jpg
C. 單人戰役簡單模式的遊玩心得及感受
(1) 遊戲裡獨特的飛簷走壁讓玩家可以快速滑過一段長長的牆面,
也讓畫面裡能搆到的平面都是舞台能盡情炫技;
飛簷走壁時畫面及操控的設計與即時回饋,
相當有沈浸感,會讓玩家覺得身歷其境,
好幾次我現實裡手斜著以為這樣能在遊戲裡飛跳得更輕易。XD
(2) 失敗時遊戲不會批評不會嘲諷,
死掉到重生中的過程短,不會有慘叫或血花四濺或另外的死亡畫面;
遊戲只會在重生畫面上提醒玩家該注意什麼事情,
死掉了再按一個鍵重來就好了,不會因此打斷遊玩的節奏感。
這點讓我即使死了又死,即使手殘到重生時系統無話可說,
也依然享受Titanfall 2裡的一再嘗試。
(3) 精良的設計讓遊玩時螢幕前的玩家就是主角,
人機合一的當下我很驚訝即時運算下的BT撈人好符合當下情境;
我喜歡在泰坦裡和對方泰坦打成一團,
同時我也享受脫離泰坦後單刀赴會的平台解謎。
(4) 關卡不會老在複製貼上加隨機,每關都有新意;
如同Half-Life 2,
每個關卡新點子出現後Titanfall 2也都會先給一小段練習,
練習過後再來更複雜的。
遊戲繼續往前探索推劇情的驅動力,
可能是玩家自己給的;雖然好奇能殺死貓,
我依然想知道後面還有哪些新點子能玩出哪些新花樣。
有時重生後關卡好像也會變得對手殘更為友善溫和(可能因為開簡單模式w)。
(5) 傾斜著、呼嘯而過的速度與射擊,
出色的關卡及從頭到尾很飽滿的創意,
不嫌棄我技術爛的單人戰役設計。
從Titanfall 2後每個第一人稱動作遊戲可能大都是想念,
想念Titanfall 2裡的那個風一般的自己,
想念滿腦子任務的BT-7274。
(6) 窗外那顆逐漸遠去的星球上發生的那些點滴與你在的曾經
新的泰坦好不好雖然不知道但我依然 ...
BT,請遵守艾西莫夫的機器人第三定律。
D. 個人遊玩成就紀錄流水帳
(1) 2018 - 11月中 因為想試玩Titanfall 2初購Origin Access ;
在Titanfall 2訓練室練了一段時間後才開始正式關卡。
- 12月下旬 ( The Graduate, BT Prime )
第一關的偷偷(?)潛入取得電池,滑回巨大機器人身邊啟動它...
第一關精美到讓我印象深刻,於是入手了TTF2 UE+BF1包。
(我還錯買成Titanfall一代還好成功退款了)
(2) 2019 - 1月上旬 ( Excessive Force, Hot Mess )
頭幾關什麼都不大懂,只懂開槍;死了好幾次的樣子。
部分關卡景色好漂亮阿..
https://i.imgur.com/DnxqKO0.jpg
- 1月下旬 ( Incepted, I'm Not Locked in Here With You,
Angel of Death, Coup de Grace, Dust to Dust )
這幾段關卡設計好美,尤其是那顛倒城;
好幾次以為是在玩Dishonored科幻射擊版w
https://i.imgur.com/jylt8HT.jpg
- 1月底 ( Following the Footsteps, Secret Plans,
Off the Beaten Path, Unlicensed Nuclear Accelerator,
Calling CQ, Pied Piper )
這段我覺得設計的很棒,我會找時間重玩。
- 2月初 ( Robot Army, 4 Bars, See You at the Party,
Precious Cargo )
這段我有先看攻略,但當親自遊玩時是攻略忘光自己摸索;
在上面忘了可先探索取得頭盔後再繼續推進orz
- 2月上旬 ( Face Melter, Defanged, The Ark, Titanfall!
Jack of All Trades, Aim Bot,
No Salvage, The Real Pilot's Gauntlet )
https://i.imgur.com/o25yazE.jpg
E. 小結
我覺得這單人戰役的表現讓Titanfall 2原價收藏都值得,
但這收藏價值是建立在親身去玩;
我會重玩,這次要挑戰一般難度。
https://i.imgur.com/ZTrSdyy.jpg
https://i.imgur.com/3yKadeO.jpg
https://i.imgur.com/SjazZvk.jpg
https://i.imgur.com/laoSbJ0.jpg
https://i.imgur.com/Md0TfLO.jpg
https://i.imgur.com/jwPaRbJ.jpg
https://i.imgur.com/gK1yL5a.jpg
https://i.imgur.com/xZIKy9a.jpg
關卡 10/10
操控 10/10
創意 10/10
劇情 9/10
BT 99/10
推薦給不會暈3D、
喜歡第一人稱動作遊戲的你。
https://i.imgur.com/NMGUklz.jpg
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勇於做笨蛋!!!!!!!!!!!
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