作者butten986 (白色的惡魔)
看板FATE_GO
標題[閒聊] 賽勒姆的法庭審判應對是不是太硬了?
時間Wed Jul 17 20:12:55 2019
小弟我剛打到法庭審判的部分............還沒打完,不要劇透我拜託
可以猜到,審判一定是上面一堆硬扯皮.......
可是幫御主設計的台詞是不是太沒反應了.......
感覺御主的反應就是,我已經知道這是個鬼扯的審判了,
但是御主完全想不到任何吐槽的矛盾點..................
我草.....我怎有一種感覺我看的時候,腦中對起訴方滿滿的吐槽....
然後御主的表現就是:阿~我覺得好像怪怪的,但我只能說,我很不爽,
然而具體哪裡不對,好像也沒有......
奇怪明明也講不出哪裡不對,可是我也只能說我感覺不爽...
這段設計的御主反應,為什麼我感覺好像很脫戲,整個人好像呆掉一樣.......
我倒是拜託御主你快吐槽阿~~~~~~這腳本也寫的御主太ㄎㄧㄤ....
如果御主已經被精控,就不用劇透我了......
看到一半真的只能上來發文吐槽,不然悶在心裡實在難受.....
就是那種看到一堆誇張的槽點,卻好像劇中沒有任何正常人反應一樣的劇情.....
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或許 我的一張票對於整場選舉多數的意志沒什意義....
但是 在投票前我會用理性說服其他人;對立者、絕望者、冷漠者
即便 是在選舉之後,
未來 每一刻我與我說服的人將明白我所投一票充滿意義。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.3.151 (臺灣)
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推 windwang: 解釋就會劇透,我看你還是先往下打吧(′・ω・) 07/17 20:18
→ butten986: 看來果然是御主腦子被影響的劇情,那我就接受好了... 07/17 20:20
→ l6321899: 應對真的蠻被動的,英靈們的反應也都...(默 07/17 20:25
推 u067: 倒也不是御主腦子被影響的劇情. 07/17 20:30
推 u067: COC的SAN值本來就是這東西.就像你碰到鬼之後的思考和正常 07/17 20:30
推 u067: 思路一定不一樣 07/17 20:30
推 u067: 啊 .原PO是不是沒碰過COC加上沒看過阿比 07/17 20:32
COC???那啥玩意兒,阿比??艾比??
※ 編輯: butten986 (36.228.3.151 臺灣), 07/17/2019 20:33:15
推 u067: 不如你把我那4句殺掉.之後等你破1.5-4再來聊 07/17 20:34
→ TED781120: 克蘇魯。 07/17 20:36
推 seventeenlig: COC應該是克蘇魯的呼喚 07/17 20:36
→ gintamancf: 你可以先去查克蘇魯是什麼,畢竟有了解過的人看到一半 07/17 20:36
→ gintamancf: 就知道這邊在幹嘛了,應該不算劇透 07/17 20:36
推 chuegou: 因為骰子沒骰到 07/17 20:44
推 u067: 不如說是骰到了吧(? 07/17 20:46
推 u067: 先骰觀察(中了).再骰靈感(中了).然後扣SAN(理智)值 07/17 20:47
推 windfeather: 克蘇魯神話和降臨者應該會是FGO第二部之後 07/17 20:50
→ windfeather: 重要的環節與新設定,所以亞種4先開始鋪陳 07/17 20:50
推 WoodPunch: 理智蒸發 07/17 20:51
→ windfeather: 就像亞種3某方面來說也是第二部的預熱,很多 07/17 20:51
→ windfeather: 概念和設定都是劇情核心 07/17 20:51
推 u067: COC世界觀拉進FGO真的讓我很興奮.可惜星空沒合好 07/17 21:02
推 u067: 猶格比獸不知道OP幾百倍 07/17 21:02
推 inconspicous: 我當初看的時候就覺得啊要開幹了,結果也都沒有 07/17 21:19
→ inconspicous: 一整個當平民的概念 07/17 21:20
→ seventeenlig: 隨機亂丟法術真的OP 07/17 21:31
推 abraxas: 克蘇魯 07/17 22:00
→ DreamsInWind: fgo就不適合啊 管你多降san 我GD子手撕魔神王 腳 07/17 22:20
→ DreamsInWind: 踢人類惡耶 演那麼多最後還不是要5星英靈海淹過去 07/17 22:21
推 ddavid: 沒有不適合啊,有海的是你不是GD,劇情上GD並沒有到哪裡都 07/17 22:30
→ ddavid: 可以隨身帶出上百英靈護駕 07/17 22:30
→ ddavid: 有手撕魔神王的武力也不代表精神攻擊無效 07/17 22:31
推 lungyu: 你看完就不會有這些疑問了 07/17 22:35
→ lungyu: san值跟武力高不高一點關係也沒有 07/17 22:35
→ DreamsInWind: 但它是手遊 最後一定要做過一場 也保證勝利與未來 07/17 22:36
推 ddavid: 別老是把遊戲性部分跟劇情混為一談了 07/17 22:39
→ ddavid: 不然用同樣標準的話滿地都是你練到最後都手撕魔王的遊戲, 07/17 22:40
→ ddavid: 跟手不手遊也沒關了XD 07/17 22:40
推 windfeather: 你家的GD子這麼厲害,以後戰鬥都別派從者上場喔 07/17 22:40
→ DreamsInWind: 事實上媒介就會有限制啊 不是"不要混為一談"就解決 07/17 22:41
→ windfeather: 第二部的GD子更是被各種嘲諷酸,也一定是假的 07/17 22:41
→ windfeather: 千萬別推主線了 07/17 22:41
推 ddavid: 不是媒介限制而是你故意硬要把它混進去 07/17 22:43
推 abraxas: 其實有碰克蘇魯的看到卡特應該就懂了 07/17 22:43
→ sad141: 遊戲性和劇情性還是好好的分開看吧 07/17 22:44
→ DreamsInWind: 被嘲諷或酸無關真假啊XD 立場問題本來就只能走下去 07/17 22:44
→ ddavid: 就像職階相剋從來就只是遊戲性設定,劇情中只會在胡鬧祭典 07/17 22:44
→ ddavid: 中當哏用,你如果硬要在討論正經劇情時講槍剋弓,那不會是 07/17 22:45
→ ddavid: 什麼媒體的限制而是你自己硬要混談的問題 07/17 22:46
→ DreamsInWind: 咦 我沒有扯職階喔 不要戴我帽子XD 有0AP的設計 07/17 22:48
→ DreamsInWind: 所以完全可以做像avg一樣 不過這顯然不是團隊選擇 07/17 22:48
推 ddavid: 那就舉例啊,你把遊戲性設定混到劇情裡面談就是做相似的事 07/17 22:53
→ ataky: 不過史實上的獵巫就這樣了 不用反駁因為沒有必要 07/17 23:06
推 abraxas: ?把劇情陣容跟自己家英靈混為一談就是團隊選擇嗎 07/17 23:12
推 seaseacola: 想如果你是當事人, 反應能有這麼快嗎 ? 07/17 23:15
→ seaseacola: 自己看著劇情用的時間其實很長 07/17 23:15
→ DreamsInWind: 我覺得這麼掐頭去尾硬接起來不是很好的閱讀方式啦 07/17 23:16
→ DreamsInWind: 實際上團隊可以選擇像avg一樣 0ap放選項 選錯就看 07/17 23:18
推 Luciferspear: 卡特長得跟杉田真像 07/17 23:18
→ DreamsInWind: 一段降san值的bad end 然後重來 不過你可能比較喜 07/17 23:18
→ DreamsInWind: 歡硬推過去的暴力破解法吧 我也尊重XD 07/17 23:19
推 Sinreigensou: 唉要後天凌晨才開放 真的吊胃口 07/17 23:19
推 sai007788: 我半途看到尤格─索托斯的名字了... 07/17 23:22
推 ddavid: 那你大可一開始就說問題在於你覺得穿插戰鬥在中間的閱讀方 07/17 23:23
推 abraxas: 否定劇情過程只說反正最後還是會打贏,然後一下扯媒介限 07/17 23:24
→ abraxas: 制一下又扯沒有bad end不夠avg,又要嘴人喜歡暴力破解, 07/17 23:24
→ abraxas: 這對話比較降San值吧 07/17 23:24
→ ddavid: 式不好,而不是那好我就乾脆把遊戲性設定混進劇情談算了XD 07/17 23:24
→ DreamsInWind: 好吧 我表達差XD 那段話是要反諷做為手遊最後還是 07/17 23:38
→ DreamsInWind: 選擇一貫的破解方式 沒能維持前面的氣氛 07/17 23:39
推 u067: COC最常出現的就是玩不到結局.全滅.FGO做為手遊肯定不能這樣 07/18 00:15
推 u067: 玩.但是我還是希望至少做成結尾留白讓人猜 07/18 00:15
推 u067: 記得之前有人寫1.5-4的心得有自創劇情.那個都比主線的好多了 07/18 00:16
推 gintamancf: 劇情GD哪有手撕魔神王,隨便一個從者就可以把GD打成白 07/18 01:33
→ gintamancf: 痴,比起遊戲面跟劇情面混淆,把惡搞漫畫當真的在講才 07/18 01:33
→ gintamancf: 扯 07/18 01:33
推 Pyrrha: |ω・)σ 醬燒帶我們跑團 07/18 01:34
→ Pyrrha: |ω・)σ coc比fgo好玩多了 07/18 01:34
→ DreamsInWind: GD子超強的吐槽比漫畫早喔 嗆人要有點歷史意識較好 07/18 01:49
推 windfeather: 手撕魔術王的捏他最早出自FGO第一次的愚人節圖面 07/18 01:55
→ windfeather: 和漫畫同繪師。是說把惡搞和認真的劇情討論混為一談 07/18 01:56
→ windfeather: 本來就不妥 07/18 01:56
→ windfeather: 設定、遊戲系統和惡搞劇情彼此可不能劃上等號 07/18 01:57
→ windfeather: 不然有個對FATE特攻的角色惡搞設定採用下去 07/18 01:58
→ windfeather: 大家都不用討論了 07/18 01:59
→ DreamsInWind: 一直要追那句話我也很無言啊XD 我想手遊的形式對說 07/18 02:01
→ DreamsInWind: 故事的方式與方向有影響 而這個影響不是那麼適合克 07/18 02:02
→ DreamsInWind: 蘇魯 真的要吐槽也不是職階或GD戰力 而是英靈記憶 07/18 02:03
→ DreamsInWind: 至於GD子戰力的吐槽 至少2016年3月監獄塔就出現了 07/18 02:05
推 gintamancf: 監獄塔那裡是指揮南丁下去打吧 07/18 06:33
推 abraxas: 因為最後一定會贏所以不適合克蘇魯的感覺。這樣就好,扯 07/18 07:01
→ abraxas: 東扯西了自然會被模糊焦點嘛XD 07/18 07:01
→ abraxas: 不過倒不覺得贏了又怎樣,把他當跑團成功的紀錄看就好啦 07/18 07:03
推 Pyrrha: |ω・)σ 有時候所謂的跑團成功 不一定是贏了甚麼 07/18 08:26
→ Pyrrha: |ω・)σ 跑久就知道了 07/18 08:27
→ windfeather: 監獄塔最終戰劇情上看起來確實是GD子單挑伯爵 07/18 08:47
→ windfeather: 所以當時是有爭議沒錯。(雖然戰鬥中可以招從者) 07/18 08:47
→ windfeather: 普遍都覺得伯爵傲嬌放水,或者遊戲系統設計缺陷 07/18 08:49
→ windfeather: 總之沒有辦法合理解釋,畢竟劇情直接就打贏了 07/18 08:49
→ windfeather: 所以之後為了合理化類似情況,才在亞種3追加了 07/18 08:50
→ windfeather: GD子可以招喚影法師的設定 07/18 08:50
→ TED781120: 漫畫裡是南丁先把巖窟王打殘了 07/18 08:51
推 ddavid: Bad End的團並不代表失敗,跑個好結局的團也可能很失敗 07/18 09:31
推 ddavid: 雖然說很失敗的團大概跑不到結局就停了吧,除非短期團XD 07/18 09:34
推 lankawi: 不是從以前的劇情就都這樣了嗎 07/18 10:19
推 abraxas: 所以成功的範圍那麼大,最後會贏這件事有什麼好執著呢 07/18 14:44
→ DreamsInWind: 懸疑驚悚片知道結尾和爽片知道結尾是不一樣的 恰好 07/18 18:16
→ DreamsInWind: 是"一直以來都"的說法否定了當初1.5放話的不同風味 07/18 18:17
→ stvn2567: 其實劇情上確實和愚人節圖有異曲同弓之處 而且如果沒記 07/18 18:40
→ stvn2567: 錯 當時日版是先有那張圖 後來才有終章劇情 要說沒有借 07/18 18:40
→ stvn2567: 鑒(??? 07/18 18:40
→ stvn2567: 不過也很難說誰借鑒誰 因為配音是很早就配好了 那圖很 07/18 18:44
→ stvn2567: 有可能是提前劇透的趣味捏他 07/18 18:44
→ stvn2567: 如果連這種程度的調侃都無法理解應該和跟風廚的水平無 07/18 18:51
→ stvn2567: 異(多半對fate系列根本不太了解 07/18 18:51
→ stvn2567: 畢竟fate系列以至整個型月系列的主角差不多都這個樣子 07/18 18:55
推 abraxas: 可能我是過程派吧,有些擺明死光的片我還是很在意他們怎 07/18 22:36
→ abraxas: 麼死的呀XD 07/18 22:36
推 bahamutjr: 第八節有講到了 有退場和弱智的懲罰 07/19 05:50