[爆卦]法師奧義 PTT是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇法師奧義 PTT鄉民發文沒有被收入到精華區:在法師奧義 PTT這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 法師奧義產品中有133篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅鏡好聽,也在其Facebook貼文中提到, #一週聽完一本有聲書 ​ #週一編輯室推薦​ 許悔之讀詩,是他的另一種藝術原創。​ 形式為即興,本質是深邃的凝視,與對塵世的愛憐。​ 絲的低語,焰的奮吼,宛如為你一人而說的情,​ 都在這本有聲詩集中,動人呈現。​ ​ 🎧️ 詩人許悔之 暖聲親唸《#我的強迫症》:​ https://bit.ly/3m...

 同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅傳說對決打野哥實況主,也在其Youtube影片中提到,野哥現在去浪LIVE囉 浪ID:1656545 電腦版:https://www.kingkong.com.tw/1656545 喜歡請訂閱按讚以及分享...

法師奧義 在 鏡好聽 Instagram 的最讚貼文

2021-09-16 10:39:52

#一週聽完一本有聲書 ​ #週一編輯室推薦​ 許悔之讀詩,是他的另一種藝術原創。​ 形式為即興,本質是深邃的凝視,與對塵世的愛憐。​ 絲的低語,焰的奮吼,宛如為你一人而說的情,​ 都在這本有聲詩集中,動人呈現。​ ​ ▍本週編輯:#MO編​ ​ 在我讀詩時,藉由文字的分行及分段來瞭解詩人想要強調的...

法師奧義 在 Valentine Wu Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 19:07:25

⭕️第388次專注,持咒經行思惟「瑜伽行唯識學派」,瑜伽行派,又稱唯識派、唯識宗、唯識瑜伽行派、法相宗,印度大乘佛教派別之一,推尊彌勒為始祖,至無著,世親時,正式建立唯識學派。此派根本經典為《解深密經》和《瑜伽師地論》,重要的論師還有陳那、護法、安慧、法稱等,此學派後與如來藏學派合流,那爛陀寺一度是...

法師奧義 在 翊婕Jessie Instagram 的最讚貼文

2020-10-08 04:16:42

蘭鐸單排打野E-S企劃在昨日完成啦🎉 總共耗時32小時 109場 96勝 13敗 蘭鐸總共使用108場88%勝率 凡恩使用了1場100%勝率 (到時候精華出來就知道為什麼有凡恩了) 跟大家分享一下這次的心得 這次會挑選蘭鐸的原因是因為 上次的企劃是法師打野 這次想說改個射手打野 那目前比較常在打野...

  • 法師奧義 在 鏡好聽 Facebook 的最佳解答

    2021-09-06 15:00:36
    有 54 人按讚

    #一週聽完一本有聲書 ​ #週一編輯室推薦​
    許悔之讀詩,是他的另一種藝術原創。​
    形式為即興,本質是深邃的凝視,與對塵世的愛憐。​
    絲的低語,焰的奮吼,宛如為你一人而說的情,​
    都在這本有聲詩集中,動人呈現。​

    🎧️ 詩人許悔之 暖聲親唸《#我的強迫症》:​
    https://bit.ly/3ms9Z2Y​

    -​
    ▍本週編輯:#MO編​

    在我讀詩時,藉由文字的分行及分段來瞭解詩人想要強調的奧義。當我聆聽詩時,體會到詩人的音調和語氣詮釋,在推測所聽到的這個音到底是哪個字時,感到中文裡一字多音的曖昧趣味。​

    例如,許悔之老師在《我的強迫症》中的〈有二鹿〉,詩中所提到的「路」與「鹿」,明顯看得出是兩種不同釋義,但是用聽的,就只能從前後文和詞語中來判斷是哪一個字;而〈回到吳哥〉這段「千軍萬馬之中/你拉滿了弓/一箭,射穿我的甲冑/我的心窩」,除了音聲朗讀之外,還有特別搭配的背景音效,更讓聽覺增添豐富體驗。到了〈唐努烏梁海〉,娓娓道來法師殷殷地告訴國王即將在未來觀看到的景色:「那裡有地,地甚貧瘠/那裡有水,水常枯乾/那裡有火,火甚飄忽/那裡有風,風極焚熱」至此,可以體會到只是用閱讀無法理解到的朗讀節奏,在這當中,他恍若化身成玄奘,在數千百年前也曾經為我講經。​

    許悔之老師藉由讀誦重新詮釋了這本詩集,我也經由聆聽,重新體會到詩人的舌頭,以及吟詠的畫面。​

    -​
    #鏡好聽製作 #有聲書 #聽書​
    #鏡好聽 #想聽愛聽就在鏡好聽

  • 法師奧義 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文

    2021-08-05 15:44:38
    有 514 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210805 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【英雄改動】

    1. 拉維爾

    二技能
    冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9,於3秒結束或抵擋控制後進入冷卻,移除了暴擊和減速效果。
    護盾機制:1.5秒擋任意技能,格擋成功有0.25秒無敵 → 3秒擋一個控制效果,格擋成功有0.5秒霸體
    加速機制:60%加速效果,1.5秒內衰減到0 → 持續3秒,20%加速效果(免疫減速)
    新增機制:額外新增一個護盾,可以吸收200/260/320/380/440/500(+0.8物理攻擊)點傷害,成功抵擋控制效果後移除該技能提供的護盾和加速效果。

    ● 前期變強一點點,後期變弱。

    現在二技能開啟後打人不會緩速,沒了留人能力,有護盾值但不高,從擋任何技能變成擋控制,控制擋完後護盾跟加速都會隨之消失,護盾存在期間不會被緩速。

    前期多了那點護盾值可以略微防刺跟增加碰撞換血能力,但後期那丁點護盾值砍個半刀就破了。

    以前看到拉維爾開二技能會給予尊重扣個招,現在不需要,衝上去技能開爆砍爆就對了,拉維爾絕對哭。

    2. 亥犽

    被動
    機制調整:普攻不再能彈射英雄單位。

    一技能
    物理傷害:125/145/165/185/205/225(+0.25物理攻擊)→ 150/165/180/195/210/225(+0.25物理攻擊)
    冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 → 固定5秒

    二技能
    被動觸發範圍:5m → 6m
    修復了被動圓圈特效和實際機制範圍不相符的Bug

    ● 前期一技能的傷害有感提升,二技能查看敵人位置的距離變短,之前推塔的時候要小心敵人靠塔太近會被你普攻彈到導致被塔打,現在好好點塔就可。

    前期的一技能增強的確有補到痛點,但是二技能探測距離變短在實戰中要格外小心,不要依賴二技能探草,觸發距離太短很好蹲。

    沒有過大的改動,把二技能的改動見解看一下跟知道前面變痛可以兇一點就好。

    3. 特爾安娜斯

    被動
    物攻提升:附近存在隊友時提升8% → 直接提升3.2%(每級+0.2%)

    一技能
    造成傷害:60/72/84/96/108/120(+0.5物理攻擊)的魔法傷害與等量物理傷害 → 1.0物理傷害,附帶125/145/165/185/205/225(+0.15物理攻擊)的魔法傷害
    冷卻時間:8秒,施放後進入冷卻 → 5秒,結束後進入冷卻
    機制調整:移除被動減速效果

    二技能
    減速效果:40% → 40/44/48/52/56/60 %
    加速效果:20%,持續1秒,命中複數英雄增加效果 → 30%,持續2秒,不再受到擊中敵方英雄數量影響
    冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

    大絕
    冷卻時間:45/40/35 秒 → 40/35/30 秒
    物理傷害:受距離影響 200/300/400(+0.6物理攻擊)~ 400/600/800(+1.0物理攻擊)→ 固定300/450/600(+0.8物理攻擊)
    暈眩時間:受距離影響 0.75~1.75 秒 → 固定1.25秒
    新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
    修復:施放不再解除控制

    ● 綜合以上改動我認為是前期變強一點點點,後期變弱。

    一技能傷害提高一點點點但沒緩速,前期冷卻沒啥差,後期冷卻差 0.3 秒。不要因為一技能吃的物理傷害物理系數變高加上魔法傷害不能暴擊就出龍骨,對特爾來說龍骨的觸發頻率太低,不適合,一樣第一件電刀就好,雖然單件龍骨對特爾來說傷害 > 電刀,但出個兩件大裝後就不一樣喇~

    我說明一下一技能的冷卻機制,在冷卻 0% 時改版前後都是放完後等 5 秒的冷卻,但在冷卻滿的情況下改版前只有 1.8 秒的冷卻,改版後則是 3 秒。特爾通常只會有個 10% 冷卻的天叢,所以在不吃藍 10% 冷卻下,特爾改版前一技能冷卻為 4.2 秒,改版後為 4.5 秒,相差 0.3 秒。

    二技能現在緩速變緩,增加的跑速比較穩定時間也變久。

    大絕越遠越痛越暈改成固定傷害跟固定暈眩秒數,大絕蓄力過程中的霸體效果沒了。以前大絕常常可以拿來當解控來使用,現在不行,等同於自保能力下降。

    前期變強是因為一技能傷害提高,二技能緩速很好做搭配,但特爾的二技能不像愛麗絲沒有施法僵直時間的技能那樣,所以後期你射個二技能出去等同於差不多少射兩下普攻,以前後期可以無視二技能,狂射就對了,但現在必須開二技能(少兩下普攻)才能「稍微」留人跟拉打(少了改版前的一技能持續緩速),所以改版後的二技能不能省之外,整體還變爛。

    這改動估計想讓特爾當移動大便。

    建議奧義 暴走 精靈 龍爪

    備戰 攻速鞋/魔防鞋 電刀 聖劍 嗜血 天叢 復活甲 最後鞋子可考慮換王者。 有閃電俠、齊爾、颯枷在時要出仙靈。

    4. 菫

    基礎屬性
    普攻間隔:1秒 → 0.8秒

    被動
    縮減冷卻:普攻、二技能、三技能擊中英雄 → 普攻擊中英雄

    一技能
    冷卻時間:5.5秒,施放技能後進入冷卻 → 4秒,強化普攻施放後進入冷卻
    加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%,觸發半徑+1m,附近存在友方或者中立單位也能觸發(除了建築)
    下一次普攻:只能造成80%傷害 → 100%傷害
    強化普攻維持時間:5秒 → 3秒
    強化普攻僵直時間:+0.066秒
    強化普攻射程:-0.5m
    強化普攻彈道寬度:-1m

    二技能
    技能射程:+2m
    減速效果:90%,持續1秒 → 50%,持續1.5秒

    大絕
    基礎傷害:400/550/700(+1.5物理攻擊) → 350/475/600(+1.2物理攻擊)
    斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命10/15/20%
    冷卻時間:30/25/20 秒 → 40/35/30 秒
    子彈判定寬度:+0.5m
    新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
    修復爆炸判定問題,現在可以擊中目標身後更遠距離的敵人

    ● 菫差不多死一半,現在一技能射出去才會進入冷卻,無法提前開個一技能走一下射完馬上再開第二次一技能,少了連續兩次翻滾的使用方法在實戰中不論是無損摸塔還是消耗都會變的非常危險,射出去後的空檔太久。而且射程也砍了一點點。

    大絕的部分就是距離變遠了一點變粗了一點點,後期對面血越少打的越會比改版前來的痛。

    估計這些改動會讓菫從稍強變的有點弱。

    5. 勇

    被動
    傷害調整:0.23物理攻擊(4/7/10/13級時增加0.01)的物理傷害+目標最大生命值1%的真實傷害 → 目標最大生命值2%(每150點額外物理攻擊增加1%)的物理傷害(可暴擊)
    移除機制:使用技能後的跑速加成

    一技能
    傷害調整:175/200/225/250/275/300(+0.75物理攻擊)→ 250/290/330/370/410/450(+0.8物理攻擊)
    控制效果:0.75秒暈眩 → 25%減速,持續2秒
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

    二技能
    技能調整為【百步穿楊】
    基礎傷害:300/400/500(+1.23物理攻擊)→ 200/230/260/290/320/350(+0.5物理攻擊)
    斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命7%
    冷卻時間:20/17/14 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
    新增效果:擊退並暈眩身前敵人
    移除效果:飛行途中對野怪和兵線的傷害

    大絕
    技能調整為【天降神箭】
    物理傷害:105/120/135/150/165/180(+0.42物理攻擊)→ 300/425/550(+0.55物理攻擊)
    冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 40/35/30 秒
    新增效果:獲取範圍內的視野

    ● 現在一技能沒有暈眩只有緩速
    二技能變成原本的大絕,雖然傷害變低但敵人靠你很近的話會有擊退加暈眩的效果
    大絕變成原本的二技能,傷害變高
    被動傷害前期沒啥差異,後期變高

    後期的傷害量跟二技能的自保能力挺有戲,雖然少了一技能的暈眩有點可惜,但整體估計會從弱勢射手進化成微強勢射手,最勇敢的人要上線了,阿不過給開圖的拿到勇會更哭爸。

    6. 司科德

    被動
    提升生命:6%(每級+1%)→ 固定10%

    大絕
    恢復生命:6/9/12%已損生命 → 4/6/8%已損生命

    ● 大概是大法師版本下最莫名其妙的產物,這陣子因為魔防裝削弱加上戰士變少一波角變多,導致司科德無法無天,現在小修這一點是還好喇,角色強度要馬沒有掉,要馬就是從 T0.5 掉到 T1 。亥犽跟蘭鐸是司科德的天敵,盧蜜亞也可以把司科德當狗遛,不要選的讓司科德太好發揮都不會有什麼太大的問題。

    7. 綺蘿

    一技能:
    落點傷害:50/60/70/80/90/100(+0.2魔法攻擊)→ 100/120/140/160/180/200(+0.2魔法攻擊)

    就這點東西,不足以回來。

    8. 盧蜜亞

    ● 還沒有改動唷。

    0722 改版時就有預言這改動會讓盧登上勝率榜第一,預言成功!

    前陣子看大家都在看衰盧看好圖倫,所以雞婆的我就在實況上拿盧把無數的圖倫當狗打,稍微證明盧的價值,順手拿個台服第一盧蜜亞,過幾天會出盧蜜亞攻略,可以期待一下,真真正正的版本之子。

    -

    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210805改版懶人包
    #堇死一半
    #特爾更像移動大便
    #勇微強勢
    #盧蜜亞默默op趕快玩

  • 法師奧義 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-14 17:51:53
    有 1,580 人按讚

    今天是世尊初次開車轉輪輪日!

    就像鋼鐵人第一槌敲下,製造鋼鐵裝的最初第一敲,開啟了後面的漫威電影宇宙。

    而佛陀成佛後,也在歷史上的今天開了車門,載了第一批乘客。

    就來畫張圖送給世尊,感謝他這麼仔細的無私的分享這麼多奧義秘笈,還說了這麼多故事,從天上說到地獄,從動物講到藥叉...

    雖只是一個小小的追隨者,但能上車真的感覺很開心。

    那就來看看世尊初次開車都載大家看了什麼?

    --
    #紀念佛第一次為五比丘講四聖諦

    聖嚴法師四聖諦講記節錄

    四聖諦是基礎的佛學,釋迦牟尼佛在成道之後的第一個夏天,最初在鹿野苑為五位比丘弟子所講的佛法,就是四聖諦。四聖諦的內容有三個層次,也就是所謂的三轉法輪:

    此是「苦」的事實;
    苦果定有其苦因,名為「集」;
    此是滅苦之「道」;
    此是苦「滅」的涅槃。

    ‧苦宜滅,集宜斷,道宜修,滅宜證。
    ‧苦已滅,集已斷,道已修,滅已證。

    這是四聖諦的三個層次。

    釋迦牟尼佛講了三次,當他講到苦已滅了,苦的原因已斷了,苦的修行方法已修了,實際上已經進入涅槃;到了第三個層次時,這五位比丘弟子也都全證得阿羅漢果了。

    為何說是「四聖諦」?

    ‧是佛陀或阿羅漢等聖人所通達的四種真實的道理,故名為聖諦。

    ‧能如實正覺此四種道理而登聖位,成等正覺,故為聖諦。釋迦牟尼佛成道後初次說法度五比丘時,所講的就是四聖諦。

    ‧四聖諦的四種道理,是如實,非不如實,是真實不虛的,故名為聖諦。在佛的觀察和體驗,苦和苦滅,永遠是眾生所需要知道的,人類要想離苦,必定要斷絕受苦的原因,如何斷除受苦的原因,就必須修行滅苦之道。這是四種真實的道理,因此稱之為四聖諦。

    ‧「聖」有「正」義,能發無漏智,證涅槃之正理者,即成為悟道的聖者。

    聖諦是什麼?

    (一)苦聖諦
    有苦難相,苦已發生。也就是說,聖人已經知道了三界眾生即是受苦的事實,由於苦難、苦厄、苦惱等的現象,使娑婆世界的煩惱眾生,頭出頭沒,流浪生死,永無了期。

    (二)苦集聖諦
    有生起相,使苦的事實發生。就是先有了引生苦果的行為,構成了受苦的原因,才會發生苦的結果。從聖人的立場所看到的苦的原因,是由於眾生在煩惱愚癡中造作種種不善行為,而形成一種力量,名為業力。這股力量,就是將來要受苦的原因。

    (三)苦滅聖諦
    有寂靜相,苦已中止。聖人已經實證諸行無常,諸法無我,涅槃寂靜,苦已是不存在了,停止了接受苦的事實。

    (四)滅苦所修之道聖諦
    有出離相,使苦停止。如何使得苦的事實不再產生或停止呢?必須要修滅苦的道,那就是運用正常、正當的生活,以及清淨的身心,杜絕造作種種惡業的機會。修道和非修道的生活是不一樣的,不修道,一定永遠在造作苦的因,不斷地接受苦的果;修道則不再繼續造作苦的原因,自然也不會再有苦的結果。

    --

    也感謝聖嚴法師的解釋,想念您。

    我要上車了,彼岸見。

  • 法師奧義 在 傳說對決打野哥實況主 Youtube 的精選貼文

    2018-09-02 04:47:38

    野哥現在去浪LIVE囉
    浪ID:1656545
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  • 法師奧義 在 GHOT 很熱 Youtube 的最佳貼文

    2017-11-03 16:16:55

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    超人真的要熟練XD
    第一場戳戳的

  • 法師奧義 在 GHOT 很熱 Youtube 的最讚貼文

    2017-11-01 15:27:30

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    這波團戰忠孝東路都可以走九遍了
    至少輸出破萬點!!!!!
    6起來RRRRR