為什麼這篇沙漠蜻蜓剋星鄉民發文收入到精華區:因為在沙漠蜻蜓剋星這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者alan810310 (pt)看板PokemonGO標題[心得] 淺談超級聯盟PvP(四)常見主...
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接下來回頭看一下第二篇提到的水地系列,它的主要剋星其實只有一個:草系雙剋。
而草系除了能虐殺水地之外,還有另外一個很重要的功能:對付瑪力露麗(瑪力露麗的強
度和不可取代性已在前篇介紹過)。
十一、草系:
草系寶可夢可以簡單分為兩類:速攻草和飛刀草
(一)速攻草:意思就是能快速發出大招的草系。
1.妙蛙花[草+毒]:
主流配招:藤鞭+瘋狂植物*/污泥炸彈
小招藤鞭(每拍2.5傷/4能+STAB)是非常優秀的小招,快速集氣之餘傷害也不算癢。
主大招瘋狂植物(100傷/45能+STAB)是社群日專屬招,是非常非常強力的招式,具有突破
天際的DPE(2.22),卻只需中低級別的耗能(45)。
副大招污泥炸彈(80傷/50能+STAB)可以增加打點以及在草系內戰(尤其鏡像對決)中起到關
鍵作用。
妙蛙花的體質很普通(+五代排第183),但憑藉向性不錯的屬性組合和優異的技能組讓他成
為1500PvP的熱門選擇。瘋狂植物的可怕傷害在藤鞭的快速集氣下發動頻率頗高,能摧毀
一切被草剋的寶可夢,即使沒被草剋,瘋狂植物的傷害也相當可觀;副屬性帶毒系讓它在
草系內戰中大佔上風。非常非常值得練。
2.大竺葵[草]:
主流配招:藤鞭+瘋狂植物*/地震
副大招地震(120傷/65能)可反殺火、毒、鋼。
大竺葵有點小悲劇,它和妙蛙花擁有一模一樣的超強技能組:藤鞭+瘋狂植物,且體質甚
至比妙蛙花優秀不少(+五代排第69),怎麼看它都是超強的1500PvP人選;然而身為純草系
的它,卻始終活在草毒系妙蛙花的陰影之下...不過相比於妙蛙花,它還是有幾個小優勢
:除了體質較優秀外,它不會被超能剋,且有強力大招地震能威脅鋼坦。
3.熱帶龍[草+飛]:見前一、(一)、3.
主流配招:空氣斬+葉刃/燕返
空氣斬(每拍3傷/3能+STAB)的集氣速度一般,但因葉刃(70傷/35能+STAB)耗能低,所以勉
強也算進速攻草。
4.蜥蜴王[草]:
主流配招:連斬+葉刃/地震or燕返or瘋狂植物*
小招連斬(每拍2傷/4能)集氣十分快速。
主大招葉刃(70傷/35能+STAB)是蜥蜴王的必備招式,有超高的DPE(2)但超低的耗能。
副大招地震(120傷/65能)可反殺火、毒、鋼;燕返(55傷/45能)可用於草系內戰;瘋狂植
物(100傷/45能+STAB)其實沒那麼必要,但畢竟是神招。
蜥蜴王體質頗玻璃(+五代排第342),它的賣點主要在於連斬+葉刃的出招速度。雖然它的
大招有很多種選擇,然鼯鼠五技而窮:
(1)地震是強力大招,但大竺葵也會,而且以蜥蜴王的玻璃體質也較不適合使用高耗能大
招。
(2)燕返的DPE很低只有1.22,就算對上被飛行剋的格鬥系,乘上單倍剋屬(1.6x)後也只有
1.96,還不如葉刃的2,而且葉刃如果算上STAB(1.2x)的話是2.4。只是說在草系內戰時因
為燕返剋草但葉刃被草抗,一加一減才讓燕返有用到的機會。
(3)瘋狂植物因有突破天際的DPE(2.2)通常都會成為草系御三家的亮點,但在蜥蜴王身上
體現得不明顯,因為葉刃幾乎也是差不多優秀(低一點點的DPE,但耗能較低)。
(4)另一招龍爪(50傷/35能)本來不壞,但也是同樣的問題,就算對上單抗(0.625x)草的寶
可夢,葉刃被減傷後的DPE(1.5x)還是高於龍爪(1.43x),龍爪這招大概也只有打七夕青鳥
時有點用而已。
5.妙蛙草[草+毒]:
主流配招:藤鞭+強力鞭打/汙泥炸彈
小招藤鞭(每拍2.5傷/4能+STAB)與副大招污泥炸彈(80傷/50能+STAB)和妙蛙花相同。
主大招強力鞭打(90傷/50能+STAB)也是頗強力的大招。
妙蛙草和它大哥妙蛙花非常相似,甚至體質還稍微好一點(+五代排第139),但因為妙蛙花
有瘋狂植物這個神招,所以妙蛙草只能乖乖當小弟。但對沒有瘋狂植物妙蛙花的玩家而言
,妙蛙草還是算不錯的草系選擇。
6.君主蛇[草]:
主流配招:藤鞭+打草結/燕返or青草攪拌器
主大招打草結(90傷/50能+STAB)和強力鞭打一模一樣,只是招式名稱不同。
副大招燕返(55傷/45能)可用於草系內戰;青草攪拌器(45傷/40能+STAB,50%降攻1階)傷
害很差,但耗能低可騙盾和賭降對手1階攻擊力。
君主蛇是第五世代的草系御三家,體質不錯(+五代排第59),招式也不差,但目前現階段
的表現應該不如妙蛙花和大竺葵,等未來出社群日學會瘋狂植物後,應該能成為類似大竺
葵(藤鞭+瘋狂植物+體質更好)和蜥蜴王(燕返)的綜合體。
(二)飛刀草:顧名思義就是小招用飛葉快刀的草系。飛葉快刀(每拍5.5傷/2能)具有所有
小招中最高的傷害,雖然集氣龜速,但往往不需要依靠大招就能重創對手。
1.熱帶龍[草+飛]:見前一、(一)、3.
主流配招:飛葉快刀+葉刃/燕返
2.大食花[草+毒]:
主流配招:飛葉快刀+葉刃/汙泥炸彈or酸液炸彈
小招飛葉快刀(每拍5.5傷/2能+STAB)是目前所有小招中傷害最高的小招,可無視防禦網給
予對手重傷害。
主大招葉刃(70傷/35能+STAB)是大食花最有機會用到的大招。
副大招汙泥炸彈(80傷/50能+STAB)在草系內戰中偶有發揮;酸液炸彈(20傷/50能+STAB,
100%降防2階)雖然在飛葉快刀的低速集氣並不常發動,但可配合戰術上的使用(如:用飛
葉快刀輾過對手第一隻寶可夢後,酸對手第二隻弱化其防禦)。
大食花體質頗玻璃(+五代排第323),但靠著PvP裡最高傷的小招,配合本身的高攻擊力,
大食花能摧毀幾乎所有水系(瑪力露麗、水地系列等),就算沒被草剋也會備感飛葉快刀的
高傷壓力,但對上有抗草的寶可夢非常無力。
3.樹林龜[草]:
主流配招:飛葉快刀+泰山壓頂/能量球
主大招泰山壓頂(60傷/35能)可提供額外的中性傷害。
副大招能量球(90傷/60能+STAB)很一般,而且依靠飛葉快刀的集氣速度基本上用不太到。
樹林龜體質中上(+五代排第121),在飛刀草中較特別的是有泰山壓頂這個技能,耗能低使
它在飛葉快刀的龜速集氣下比較有機會用到,可對抗草的寶可夢做出一些回應;能量球耗
能太高基本上用不太到,但聊勝於無,反正樹林龜開二技只需10000塵+25糖。
4.土台龜[草+地]:
主流配招:飛葉快刀+瘋狂植物*/尖石攻擊
主大招瘋狂植物(100傷/45能+STAB)是社群日專屬招,前面已多次提過是神招,但因飛葉
快刀的龜速集氣,這招神招對土台龜的幫助很有限。
副大招尖石攻擊(100傷/55能)可以反殺自己的所有弱點:火冰飛蟲。然而理想很豐滿,現
實很骨感,以飛葉快刀的集氣速度想完成反殺的壯舉實在是不太容易。
土台龜體質中等(+五代排第150),招式分開來看都不差(飛葉快刀、瘋狂植物、尖石攻擊)
,但配合起來卻有點彆扭,再加上草地的屬性組合向性也不是太好(草系內戰劣勢、被冰
雙剋、失去抗水能力),雖然能三抗電然而好像沒什麼卵用,在1500PvP發揮有限。
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十二、電系:
電系寶可夢之所以在1500PvP能佔有一隅之地主要是因為四大BOSS中的盔甲鳥和瑪力露麗
都被電剋。(另外兩隻BOSS分別是七夕青鳥和防禦代歐)
1.電燈怪[電+水]:
主流配招:水槍or充電光束+十萬伏特/水炮
小招水槍(每拍3傷/3能+STAB)中規中矩,充電光束(每拍1.67傷/3.67能+STAB)不是特別好
但集氣較快。
主大招十萬伏特(90傷/55能+STAB)用來重創水系和飛行系。
副大招水炮(130傷/75能+STAB)是同屬殺招。
電燈怪是目前唯一一隻體質優異的電系寶可夢(+五代排第28),是1500PvP非常穩健的選擇
,除了用來對付瑪力露麗和盔甲鳥外,對上其它許多強勢寶可夢也都能打的有來有往。在
電系內戰中雖然因為自身帶水,導致失去抗電的能力,但可以仰仗較優秀的體質(其它電
系體質普遍不好)以及小招水槍的穩定傷害(電雖然剋水但沒有抗水)予以回擊。
2.雷丘[電]:
主流配招:電擊*+瘋狂伏特/劈瓦 or 電光+雷電拳/劈瓦
小招電擊(每拍1.5傷/4.5能+STAB)是絕版招,集氣飛快;電光(每拍2傷/4能+STAB)雖然集
氣也不慢,但還是略遜一籌。
主大招瘋狂伏特(90傷/50能+STAB)有出色的傷害,配合電擊的高速集氣能打出強力的攻勢
;雷電拳(55傷/40能+STAB)傷害一般,但耗能較少,配合集氣相對較慢的電光也還堪用。
副大招劈瓦(40傷/35能)傷害頗低,但能增加打點,且耗能最低可用於騙盾。
雷丘體質不太好(+五代排第289),主要賣點是電擊的集氣速度和瘋狂伏特的傷害,但總體
來說在電系裡並不算太突出。
3.阿羅拉雷丘[電+超]:
主流配招:電擊+雷電拳or瘋狂伏特or打草結
小招電擊、大招雷電拳、大招瘋狂伏特與普通版雷丘相同。
大招打草結(90傷/50能)能反殺地面系(尤其水地系列),也能幫助它在電系內戰中擊敗電
燈怪。
阿羅拉雷丘的體質(+五代排第329)比普通版雷丘稍差一些,雖然看似十分相似但還是略有
不同。除了技能上的些微不同(打草結vs劈瓦)外,本身帶超能屬性讓它能在一些格鬥、超
能的對決中取勝,但相對也暴露更多弱點(幽惡等)。
4.三合一磁怪[電+鋼]:
主流配招:電擊*+放電*/磁鐵炸彈
小招電擊(每拍1.5傷/4.5能+STAB)是絕版招式。
放電(65傷/45能+STAB)也是絕版招式,雖然DPE普通,但配合三合一磁怪的高攻擊力能可
重創水系和飛行系。
磁鐵炸彈(70傷/45能+STAB)有更高的中性輸出。
三合一磁怪體質極度玻璃(+五代排第411),但電鋼的屬性組合讓他同時擁有12種抗性(單
抗普草電冰岩蟲超龍妖、雙抗鋼毒飛)。三合一磁怪的另一個特點是閃電般的出招速度,
常讓對手措手不及,但極玻璃的體質也讓他難以駕馭。
5.美錄梅塔[鋼]:見前二、4.
主流配招:電擊+岩崩/十萬伏特
美錄梅塔雖然前面被歸在鋼坦且本身不是電系,但它也能很好地完成打擊瑪力露麗和盔甲
鳥的任務,所以也算個偽電系。
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以上大概構成了1500PvP常見寶可夢的主要架構。不過還有一些寶可夢,雖然有點偏離主
架構,但在1500PvP的發揮不容小視。
十三、龍系:
龍能大能小,能升能隱;大則興雲吐霧,小則隱介藏形。興雲吐霧,放到Pokemon Go PvP
對戰中,就是龍息這個技能的最佳寫照。龍系寶可夢在PvP中最出彩的特色,就是利用龍
息(每拍4傷/3能)這個強勢的小招,對敵人造成成噸的傷害,同時還有尚可的集氣速度,
繼續用其它大招對對手施壓。另外,配合對水火草電的抗性,也讓龍系寶可夢成為相當難
纏的角色。
1.七夕青鳥[龍+飛]:見前一、(一)、1.
七夕青鳥是開章第一個介紹到的寶可夢,是1500PvP四大BOSS之一,理所當然地也是龍系
首座。身為龍息使用者的老大哥,七夕青鳥讓所有PvP玩家清楚意識到了龍息的陰霸;然
而,如明月般閃耀的七夕青鳥,卻諷刺地,讓其它龍息使用者如稀星般黯然失色。
2.雙首暴龍[龍+惡]:見前八、5.
雙首暴龍五代新出的寶可夢,是龍息新星,或可改變七夕青鳥一家獨大的現況。
3.哈克龍[龍]:
主流配招:龍息+水流尾/龍之波動
主大招水流尾(50傷/35能)是哈克龍耗能最低的小招,最常被使用。
副大招龍之波動(90傷/60能+STAB)數據並不亮眼且耗能偏高,但配合同屬性加成還算堪用
。
哈克龍體質一般般(+五代排第211),同為龍息使用者多半活在七夕青鳥的陰影之下。特點
是有耗能低的水流尾可以增加對手的防護網壓力,且對鋼坦稍微有反擊的空間。
4.快龍[龍+飛]:
主流配招:龍息*+龍爪*/逆麟
小招龍息(每拍4傷/3能+STAB)已絕版。
主大招龍爪(50傷/35能+STAB)也已絕版,是快龍最常使用的大招,雖然沒有爆炸性的傷害
,但有同屬性加成且耗能低,配合快龍的高攻擊力,可持續對對手施壓。
副大招逆麟(110傷/60能+STAB)雖然耗能偏高且無法增加打點,但配合快龍的高攻擊力,
可打出毀天滅地的傷害。
快龍因受CP天花板限制,導致在1500PvP體質較為玻璃(+五代排第351),且龍飛的屬性讓
它多半也活在七夕青鳥的陰影之下;但良好的屬性結合與技能組讓它依然有發揮空間,前
有低耗能的龍爪可騙盾,後有高傷害的逆麟可清場。
5.刺龍王[龍+水]:
主流配招:龍息+逆麟/水炮
主大招逆麟(110傷/60能+STAB)雖然耗能偏高,但傷害可觀,一旦發動對手幾乎必盾。
副大招水炮(130傷/75能+STAB)耗能更高但傷害也更高,是可怕的同屬殺招。
刺龍王體質普通(+五代排第171),但屬性的良好互補讓它弱點極少(僅龍、妖,且龍是互
剋)。所有招式都具有強力的傷害,但缺點是大招耗能都太高。
6.甲殼龍[龍]:
主流配招:龍息+噴射火焰/龍捲風
主大招噴射火焰(90傷/55能)可反殺冰、鋼。
副大招龍捲風(45傷/45能+STAB)很爛,但畢竟耗能較低。
甲殼龍體質一般(+五代排第191),除龍息外沒有什麼亮眼的技能,既無快招也無殺招,在
龍系寶可夢中表現平平。
7.沙漠蜻蜓[龍+地]:見前四、(二)、1.
沙漠蜻蜓雖然小招沒有龍息,但它擁有所有寶可夢中最快能發出龍爪的速度,讓對手煩不
勝煩。
十四、水系:
水系寶可夢是目前數量最多的寶可夢(+五代共有110隻)。前面雖然已有介紹到一些水系(
如巨翅飛魚、水地系列、瑪力露麗等),但水系數量實在太多,雖然未必個個頂尖,但其
中不少也都有各自的看家本領。
(一)專業水系:
1.水箭龜[水]:
主流配招:水槍+加農水炮*/冰凍光束
小招水槍(每拍3傷/3能+STAB)中規中矩。
主大招加農水炮(90傷/40能+STAB)是社群日專屬招,介紹巨沼怪時有提過,是目前主流公
認的最強大招。
副大招冰凍光束(90傷/55能)可反殺草系。
水箭龜體質不錯(+五代排第72)、有神技加農水炮,也有反殺招,然而它始終無法站在
1500PvP最頂尖的舞台上,主因有二:
第一,它是有神技加農水炮,但人家巨沼怪也有,而且集加農水炮的速度更快;
第二,它是有反殺招冰凍光束,且體質也是不錯,但人家瑪力露麗也有冰凍光束,而且,
你跟瑪力露麗比體質?你還是下去吧!
2.飄浮泡泡-雨水的樣子[水]:
主流配招:水槍+水系氣象球/打雷:
小招水槍(每拍3傷/3能+STAB)中規中矩。
主大招水系氣象球(60傷/35能+STAB)是泰山壓頂的水系版本,數據完全相同,是不錯的低
耗能大招。
副大招打雷(100傷/60能)可用於水系內戰和稍微增加打點。
飄浮泡泡體質中上(+五代排第89),水槍-水系氣象球的組合還不錯,但二技打雷幫助不大
,耗能偏高且無法對剋水的草電有所反擊,限制了它的發揮。
3.古空棘魚[水+岩]:
主流配招:水槍+水流尾/原始之力
小招水槍(每拍3傷/3能+STAB)中規中矩。
主大招水流尾(50傷/35能+STAB)耗能低,可用於騙盾和補刀。
副大招原始之力(70傷/45能+STAB,10%機率升攻防2階)傷害稍高,且可增加打點。
古空棘魚體質優異(+五代排第29),也有不錯的技能組,然而水岩的屬性組合讓它的主要
弱
點剛好在1500PvP很多都是主流寵(草雙剋,格電地單剋),且水系內戰也居劣勢。不過算
是
蠻有趣的寶可夢,還有原始之力這個人品技,有興趣的話可以翻翻寶可夢包包裡
看看去年台南抓的還有沒有留一些。
(二)水冰組合:
1.拉普拉斯[水+冰]:
主流配招:水槍or冰礫*+衝浪/冰凍光束* or 冰礫*+衝浪/龍之波動*or火箭頭槌
小招冰礫(每拍3傷/3.33能+STAB)是絕版招,數據上優於水槍(每拍3傷/3能+STAB),但由
於打點不同,所以可看用途決定用哪種小招。
主大招衝浪(65傷/40能+STAB)是拉普拉斯耗能最低的大招,也有不錯的DPE(1.63)。
副大招冰凍光束(90傷/55能+STAB)是絕版招,可打飛行系和反殺草系;龍之波動(90傷/60
能)也是絕版招,可用於水系內戰;火箭頭槌(130傷/75能,100%升防1階)也可用於水系內
戰,雖然耗能稍高,但傷害更高,且可提升自己1階防禦力。
拉普拉斯有優秀的體質(+五代排第31)、不錯且多變的技能組,但弱點在1500PvP有很多主
流寵(格草電等),且水系內戰較無力,限制了它的發揮。
2.海魔獅[水+冰]
主流配招:細雪+泰山壓頂/極光束or水之波動 or 水槍+泰山壓頂/極光束
小招細雪(每拍2傷/4能+STAB)有較快的集氣速度,水槍(每拍3傷/3能+STAB)則有較高的傷
害,兩者打點不同,可視用途決定。
主大招泰山壓頂(60傷/35能)是不錯的低耗能大招,可增加對手的防護網壓力。
副大招極光束(80傷/60能+STAB)和水之波動(70傷/60能+STAB)都是頗廢的同屬大招,但聊
勝於無,可視用途決定配哪一招。
海魔獅有優秀的體質(+五代排第48),特色是具有低耗能的泰山壓頂能增加對手的防護網
壓力,但兩種二技都太廢限制了它的發揮。
(三)不務正業:
1.毒刺水母[水+毒]:
主流配招:毒擊+酸液炸彈/水炮or汙泥波or暴風雪
小招毒擊(每拍3傷/3.5能+STAB)兼具傷害與集氣,是不錯的小招。
主大招酸液炸彈(20傷/50能+STAB,100%降防2階)是毒刺水母耗能最低的大招,雖然傷害
很廢,但保證2階的降防效果常常能起到關鍵性作用。
大招水炮(130傷/75能+STAB)是同屬殺招;汙泥波(110傷/65能+STAB)也是同屬殺招,雖然
無法增加打點但耗能稍低;暴風雪(130傷/75能)雖然沒有同屬加成,但能增加打點,也是
殺招。
毒刺水母體質不錯(+五代排第58),有不錯的小招,但缺點是沒有強力的低耗能大招。有
一項值得稱道的是它能完虐瑪力露麗,即使是在0盾v.s.2盾的狀態下瑪力露麗也沒有任何
機會。
2.水君[水]:
主流配招:大聲咆哮+泡沫光線/冰凍光束or水炮
小招大聲咆哮(每拍1.67傷/4.33能)集氣速度飛快
主大招泡沫光線(25傷/40能+STAB,100%降攻1階)雖然傷害很廢,但保證降低1階對手攻擊
力這一點非常關鍵,可以透過弱化對手攻擊讓我方寶可夢肆無忌憚地農能量(這在前面介
紹巨翅飛魚時有提到)。
副大招冰凍光束(90傷/55能)能反殺草系;主大招水炮(130傷/75能+STAB)是同屬殺招。
水君具有優秀的體質(+五代排第40),在9/28的招式改動之後,大聲咆哮成為高速集氣的
小招且泡沫光線具有降防的功能,讓水君在1500PvP的地位有了巨幅的提升。
3.哥達鴨[水]:
主流配招:念力+泡沫光線/十字劈
小招念力(每拍4傷/3能)是非常強力的小招。
主大招泡沫光線(25傷/40能+STAB,100%降攻1階)可保證降低1階對手攻擊力。
副大招十字劈(50傷/35能)可增加打點與騙盾。
哥達鴨體質普通(+五代排第204),不過在9/28的招式改動後多了很多招式,其中多了低耗
能的十字劈和降對手攻擊的泡沫光線,讓哥達鴨增加不少發揮空間。
十五、其它:
(一)火系:
火系在1500PvP並不強勢,主要是因為多數火系體質都不好,且火系兩大弱點水、地在
1500PvP很常見,再加上火系所能剋制的草冰鋼蟲都有其他更出色的角色能夠剋制。
1.九尾[火]:
主流配招:火焰漩渦+精神衝擊/噴射火焰*or日光束
小招火焰漩渦(每拍3傷/3.33能+STAB)是不錯的小招,兼具集氣與傷害。
主大招精神衝擊(70傷/45能)是九尾耗能最低的大招。
副大招噴射火焰(90傷/55能+STAB)是絕版招,能配合小招打出不錯的火系輸出;日光束
(150傷/80能)可反殺所有火系弱點(水岩地),但缺點是耗能超高。
體質:中上(+五代排第94)
2.飄浮泡泡-太陽的樣子[火]:
主流配招:火花+火系氣象球/日光束
小招火花(每拍3傷/3能+STAB)中規中矩。
主大招火系氣象球(60傷/35能+STAB)是泰山壓頂的水系版本,數據完全相同,是不錯的低
耗能大招。
副大招日光束(150傷/80能)可反殺所有火系弱點(水岩地),但缺點是耗能超高。
體質:中上(+五代排第89)
3.火爆獸[火]:
主流配招:暗影爪+爆炸烈焰*/日光束
小招暗影爪(每拍3傷/4能)目前被主流公認是最強的小招之一,同時具有一定的傷害和很
快的集氣速度。
主大招爆炸烈焰(110傷/50能+STAB)是社群日的專屬招,是極其可怕的殺招。
副大招日光束(150傷/80能)可反殺所有火系弱點(水岩地),但缺點是耗能超高。
體質:差(+五代排第294)
(二)冰系:
冰系在1500PvP也不強勢,主要是因為冰系抗性太少(只有抗冰系自己)。
1.阿羅拉穿山王[冰+鋼]:
主流配招:細雪+冰凍拳/重踏
小招細雪(每拍2傷/4能+STAB)集氣快速。
主大招冰凍拳(55傷/40能+STAB)傷害一般,但具同屬性加成和低耗能的優勢。
副大招重踏(80傷/60能)不是很好的招式,但能增加一些打點。
體質:中上(+五代排第105)
2.冰鬼護[冰]:
主流配招:冰礫+雪崩/暗影球
小招冰礫(每拍3傷/3.33能+STAB)是不錯的小招,兼具集氣與傷害。
主大招雪崩(90傷/45能+STAB)是非常優秀的大招,有極高的DPE(2),且耗能不算高。
副大招暗影球(100傷/55能)也是非常強力的招式,可以增加打點。
體質:中上(+五代排第96)
3.飄浮泡泡-雪雲的樣子[冰]:
主流配招:細雪+冰系氣象球/暴風雪
小招細雪(每拍2傷/4能+STAB)集氣快速。
主大招冰系氣象球(60傷/35能+STAB)是泰山壓頂的水系版本,數據完全相同,是不錯的低
耗能大招。
副大招暴風雪(130傷/75能+STAB)是同屬殺招,但缺點是耗能很高且無法增加打點。
體質:中上(+五代排第89)
4.長毛豬[冰+地]:
主流配招:細雪+雪崩/尖石攻擊
小招細雪(每拍2傷/8能+STAB)集氣快速。
主大招雪崩(90傷/45能+STAB)是非常優秀的大招,有極高的DPE(2),且耗能不算高。
副大招尖石攻擊(100傷/55能)可反剋火系。
體質:中等(+五代排第167)
(三)飛毒蟲等:
飛毒蟲等雙屬性寶可夢可雙抗格鬥系和草系,但這些工作都能由更出色的寶可夢來完成。
1.大針蜂[毒+蟲]:
主流配招:毒擊+十字剪/汙泥炸彈
小招毒擊(每拍3傷/3.5能+STAB)兼具傷害與集氣,是不錯的小招。
主大招十字剪(45傷/35能+STAB)耗能低,是大針蜂最常使用的大招。
副大招污泥炸彈(80傷/50能+STAB)傷害較高,且可增加打點。
體質:略差(+五代排第236)
2.摩魯蛾[毒+蟲]:
主流配招:念力+劇毒牙*/銀色旋風
小招念力(每拍4傷/3能)是非常強力的小招。
主大招劇毒牙(40傷/35能+STAB)是絕版招,耗能低,常用於騙盾及補刀。
副大招銀色旋風(70傷/45能+STAB,10%升攻防二階)傷害較高,且可賭歐洲buff。
體質:略差(+五代排第233)
3.大嘴蝠[飛+毒]:
主流配招:翅膀攻擊+劇毒牙/暗影球
小招翅膀攻擊(每拍2.5傷/3.5能+STAB)有不錯的集氣速度。
主大招劇毒牙(40傷/35能+STAB)耗能低,常用於騙盾及補刀。
副大招暗影球(100傷/55能)是非常強力的招式,可以增加打點。
體質:中上(+五代排第119)
(四)普通系:
普通系雖然是目前數量次多的寶可夢(+五代共有92隻,僅次於水系),但在PvP裡地位有點
邊緣,主要是因為普通系的招式沒有任何剋制對象。
1.直衝熊[普]:
主流配招:暗影爪+打草結/打雷
小招暗影爪(每拍3傷/4能)目前被主流公認是最強的小招之一,同時具有一定的傷害和很
快的集氣速度。
主大招打草結(90傷/50能)可秒殺水地及威脅瑪力露麗與諸水系。
副大招打雷(100傷/60能)可重創飛行系。
體質:不錯(+五代排第82)
2.小卡比獸[普]:
主流配招:舌舔+泰山壓頂/重踏
小招舌舔(每拍3傷/3能)中規中矩。
主大招泰山壓頂(60傷/35能+STAB)是不錯的低耗能大招,且具同屬性加成。
副大招重踏(80傷/60能)不是很好的招式,但能增加一些打點。
體質:非常優秀(+五代排第23)
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十六、未釋出的五代:
由於五代寶可夢未來將會陸續釋出,所以先稍微盤點一下可能在1500PvP會有不錯發揮的
幾隻寶可夢。
1.胖嘟嘟[水+幽]:
可能配招:泡沫+泡沫光線/暗影球
小招泡沫(每拍2.67傷/3.67能+STAB)兼有集氣與傷害,是均衡的優秀小招。
主大招泡沫光線(25傷/40能+STAB,100%降攻1階)可保證降低1階對手攻擊力。
副大招暗影球(100傷/55能+STAB)可作為同屬殺招。
胖嘟嘟體質優異(至五代排第42),且目前技能組看似挺優秀,定位可能會是抗擊格鬥的幽
靈、威脅超能,以及弱化對手的角色。
2.頭巾混混[格+惡]:
可能配招:雙倍奉還+欺詐/增強拳 or 大聲咆哮+欺詐/酸液炸彈
小招雙倍奉還(每拍4傷/3.5能+STAB)目前被主流公認是最強的小招之一,同時具有高傷害
和不錯的集氣速度;大聲咆哮(每拍1.67傷/4.33能+STAB)雖然傷害有點癢,但集氣飛快。
主大招欺詐(70傷/45能+STAB)是頭巾混混唯一具有一定傷害威力的大招。
副大招增強拳(20傷/35能+STAB,100%升攻1階)保證提升自己1階攻擊力,可配合雙倍奉還
的高傷害肆虐對手;酸液炸彈(20傷/50能,100%降防2階)保證降低2階對手防禦力,可配
合大聲咆哮的高集氣快速弱化對手。
頭巾混混體質不錯(至五代排第68),兩種小招都非常優秀,大招也蠻全面,定位可能會是
內戰劣勢的格鬥+抗擊超能、幽靈的惡系。
3.禿鷹娜[惡+飛]:
可能配招:大聲咆哮+欺詐/燕返
小招大聲咆哮(每拍1.67傷/4.33能+STAB)集氣飛快。
主大招欺詐(70傷/45能+STAB)具有一定的傷害,可能會是禿鷹娜最常用的大招。
副大招燕返(55傷/45能+STAB)傷害偏低,但具同屬加成,也可增加打點,也許還湊合。
禿鷹娜體質十分逆天(至五代排第5),技能組也不算差,定位可能會類似於會飛的月伊布
,能做一些飛行系的工作,但也多了飛行系的弱點。
4.泥巴魚[地+電]:
可能配招:泥巴射擊or電擊+泥巴炸彈/放電or濁流
小招泥巴射擊和電擊(均為每拍1.5傷/4.5能+STAB)都是集氣飛快的招式。
主大招泥巴炸彈(55傷/40能+STAB)可打擊火電岩鋼毒。
副大招放電(65傷/45能+STAB)可打擊水飛;濁流(35傷/35能,30%降攻1階)耗能最低可騙
盾,但傷害不佳。
泥巴魚體質非常優秀(至五代排第15),小招集氣迅速且大招耗能不高,定位應該是弱點較
多的泥射家族+電系。
十七、不知何時開放或會否開放:
有些潛力股神獸因為CP太高,頭目抓下來(20等)的CP無法壓在1500以內,但未來如果N社
推出7天田野獎勵的15等神獸,它們就有機會進入1500PvP的舞台。
1.騎拉帝納-別種型態[幽+龍]:
可能配招:暗影爪or龍息+龍爪/原始之力or影子偷襲
小招暗影爪(每拍3傷/4能+STAB)目前被主流公認是最強的小招之一,集氣快速同時具有一
定的傷害;龍息(每拍4傷/3能+STAB)也是非常強勢的小招,具高傷害和尚可的集氣速度。
主大招龍爪(50傷/35能+STAB)耗能低,可增加對手防護網壓力。
副大招原始之力(70傷/45能,10%升攻防2階)可增加打點和賭歐洲buff;影子偷襲(50傷
/45能+STAB)有點廢,可能只有在對付念力鋼時較有發揮。
騎拉帝納-別種型態是高級和大師聯盟的大BOSS,若開放至超級聯盟也會是強大的寶可夢
。它具有優秀的體質(+五代排第27)、廣泛的抗性(單抗水火草電毒蟲、雙抗普格),以及
優秀的技能組。定位可能會是抗格鬥的幽靈,或能與七夕青鳥競爭的龍系。
2.裝甲超夢[超]:
可能配招:念力+岩崩/爆裂拳
小招念力(每拍4傷/3能+STAB)是非常強勢的小招,具高傷害和尚可的集氣速度。
主大招岩崩(80傷/45能)是裝甲超夢耗能最低的大招,可打火冰飛蟲。
副大招爆裂拳(90傷/50能)可反殺惡系和增加打點(普岩鋼)。
裝甲超夢在高級聯盟有很不錯的發揮,若開放至超級聯盟相信也不會弱,他具有優秀的體
質(+五代排第32)且技能組打點廣泛。定位應該是全能的念力超。
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<結>
會寫超級聯盟介紹主要大概有三個原因吧,
第一是為了讓有興趣或剛入門的寶友對PvP有初步的了解,
因為有些沒玩PvP的寶友表示其實自己不是不想玩或不想花星塵之類的,
只是不知道該怎麼準備或入坑;
第二是因為目前全球最大宗的Silph Arena平台主要都是1500的賽事;
第三是自己喜歡,因為我覺得1500PvP給了很多倉管寶可夢一個閃亮登場的舞台,
曾經的10公里蛋大地雷盔甲鳥終於有用了,
可愛的圓滾滾超級瑪麗也可以出來跳舞了,
嘉義被嫌棄到不行的電燈怪也可以電人了,
台南抓的金探子綿鳥進化後也能出來秀了,
遊戲不再是千篇一律的怪力GO、老班GO、幸福蛋GO、神獸GO。
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另外還要感謝三個人:
感謝朋哥的支持與鼓勵,
感謝雞哥的試讀及建議,
感謝國師的授業與解惑。
<完>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.40.79 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1570907390.A.D71.html
高級聯盟打太少,水平不夠…
我只知道騎拉-反騎拉-反反騎拉
抱歉疏忽了沒標到,不過不算前面有提過的,
這篇我覺得只有妙蛙花是最強檔次
真的要接下去的話大概就是戰術運用、組隊策略、主題盃賽分析了吧
但以我目前的水平實在沒信心能寫的全面,怕誤人子弟XD
個人覺得熔岩蝸牛有點太過侷限於盃賽專用(彩虹盃)
像暴風盃的暴雪王、叢林盃的赫拉克羅絲或蜂女王、魅靈盃的大嘴娃等,我就都沒放進來
是可,但陀螺球這個招不太強,且打點有點少
1.緊束是一般系招沒有剋制對象,無法增加打點
2.緊束(60傷/45能)的DPE是1.33,水流尾(50傷/35能)的DPE是1.43
水流尾的DPE比較高而且耗能較低,大部分情況用水流尾都比緊束好(除非遇到抗水的)
3.龍之波動(90傷/60能+STAB)的DPE是最高的(算上STAB後是1.8),
雖然龍之波動耗能高,但它算是哈克龍最強力的大招,在對方沒盾的時候最有用
所以一般來說會配水流尾+龍之波動,我不敢說緊束一定完全沒用,
比如它可以幫哈克龍輸瑪力露麗輸得稍微不慘一點,或贏妙蛙花贏得稍微輕鬆一點,
但絕大多數情況下緊束的幫助不是很大。
※ 編輯: alan810310 (122.118.40.79 臺灣), 10/13/2019 21:01:25
我也還沒實戰用過,哪個較優還真不好說
大地之力的主要優勢是耗能比地震低一點,雖然只低一點,但因沙漠蜻蜓體質不優,能早
一兩步發大招都是關鍵,
至於10%降防只是添頭,關鍵主要還是在耗能較低這點
但地震的高傷害又很難被大地之力取代,所以我覺得應該是都能用吧,看個人取捨
我也覺得蠻平衡的,
七夕的弱點冰妖可以讓護城cover,岩鋼可以讓鯰魚cover
鯰魚的弱點草可讓另外兩隻cover
護城的弱點格地可讓七夕cover
基本上回歸到我第二篇的核心小圈,
飛+鋼+格or地 的組合都不太會有大洞