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在 沉默poe產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過49萬的網紅朱學恒的阿宅萬事通事務所,也在其Facebook貼文中提到, 單純分享一下 日清 X 窪之内英策 最終回 《HUNGRY DAYS × BUMP OF CHICKEN 「記念撮影」フルバージョン》 Lyrics: 目的や理由のざわめきからはみ出した 名付けようのない時間の場所に 目的、理由從雜音中脫出 在這似乎無名的時空中 _ 紙飛行機みた...
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅賴阿奇,也在其Youtube影片中提到,把握機會,埋沒良心? 基本上都是一些簡單輕鬆你有在動腦玩這遊戲都已經理解過的東西,大概啦。 【POE教學】拿著一把金光閃閃的木棒,不如一把樸實低調的法杖啊 【詞綴陷阱】法系武器解析,拾荒黃裝挑起來 https://www.youtube.com/watch?v=M4djciKywks 【POE配...
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沉默poe 在 賴阿奇 Youtube 的最讚貼文
2020-01-01 16:00:07把握機會,埋沒良心?
基本上都是一些簡單輕鬆你有在動腦玩這遊戲都已經理解過的東西,大概啦。
【POE教學】拿著一把金光閃閃的木棒,不如一把樸實低調的法杖啊 【詞綴陷阱】法系武器解析,拾荒黃裝挑起來
https://www.youtube.com/watch?v=M4djciKywks
【POE配裝教學】鑑定黃裝價值不求人,血量黃裝評分法!【基礎血抗黃裝鑑定選用】
https://www.youtube.com/watch?v=jTBuJbf8fCU
【POE教學】拓荒主線劇情A1~A4速跑SpeedRun路線原理講解
https://www.youtube.com/watch?v=o9QbwLvF0t8
【POE教學】內斂工藝低調奢華 自製重練裝 【物品等級、需求等級、詞綴等級概念】
https://www.youtube.com/watch?v=1pBt8UxlEKA
【POE教學】還在生機?教你法術重練神裝怎麼做!
https://www.youtube.com/watch?v=cWxcUTkFMdw
【POE教學】想在過濾器放自己的音效嗎?過濾器完整教學 從今以後修改過濾器不求人
https://www.youtube.com/watch?v=IzmqW3qZfsw
【POE教學】為什麼要改過濾器?因為流亡者要發大財啊!【客製化拓荒過濾器教學 】
https://www.youtube.com/watch?v=E_xR8mai6mY
【POE心得】POE經濟學 我的高倉定價策略
https://www.youtube.com/watch?v=MpmiYffSbmM
【POE教學】【淺談珠寶】深淵珠寶&看守之眼強在哪?【珠寶效益分析】
https://www.youtube.com/watch?v=yWocyXejUwI
【POE教學】怎麼挑選裝備購買?讓通貨頁的深度決定你機體的強度!【官網倉庫進階條件搜尋使用教學】
https://www.youtube.com/watch?v=_scq6LAs0uk
【POE教學】通貨概論 通貨使用策略
https://www.youtube.com/watch?v=DkrL2RUG06Y
【POE教學】傷害就像物價一樣好撐?怎麼撐傷害【傷害計算概論】【附加傷害效用】
https://www.youtube.com/watch?v=gEJA9zzbaEE
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沉默poe 在 賴阿奇 Youtube 的最佳解答
2019-07-14 16:00:04雷錘玩起來其實沒想像中愉快,雖然刷圖是滿好玩的,這個配置單體比雙冰爪充能打擊傷害來得好一點,但是因為攻擊次數很低的關係,打圖其實還是滿卡的,另外我是採用鞋子附魔的近期擊殺偷取0.4%生命和女王水的額外15%混傷+2%混傷偷取生命作為主要的回覆手段,輔助三相珠寶活力擊中回復,不過生存面老實說還是滿破爛滿痛苦的就是了,感覺玩左半邊的超載雷錘會比較坦也比較輕鬆一點,不建議照抄我的流派,這隻我不會留裝,估計這兩天就會拆掉,因為真的很爛XDDD,詳細可以參考實況連結,有從POB規劃開始慢慢湊滿412力300智到完整上路打怪。
實況VOD:https://www.twitch.tv/videos/452158699
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沉默poe 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Facebook 的最讚貼文
單純分享一下
日清 X 窪之内英策 最終回
《HUNGRY DAYS × BUMP OF CHICKEN 「記念撮影」フルバージョン》
Lyrics:
目的や理由のざわめきからはみ出した 名付けようのない時間の場所に
目的、理由從雜音中脫出 在這似乎無名的時空中
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紙飛行機みたいに ふらふら飛び込んで 空の色が変わるのを見ていた
就像紙飛機似的 輕飄飄的飛入視線當中 隨之仰望著看見天空的顏色轉變
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遠くに聞こえた 遠吠えとブレーキ 一本のコーラを挟んで座った
從遠方傳來的吠叫與剎車聲 帶著一罐可樂隨地而坐
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好きなだけ喋って 好きなだけ黙って 曖昧なメロディー 一緒になぞった為喜歡的事物時而滔滔不絕 又 時而沉默不已 那首一起奏響的曖昧旋律
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やりたい事がないわけじゃないはずだったと思うけど
那時總想著 不可能沒有想做的事吧
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思い出そうとしたら 笑顔とため息の事ばかり
現在回想起來 只剩下無法忘記的笑容與滿滿的嘆息####
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ねぇ きっと吶
這是一定的吧
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迷子のままでも大丈夫 僕らはどこへでもいけると思う
就算是一直迷路也沒關係 我想我們不論到哪裡都能在一起
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君は知っていた 僕も気付いていた 終わる魔法の中にいた事
你已經知曉 而我也注意到了 終結的魔法就在這之中###
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昨日と似たような繰り返しの普通に 少しずつこっそり時間削られた
與昨天相似地反覆著的普通 時間一點一點地 偷偷地逝去
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瞬きの向こうに いろいろいくつも 見落としたり 見落としたふりしたり
在那一瞬的另一邊 各式各樣的事物 被我們忽視 或是 假裝無視
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あれほど近くて だけど触れなかった 冗談と沈黙の奥の何か
明明如此的接近 然而卻從未觸及 在玩笑與沉默之間的深處有著甚麼呢 ?
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ポケットには鍵と 丸めたレシートと 面倒な本音を つっこんで隠していた
只能將 鑰匙 揉成一團的收據 與 那麻煩地真心話 一同藏入口袋裡
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固まって待ったシャッター レンズの前で並んで
我們固定並列在鏡頭前 等待這著快門
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とても楽しくて ずるくて あまりに眩しかった
那時多麼的開心 多麼的狡猾(??) 又如此的眩目
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そして今 想像じゃない未来に立って 相変わらず同じ怪我をしたよ
而現在.. 站在從未想像過的未來 犯著相同不變的錯誤
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掌の上の 動かない景色の中から 僕らが僕を見ている
手中的相片裡 在沒有改變的景色中 那時的我們正看著現在的我
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目的や理由のざわめきに囲まれて 覚えて慣れて ベストを尽くして
目的、理由總是混合著雜音 我們察覺到也習慣了 因而總是費力到底
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聞こえた気がした 遠吠えとブレーキ 曖昧なメロディー 一人でなぞった
聽到也注意到 那遙遠的吠叫聲與剎車音 那時曖昧地旋律 現在一個人隨口唱著
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言葉に直せない全てを 紙飛行機みたいに
那時沒有說出口的話 全部都和紙飛機一般
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あの時二人で見つめた レンズの向こうの世界へ 投げたんだ
朝著那時兩人所看見的 鏡頭所朝向的世界 投去
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想像じゃない未来に立って 僕だけの昨日が積み重なっても
站在這不是想像的未來 就算只是累積只有自己的昨日(過去)
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その昨日の下の 変わらない景色の中から ここまで繋がっている
在這樣的昨日(過去)下 那從未改變的景色聯繫著現在
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迷子のままでも大丈夫 僕らはどこへでもいけると思う
就算是一直迷路也沒關係 我想我們不論到哪裡都能在一起
_
君は笑っていた 僕だってそうだった 終わる魔法の外に向けて
你就在那笑著 而我也會如此笑著 朝向那終結的魔法之外…
_
今僕がいる未来に向けて
朝向現在我的未來…
沉默poe 在 靈體投擲神教 Facebook 的精選貼文
Grim Dawn全破,耗時42小時。
前面幾次開台和發文都提過這是最近幾年最複雜的ARPG了,或許是從工程師視角看遊戲開發比較不一樣,但這些類型的遊戲對我來說通常都會大概的歸成兩個部分:動腦(數學)和動手(操作)
比方說,這遊戲在最高難度會被降50%核心抗性,而核心抗性共有10種,滿抗是80%,因此你至少必須撐總共1300%的抗性。另外還有數個附屬抗性,其中有很重要的抗沉默、抗暈、抗冰、抗陷阱等等,而要撐滿這些抗性你必須去技能樹上找加抗性的被動技能、光環或觸發技能,你必須去天賦樹上找加抗性的天賦點,你要謹慎地配裝,不讓幾個少數的抗性爆表,你要配陣營附魔(等同POE的大師附魔)...
純操作的遊戲,前陣子玩的Victor Vran(台譯:獵魔奇俠)則是個非常好的例子,他的角色進展極為不明顯,可操作性又極高(集氣、撿地上的buff、翻滾、跳躍、重要的雙武器CD計算等等),甚至全身優秀品質的裝備就能在好的操作下無死通關。
POE、末日圍城、火炬系列、暗黑2、泰坦任務和恐怖黎明都算是介於極端的操作遊戲和極端的數學遊戲之間,只是比例各自不同,對於現在的我來說,瘋狂的動腦配出一個完成的角色,然後可以faceroll大部分的小怪,打一些特別難的頭目才需要一些操作,是很舒適的遊戲方式。
在挑戰一個遊戲裡面難度很高的副本的時候,我不知道為何突然想到魔獸世界,ARPG和MMO的差別主要在人數和戰鬥型態,像POE其實可以六人一起玩遊戲,藏身處和主城其實也裝的下相當數量的玩家,組隊打的時候六個毫不相干的純輸出也可以打,要讓組隊產生價值其實也只有撲殺打寶師、詛咒師、光環機、控制(freezer或拉怪機、暈怪機等等)等少數玩法,甚至這些比較非主流的玩法只是提高某種層面的效率,而不是必要的,而在MMO裡面鐵三角:坦、打、補幾乎是不可或缺的。
而進到團隊副本的層級,這其實就成為了一個數學遊戲,為什麼5坦+20補沒辦法打通副本?不是有狂暴機制,就是玩家的資源(魔力)最後會用完,因此你要合理的配置職業,讓所有光環、增益、怪物減益效果盡可能的完整,又要同時維持坦打補的比例適應這個頭目的對戰(例如比較常見的3:15:7)...
比較偏動腦的ARPG將這點完全體現在製作一個build上面,POE或許還不那麼明顯(其實古早的爪神流派和比較前期的VP角色、正火都在build上看得出坦打補三位一體的雛形),在GD中就非常明顯了,這遊戲的角色設計因為非常繁雜,因此最後你甚至會有10幾種治療自己的方式(包含吸血)、數不清的輸出配置和數不清的生存配置可以挑選,整體的戰鬥型態包含小怪又偏長(也就是會考驗到資源會不會耗盡的問題),實在非常像把五人副本中五個人的工作濃縮到一個角色身上,配置起來真的挺有趣的。
沉默poe 在 Garena 流亡黯道 Facebook 的最佳貼文
《流亡黯道 PoE》中物品除了會打怪掉落之外,還提供了機會石讓流亡者們可以一舉獲得神裝的機會。黯小編看到有國外的流亡者推薦13樣值得讓嘗試使用機會石的裝備物品,特別分享影片並翻譯了物品讓大家知道,分別如下:
1. Imperial Bow 帝國之弓 -> Windripper 裂風
2. Spine Bow 脊弓 -> Voltaxic Rift 魔暴之痕
3. Gavel 堅錘 -> Mjölner 沉默之雷
4. Prophecy Wand 箴言法杖 -> Void Battery 潛能魔棒
5. Siege Axe 破城斧 -> Soul Taker 開膛斧
6. Slaughter Knife 獵者之刃 -> Bino’s Kitchen Knife 比諾的廚刀
7. Judgment Staff 審判長杖 -> Hegemony’s Era 霸權時代
8. Occultist’s Vestment 秘術長衣 -> Shavronne’s Wrapping 薛朗的護身長袍
9. Glorious Plate 榮耀戰鎧 -> Kaom’s Heart 岡姆的壯志
10. Hubris Circlet 靈主之環 -> Crown of Eye 邪眼之冠
11. Penetrating Arrow Quiver 穿射箭袋 -> Drillneck 穿心
12. Amethyst Ring 紫晶戒指 -> Ming’s Heart 明恩的慧心
13. Chain Belt 扣鏈腰帶 -> Auxium 術之符
不知各位流亡者覺得如何呢?還是有更好的推薦?
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得獎名單發佈:
獎品:寵物:赤紅鳴蛙
得獎者:
Kai Ke、沈韋誌、Yuuto Umino
Ling Cheng Tzeng、袁蓉安