[爆卦]決勝時刻m武士刀怎麼拿是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇決勝時刻m武士刀怎麼拿鄉民發文收入到精華區:因為在決勝時刻m武士刀怎麼拿這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者x77 (肛之戀精術士)看板C_Chat標題[問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?時間Tue ...


有學過劍道或是接觸過相關知識的人就知道,
拔刀術是用在刀在鞘中時,偷襲別人,或是被偷襲時,迅速反擊的技巧

絕對不是雙方已經對上了,刀都拔出來後,還故意把刀收回刀鞘,使出什麼大絕招用的
怎麼可能在鞘中的刀會砍的比已經拔出來的刀還快!?

不過為什麼日本的動漫中就是很喜歡那種把拔刀術當作什麼大絕招的劇情,而且還很多

最有名的就是「神剣闖江湖」,什麼天翔龍閃、雙龍閃的,
虧這一部還是專門在講剣術的漫畫..

另外「最強弟子兼一」,最近跑出一個黑暗武器組的高手,紀伊陽炎,也是會搞這招
對上敵人時,還每砍一次,就把刀收回去再砍,超費工夫的,
虧我原本還以為這部漫畫算是比較有武術概念的

「獵人」裡面幻影呂團的信長,有一集要用「圓」的時候,也是要刻意擺出拔刀術的姿勢
電玩「餓狼傳」裡面,好像也有一個長頭髮的劍客,有一招是收刀再砍

最好笑的是「刃牙」第2部,裡面有出現一個龍書文,用的是什麼狗屁「居合拳法」
竟然是擺出雙手插口袋的姿勢,然後迅速拔出手刀K人
作者還大費周章藉著勇次郎的解釋說,這招用的是扭轉腰部的扭力,把手從口袋裡甩出去
所以手在口袋中就已經加速了,而且對手還看不到手部的動作,
因此會比較快,至少是勢均力敵....我看連作者都搞不清楚他講什麼了
踏馬的,而且這個龍書文還是台灣人,不過刃牙本來就是要看它唬爛..


我感到最不可思議的是,日本人應該是最熟悉劍道的國家,至少比其他國家還懂
為什麼會出現這種橋段?
如果是美國人、中國人就算了..不過我在港片中,還真的不記得看過有劍客故意用拔刀術

是日本人覺得很帥,故意的嗎?還是這些作者真的搞不清楚拔刀術的功用?



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\_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有如此嚴苛的稱號!?

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◆ From: 123.192.28.20
mariandtmac:因為夠帥 06/14 23:53
NOBUNAGA01:"帥"(全文完) 06/14 23:54
allfate:同蘿霸 06/14 23:54
attacksoil:以前PS有一個格鬥遊戲叫日本武士 裡面的空蟬也是拔刀術 06/14 23:54
sunny1991225:居合拳我想到的是魔蔥的隆道,有人知道是刃牙還是 06/14 23:54
pt56:蘿霸XD 06/14 23:54
sunny1991225:魔蔥先把居合拳拿出來用的XD 06/14 23:54
bear701107:兼一是超級系的 而且兼一也有吐槽 06/14 23:54
zseineo:因為帥 06/14 23:55
thbw666:其實是為了要充電 06/14 23:55
biggungod:漫畫是以娛樂性為目的的,現實如何其實不很重要... 06/14 23:55
NOBUNAGA01:bushidoBLADE好像捨陰黨拿太刀都可以用拔刀術 06/14 23:56
BSpowerx:拔刀時的姿勢超帥的('。ω。` ) 06/14 23:56
yukitowu:你提到的作品都不是真實系的啊X|D 06/14 23:56
idiotxd:裝甲惡鬼村正的電磁拔刀 06/14 23:56
adst513:你甚麼時候產生了神劍闖江湖是一部專門講劍術的漫畫的錯覺 06/14 23:57
siro0207:因為多了左手拇指拔刀時的推力? 06/14 23:57
sunny1991225:理論上劍心是第一個飛入太空的人事物 06/14 23:57
adst513:話又說回來 你覺得中華文化裡又有幾部作品真懂功夫 06/14 23:58
onepiece2041:MHP3表示:匠拔集才是大劍王道啊 06/14 23:58
sunny1991225:我想拔刀之於日系武俠的意義就如同金庸之於中國武俠 06/14 23:58
lordmi:這就跟武裝煉金的重點絕對不是熱血而是紳士,你看錯它了 06/14 23:58
Sipaloy:其實我們的武俠小說也是差不多...... 06/14 23:58
weed222:技能有拔刀術第一下攻擊力會比較強阿 06/14 23:59
doomhammer:"帥"+1 (END) 06/14 23:59
Sipaloy:小說漫畫的爽度真的遠遠凌駕於真實性,不過... 06/14 23:59
memoryer:好武刀 不拔嗎? 06/14 23:59
markcoke: 斬人 06/14 23:59
aulaulrul4:說的也是 電影裡面會飄起來的詭異輕功也可以吐一下.... 06/14 23:59
Ethric:因為可以做附魔刀鞘增強威力 06/14 23:59
Maiyo:中國武俠小說也總是神話超級不實用的劍術 這就是浪漫 = = 06/14 23:59
Sipaloy:因為太常出現了,所以沒練過就會真的混淆現實跟幻想 06/14 23:59
adolfal007:MH大劍都是拔刀砍比較快XD 06/15 00:00
Sipaloy:我練了八卦拳跟長拳之後(師承還蠻威風的XD) 06/15 00:00
adst513:武俠神話?比方說御劍術?XD 06/15 00:00
Sipaloy:才知道一件殘酷的現實....... 06/15 00:00
adolfal007:事實是拔出來時要砍還要舉到背後再往前砍 06/15 00:00
sunny1991225:不過「重劍無鋒,大巧不工」這句話現在反而被用在一 06/15 00:01
Sipaloy:那就是,武術是藝術跟練健康的... 06/15 00:01
sunny1991225:堆非武俠的場合XD 06/15 00:01
kusoto:刀鞘裡面有裝置可以瞬間放出大量蒸氣以增強推力 06/15 00:01
adolfal007:收劍再砍的情況則是收起時劍在背後,快起來很合理XD 06/15 00:01
Sipaloy:以前年輕學拳的時候,有問過老師: 06/15 00:02
attacksoil:kusoto說的食靈零裡面好像有 06/15 00:02
Sipaloy:如果現在開始認真的練輕功,可以練成武俠小說裡頭的本是嗎 06/15 00:02
Sipaloy:老師說:「你覺得你去高雄跑得贏自強號嗎?」 06/15 00:03
adst513:可以呀 在高鐵上跑 06/15 00:04
adolfal007:站在自強號內就跟自強號一樣快了 06/15 00:04
mariandtmac:說到八卦掌 真的是不怎麼酷的一種武術(誤 06/15 00:04
sa033766:為什麼不看看那精美的雙重極限呢? 06/15 00:05
Sipaloy:是八卦拳(推眼鏡)..喝,看我的鵝蛋掌... 06/15 00:05
weed222:個人認為 至少比詠春拳好看..... 06/15 00:05
Flamekaede:居合(拔刀術)要點在蓄力和出其不意的出刀,一刀沒砍中 06/15 00:05
sunny1991225:太極拳也不怎酷..... 06/15 00:05
NOBUNAGA01:去看噴射李的救世主 八卦掌超帥的好嗎! 06/15 00:05
adst513:就設了 06/15 00:05
mariandtmac:我有看阿 但我比較喜歡形意wwwww 06/15 00:06
sunny1991225:The One那個武打很蠢XD 06/15 00:06
Yanrei:專門講劍術? XD 06/15 00:06
Sipaloy:不過我看過老師試演在磚頭上走掌,真的是絕藝啊.. 06/15 00:06
Flamekaede:就玩完了,實戰上沒人在收刀,納刀是現代武道的表演方式 06/15 00:06
juunuon: 射血 06/15 00:06
ert0700:帥 06/15 00:06
fautumn:魔界老頭的AT驅動超電磁太極崩拳很酷 06/15 00:07
TheJustice:Katara:太極拳很nice的這其中一定有什麼誤會 06/15 00:08
wenyenleng:居合講求氣勢,全神貫注,一刀兩斷,和武俠小說講人刀合一 06/15 00:08
newgunden:因為天下武功唯快不破~ 遇到很難畫的敵人可以一頁搞定 06/15 00:08
wenyenleng:有異曲同工之妙....,就是武道的精神和極致 06/15 00:08
Yanrei:要看武術的作品,推薦武道狂之詩……書腰上的稱讚毫不誇大 06/15 00:09
mariandtmac:要看武術 推薦龍蛇演義 06/15 00:10
mariandtmac:很有趣 06/15 00:10
TheJustice:修羅之門也不錯~~ 06/15 00:10
jupto:F大那個就是為何拔刀術大量出現在幻想作品的原因 那是錯誤的 06/15 00:11
sunny1991225:陸奧圓明流不錯+1 06/15 00:12
jupto:日本刀隨便那樣拔會斷 而且多數刀悄是木製的根本不可能蓄力 06/15 00:12
sunny1991225:我忘記是從哪看到藍球可以砸斷日本刀的說法 06/15 00:13
sunny1991225:可能要由留言終結者驗證一下 06/15 00:13
Flamekaede:日本刀的刀鞘是配合該刀弧度和大小,順弧拔出即能增加 06/15 00:15
Flamekaede:速度和力量,在居合道理論中的確是這樣寫沒錯 06/15 00:15
jupto:那個好像就是留言終結者玩的 日本刀側面超脆弱很容易斷 06/15 00:15
Flamekaede:其實出刀重點還是圓和慣性 06/15 00:17
newgunden:不用籃球 把日本刀固定起來用踢的就夠了 06/15 00:17
truegod000:刀語的斬刀-鈍拔刀術可以超越光速 !! 06/15 00:18
jupto:那何必收帩 直接砍不就好了 多了帩多了摩擦力速度不就慢了 06/15 00:18
holymoon99:神龍之謎 要存鬥氣/基加丁 小呆如是說~ 06/15 00:18
juunuon:找個牆腳把刀側敲下去t 06/15 00:19
Flamekaede:我上面有說,收刀是後來武道化後出現的演出,純粹是表演 06/15 00:23
jupto:拔刀術充其量讓刀可以拔出的第一擊與普通情況下揮砍威力一樣 06/15 00:26
jupto:絕不可能大於 出俏狀態下的揮砍 06/15 00:27
jupto:拔刀實戰上是讓武士能夠在刀未出悄的狀況下快速的進入備戰 06/15 00:29
jupto:一般所說的居和斬通常只是佯攻不是所謂的必殺 後來加入禪道 06/15 00:33
jupto:的概念才出現大家常聽到的居和 不過那不過是修練身心罷了 06/15 00:34
wenyenleng:可能和我們看武俠小說一樣,對武術(道)的崇拜和憧憬..! 06/15 00:36
cicadano:應該是看了西部電影之後,覺得輸人不輸陣吧 ┐(╯▽╰)┌ 06/15 00:46
Hambowbow:國軍也會神化刺槍術 06/15 01:11
winiS:刺出去有飛龍嗎? 還是有劍氣?XD 06/15 01:13
Hambowbow:比較常聽到是在撞球館打架拿球竿刺破對方肚子的說法 06/15 01:15
HornyDragon:因為刀鞘裡裝有軌道槍的電磁加速裝置啊 傻傻的 06/15 01:19
quntin:打開世紀帝國二,玩日本人觀察一下日本武士的動作wwww 06/15 01:20
misy4ru3:維基的說法是談判途中因應坐姿偷襲用的耶...好卑鄙。 06/15 01:22
gary11204:大劍的風斬也是要收刀 只是放在背面比較合理....嗎? 06/15 13:26
magi80328:連索隆的獅子輓歌都要收刀了~ 06/15 23:11

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作者: mariandtmac (如天使般的純潔) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Tue Jun 14 23:59:02 2011

因為夠帥

想想看 當敵人雙手持刀過頂 大叫著往你衝來 而你只是手握住刀柄 眼神望著自己鞋尖
在對方靠近你時 刀光一閃 只聽見收刀入鞘的聲音 敵人就倒下了 由始自終你連敵人長
什麼樣子都沒見到

這真是裝逼的最高境界

所以說拔刀術果然是 型!


不過我也沒什麼印象那些動畫有用到就是 劍心嗎 ( ′_>`)?

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測驗自己是否為蘿莉控 1~3 輕度 4~6 中度 7~8 重度 9~12 喂喂,警察嗎..

1.走在路上比較喜歡看蘿莉 5.想摸蘿莉的頭 9.頭上有蘿莉天線
2.喜歡貓 6.被五個人以上叫過蘿莉控 10.有超過1G的蘿莉圖
3.看過十本以上蘿莉H漫 7.對14歲以上沒興趣 11.偷看過蘿莉內褲
4.知道藍是誰 8.喜歡貧乳 12.閃光都是蘿莉體型

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◆ From: 118.233.251.136
plasma:鋼鍊的大總統有用過一次 06/14 23:59
yukitowu:真要說 劍心這招用沒幾次就被看光光了=3=... 06/15 00:00
sunny1991225:駭客任務二的莫斐斯用拔刀術斬翻一台轎車 06/15 00:00
thbw666:宇練銀閣 只會用居何斬 06/15 00:01
kaj1983:侍魂的肺癆角色也愛用這招 06/15 00:01
yukitowu:大總統有收刀的畫面嗎? 不太有印象 06/15 00:01
adst513:鋼鍊那個光眼睛就有外掛啦 06/15 00:01
cindylin812:索隆啊 一刀流拔刀術獅子歌歌 二刀流拔刀術羅生門 06/15 00:09
cindylin812:一個砍鐵 一個砍火車 都超帥的 06/15 00:09
metsuan:夢想殘霞斬 06/15 06:40
niwi:泥水次郎長 06/15 15:05

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作者: attacksoil (想要相信是一種病) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:01:19 2011

我聽過最合理(?)的拔刀術設定

是裝甲惡鬼村正裡面主角的大絕:

Rail gun
電磁拔刀

看名字大概就知道了是啥了 就不多說

不過這不是很扯嗎? 怎麼會合理XD

合理的點在於用這招時的主角等於是在開機器人一樣

機器人能引發電磁場能發動rail gun也很合理吧XD


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◆ From: 140.112.230.200
blaze520:這招超帥 06/15 00:02
HououinKyoma:http://www.nicovideo.jp/watch/sm8961199 railgun 06/15 00:03
attacksoil:樓上的MAD一點開我就噴了XDDDDDDDDDDDDDDD 06/15 00:04

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作者: SHINUFOXX (肉番之王™) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:06:14 2011

※ 引述《attacksoil (想要相信是一種病)》之銘言:
: 我聽過最合理(?)的拔刀術設定
: 是裝甲惡鬼村正裡面主角的大絕:
: Rail gun
: 電磁拔刀

我記得食零 劍腐的刀也是靠科學方法的
好像有個扳機吧
會弄成真空還是怎樣(忘了

大概就像開槍一樣吧
我覺得這應該是現代最有可能做出來的東西了吧

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◆ From: 115.82.254.237
mariandtmac:手應該會先飛掉 06/15 00:06
attacksoil:我是想到食靈零裡神樂的刀好像也可以用蒸氣發射 06/15 00:07
sunny1991225:DMC4尼祿那把紅后還可以催油門XD 06/15 00:07
weed222:手指會斷吧 06/15 00:07
allfate:手會先飛掉... 06/15 00:07
mariandtmac:還可以噴超高的 06/15 00:07
qazws08:要先用硬保護手 06/15 00:07
sunny1991225:有人可以解釋一下尼祿那把的原理嗎XD 06/15 00:07
Yanrei:手能夠承受那種出力程度的劍,乾脆自己拔刀不就好了…… 06/15 00:08
SHINUFOXX:神樂那把好像就是給劍腐那把的原型 06/15 00:08
rave760422:手能夠承受那種出力程度的劍,乾脆自己用手刀不就好了. 06/15 00:11
cy0816:這個之前已經吐槽過了XD... 06/15 00:15
qbaow:神樂那把就是後來給劍腐的那把 06/15 01:07

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作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:27:00 2011


一般的武士刀就算了
像神裂或鬼眼狂刀那種超長武士刀
硬要用拔刀術反而很不方便吧

如果真要說武士刀對決的話
我覺得浪人劍客算詮釋的還不錯就是了
雖然裡面主角和人對決還是有用拔刀術就是了

好啦,以上只是要補ACG點
個人是認為拔刀術會給人一種 "比一般揮刀還要有力" 的錯覺
加上好像也有拔刀同時往前踏一步,延伸其攻擊範圍
敵人往往會錯判安全距離而中招的說法
(這部分我不是很清楚,有請高手補充)

至於為什麼會說 "拔刀術感覺比一般揮刀還要有力" 呢
這應該是因為被限制住的某種東西忽然解放所產生的錯覺
有種 刀鞘把刀扣住積蓄能量,拔刀時瞬間解放所有能量 的感覺
不信的話,你現在隨便去找一個人,找妹妹也可以
叫她臉靠近你然後彈她額頭
然後回想一下你剛剛拇指有沒有扣住食指?

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◆ From: 114.34.34.42
※ 編輯: fish770130 來自: 114.34.34.42 (06/15 00:27)
kaj1983:虎眼流... 06/15 00:27
dderfken:你這樣要沒有妹妹的人情何以堪...?Y 06/15 00:27
thbw666:最後一段蠻有趣的 說不定是因為刀鞘可以吸引注意力 06/15 00:28
staristic:這篇的重點在妹妹吧~ 06/15 00:28
aulaulrul4:把食指舉到頭上再敲下來一定比較大力.... 06/15 00:33
gn00866066:結果妹妹瞬間使出反擊技把你過肩摔 06/15 07:54

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作者: ZMittermeyer (我不是善良老百姓) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:35:44 2011

並不是耍帥,收刀居合真的比拿出來揮還要快啊.........我以為這是常識

這是因為反作用力加速的關係,你自己可以看看你用手指彈耳朵
你一個食指在那邊揮有多無力,但是把食指施力在拇指之後集氣反彈速力快多少


居合出刀的揮刀速度,遠比上段架勢往下揮快太多了

所謂居合的不切實際,是指居合一擊沒打中就會姿勢崩潰,根本就死定了
所以居合只能限定在一對一,而且一定要一擊必中,所謂的不切實際是在這裡

因為在實戰中少有一對一的機會,一擊必中的風險也過大
所以頂多會用在室內坐姿突然斬人的奇襲攻擊


但是動漫畫作品中,會為了居合做出完善的戰略條件
劇情會幫你設計好一對一,劇情也會幫你設計好需要一擊必殺
(通常是快沒體力了或趕時間,或是實力相差太大等等需要賭注一擊殺的條件)

在這些劇情之下使用居合作為手段並沒有不合理

所以那個帥絕招是OK的,是OK的!!





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◆ From: 111.240.241.14
jupto:日本刀那樣玩會斷歐 而且木製刀鞘也會壞的 06/15 00:36
zseineo:同意前面,不過動漫用居合不太會管場合吧XD 06/15 00:37
zseineo:都大喇喇的直接在人面前收刀XD 06/15 00:37
x77:我還是不認為一對一,會有人在對方拔刀後,故意把刀收起來 06/15 00:38
ezaki:大喇喇~想到彼岸島 06/15 00:38
feartis:漫畫裡的刀都是很有韌性的XD 06/15 00:38
x77:然後準備使出拔刀術... 06/15 00:38
newgunden:其實....居合是坐著砍的 站著叫拔刀術 06/15 00:42
Howard00:這要推一部港漫.古惑仔 立花正仁對水靈 06/15 00:44
x77:另外第一段蓄力的部分..真的會比直接砍擊快嗎? 06/15 00:49
jupto:不可能 蓄力的解果不是武士刀斷就是刀鞘壞掉手受傷 06/15 00:54
killeryuan:你的食指不會割破姆指,但武士刀會,完 06/15 01:26
gn00866066:這論點上一篇就有人說是錯覺了 06/15 07:56
amaranth:錯覺,你說的就是常常被誤會的錯誤常識 06/15 07:57

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作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:38:06 2011

※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言:
: 另外「最強弟子兼一」,最近跑出一個黑暗武器組的高手,紀伊陽炎,也是會搞這招
: 對上敵人時,還每砍一次,就把刀收回去再砍,超費工夫的,
: 虧我原本還以為這部漫畫算是比較有武術概念的

其實我不覺得兼一很有武術概念...XD
感覺只是一堆都市傳奇的結合體。

我也不懂廣大世界的武術,不過看看兼一的設定就會發現有些部份很兩光:

秋雨:描寫最多,柔術最強的代表,但是大場面戰鬥都是關節技與投技而已,
不禁令人懷疑平時教給兼一的武術都跑哪去了,
而且漫畫也開始馬後炮狀態,決勝技都是用回憶師父教學過程來GET
跟早期漫畫都是先學,然後才在戰鬥中用上有很大的不同。

逆鬼:正拳最強,雖然有些很特殊的武技如夫妻手等,不過關鍵時刻仍然是正拳王道,
雖然戲份很多,不過關於空手道的武技真的是有夠少(相關柔術而言)

阿帕查:肘膝擊最強,不過後來都跟長老一樣在龍舞亂舞...

時雨:武器的天才...不太想吐嘈了,教游泳才是你的本業吧!小姐!

馬劍星:精通各種中國拳法的...欸欸?標準日本人的刻板印象,卸力、四兩撥千斤,
事實上對於中國主流的拳術描寫很少,反而是比賽中才由對手展示...
所以這位中國拳師到底教了兼一什麼東西啊...

無敵超人長老:人肉手裡劍、橡膠槍亂打、瞬間移動,最近連載竟然還展示了舞空術...

雖然是娛樂性十足的漫畫,對我而言也是必追的單行本,
不過說這漫畫有武術概念...囧...




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[請問] 吹風機插頭一直不拔會不會怎樣

eggimage:= = 建議千萬別這樣做..上次有人這樣 結果佔用一個插座..10/26 08:05
WhatCanIDo:樓上..然後呢@@10/26 08:07
eggimage:就少一個插座用 很不方便..10/26 08:08

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◆ From: 114.41.250.239
adst513:MRZ:75分 06/15 00:38
cloud7515:長老還能用眼睛發光束 06/15 00:40
cloud7515:其實我看這本都是在看女角色身材的…(炸 06/15 00:41
darkbrigher:時雨的授課時數是最少的 不過課外教學有增加的趨勢.. 06/15 00:42
qazws08:作者的胸部越畫越不實用了.... 06/15 00:43
weed222:用手肘關節敲天靈蓋是泰拳的浪漫阿 06/15 01:01

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作者: rayba (桐乃命) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:41:30 2011

※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言:
: 有學過劍道或是接觸過相關知識的人就知道,
: 拔刀術是用在刀在鞘中時,偷襲別人,或是被偷襲時,迅速反擊的技巧
: 絕對不是雙方已經對上了,刀都拔出來後,還故意把刀收回刀鞘,使出什麼大絕招用的
: 怎麼可能在鞘中的刀會砍的比已經拔出來的刀還快!?

可能哦

一般認知居合斬的原理是利用摩擦力讓刀還在刀鞘中就開始加速

直接上劈或是下挑的話施同樣的力 , 因為少了摩擦力加速度所以會比較慢

: 不過為什麼日本的動漫中就是很喜歡那種把拔刀術當作什麼大絕招的劇情,而且還很多
: 最有名的就是「神剣闖江湖」,什麼天翔龍閃、雙龍閃的,
: 虧這一部還是專門在講剣術的漫畫..

居合斬本來就是大招啊 , 一發沒中就等人家砍你

敢賭居合的都是賭一擊必殺 , 正常來看居合斬完接重砍這只有漫畫才辦得到

看看精美的劍豪生死鬥 , 伊良子清玄的直立式拔刀術真的很power

: 另外「最強弟子兼一」,最近跑出一個黑暗武器組的高手,紀伊陽炎,也是會搞這招
: 對上敵人時,還每砍一次,就把刀收回去再砍,超費工夫的,
: 虧我原本還以為這部漫畫算是比較有武術概念的

兼一有武術概念 ( ′_>`)

逆鬼一拳打爆大廈或是阿帕查一腳把地藏踢到天外都很合理

但是百裂拳百裂腳那些在武學中根本就是蠢招 , 更糟糕的是一堆人用來賣弄

打個一百下輕拳還不如一發重拳來的經濟 , 他們一定沒玩過快打旋風II

重腿踢一下比打三個波動拳還威啊 ~

: 「獵人」裡面幻影呂團的信長,有一集要用「圓」的時候,也是要刻意擺出拔刀術的姿勢
: 電玩「餓狼傳」裡面,好像也有一個長頭髮的劍客,有一招是收刀再砍
: 最好笑的是「刃牙」第2部,裡面有出現一個龍書文,用的是什麼狗屁「居合拳法」
: 竟然是擺出雙手插口袋的姿勢,然後迅速拔出手刀K人
: 作者還大費周章藉著勇次郎的解釋說,這招用的是扭轉腰部的扭力,把手從口袋裡甩出去
: 所以手在口袋中就已經加速了,而且對手還看不到手部的動作,
: 因此會比較快,至少是勢均力敵....我看連作者都搞不清楚他講什麼了

作者真的沒唬你 , 理論上無刀流居合斬是可行的

只是你的手會先脫臼而已

刃牙扣掉什麼魔鬼大腦啊 什麼終極想像力的話

其實刃牙的武學觀算是歷代漫畫裡面屬一屬二的詳細考證

甚至比最近被罵很兇的第一神拳還寫實

: 踏馬的,而且這個龍書文還是台灣人,不過刃牙本來就是要看它唬爛..
: 我感到最不可思議的是,日本人應該是最熟悉劍道的國家,至少比其他國家還懂
: 為什麼會出現這種橋段?
: 如果是美國人、中國人就算了..不過我在港片中,還真的不記得看過有劍客故意用拔刀術
: 是日本人覺得很帥,故意的嗎?還是這些作者真的搞不清楚拔刀術的功用?

雖然帥是主因

正常決鬥學轟姆拉醬丟手榴彈或是拿機槍掃還比較實在

但也因為是日本才會那麼愛用拔刀術 , 中國拔刀術專家好像只有一個傅紅雪

日本人談判都習慣正坐 , 冷兵器時代大家都是站著打

居合道就是專門練出來一言不合翻桌用的 , 旨在出其不備

在不用hp計算點數的現實世界裡面 , 先手一回合可以說幾乎贏60%

美國、中國、香港則傾向直接翻桌、刺、劈、砍、砸、燒、開槍

因為我們根本就不會都準備砍人了還那麼有禮貌的正坐談判

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◆ From: 220.136.28.165
del680202:摩擦力讓刀加速? 06/15 00:43
Yanrei:百烈拳跟九頭龍閃這類的招式都毫無意義可言 XD 06/15 00:43
TheJustice:我記得三次元練居合都是為了臨時狀況= =a 06/15 00:43
s870262:推最後 我笑了XD 06/15 00:44
x77:刃牙的武學觀算是歷代漫畫裡面屬一屬二的詳細考證..這.. 06/15 00:44
adolfal007:我記得彈珠超人的鳳凰號有過在桌上射彈珠能加速 06/15 00:45
gamham:是我動力學沒學好嗎 所受摩擦力什麼時候可以幫自己加速了.. 06/15 00:45
adolfal007:但是對空射的時候沒能在地面加速而不夠力 06/15 00:45
Hodou:摩擦力讓刀加速@@? 06/15 00:45
blackserana:應該不是摩擦力...而是刀鞘能夠幫助蓄力,等刀身離鞘就 06/15 00:45
feartis:應該是彈力吧 06/15 00:46
blackserana:能快速斬擊...和彈指頭原理一樣 06/15 00:46
thbw666:所謂蓄力...... 日本刀那麼長是要怎麼蓄力啦 06/15 00:46
aulaulrul4:摩擦力只是讓橫揮的時候比較容易使力,其實日本刀夠重 06/15 00:47
aulaulrul4:上段就足夠使力了.... 06/15 00:48
pheather:就算需要施力點,發展出來的也應該是虎眼流流星或無明逆流 06/15 00:48
understar:應該是因為有摩擦力在所需使用的力量會比較大~一旦突然 06/15 00:50
x77:同上,第一段真的會比較快嗎?實在有點存疑.. 06/15 00:50
adolfal007:蓄力最明顯的是彈珠超人吧,不壓緊就無力 06/15 00:50
pheather:有蓄力點/無刀鞘阻礙 => 快 06/15 00:50
understar:少了摩擦力以及刀鞘的質量~出刀速度會突然加快.... 06/15 00:50
x77:彈珠超人和拔刀應該是不同的概念吧 06/15 00:52
Yanrei:身為一個文組…… 06/15 00:52
adolfal007:單純論蓄力這點啦XD 06/15 00:53
mimihalo:拿我的刀那樣蓄力我會哭的 (刀鞘爆掉的意味) 06/15 00:56
TheJustice:彈珠超人重點不是蓄力是彈珠離開身體,同樣的力質量小 06/15 00:57
TheJustice:自然加速率也會比較大~~ 就像橡皮筋 06/15 00:57
adolfal007:嗯...看不懂了bb 06/15 00:59
rayba:一般論點咩 ~ 我的物理才考7分不要太苛求 :~ 06/15 01:01
qazws08:蓄力是能量形式以彈性位能形式隨刀鞘應變大小累積 06/15 01:05
qazws08:拔出來的瞬間將位能轉化為動能 因此~刀鞘的勁度不可以太大 06/15 01:07
qazws08:基本上蓄力這個詞就有點怪 因為這個過程與加速度無關 06/15 01:10
qazws08:所以沒有所謂的力存在~ 06/15 01:10
qazws08:有也是反向的摩擦力 整體呈負加速度的運動型態 06/15 01:14
killeryuan:物理7分就不要出來宣導偽科學了... 06/15 01:29
amaranth:最好這樣能蓄力... 06/15 07:59
amaranth:只是少了加速過程讓你瞬間解放產生的感覺 06/15 08:00
exky:刀鞘跟刀又沒有彈性結構最好是可以續力啦 06/15 09:43
thesidearm:你還是別說物理了吧 06/15 10:31

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作者: MRZ (臺大歷史系教授......Orz) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:50:36 2011

Q: 為什麼日本動畫這麼喜歡拔刀術?

A: 因為動畫是向時代劇致敬的關係.

Q: 那為什麼時代劇這麼喜歡拔刀術?

A: 首先呢,電視劇有時間的限制,所以打鬥過程不宜太長,至少對付雜魚更是如此.
其次呢,格鬥場面越是複雜的,越容易造成演員或替身的意外,所以動作越簡單越好.
再其次呢,演員未必會真正的格鬥技巧,所以動作也越簡單越好.
更其次呢,減少動作場面的意外到最低的程度,需要依賴的是剪接技巧.
最後呢,純粹就是因為看起來很帥,畢竟真正的格鬥技巧通常不怎麼好看.

Q: 原來如此.

A: 啊,啊,其實動畫的情況下,還有一點非常重要:
拔刀術的動作超省工的,而且還能很容易不斷地重複使用.

Q: 這樣說起來,結果就只是為了節省成本囉?

A: 如果說可以有無限的經費去製作動畫,誰不會把每個打鬥場面都做的超精美的啊?

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傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!

█◤
Adam Savage Jamie Hyneman
MYTHBUSTERS by dajidali

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◆ From: 114.42.73.44
archer0615:貌似有理XDD 06/15 00:51
adst513:那漫畫呢? 06/15 00:51
adst513:超大跨頁? 06/15 00:51
TheJustice:我記得都是三四個圍一個拔刀後就開始亂揮像有砍到XD 06/15 00:52
x77:暴坊將軍也不會故意收刀再砍人... 06/15 00:53
Yanrei:「還認不出余的容顏嗎?」 06/15 00:54
arrakis:時代劇沒什麼居合... 06/15 00:57
shuten: 登登登~ (殺陣BGM) 06/15 00:57
hips:挺合理的. 06/15 01:11
a7v333:暴坊將軍砍人都不會有血的 06/15 10:40

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作者: yakuky (光皇天照帝) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 00:53:56 2011

試想一下

會用到拔刀術的場景.......幾乎都是一擊定生死

再來

到了決一生死的時刻決定勝負最重要的是什麼 招術? 技量?.......最重要的是決心啊~

拔刀術都是置死地而後生的不成功變成仁的招術

來看一下ACGN?(補點 XD)

馮馮的炎切 小呆的基加丁快速斬.....諸如此類的(怎麼舉的例子有點少 XD)

那個不是你死就是我亡的 @@"

回標題

拔刀術也可以算是另類的神風特攻就是了 @@"

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總之,不用想得太複雜,事情應該不會有太大的問題
就算出了問題,只要相信沒問題,總有一天會變得沒問題.....恩,應該吧!
失敗了就笑著忘掉,成功了就到處向人炫耀,這是度過快樂人生的原則!

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◆ From: 111.249.160.72
x77:這跟神風沒有關係吧.. 06/15 00:54
yakuky:有去無回不就是神風的精神? @@? 06/15 00:56
jtch:"拔刀"術 是拿來拔刀的 不是不成功便成仁的東西 06/15 00:56
thbw666:不論任何招數 只要動作夠大都是一擊定生死啦 06/15 00:57
jtch:實際上拔刀術的砍不會比拔出來再砍來的好就是 06/15 00:58
superrockman:大招都這樣阿 失敗就準備被對方砍死了XD 06/15 00:59
superrockman:最能貫徹這個精神的 就是"侍魂"(沒有誤 囧) 06/15 00:59
superrockman:(古早的侍魂 是真的可以一刀把對方滿血砍死的) 06/15 00:59
jupto:拔刀根本不是大招 而是像蹲馬步一樣的基本技 06/15 01:00
M16A1:天翔龍閃!!!! 06/15 01:04
fishfu:依視覺觀 比起已出鞘 劍收起來和之後的act 有非常大的視覺 06/15 01:05
fishfu:落差 如果你是動畫公司的主管 也絕對不會把這點loss掉的 06/15 01:06
fishfu:就跟星戰的光束劍一樣 都是慢動作劍靶握在手裡後 再發光 06/15 01:08
fishfu:這種視覺上的氣勢 是一定要讓觀眾享受的拉~ 06/15 01:09
yakuky:所以"心境"的影響很大 至少我是這麼認為啦 @@ 06/15 01:11

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作者: Rainlilt (秋山小~~雨) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 01:01:45 2011

※ 引述《MRZ (臺大歷史系教授......Orz)》之銘言:
: A: 啊,啊,其實動畫的情況下,還有一點非常重要:
: 拔刀術的動作超省工的,而且還能很容易不斷地重複使用.
: Q: 這樣說起來,結果就只是為了節省成本囉?
: A: 如果說可以有無限的經費去製作動畫,誰不會把每個打鬥場面都做的超精美的啊?

這讓我想到一偽超愛偷懶的漫畫家

不是那個一頁空白 一頁潑墨全黑的那位


這傢伙的漫畫賣得更好


他的漫畫,首先魔王都會好幾段變身,但是你會發現,幾乎所有魔王越往最終階段的

變身後型態,都越比變身前好畫,因為他很懶,這樣比較省畫工

再來,主角群也會變身,主角變身後也比變身前好畫,即使你看來

根本只差一點點,因為他很懶,這樣比較好上色

第三,他很討厭畫城市,所以城市常常沒出現幾話

就因為主角和魔王的戰鬥被破壞掉了,因為他很懶,這樣可以畫比較少


不過有趣的是,這傢伙最出名的作品動畫化後,反而超愛拖戲

打鬥畫面畫得超多wwwwww


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你最想去哪個異次元世界?
1.被奇怪的魔法師當狗和使魔,但是有零戰給你開的世界
2.妖精身上有奇怪的花紋,然後讓你開坦克出去收集的世界
3.歷史人物性轉重生後還要你幫忙補魔力的世界
4.去收購小麥時馬車上會多了一隻沒穿衣服獸娘的世界
5.只有女生,且充斥著23G病毒、奇怪觸手、危險坑洞威脅的世界

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◆ From: 111.242.40.127
superrockman:好像是鳥山明的感覺XD 06/15 01:02
rinkai:哪有啊,鳥山明很認真的= = 06/15 01:02
chrisvzxs:這題猜不出來罰去看那部10遍 或許不到一天就看完喏.. 06/15 01:04
jupto:我壓 可以創下扉頁化奇蹟的久保 06/15 01:04
dderfken:的確是島山明的感覺 06/15 01:04
hydra6716:前兩句就說不是BLEACH了吧 06/15 01:05
TheJustice:鳥山明的建築幾乎都只有一層樓吧www 06/15 01:05
arrakis:我居然覺得是強殖裝甲... 06/15 01:05
kasim003:臘入? 06/15 01:05
Rainlilt:是鳥山明無誤啊,這些都是他親口說的 06/15 01:06
stan1231:西魯 普烏 好像也沒特別好畫( ′_>`) 06/15 01:06
Rainlilt:弗力沙 普烏 最終型態都比較好畫啊 06/15 01:07
Rainlilt:超級塞亞人 變身前黑髮>變身後白髮 06/15 01:07
newtypeL9:而且他一個禮拜只交十二頁超懶XD 06/15 01:07
fish770130:我也是想到鳥山明 簽名檔我選4 06/15 01:07
Howard00:他亂講的.好畫也好畫不到哪去..只有冰箱真的有比較簡化 06/15 01:09
Rainlilt:其實他最懶的地方 是堅持不用網點 06/15 01:09
hydra6716:藍染的最終型態才是我看過最誇張的 06/15 01:10
stan1231:東仙成熟期: 06/15 01:10
Hydran: 我就是屌! 06/15 01:11
thbw666: 金坷垃 是我的! 06/15 01:13

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作者: mimihalo (哈洛) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 01:10:50 2011

以動漫畫的角度來看

出現拔刀術/居合 是因為帥

常會有出鞘一刀幹掉敵人之類的大絕


至於現實中的居合呢

以制定居合12式來說

出鞘那刀只用作格檔或是給予中等以下的傷害 (切眼/面)

避免對方反擊用

真正殺害的那刀還是普通正切


前文提到的彈手指法加速

在現實只會讓刀鞘爆掉還有刀主的心會滴血


by 荒廢已久的入門生

本文旨在終結流言 請不要太過認真

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◆ From: 118.171.72.195
jtch:你之前有回過居合的討論嗎 06/15 01:12
mimihalo:好像沒有 06/15 01:13
eva05s:每次看到ACG中為了放招刻意收刀我就想指著那人鼻子笑WWWW 06/15 01:15
gn00866066:瀨田宗次郎:QQ我被笑了 06/15 08:08

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作者: Flamekaede (サイフォンの道) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 01:19:29 2011

雖然想睡了但還是來認真回一篇

部份資料可以參考wiki,裡面內容大多是有文獻參考的

http://ppt.cc/-mK2

wiki上面的資料是寫: 無双直伝英信流の伝書「根元之巻」には

「腰刀以三尺三寸勝九寸五分表六寸而勝之」

居合的誕生,在於如何用較長的刀,勝過貼近身旁的短刀
(當然,這是前人的卷物寫的,能否實際運用則不得而知)

然而拔刀術的使用,重點還是在出其不意

在兵法書中,人們對於刀尚未出鞘的對手,警戒度自然比已經握刀的對手還低

拔刀術的使用就是賭那一瞬間,所以拔刀術重視出刀速度

當然前面有人說已經拔出來的刀子絕對比收在刀鞘裡的快,這是事實

不過拔刀術的誕生,本來就不是對峙,而是在於不意打(放鬆他人戒心再伺機攻擊)

而居合這種古武術出現後,人們對於擺出拔刀姿勢的人又會有所警戒

即使不懂居合,但遇到危險時擺個pose,運氣好也能欺敵,進而全身而退


但是拔刀術在於實戰運用上,歷史證明的確是比劍道來的沒效率

因為拔刀術基本上一出刀,沒命中對手就等死了,與其學這種高風險的武術

不如學理論和實戰上都頗有成效的劍道

所以早在江戶時代,居合就已經是種"理論性"的武術,之後被歸類於現代武道的一門


近代拔刀術很熱門,大概都是來自於ACG的渲染吧

拔刀術的演武動作真的很有美感,一板一眼,加上切稻草束或禢禢米的演出吸引他人目光

讓許多人對拔刀術產生過度美化的想法


我個人印象中最早知道拔刀術這名詞,印象中是來自於SNK的知名遊戲-侍魂

我相信版上不少人對橘右京這傢伙頗有印象吧(咳血切蘋果那個人)

似乎在那之後,拔刀術在遊戲,動漫中出現頻率越來越多

而將拔刀術這名詞發揚光大的,莫過於明治劍客浪漫談(神劍闖江湖)吧

緋村在漫畫中各種帥氣的劍技,當初不知道吸引多少人的目光

諷刺的是,日本的居合道也是在這部作品紅了之後,知名才大為提高

(據說看過神劍闖江湖的人幾乎都會模仿裡面的兩招:雙重極限和天翔龍閃)


但是真正有學過居合,或是有在研究武道的人,就知道何謂拔刀術了

簡單來說,就是一種日本武道藝術;但能不能稱之為實戰技巧....很難說....


其實不只是拔刀術,各國的武術文化在現代社會都有一種現象

真正的武術教科書,傳統練拳很難吸引到學子

反而是包裝過後,打著武術名堂的門外作品,更能吸引眾人目光

不僅拔刀術,我們中國/台灣也是這種狀況

舉個例子:有多少人對武術的見解來自於武俠小說和功夫片?

阿度仔病得更嚴重,至今還不少人認為日本忍者很神秘,然後把武士道和忍者混為一談

這些新興多媒體文化的確帶動了大眾對武術的興趣

但是迄今仍沒將大眾對武術的認知,導回真正的內容上

這也是許多武術家今後要研究的課題



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◆ From: 61.227.180.221
rockmanx52:星際大戰系列也是最沒實用性的第六類最多人練啊XD 06/15 01:22
rockmanx52:單純只是因為這種最好看... 06/15 01:23
joycewanga:推認真 06/15 01:24
thbw666:因為切不會動的東西跟戰鬥 完全是兩件事 06/15 01:24
ssarc:漫吐有親自練習雙重之極限的血淚分析文 06/15 01:36
kaouiway:學過劍道的推 06/15 01:37
Ryx:雙重之極限真的很扯 完全不懂威力哪裡來 XD 06/15 01:39
EV1L:會嗎 巫術這個遊戲在二十年前 武士跟忍者就是不同的職業了 06/15 01:48
ChunHenry:同時學過劍道跟居合推 06/15 02:28
amaranth:第六式實用性很高啊,你要看他們預設的敵人/狀況是甚麼 06/15 08:03
amaranth:第六式多人練是因為那是最簡便好練的整合版,可以省下時間 06/15 08:06
amaranth:去學其他事(外交,談判,戰術etc) 06/15 08:06
amaranth:缺點就是樣樣通樣樣鬆,遇到真正的激烈戰鬥就慘兮兮了 06/15 08:08
amaranth:練完基礎後,其他型要花十年以上鑽研,第六型則是每一型花 06/15 08:09
amaranth:一兩年學個皮毛再湊在一起... 06/15 08:10
gn00866066:外交官型 06/15 08:11

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作者: Eternalwing (永恆的羽翼) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為什麼日本動漫這麼喜歡拔刀術?
時間: Wed Jun 15 10:31:14 2011

※ 引述《Flamekaede (サイフォンの道)》之銘言:
: 不過拔刀術的誕生,本來就不是對峙,而是在於不意打(放鬆他人戒心再伺機攻擊)
: 而居合這種古武術出現後,人們對於擺出拔刀姿勢的人又會有所警戒
: 即使不懂居合,但遇到危險時擺個pose,運氣好也能欺敵,進而全身而退
在現代當然可能欺敵
可是如果是在到處都是人砍人的幕末
遇到危險隨便擺個POSE, 下場就是XX屋或是XX龍馬

: 但是拔刀術在於實戰運用上,歷史證明的確是比劍道來的沒效率
: 因為拔刀術基本上一出刀,沒命中對手就等死了,與其學這種高風險的武術
: 不如學理論和實戰上都頗有成效的劍道
歷史上從來沒證明過這種事情
而且用效率這個詞也頗奇怪, 劍道從來都不是強調效率的東西
而且居合雖然精華是在第一刀沒錯, 可是並不是沒有第二刀
也絕對沒出刀沒中就等死這種事 (沒砍死對方當然是繼續補刀)

再來就是近代對劍道的批評
近來已經有許多聲音認為劍道根本只是種運動而不是武術
我是不知道您從哪感受到劍道在理論和實戰上頗有成效
不過您有空可以去劍道館看看
是不是有九成五的人都有至少下列的一種情況
1. 把竹劍當作棍子在敲打揮舞, 而不是真的依劍理在揮劍
2. 連真刀都沒摸過
3. 根本連怎麼出刀和收刀都不會
4. 跳來跳去像個猴子


: 所以早在江戶時代,居合就已經是種"理論性"的武術,之後被歸類於現代武道的一門
: 近代拔刀術很熱門,大概都是來自於ACG的渲染吧
我真的不知道您這些認知是哪來的
居合各派系在江戶可是歷經變革, 怎會已經是變成理論性的東西
尤其是在江戶末年的幕末
大家都是暗殺來暗殺去, 專門偷襲和反偷襲的居合更是好用
而在現代, 居合仍被認為是日本古流武術的ㄧ種, 我還是第一次聽說居合是現代武道


: 拔刀術的演武動作真的很有美感,一板一眼,加上切稻草束或禢禢米的演出吸引他人目光
: 讓許多人對拔刀術產生過度美化的想法
: 我個人印象中最早知道拔刀術這名詞,印象中是來自於SNK的知名遊戲-侍魂
: 我相信版上不少人對橘右京這傢伙頗有印象吧(咳血切蘋果那個人)
: 似乎在那之後,拔刀術在遊戲,動漫中出現頻率越來越多
: 而將拔刀術這名詞發揚光大的,莫過於明治劍客浪漫談(神劍闖江湖)吧
: 緋村在漫畫中各種帥氣的劍技,當初不知道吸引多少人的目光
: 諷刺的是,日本的居合道也是在這部作品紅了之後,知名才大為提高

我是不知道您說的知名大為提高是指在哪裡
不過在日本
居合一直以來都是古流劍術重要的ㄧ環
根本沒什麼知名不知名的問題

: (據說看過神劍闖江湖的人幾乎都會模仿裡面的兩招:雙重極限和天翔龍閃)
: 但是真正有學過居合,或是有在研究武道的人,就知道何謂拔刀術了
: 簡單來說,就是一種日本武道藝術;但能不能稱之為實戰技巧....很難說....

這個其實現在練居合的都有認知
因為現在不能砍人, 所以當然沒實戰性
畢竟砍空氣或是拿不會動的草蓆來斬
跟其他可以實際在擂台上對打的武術比起來
確實在實戰性上缺乏說服力

不過看到最近的kinect技術後
我個人是覺得如果有居合協會願意投資再加以發展應用
大概再五年或十年就可以有虛擬實境的斬人比賽了
(劍道一開始的最初衷其實也是為了這個)

: 其實不只是拔刀術,各國的武術文化在現代社會都有一種現象
: 真正的武術教科書,傳統練拳很難吸引到學子
: 反而是包裝過後,打著武術名堂的門外作品,更能吸引眾人目光
: 不僅拔刀術,我們中國/台灣也是這種狀況
: 舉個例子:有多少人對武術的見解來自於武俠小說和功夫片?
: 阿度仔病得更嚴重,至今還不少人認為日本忍者很神秘,然後把武士道和忍者混為一談
: 這些新興多媒體文化的確帶動了大眾對武術的興趣
: 但是迄今仍沒將大眾對武術的認知,導回真正的內容上
: 這也是許多武術家今後要研究的課題
真正的武術就是乏味無聊阿...
像是為什麼居合現在的人數遠少於練劍道的
就是每天對空氣用同一個動作揮刀一千次
遠遠比不上拿竹劍去打輪胎或打別人來得有趣味阿~



PS: 忘了加ACG點
其實竹劍少女對劍道的描述大多都還蠻寫實的 (除了珠姬以外)
女孩子練劍也真的是一點都不粉紅也不香
跟動畫裡一樣是充滿汗臭和破皮的無限循環地獄
所以在三次元裡, 我還是喜愛居合少女遠大於竹劍少女


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(● ω ●)

一旦放棄, 那麼一切都將宣告終結
但是, 妳定能改寫命運
那無法避免的毀滅和哀嘆, 都能由妳親手改寫

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.241.167
※ 編輯: Eternalwing 來自: 114.27.241.167 (06/15 10:35)
joe2:竹劍就是拿跟棒子揮舞XD 蠻認同的 06/15 10:37
pusufu:不是說兩者都要練嗎 06/15 10:54
Flamekaede:現代武道的定義是嘉納治五郎建立柔道理論後產生的 06/15 11:10
Flamekaede:而武道的誕生,最主要就是因為劍術的沒落;轉而將武技 06/15 11:12
LeeSEAL:現代劍道比賽越低段比賽越邪門, 一堆只求摸到取分的無效技 06/15 11:12
Flamekaede:改為武藝,雖然都和武有關,但實質上早已不同 06/15 11:13
LeeSEAL:不然大概以為自己拿的是光劍或狼牙棒 凸 06/15 11:13
Flamekaede:居合的確早在江戶時代就已經理論大於實戰了 06/15 11:14
Flamekaede:而現代人批評劍道像表演也是很無知,現代武道本來就不是 06/15 11:15
Flamekaede:實戰技巧,藝術性和運動價值才是精華,所以批評劍道或 06/15 11:16
Flamekaede:國術像在表演...是件很沒意義的事,如果想了解更多 06/15 11:17
Flamekaede:可以找文大國術系的莊嘉仁老師聊一聊 06/15 11:17
Flamekaede:劍道等武術的實戰價值沒落,這是必然的趨勢,加上槍砲等 06/15 11:20
Flamekaede:高效率武器發達,傳統戰技只能凋零;因此才會著重於殘心 06/15 11:21

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