[爆卦]江南百景图 事件是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 江南百景图 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2020-10-19 21:01:37
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    《江南百景圖》的這篇專訪,原本看到標題太芭樂,沒有什麼點開的慾望。但今天真的沒什麼有趣的新聞,將就看看,還是有些啟發在裡面。

    這是一個看起來相對‘’平凡‘’的團隊。沒有外放的才氣,公司也曾面臨倒閉,沒辦法跟你講遠大的夢想,有的是稍微比一般遊戲人多一點點的堅持。

    今年《江南百景圖》的案例出來後,遊戲圈突然好多人在聊「美術先測,立項在後」這件事。但美術測試是果,要怎麼把可測試的美術風格設計才是首先要考慮的事情;椰島認為,一直在遊戲業的設計人員反而容易受到限制,難以做出明顯差異的區隔。

    這件事情很重要,因為《江南百景圖》的創新不是在玩法,而是在美術。美術要創新,就要找不被產業原本審美框架限制的人。以結果論來說,中度混合手遊的《江南百景圖》,每單位導入成本跟輕度休閒遊戲差不多。

    聊到這邊就會想,遊戲業除了設計之外,還有沒有哪些職位,越有經驗,就越有可能對創新造成阻礙呢?營運?數值企劃?行銷?投放?主管?老闆?

    有意識的避免自己成為一個產業「該有的形狀」,否則就有可能成為創新道路上,需要被移除的那顆石頭。

    蠻樸實的一個專訪,也有淡淡江南閑散的味道。

  • 江南百景图 在 AL部落格 Facebook 的最讚貼文

    2020-07-21 20:00:54
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    《江南百景图》中国手游试玩 | Q版人物加墨水画质太有趣了,喜欢玩经营策略的玩家可别错过咯
    Link: https://youtu.be/tI-dj72I6Tg

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