[爆卦]永恆靈魂序號是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇永恆靈魂序號鄉民發文沒有被收入到精華區:在永恆靈魂序號這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 永恆靈魂序號產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過5,588的網紅劉明昆的創作世界,也在其Facebook貼文中提到, 這是一個心情很複雜的正式發布、但已經到這地步了、還是必須做個交代。看完文如果認同、請幫忙分享這篇文、並加入此粉絲團設定請先看。 自從2000年艾薩克夢冒險結束後,其實我的身體已經出狀況,所以我離開漫畫界到學界任教,爾後這16年來我一直試著以不同的形態呈現艾薩克,或授權給廠商發展,但是........

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Leo 里歐,也在其Youtube影片中提到,強力徵求您打算抽楓之谷M的蘋果 然後願意讓里歐來幫您抽 並且拍成影片分享的 里歐我願意有/無償的抽您帳號內的蘋果 希望至少能有100抽的數量(影片長度問題 ps:希望是原本就打算抽 而不是特別犧牲鑽石 歡迎私訊我的粉絲團!感謝大家QQ 里歐只是想圓夢 上支影片抽獎活動進行中 黃金蘋果來襲!目標直指...

  • 永恆靈魂序號 在 劉明昆的創作世界 Facebook 的最讚貼文

    2016-11-15 19:08:04
    有 1,587 人按讚


    這是一個心情很複雜的正式發布、但已經到這地步了、還是必須做個交代。看完文如果認同、請幫忙分享這篇文、並加入此粉絲團設定請先看。

    自從2000年艾薩克夢冒險結束後,其實我的身體已經出狀況,所以我離開漫畫界到學界任教,爾後這16年來我一直試著以不同的形態呈現艾薩克,或授權給廠商發展,但是..........
    非常失望的、沒有一個方法或授權作品可以把我的風格與整個艾薩克的世界、劇情重現。
    我已經無法再畫漫畫了,簡單幾幅畫還可以、但絕對無法承受連環的創作,因為我的右手在2000年時就已經無法再這樣畫了。
    幾次掙扎、試著想再把這冒險交代下去,但始終無法如願。
    五年前我生了場生死交關的重病,為了不留下遺憾,我決定要把這作品完成。
    如果說[ 真龍傳奇VR ]是我個人創作技術的挑戰,
    那[ 艾薩克傳X永恆典藏 ]就是我用"靈魂"去創作的最後作品。

    不依靠別人,不是授權製作、就我一個人獨立開發,搭配音樂合作夥伴,我想把埋在心裡20幾年的這全系列故事一次說完。
    所以我選擇了在事件系統編輯優異的RPG Maker MV來著手開發,不拖泥帶水,把整個作品劇本全部呈現。

    整個作品故事涵蓋了艾薩克的前序章一直到虹的傳說後續
    [ 傳說X傳說 ]完結,對所有支持者與我自己做個完美的交代。
    所以除了12/24要發表的教學demo[真龍傳奇VR]外、
    [ 艾薩克傳X永恆典藏 ]絕對是我親自個人製作的最後一部作品了,因為只有我才真正了解[ 艾薩克傳 ]。
    為什麼是最後?
    因為我的時間不多了........................................

    最後補上提醒:募資案到2017/02/17結束、遊戲2017/07/N發行、但如果我沒撐到那時候,請大家不要怨恨我、我真的盡力了、遊戲製作期間會依照章節狀況以emil寄送給大家體驗(存檔無法延續正式版本)

    募資案裡的遊戲版本,其實涵蓋了Win . Macosx .ios .Android、也就是說贊助者到時可以一次得到四個平台的下載序號;紀念USB碟裡則是收納Win與MAC版。(遊戲上架後是個別平台各自分開賣)
    特別的是額度項目裡有1萬的,如果你對我很支持,希望多買幾套2000或5000就好,因為1萬的我還要畫圖.......很吃力。

    募資目標:16888是個紀念的象徵數字,因為我從一開始就沒有想這遊戲到底要募資多少錢?就算沒錢我一個人仍能做完它、這遊戲真的是我對所有支持者致上最大敬意的交代。

    [ 艾薩克傳X永恆典藏 ]2D點陣RPG遊戲
    2016/11/17 0:00 預購募資準時開始!!
    此募資案是我個人提出申請的。
    https://www.webackers.com/Proposal/Display/799

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