為什麼這篇水母顏文字鄉民發文收入到精華區:因為在水母顏文字這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者st3001 (st)看板Wii標題Re: Splatoon官方推特情報時間Wed Feb 4...
水母顏文字 在 每天為你讀一首詩 Instagram 的最佳貼文
2021-08-18 16:04:36
共感 ◎洪儀庭 根據最新的調查顯示,共感患者僅佔全球的1/25000。 如果他們出生在一個對共感不大瞭解的國家, 往往被當作一名神經病或者笨蛋看待。 【顏色】 紅 土耳其人的憤怒,被孔雀羽毛挑起,陷入滾燙流沙之中,直至無底的深淵。 橙 美國小孩臉上天真的雀斑,暈散著,薄荷淡香。 黃 天鵝幽...
本回關鍵字:【熟食 好ㄘ】【士官長】
https://twitter.com/SplatoonJP/status/559646430957027328
這是服飾專門店「Sas Au Bon(サス・オ・ボン)」。
店內似乎齊備多種兼具流行美感與機能的服飾,男女裝都同樣陣容豐富。
但或許是因為水母自己不能穿的緣故?店裡好像沒有下半身的衣服。
@hacogaeru008 短裙!短裙就能穿了!
跟海鮮有關的サス只找到有人說是藍槍魚的方言俗稱
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/609985.html
サス說不定是指す也有可能……
https://twitter.com/SplatoonJP/status/559647742301978625
他是「Sas Au Bon」店中充滿個人魅力的水母店員「越前(エチゼン)」。
似乎是個對流行相當敏感的大牌傢伙、有如年輕人的流行教主一般的存在。
說話的口氣相當特殊,時常搞不太懂他到底在說什麼,但那好像也是他受歡迎的祕密。
※越前水母
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%8A%E5%89%8D%E6%B0%B4%E6%AF%8D
解決水母大量發生的方式就是吃掉,完全了解
https://twitter.com/SplatoonJP/status/560369559656345600
來自烏賊研究所的調查報告。
在這個社會中,是否「很帥氣(イカしてる)」是評價的基準。
不夠帥氣的人,好像不會被店員當成客人對待。
比起穿搭,先在戰鬥中累積經驗磨練自己來吧。
(圖片)
【越前】
你不帥氣的程度也真不是蓋的。
我都忍不住嚇了一跳,真的超very bad餒。
快去變得帥氣點,然後再來光臨吧。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/560369980126920704
調查的續報。
參加戰鬥累積經驗,等級(ランク)就會上升。
這個等級好像會成為「是否帥氣」的指標。
第一次買武器要等級2。要被裝備店的店員認可,則需要達到更帥氣一點的等級4才行的
樣子。
(圖片)
(上)【阿涅默】
客人您還算滿帥氣的……
以後也請多來尋找適合您的裝備……
(下)【庫瑪諾】
還是很ㄙㄨㄥˊ吧!
推文:好想被阿涅默罵「還是很ㄙㄨㄥˊ吧」!
https://twitter.com/SplatoonJP/status/562569668884312065
這裡是從運動鞋到靴子、只要是鞋子不管什麼都有,對店裡種類齊全很自豪的鞋店
「艾比斯鞋店(エビスシューズ)」。(蝦子鞋店)
因為炸得爽脆的……呃不,因為店長爽朗的個性而大受歡迎的店。
希望在想要的東西賣光前能買到。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/562569934929014784
他就是「艾比斯鞋店」的店長、
屬斑節蝦(クルマエビ,日本對蝦)的「羅伯(ロブ)」。
超級喜歡鞋子,把腳很多當做優勢,身上穿了好幾雙喜歡的鞋子。
雖然身上總是穿著酥酥脆脆的衣服,但這只是時尚絕對不是已經煮熟了哦的樣子。
(那顏色怎麼看都是熟的好嗎!別想騙我我很聰明的!)
https://twitter.com/SplatoonJP/status/562889493767008257
在廣場上,有水母混在烏賊當中昂首闊步。雖然好像是數量僅次於烏賊的種族,但一般的
水母是不會說烏賊語的。
那麼為什麼只有越前會講烏賊語呢?是努力學的嗎?令人意外地是個努力的傢伙呢……
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闘會議tweets摘要(附隨機挑選的鄉民心得)
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上個週末(1/31~2/1)是niconico舉辦的闘会議活動,現場有試玩機台(內容大致上跟
E3一樣,只是是日文界面)跟Real Splatoon。
排試玩和Real Splatoon都要抽整理券的樣子,試玩是4v4,MVP可以獲得特製圍巾一條,
是全場羨慕的對象,Real Splatoon獲勝則好像可以拿到徽章。
連續兩天都有全天生放送(實況轉播),會隨機訪問MVP或是有哏的路人,主持人很努力
地回應生放送上大家留言的要求,第二天還每場打完就代替觀眾對著任天道場喊「請發試
玩版」xD
另外官方的火箭跳躍在生放送中變成了--炸烏賊--烏賊飛(イカフライ)了
官方整天用的顏文字:く8彡
(不過google了一下,好像2ch去年就想到了)
以下是烏賊研究員潛入現場的報告→
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561327843791998977
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561356733084225537
第一天開場的樣子,可以看到場內配置,人也不少
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561361982436024320
MVP可以拿到的--乾魷魚片--圍巾
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561363872326483968
Real Splatoon的參加獎貼紙,可以拿去打地盤爭奪戰但不要亂貼噢
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561383845379858432
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561384251946319872
Real Splatoon就是雙方用水槍爭陣地
前半有隔開只能塗自己的陣地,後半大混戰,所以一開始就把墨汁用光也是不行的
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561442643209494528
第一天結束
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561677641279750144
第二天開場
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561678420526919681
會場指示
第二天的整理券11點就發完了(第一天發到下午),沒拿到的只能排候補
生放送留言中有不少鄉民第一天看完問衝第二天要幾點去
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561682951058903040
官方建議的操作方式是平拿pad,微微上下動就能瞄準(左右要用搖桿)
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561708051531460608
本活動給害羞的日本人在公開場合亂噴墨汁的機會(゚∀゚)9
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561714748161794048
這是清潔人員打掃的樣子,生放送當中轉播清掃畫面也變成一個哏
第二天的轉播中還一度用清掃畫面取代對戰的地圖畫面轉播wwww
(鄉民:為什麼要轉播這個啦!等等不要切回去啦!)
清潔人員有四個左右,第一天的女主持人發現當中穿綠衣服的是個帥哥,之後攝影師就整
天take綠衣服的,非常上道!但其實綠衣躲得很好沒什麼拍到臉(′・ω・)
https://twitter.com/SplatoonJP/status/561794480190136320
第二天結束
聽說有很多外國鄉民也跑去湊熱鬧了
同場加映NeoGAF網友的擷圖
https://i.imgur.com/eLGECze.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/eLGECzel.jpg?e=1739015983&s=XuzMsZ0OrCL_9w1eXYBADw)
(出處:http://67.227.255.239/forum/showthread.php?p=150029972)
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http://dic.nicovideo.jp/b/a/splatoon/901-
隨便毫無標準地摘一些nico鄉民的回報中跟操作有關的部份(留言是節錄)
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921 : ななしのよっしん :2015/01/31(土) 21:38:08 ID: p9A+XdWbec
沒玩過FPS但很快就上手了。陀螺儀操縱上下、右類比左右移動視點。搞懂這個就沒問題
了。
跟比賽有關的部份,第一戰總之猛攻賺kill數,第二戰守了自陣試試。是說果然賺kill數
只能防止對方進攻,賺不了分數呢。
還有發現了個小技巧。如果用了存滿計量表可以用的特殊技,墨汁量會全部回復。所以等
到沒墨汁的時候再用特殊武器的話,就不用花時間回覆墨汁量很划算,因為出乎我意料之
外,變成烏賊也要花不少時間補給墨汁呢。
人形的時候墨汁也會稍微回復,但就一點點。
922 : ななしのよっしん :2015/01/31(土) 23:23:14 ID: 7aknEEe0bZ
「死的時候要死在敵陣!」
我的目標是負責去搗蛋的,所以從頭到尾都在敵陣亂,但因為同伴都用烏賊跳跟來結果自
陣人手不足,被對方攻進去而輸了。我覺得因為很難跟同伴溝通所以要看地圖好好解讀戰
況讀空氣……讀墨汁的流向,才是整隊能贏的重點。
為了要防衛前線不保持人數優勢不行,如果有兩三個人都在搗亂的話會搞成好像陣地交換
的狀況,反而會讓自軍混亂。
923 : ななしのよっしん :2015/02/01(日) 02:36:32 ID: 0nPzrsh5Vf
噢噢活烏賊的報告真新鮮!感覺都能看到對戰的樣子了
果然最基本的做法是從陣地的邊界邊塗邊前進啊。
926 : ななしのよっしん :2015/02/01(日) 11:44:12 ID: DCUutOfIrw
我看了生放送,果然超有趣的。
但有點不安的是如果被壓著打時敵人拿火箭筒(バズーカ)來對著重生點打不就輸定了?
927 : ななしのよっしん :2015/02/01(日) 12:27:53 ID: RvathMBIdu
就生放送畫面看起來,重生地點有防護壁所以應該不會一重生就被打成蜂窩吧。
937 : ななしのよっしん :2015/02/01(日) 20:28:00 ID: MtMB/WyPii
去了一下闘会議的幾個印象。
圍巾好溫暖喔。
跟防止在重生點被殺的設計有關的地方,就像>>927>>936說的,在重生點雖然能開槍打人
但會被彈回來(我就這樣被打死過)
因為防禦的時間蠻長的,我想應該不是重生之後多久會有防護壁,而是重生地點一直都有
防護壁。
一般的對戰電玩經常被打死了就覺得很沒趣,這遊戲不太會有這種感覺,挺不錯的。
比方說就算被打爆了跑回來,也可以立刻用烏賊飛跳回去、或是留下來幫忙塗自陣,所以
不太會有毫無貢獻的時候。
有種這玩意真的會變成名作的預感。
939 : ななしのよっしん :2015/02/01(日) 22:33:46 ID: 9MK5Rb4lRl
這次因為大家的武器都一樣,策略大概都是先好好地塗自陣,等到兩方短兵交接再潛到墨
汁裡突襲。真期待等其他武器來了戰略會怎麼改變。
940 : ななしのよっしん :2015/02/01(日) 22:45:00 ID: 5rLSEbN5/8
(回答939的問題)
墨汁殘量看烏賊醬背上的水瓶就知道囉。外觀有確實反映墨汁殘量。
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修正「裝備」
※ 編輯: st3001 (123.192.217.148), 04/14/2017 23:10:09